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遠古的呼喚 各boss打法參考影片(更新至福金&霧尼,全BOSS完結)

心得分享
索爾 (lkklkksppspp) 2019-08-07 18:39:12
#1
這次新的遠古王
總共會有5隻
每一隻會存在6天
剛好一個月輪一輪
每一隻都有加成的陣營
每隻王給的精通石 也分別對應不同職業
陣營加成是100%
所以非加成陣營是幾乎打不出傷害的
各BOSS的MVP角也未必是常用角
所以大家需要有耐心
慢慢將這些遠古好用角給拉起來了

尼格霍格(公主、傳說) 精通石(步、槍)
這是遠古的第一個BOSS
主要加成陣營是公主跟傳說
我上場的角色有
飛露娜、拉娜、蕾伽爾、克麗絲、奶騎、莉亞娜
一開始可以使用走位使毒龍無法放出技能
與趁毒龍暈眩的時候 可以多貪一回合傷害
但史萊姆階段就很難以預料
因為出怪的地方
跟怪的走位都有隨機性
所以史萊姆回合的打法只能僅供參考
大致上就是給沒狀態的扛
慢慢清掉所有史萊姆

芬里爾(黑暗、超凡) 精通石(騎、飛、水)
芬里爾算是遠古中比較單純的王
就是站樁打 幾個人輪流去踩buff
我上場的角色有
魔女、元帥、法娜、索菲亞、拉娜、波波
主要以疊debuff與放AOE為主
基本上就只有幾點需要注意
1.開啟buff 單數階段(P1 3 5 7等)
需要上四個不重複的DEBUFF
偶數回合(P2 4 6 8等)
需要上六個不重複的DEBUFF
因為開啟BUFF會補滿血跟消除身上的DEBUFF
所以如何安排人選去疊DEBUFF在狼的身上就很重要
2.角色盡量稱血
狼的攻擊是兩招AOE跟一招叫小怪(或吃小怪)組成的
最痛的是第二招 是0.4倍範圍傷害
基本上血不夠多 大概在20回合上下
就會被第二招減員了
基本上一減員就很難疊滿DEBUFF
那就開啟不了BUFF補血
那通常就離滅團不遠了
3.可以的話 盡量上皇帝跟狗
皇帝可以利用天賦減傷
狗是能疊BUFF還能用天賦補血
這兩隻有練的話 盡量上這兩隻
會比較輕鬆 我就是沒練
所以打到一半就撐不住了

斯雷普尼爾(帝國、戰略) 精通石(法)
紫馬算是遠古中很不好打的王
很要求坦的坦度外
相關的走位及輔助技能施放都很重要
而且攻擊力疊很快
我才打到32回合 紫馬的攻擊力就高達5500了
所以練度跟如何降紫馬的攻擊是很重要的
我出的角色是元帥、利昂、飛露娜、蘭芳特、奧瓜、愛麗絲
主要元帥帶重槍當坦 利用最後服的特性坦住
所以元帥是否保持滿血很重要
利昂跟飛露娜主要輸出
蘭芳特天賦附註跟與第二階段能用投槍偷傷害
重點人物是奧瓜跟愛麗絲
這兩隻在紫馬最重要 一個是利用天賦幫坦加防
一個是利用天賦幫所有人回血
這兩隻能不能稱的久的關鍵

紫馬分兩階段
第一階段有三招
第一招會打血最少的
假如全員都滿血 會打一出場站位最左上的那個
所以建議坦戰最左上那個位置
第二招基本上是紫馬的殺招
攻擊倍率1.5倍
後期會撐不住 大概都死再這招
但這招目標應該是優先打坦
因為我在打的時候 不管元帥站在哪個方向
元帥都是優先被打的
所以第二招是元帥要貼上去吃傷害
還有一點是我在打的時候忘記的
假如有出奧瓜 奧瓜的咆嘯彈
盡量在單數階段P1的時候放
這樣P1與P2兩個傷害大的回合就可以減傷
第三招算是送的
兩格內假如超過兩個人 就會放AOE
AOE超痛 所以打完就跑開
不能跑開的就別打
只留上一回合吃第二招不能動的坦
這樣紫馬就只會用單體技 傷害並不高
第二階段只有一招
會在某個角色上面放追獵 持續兩回合
這一階段 可以說很難打 也可以說很簡單
基本上 在這階段 盡量先不使用再移動的技能
例如風纏 騎士精神 瞄準等
假如追獵放在這些人身上
那就放再動技能把追獵洗掉
這樣紫馬失去目標就只會發呆
假如追獵放在沒再動技能的人身上
那個人就盡量遠離紫馬
紫馬走越遠攻擊力越低
聽說走了8格以上就打不痛了
所以這時候要利用地形
場上有類似水晶的地形
可以繞或傳送到後面去
紫馬需要繞過水晶才打的到
通常都要跑很遠就沒攻擊力了

紫馬大概的打法就這樣
但因為這隻隨機性太高了
所以都需要自己靈機應變
是一個很燒腦的遠古王阿

耶夢加得(起源、流星) 精通石(弓、刺、魔)
蛇又是站樁型的王
但技能比較多變
非常考驗站位
而且王會放固傷的debuff
所以防固傷的飾品也是很重要的
我出的角色是飛露娜、雪莉、娜姆、莉法妮、奶騎、索非亞
這個王一樣有兩個階段
第一階段
王有三招
1.普攻
優先打右邊那個位置
所以坦要站王的右邊
但要注意一點
王3格內假如少於3個人
王的攻擊力會增加500%
所以第一回合要攻擊的時候
一定要先走兩個人上去
不然會自爆
2. 3X5直線 AOE
範圍內只有一個人的話
就只會普攻打右邊的角色
所以要走位閃開
3. 2格範圍5x2 AOE
範圍內只有一個人的話
還是只會普攻打右邊的角色
還是得走位閃開
但有三格攻擊的角色 這邊可以偷一下傷害
因為範圍只有5X2 站第三格不會中
第二階段
王變四招
特性也變了
王被攻擊之後 會有近戰或遠程減傷
所以要近戰 遠程交錯攻擊
建議的順序是 近戰->遠程->近戰->遠程
這樣最後王是遠程減傷 坦反打的時候才會痛
前兩招都是普攻
跟第一階段一樣
注意好血量就好
第三招式兩格內 攻擊力5倍的傷害
基本上這招很痛 建議移動出2格外回血
硬吃通常會倒掉
第四招比較麻煩 打2X7
範圍非常大 再第三招的時候就要先走位
不然會走不開攻擊範圍

基本上蛇就是看走位跟補的補量
也是非常燒腦的一關阿

福金&霧尼(主角 、 光輝) 精通石(僧侶 、 龍)
基本上 五隻遠古王裡面
我覺得鳥算簡單的了
因為其他遠古王都是boss屬性
只有這隻是飛兵屬性會被剋
這隻王的建議裝備 就是最後之服跟屠龍勳章
這一關需要的就是火力跟走位
我出的角色是娜姆、弓馬修、莉亞娜、克麗絲、奶騎、蘭迪烏斯
我這關主要輸出手是娜姆
可以用艾拉斯卓或西格瑪代替
馬修的部分 若是飛馬修或騎馬修都可 帶氣刃打就好
反正不會一直輸出
王一樣有兩個階段
而且這個王有一個特點
就是有固定的三種降傷
分別是
1.魔法傷害降低300%
2.近戰傷害降低300%
3.物理傷害降低300%
456回合也分別是 魔法 物理 近戰
是固定的
還有王兩格內站三個人以上就會放AOE
這要非常注意站位
第一階段
第一招是飛撲
2.4倍的攻擊傷害 被打到的會暈
基本上PH1的階段可以試著吃看看
P3之後建議不要 很容易被秒
在打第二輪之後
這回合通常是整備的回合
該回血的 該上狀態的上一上
準備下一回合攻擊
第二招 厲聲尖嘯
這招是全體AOE技 也是第一階段輸出的時候
基本上就這回合輸出之後
圍著蘭迪抱團吃AOE會減
這回合蘭迪開止水最好
可以有效的減低AOE傷害
延後被爆掉的回合
但吃完AOE全體會有私語狀態
會幫兩格內的友軍上強力負面1個
PH3之後變2個
第三招
普通攻擊 傷害不高
但因為被AOE打到之後
全體都殘血了
而且這一招 PH1的時候會是物理減傷
所以打了不痛
PH3之後因為私語的關係
還是建議各自跑開消掉私語
第二階段
王會分身成兩隻小怪
左邊是思想 右邊是記憶
建議王要死之前
莉亞娜的再動要扣住
在思想一出來那回合
直接擊殺思想
因為思想有一招是遠程減傷300%
若讓他放出來 像這種弓手陣
就很難擊殺他了
右邊的記憶就一邊拖著打一邊往上拉就好
招是是近戰減傷
用遠程處理掉就好
但這個階段有兩件事要注意的
第一個是 小怪一旦打死 王就會出現在
地圖中間那四格的右上那格
假如人沒跑出範圍
下回合立刻吃飛撲 通常就會減員了
所以在打思想的時候 全員要往上或往右走
確定脫離範圍後再把思想打死
我在打的時候就是位置常算錯
結果時鐘都浪費在這
第二個要注意的
就是因為王的三次減傷是固定回合
所以在2 5 8 11 13 14 17....等回合
不能擊殺最後一隻小王
不然這輪的第二招時會變成物理減傷300%
這樣唯一輸出的回合不能輸出
就會很麻煩
這個BOSS要注意的大概這些
其他細項就煩請看影片了
謝謝
祝大家都能拿到S評價嘍

看較舊的 1 則留言

滅殺鳳: B2 2019-08-07 21:25

感謝分享

呆呆的伯納德: B3 2019-08-08 00:12

明天放假再來試看看, 那個史萊姆真的很煩, 真的是要換人頂看看..

ayu: B4 2019-08-09 10:36

你這至少能打到P8的,我回合數跟你差不多,我打到P9剛好340萬多一點點,我的陣容:4星拉娜4星義妹4星莉亞娜5星露娜6星奶騎6星雪莉,除了E妹羈絆4沒開,其他大心羈絆全滿

牛奶寶寶: B5 2019-08-26 05:48

感謝分享。排版優美

牛奶寶寶: B6 2019-09-01 05:56

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/0ec9ea7e82c66c17b5bea35e7a78ed07.JPG?w=300

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