[數據解析]副本掉落|裝備稀有度|隨機裝備出貨|兵種克制等
第一部分 [副本獎勵掉落演算法演繹]
以Lv65兄貴為例,按判定順序分為普通掉落、組隊獎勵掉落、每日掉落和限時活動掉落四大項,同大項合併、按序顯示。
[普通掉落]
以Lv65兄貴為例,按判定順序分為普通掉落、組隊獎勵掉落、每日掉落和限時活動掉落四大項,同大項合併、按序顯示。
[普通掉落]
5項判定:
1.特級教材判定1次:50%掉,50%不掉
2.高級教材判定4次:每次50%掉,50%不掉
3.彩色組件判定1次:10%掉A,10%掉B,80%不掉
1.特級教材判定1次:50%掉,50%不掉
2.高級教材判定4次:每次50%掉,50%不掉
3.彩色組件判定1次:10%掉A,10%掉B,80%不掉
也就是5次非UP出一次彩材料
4.金色組件判定5次:每次25%掉A,25%掉B,50%不掉
5.高級教材低保判定1次:100%掉一個
[組隊獎勵]
4.金色組件判定5次:每次25%掉A,25%掉B,50%不掉
5.高級教材低保判定1次:100%掉一個
[組隊獎勵]
有組隊獎勵符號,判定次數跟組隊人數有關,3人組隊判定2次,從以下組合擇一:
30% 高級教材×1
16% 金色組件A×1
16% 金色組件B×1
18% 中級教材×2
10% 銀色組件A×2
10% 銀色組件B×2
掉率加起來剛好100%
註:
30% 高級教材×1
16% 金色組件A×1
16% 金色組件B×1
18% 中級教材×2
10% 銀色組件A×2
10% 銀色組件B×2
掉率加起來剛好100%
註:
每次組隊打兄貴的作用只有省4點體力,但拿不到最重要的彩色組件!
[每日獎勵掉落]
普通掉落額外+每日掉落,額外加5項判定:
1.特級教材判定6次:每次50%掉,50%不掉
2.高級教材判定14次:每次50%掉,50%不掉
3.彩色組件低保判定1次:50%掉A,50%掉B
4.金色組件判定16次:每次25%掉A,25%掉B,50%不掉
5.高級教材低保判定1次:100%掉一個
[限時活動掉落] 額外掉巧克力,2項判定:
1.巧克力低保1個:100%
2.巧克力隨機4次:50%掉 50%不掉
也就是人品極限的情況下,每日獎勵最多會掉7特級教材+20高級教材+2彩色元件+21金色元件+組隊獎勵,最少低保會掉2高級教材1彩色元件+組隊獎勵。
1.特級教材判定6次:每次50%掉,50%不掉
2.高級教材判定14次:每次50%掉,50%不掉
3.彩色組件低保判定1次:50%掉A,50%掉B
4.金色組件判定16次:每次25%掉A,25%掉B,50%不掉
5.高級教材低保判定1次:100%掉一個
[限時活動掉落] 額外掉巧克力,2項判定:
1.巧克力低保1個:100%
2.巧克力隨機4次:50%掉 50%不掉
也就是人品極限的情況下,每日獎勵最多會掉7特級教材+20高級教材+2彩色元件+21金色元件+組隊獎勵,最少低保會掉2高級教材1彩色元件+組隊獎勵。
其他副本均按此類方式判定。
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第二部分 [女神的試煉掉落演算法演繹]
刷龍也分為普通掉落、每日掉落、組隊獎勵掉落和限時活動掉落,因為冰龍好掛機這裡以Lv.70冰龍為例:
[普通掉落]
當前5項判定:
1.工匠之錘·特級判定1次:30%掉2個 40%掉1個 30%不掉
2.工匠之錘·高級判定1次:10%掉5個 30%掉4個 60%掉3個
3.工匠之錘·中級判定1次:30%掉7個 40%掉6個 30%掉5個
4.裝備判定1次:
1.工匠之錘·特級判定1次:30%掉2個 40%掉1個 30%不掉
2.工匠之錘·高級判定1次:10%掉5個 30%掉4個 60%掉3個
3.工匠之錘·中級判定1次:30%掉7個 40%掉6個 30%掉5個
4.裝備判定1次:
這個在裝備掉率部分著重解釋。
R護甲:31.2%
SR普通護甲:40%
SR+稀有護甲:20%
SSR普通護甲:7%
SSR+稀有護甲:1.8%
5.附魔卷軸判定1次:
中級附魔:滿月28%
中級附魔:荊棘28%
中級附魔:頑石28%
高級附魔:滿月5.3%
高級附魔:荊棘5.3%
高級附魔:頑石5.3%
R護甲:31.2%
SR普通護甲:40%
SR+稀有護甲:20%
SSR普通護甲:7%
SSR+稀有護甲:1.8%
5.附魔卷軸判定1次:
中級附魔:滿月28%
中級附魔:荊棘28%
中級附魔:頑石28%
高級附魔:滿月5.3%
高級附魔:荊棘5.3%
高級附魔:頑石5.3%
經常無UP掛冰龍的就會發現不會出其他附魔的。
同理雷龍附魔只掉怒濤、魔術、水晶;
火龍掉時鐘、流星、鋼鐵;
暗龍掉烈日、寒冰、大樹、輕風。
[組隊獎勵]
[組隊獎勵]
判定次數也跟組隊人數有關,3人組隊判定2次
工匠之錘·高級×1 20%
工匠之錘·中級×1 80%
註:
工匠之錘·高級×1 20%
工匠之錘·中級×1 80%
註:
每次組隊打龍的作用只有省6點體力和拿更多錘子而已!
[每日獎勵掉落]
[每日獎勵掉落]
普通掉落額外+每日掉落,額外加6項判定,前4項為低保必定掉落:
1.工匠之錘·中級×3 100%
2.秘銀石×200 100%
3.光輝秘銀石×70 100%
4.工匠之錘·高級×4 100%
5.裝備判定2次:
1.工匠之錘·中級×3 100%
2.秘銀石×200 100%
3.光輝秘銀石×70 100%
4.工匠之錘·高級×4 100%
5.裝備判定2次:
這個在裝備掉率部分著重解釋。
SR普通護甲:42.5%
SR+稀有護甲:40%
SSR普通護甲:14%
SSR+稀有護甲:3.5%
6.附魔卷軸判定4次:
中級附魔:滿月16.7%
中級附魔:荊棘16.7%
中級附魔:頑石16.7%
高級附魔:滿月16.7%
高級附魔:荊棘16.7%
高級附魔:頑石16.7%
我知道你們對這個最感興趣,但是由於比較複雜只能拿出來單獨說明。
在說明前我必須補充一下 [權重] 的計算方法:
每次增加新裝備掉落掉率也會發生變化,原因就在於權重演算法。
在代碼中如果每個裝備編輯概率太麻煩,隨時可能發生變化,所以用(裝備權重/總權重)來計算概率。
A.同一條龍在不同[普通掉落]和[每日獎勵]掉率不一樣。
如當前Lv.70冰龍[普通掉落] :
每個R護甲權5200,共6個
總權重為:
C.同屬性不同等級龍裝備掉率是不一樣的。
如LV65冰龍[普通掉落]
每個R護甲權5410
每個SR普通護甲權4444
每個SR+稀有護甲權2222
每個SSR普通護甲權600
每個SSR+稀有護甲權150
每次普通掉落SSR掉率7.4%,稀釋到了R上,平均掛13.5局出一個SSR護甲。
LV40冰龍[普通掉落]
每個R護甲權9000
每個SR普通護甲權3333
每個SR+稀有護甲權1667
每個SSR普通護甲權80
每個SSR+稀有護甲權20
總權重精准到100000,每次普通掉率SSR掉率僅為1%。
LV35冰龍及以下就不掉SSR了,如有掉落都是P的!
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第四部分 [稀有裝備名目]
SSR+稀有裝備和SSR普通裝備在LZ分析之前老玩家也能體感到,現在只是確定下,只有2檔,沒有3檔、5檔區別。
但由於不同判定概率不同,刷龍、開啟SSR隨機裝備的概率都不盡相同,但SSR+大致是SSR的4~7倍稀有,建議即使多出來,也要且用且珍惜。
稀有裝備參考此圖,不在圖中的均為非稀有。
知道哪些是稀有就方便理解多了,如:
[超時空試煉SS5最終掉落首飾] :
SSR首飾權為571,共14個
SSR+首飾權為143,共14個
總權數為9996,出稀有SSR+首飾概率為20.03%,指定出[霸者勳章]的概率為1.43%
註:
SR普通護甲:42.5%
SR+稀有護甲:40%
SSR普通護甲:14%
SSR+稀有護甲:3.5%
6.附魔卷軸判定4次:
中級附魔:滿月16.7%
中級附魔:荊棘16.7%
中級附魔:頑石16.7%
高級附魔:滿月16.7%
高級附魔:荊棘16.7%
高級附魔:頑石16.7%
[限時活動掉率] 額外掉巧克力,2項判定
1.巧克力低保2個:100%
2.巧克力隨機5次:50%掉 50%不掉
1.巧克力低保2個:100%
2.巧克力隨機5次:50%掉 50%不掉
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第三部份[裝備掉率]
我知道你們對這個最感興趣,但是由於比較複雜只能拿出來單獨說明。
在說明前我必須補充一下 [權重] 的計算方法:
每次增加新裝備掉落掉率也會發生變化,原因就在於權重演算法。
在代碼中如果每個裝備編輯概率太麻煩,隨時可能發生變化,所以用(裝備權重/總權重)來計算概率。
A.同一條龍在不同[普通掉落]和[每日獎勵]掉率不一樣。
如當前Lv.70冰龍[普通掉落] :
每個R護甲權5200,共6個
[騎士鎧, 鬥氣鎧, 戰意背心, 鑲釘革鎧, 祭祀罩袍, 魔力斗篷]
每個SR普通護甲權4444,共9個
[秘銀鎧, 龍鱗甲, 羽飾輕甲, 幽魂法袍, 翡翠鎧, 生存背心, 探險外套, 綠葉長衣, 翡翠長袍]
每個SR+稀有護甲權2222,共9個
每個SR+稀有護甲權2222,共9個
[迅捷外套, 虔誠外衣, 聖鋼鎧, 戰熔鎧, 黑鐵鎧, 橡樹外衣, 武士服裝, 煉金長袍, 變色龍袍]
每個SSR普通護甲權700,共10個
每個SSR普通護甲權700,共10個
[埃尼亞斯之甲, 暮色輕甲, 突擊獵裝, 暗之法衣, 鏡面鎧甲, 原質之鎧, 石像鬼外套, 女神法衣, 群星斗篷, 死神之衣]
每個SSR+稀有護甲權180,共10個
每個SSR+稀有護甲權180,共10個
[大地之鎧, 天女羽衣, 血紋魔鎧, 風王戰甲, 金剛背心, 魔蜴外皮, 最後之服, 巴德爾的白袍, 冰鋒戰甲, 逆矢外殼]
總權重為:
5200×6+4444×9+2222×9+700×10+180×10= 99994
因而普通掉落中SSR掉率為 700×10/99994×100% = 7%
也就是平均掛冰龍15局多點出1個SSR護甲
同理SSR+掉率為 180×10/99994×100% = 1.8%
兩者加起來7%+1.8%=8.8%
而在Lv.70冰龍[每日UP掉落] 中:
每個SR普通護甲權472,同樣的9個
每個SR+稀有護甲權444,同樣的9個
每個SSR普通護甲權140,同樣的10個
每個SSR+稀有護甲權35,同樣的10個
總權重為9994,每次UP判定出SSR概率為17.5%(SSR14% + SSR+3.5%),獨立判定兩次。
因此每日UP刷龍一次
同理SSR+掉率為 180×10/99994×100% = 1.8%
兩者加起來7%+1.8%=8.8%
而在Lv.70冰龍[每日UP掉落] 中:
每個SR普通護甲權472,同樣的9個
每個SR+稀有護甲權444,同樣的9個
每個SSR普通護甲權140,同樣的10個
每個SSR+稀有護甲權35,同樣的10個
總權重為9994,每次UP判定出SSR概率為17.5%(SSR14% + SSR+3.5%),獨立判定兩次。
因此每日UP刷龍一次
出單個SSR(包含SSR+)的總概率為8.8%判定1次+17.5%判定2次 = 43.8%
而且強求單次出[最後之服]的概率為:0.18%判定1次+0.35%判定2次= 0.88%
而且強求單次出[最後之服]的概率為:0.18%判定1次+0.35%判定2次= 0.88%
如果沒買勇氣的旗幟,即刷114局(114天)UP龍出最後之服
如果有買勇氣的旗幟,每日有2次獎勵,114局 / 2 = 需時平均57天
在沒有每日獎勵的情況下指定想要最後之服
SSR+的1.8%以內含有10個,也就是出最後之服的概率有0.18%
也就是平均要打556局(取整數)
在組隊的情況下,556局 x 24體力 = 13344體力
換算就是使用13344 / 50 = 267個汗堡
B.同等級不同屬性龍裝備掉率是不一樣的。
如Lv70暗龍[普通掉落] :
每個R武器權2400,共13個
每個SR普通武器權2500,共16個
每個SR+稀有武器權1250,共16個
每個SSR普通武器權500,共14個
每個SSR+稀有武器權75,共24個
總權重100000,每次普通掉落SSR掉率8.8%(SSR7% + SSR+1.8%),與冰龍一致。
Lv70暗龍[每日UP掉落] :
每個SR普通武器權266,共16個
每個SR+稀有武器權250,共16個
每個SSR普通武器權100,共14個
每個SSR+稀有武器權15,共24個
總權重10096,每次UP判定出SSR概率為17.43%(SSR13.86% + SSR+3.57%),獨立判定兩次。
如Lv70暗龍[普通掉落] :
每個R武器權2400,共13個
每個SR普通武器權2500,共16個
每個SR+稀有武器權1250,共16個
每個SSR普通武器權500,共14個
每個SSR+稀有武器權75,共24個
總權重100000,每次普通掉落SSR掉率8.8%(SSR7% + SSR+1.8%),與冰龍一致。
Lv70暗龍[每日UP掉落] :
每個SR普通武器權266,共16個
每個SR+稀有武器權250,共16個
每個SSR普通武器權100,共14個
每個SSR+稀有武器權15,共24個
總權重10096,每次UP判定出SSR概率為17.43%(SSR13.86% + SSR+3.57%),獨立判定兩次。
註:
原文暗龍總權重10096,但我如何算也只有
(266 x 16) + (250 x 16) + (100 x 14) + (15 x 24) = 10016
導致原文後面寫的17.43%也與我所算的17.57%(SSR13.98% + SSR+3.59%)不一致。
因此每日UP刷龍一次
出單個SSR(包含SSR+)的總概率為8.8%判定1次+17.57%判定2次 = 43.94%
而且強求單次出[極限魔弓]的概率為:0.075%判定1次+0.15%判定2次 = 0.375%
而且強求單次出[極限魔弓]的概率為:0.075%判定1次+0.15%判定2次 = 0.375%
如果沒買勇氣的旗幟,即刷267局(267天)UP龍出極限魔弓
如果有買勇氣的旗幟,每日有2次獎勵,267局 / 2 = 需時平均134天
在沒有每日獎勵的情況下指定想要極限魔弓
SSR+的1.8%以內含有24個,也就是出極限魔弓的概率有0.075%
也就是平均要打1334局(取整數)
在組隊的情況下,1334局 x 24體力 = 32016體力
換算就是使用32016 / 50 = 641個汗堡
可想而知,就算你要肝龍,打到你想要的SSR+裝備機率就是如此渺茫
這裡還沒算上你肝龍所需的時間
不過,每個人追求不同,有些人追求兵營,有些人追求裝備,各有所好
只是,你想肝的話,請衡量花費汗堡和時間的機會成本
道理大概等於買彩票,大概率中小獎,和小概率中大獎的分別
原解包沒有雷龍詳細資料。
火龍最複雜,除了首飾什麼都掉,有首飾都是P的。SSR、SSR+武器、護甲、頭盔的權數都不同,因為該類總數量不同。原解包也沒有火龍詳細資料。
C.同屬性不同等級龍裝備掉率是不一樣的。
如LV65冰龍[普通掉落]
每個R護甲權5410
每個SR普通護甲權4444
每個SR+稀有護甲權2222
每個SSR普通護甲權600
每個SSR+稀有護甲權150
每次普通掉落SSR掉率7.4%,稀釋到了R上,平均掛13.5局出一個SSR護甲。
LV40冰龍[普通掉落]
每個R護甲權9000
每個SR普通護甲權3333
每個SR+稀有護甲權1667
每個SSR普通護甲權80
每個SSR+稀有護甲權20
總權重精准到100000,每次普通掉率SSR掉率僅為1%。
LV35冰龍及以下就不掉SSR了,如有掉落都是P的!
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第四部分 [稀有裝備名目]
SSR+稀有裝備和SSR普通裝備在LZ分析之前老玩家也能體感到,現在只是確定下,只有2檔,沒有3檔、5檔區別。
但由於不同判定概率不同,刷龍、開啟SSR隨機裝備的概率都不盡相同,但SSR+大致是SSR的4~7倍稀有,建議即使多出來,也要且用且珍惜。
稀有裝備參考此圖,不在圖中的均為非稀有。
知道哪些是稀有就方便理解多了,如:
[超時空試煉SS5最終掉落首飾] :
SSR首飾權為571,共14個
SSR+首飾權為143,共14個
總權數為9996,出稀有SSR+首飾概率為20.03%,指定出[霸者勳章]的概率為1.43%
註:
如單純只打超時空試煉SS5,平均打70次(70週,換算需時1年4個月)才會得到想要的SSR+!
再如榮譽換的 [隨機飾品禮盒] :
SR首飾權為750,共8個
SR+首飾權為333,共9個
SSR首飾權為57,共14個
SSR+首飾權為14,共14個
再如榮譽換的 [隨機飾品禮盒] :
SR首飾權為750,共8個
SR+首飾權為333,共9個
SSR首飾權為57,共14個
SSR+首飾權為14,共14個
總權重為9991,出SSR首飾概率為7.99%
出稀有SSR+首飾概率為1.96%,指定出[霸者勳章]的概率為0.14%
註:
如單純只買300榮譽隨機飾品禮盒,平均要214500(取整數)榮譽才會得到想要的SSR+!
假設玩家只保持普通競技場分數1900以上,以及保持世界競技場1201-2500名(默認青銅III)
不計算其他情況包括開額外寶箱和巔峰競技場(因為獲取量不穩定,難以計算)
也就是一星期有(100榮譽 x 7天) + 青銅III(10榮譽 x 7天) +160榮譽1週1次
= 930榮譽 / 1週
那麼只靠300榮譽隨機飾品禮盒開出想要的SSR+則需時
214500 / 930 = 231週 (4.44年)
4.44年,估計大部份玩家退遊了,以平均手遊壽命來看,遊戲也涼了。
換句話說,別期望在300榮譽隨機飾品抽出想要的SSR+飾品,隨緣就好。
另未發現有鎖裝備的額外代碼,且這種演算法寫起來也很費勁。
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第五部分 [轉動/揭示的哲學概率]
因為馬上要轉狗皮膚了,每次獎勵差不多拿上次獎勵分析了一下:
1.彩檔:
皮膚,權5,3抽以內不獲得,有獲得都是P的
2.金檔:
魔導石,權10,2抽以內不獲得
隨機SSR飾品,權20,2抽以內不獲得
3.銀檔:
皮膚券×40,光輝秘銀石×100,聖魔券×3,權43
4.銅檔:
工匠之錘·高級×10,金幣300000,友情券×10,隨機SR飾品,權209
總權是1000,但首抽只有3、4檔,舉例說明首抽到彩錘子概率為209/(43×3+209×4) = 21.65%,第二抽計算總權要-209,與官方日服公開的首抽的概率基本一致,但想不明白為何有少許出入。
因為馬上要轉狗皮膚了,每次獎勵差不多拿上次獎勵分析了一下:
1.彩檔:
皮膚,權5,3抽以內不獲得,有獲得都是P的
2.金檔:
魔導石,權10,2抽以內不獲得
隨機SSR飾品,權20,2抽以內不獲得
3.銀檔:
皮膚券×40,光輝秘銀石×100,聖魔券×3,權43
4.銅檔:
工匠之錘·高級×10,金幣300000,友情券×10,隨機SR飾品,權209
總權是1000,但首抽只有3、4檔,舉例說明首抽到彩錘子概率為209/(43×3+209×4) = 21.65%,第二抽計算總權要-209,與官方日服公開的首抽的概率基本一致,但想不明白為何有少許出入。
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第六部分 [兵種克制詳細數值]
看圖:
解釋了用傀儡導致測數不准的問題。
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第七部分 [馬修初始職業判定]
7.[問題1]在補充物資時,遇到敵人的偷襲,你會如何應付?
撤退A+1
防禦D+1
反擊BC+1
-> 8
8.[問題2]創造無敵的部隊,你認為最重要的是什麼?
粉碎敵人的破壞力A+1
冷靜的判斷力CD+1
優秀的機動性B+1
-> 9
9.[問題3]你認為神在哪裡?
不存在 - > 11
在天上的世界 -> 10
我就是神 -> 11
10.[問題4]你喜歡什麼?
夏日蔚藍的天空BD+1
夜晚寧靜的小屋C+1
春天綠色的草原A+1
-> 12
11.[問題5]你在這個世界上是為了什麼而生存的?
為了得到想要的東西AB+1
為了報仇C+1
為了守護想要守護的事物AD+1
-> 13
12.[問題6]你喜歡什麼樣的夥伴?
忠誠A+1
熱情BD+1
隱忍C+1
->14
13.[問題7]要成為英雄必須什麼條件?
不屈的精神CD+1
統率力AD+1
勇氣AB+1
->14
14.[問題8]對你來說,愛是什麼?
互相給予BD+1
接受C+1
服務於人A+1
->15
15.[問題9]最後,你是為何而戰?
為了名譽A+1
為了保衛家園CD+1
為了保衛所愛的人B+1
=> A=突擊騎士 B=龍騎統帥 C=影 D=遊俠
票數相同則按ABCD順序選,所以理論上選D概率最低。
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原文章在這,但已不知為何被封
後來也有陸服玩家就原解包作小分析
在這網址中發現部分玩家的留言
所以我就非常好奇這事情的真相了。
感謝皇羅、MOGG、愛想的協助。
終於將所有資料還原了,而且我有重新排列和編輯,方便各位觀看。