想討論一下關於練鍛造值與練戰利品等級的分析
下面是我根據網路資料算的
不確定是不是有類似的文章了 就加減看看吧
剛入坑也會懶得看這麼多 可以直接看懶人包
內容著重在
1.裝備到底該拆掉還是合掉
2.是否該合成金屬錠後,拿去餵戰利品
市場
1000鐵 180金
1000秘銀 450金
乙太 稀土 200金
首先是提升戰利品等級
戰利品提升等級總共有三種方式
吃金屬錠、裝備、戰利品
其中最划算的方式應該就是買市場80鑽石的戰利品 可以換成1000點戰利品經驗值
如果不考慮鑽石的方式,再來就是以裝備換成經驗值
一件金裝 拆17000鐵(估值) = 3060金幣
合的話有3500戰利品經驗值
1點戰利品經驗值 = 0.874金幣
一件綠裝拆130鐵(估值)
合的話有23經驗
所以綠裝換算戰利品經驗值比金裝差一些些(分解得到的鐵不固定)
根據google的資料可以得到
最少金幣升鍛造的方式是作單符文綠裝
約38.8金幣升1鍛造值(綠裝合成後全部拆掉)
再去工仿製作算一下金屬錠直接餵掉可以得到
綠錠10顆 花990金 拿11點鍛造經驗 300點戰利品EXP
金錠1顆 花31000金 拿309點鍛造經驗 10500點戰利品EXP
若是
金裝 拆掉17000鐵 = 3060金 = 31個綠錠 = 34點鍛造經驗 + 931戰利品經驗
再用
1鍛造值和1戰利品經驗值回推 大概可以得到下面懶人包
懶人包
如果只缺或急缺戰利品等級
1.課長直接買80鑽石的戰利品來吃(全遊戲最划算)
2.一般玩家可以吃掉不要的裝備 或是作金錠來吃
金錠成本扣掉鍛造經驗值後 1.81金幣可以換到1點戰利品Exp
如果只缺或急缺工坊等級
1.首先裝備不分等級都是全部分解
2.有多的稀土與乙太 可以作金裝汰除原身上金裝
3.沒有稀土與乙太 可以作單符文綠裝再拆掉(重複作)
可以達到遊戲最佳的 38.8金 = 1點鍛造經驗值
如果是戰利品與工坊等級綜合發展
1.裝備不分等級全部餵給戰利品
2.作一線隊員的裝備 並吃掉舊裝備
3.不缺裝備情況下 可製作單符文綠裝給戰利品吃
不知道上面有沒有算錯
剛好今天是玩國際版第20天
謝謝大家