致
不管是覺得圖片很撩人,又或者是趁著手機板風潮入坑,卻發現完全不適應培育型的遊戲模式的人;
又或是和周遭朋友誇下海口某某某我老婆/我女兒/我姊姊妹妹卻發現很難玩下去,想退坑又怕被朋友嘲諷的人;
或者只是來舔圖片不在意劇情,只想知道怎麼快速應對的人:
1.資源收集
不管是有石頭就抽流也好,想要倉鼠到喜愛角色出現再大爆抽的人也好,
7天中每天騰出3分鐘,打2次FES,用券訓練一次偶像。
其中1天再騰出10分鐘,PRODUCE三次,每一次都連按8周休息,直接在第一季結束是最快的,
一週花半小時左右即可將日任周任全部解完,非常養生。
抽不到SSR沒關係,這6位SR特別強,在突不起SSR的情況下每個屬性二者必備其一突滿練滿。
左邊的能上自己主屬BUFF,右邊的則是用DEBUFF換能力。
由於4突SR能解鎖自己屬性上限+50的技能,在SSR沒有3突能開+屬性上限前務必開出來。
閒暇時再玩PRODUCE就可以,基本上有C級,組隊位置亂放也能樂勝EASY等級的FES,
而這些偶像日後都一定會換掉,當作練習輕鬆玩就可以,
在這一階段能感受到最高的娛樂性(根據日文程度遞增)和次高的成就感。
雖然稱不上是必勝方法,
但所有NPC都有行動模式,既然知道行動模式,就有將勝率最大化的應對方法。
關於NPC的行動,シャニマス攻略 Wiki這裡寫得非常詳細......
對,還都是日文,我也這麼覺得。不過沒關係,參考了幾份資料整理如下:
2.培育
第一季
廣播廣播廣播休息廣播廣播......直到粉絲破1000,
廣播在LV1的情況下約加150粉絲,LV2約300,LV3約600,一般來說絕對足夠突破第一季。
第二季
不必在意流行,最後一周對著10000粉絲試鏡的流行1評審一陣亂打就會過了。
第三季
隨著目標不同方針會開始不同,單極TrueEnd方式後述。
3.W.I.N.G
(文章內容偏向單屬性單極走法,雙極方式版上已有文章可參考。)
W.I.N.G是多數人會遇到的難關,只有第一名才算通過,
曾經我也是只會洗到準決賽決賽兩次主屬剛好流1才通關的人,主屬沒流1就重來......
若只憑運氣等待兩次自己主屬都能流1,意味著機率是1/3*1/3=1/9,約11%的機率才能打過W.I.N.G,非常沒效率。
但在知道NPC行動模式的現在,有以下懶人包:
首先要假設自己的主屬已經有500或更高的數值,
偶像心情值是最高(行動兩回合後即可使用回憶炸彈),
且技能不會卡手(每回合都至少有自己屬性2.5倍以上的技能可以用,有時是勝負關鍵)。
┌
§主屬Vo
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審。
├Da流行1→打流行2,第3回合時※調整Da評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Da評審。
├Vi流行1→打流行2,第3回合時※調整Vi評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→打Vo評審。
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
├──
§主屬Da
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審,第3回合開回憶炸彈。
├Da流行1→打Da評審,第3回合沒搶到先攻可能會輸。
├Vi流行1→打流行2,第3回合時※調整Vi評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→告辭,下一場會更好。Da流行2的話可以打Da評審試著尾刀看看Vo評審有點機會......
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
├──
§主屬Vi
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審,第3回合開回憶炸彈。
├Da流行1→打流行2,第3回合時※調整Da評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→告辭,下一場會更好。Vi流行2的話可以打Vi評審試著尾刀看看Vo評審有點機會......
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
└
※調整評審血量:
其實那不叫血量,不過艦女人玩多了習慣這樣稱呼,也比較直觀。
第3回開始時看一下目標評審血量(想要更準確可以開wiki參考由哪個NPC攻擊及該NPC按出的評價為何算傷害),
第3回評審會再挨兩下NPC攻擊,剩餘血量少則自己目標不變,剩餘血量若偏多自己需要對調整對象評審補一發NORMAL或BAD的傷害,
才能順利在第4回合用回憶炸彈撿尾刀。
在這一階段能感受到次高的娛樂性和最高的成就感,
尤其是看著親手培育上來的偶像脫穎而出獲勝,對製作人說出感謝的話語或是道出自己內心的感動,
其成就感很難以文字形容。
並不是說照著以上步驟就能絕對在W.I.N.G中勝出,左右勝負的運氣成分仍然不少,
但至少絕對比無頭蒼蠅亂撞,或是洗那11%的機率賭自己主屬兩次都流行1有效率的多,
願大家都能早日W.I.N.G優勝。
體力滿了,TrueEnd改天再寫。
首先要假設自己的主屬已經有500或更高的數值,
偶像心情值是最高(行動兩回合後即可使用回憶炸彈),
且技能不會卡手(每回合都至少有自己屬性2.5倍以上的技能可以用,有時是勝負關鍵)。
┌
§主屬Vo
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審。
├Da流行1→打流行2,第3回合時※調整Da評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Da評審。
├Vi流行1→打流行2,第3回合時※調整Vi評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→打Vo評審。
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
├──
§主屬Da
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審,第3回合開回憶炸彈。
├Da流行1→打Da評審,第3回合沒搶到先攻可能會輸。
├Vi流行1→打流行2,第3回合時※調整Vi評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→告辭,下一場會更好。Da流行2的話可以打Da評審試著尾刀看看Vo評審有點機會......
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
├──
§主屬Vi
│
├準決賽
├Vo流行1→打Vo評審,第3回合開回憶炸彈。
├Da流行1→打流行2,第3回合時※調整Da評審血量,第4回合使用回憶炸彈尾刀Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
│
├決賽
├Vo流行1→告辭,下一場會更好。Vi流行2的話可以打Vi評審試著尾刀看看Vo評審有點機會......
├Da流行1→打Da評審。
├Vi流行1→打Vi評審。
└
※調整評審血量:
其實那不叫血量,不過艦女人玩多了習慣這樣稱呼,也比較直觀。
第3回開始時看一下目標評審血量(想要更準確可以開wiki參考由哪個NPC攻擊及該NPC按出的評價為何算傷害),
第3回評審會再挨兩下NPC攻擊,剩餘血量少則自己目標不變,剩餘血量若偏多自己需要對調整對象評審補一發NORMAL或BAD的傷害,
才能順利在第4回合用回憶炸彈撿尾刀。
在這一階段能感受到次高的娛樂性和最高的成就感,
尤其是看著親手培育上來的偶像脫穎而出獲勝,對製作人說出感謝的話語或是道出自己內心的感動,
其成就感很難以文字形容。
並不是說照著以上步驟就能絕對在W.I.N.G中勝出,左右勝負的運氣成分仍然不少,
但至少絕對比無頭蒼蠅亂撞,或是洗那11%的機率賭自己主屬兩次都流行1有效率的多,
願大家都能早日W.I.N.G優勝。
體力滿了,TrueEnd改天再寫。