2019/6/10更新無救人位情況
為何機子你不修?為何椅前送隊友?
為何門開你不走?為何救人等挽留?
悲憤欲絕退賽後,忍淚仰天一聲吼。
隊友對手都在秀,有感特做詩一首。
《救人心得分享-觀念&時機》
主要為單排的經驗,開黑可以溝通這邊不提
救人原則
- 不貪機:絕對不要貪,該出發就出發
- 不貪血線:絕對不要貪,該開始騙刀就開始騙刀,貪了容易震懾
- 不要雙倒:絕對不要雙倒,雙倒救人位意義何在,且節奏大崩
- 不要硬補救人位:角色不熟悉不要上排位,尤其救人位不要亂補,寧可大家憑各自本事牽制
- 不要沒觀念:跟上一條其實差不多,救人位有這個位置要做事情,技術不好可以練,但觀念要好。不要想說版本傭兵救人穩,天天搶著傭兵上分,觀念卻不清楚,那是在害隊友
- 一刀斬不要救人:一般情況下,一刀斬不可以救人,不可以救人,不可以救人
- 半血不救人:一般情況下,半血不救人,除非你是傭兵,或有球的前鋒
- 帶搏命:除非你是牛仔可以不用帶
- 誰紅圈誰扛刀:有紅圈幫沒紅圈的扛,不管你是被救的還是救人的
- 能救則救,不能救則賣:比如救人位需要治療,心理要有數,摸好了一定過半或接近過半,都可選擇卡死血救。摸好了人要飛天,那就專心摸不要想救人
- 該修則修,該救則救:不救人的時候,修機永遠第一要務
救人位救人原則(指第一救&一般情況)
- 前鋒:開局修機,半血開始陪跑,主要製造轉點機會,或牽制屠夫掛人。看情況幫扛刀,主要還是保證自己不受傷,前鋒不受傷就保證有能力牽制屠夫。天賦搏命迴光(前鋒沒有玩很好,覺得搏命帶著比較保險)
- 傭兵:隊友倒地出發。一救不扛刀(最多挨一刀,馬上彈走),靠搏命拖20秒,2救扛到死。天賦搏命大心臟
- 空軍:隊友倒地出發(或更早,看玩家的功力)。以命換命,掩護隊友無傷逃脫,沒有必中機會不開槍。天賦搏命大心臟
- 牛仔:隊友半血出發,陪跑,幫助轉點,或牽制屠夫掛人。天賦雙彈大心臟,四個救人位裡面唯一不用搏命。
不同情況救人原則(主要說傭兵空軍、前鋒牛仔不熟...)
- 地下室
地下室沒有壓血線這種操作,有機會救人馬上救,最好屠夫剛掛上人你已經進入地下室了。慢的是給屠夫機會,時間越多,屠夫越有機會打個雙倒(跳樓刀等)。空軍的搏命是以命換命,保隊友不挨刀出去。傭兵的搏命不一樣,20秒是給你選另一個風水寶地倒的,準備2救幫你扛到死,所以不要想說傭兵幫你扛刀,扛刀往往雙倒,所以下椅子請幫傭兵扛刀
補充一點,搏命不要待在地下室,除非你上掛死需要有人扛刀,即使紅圈也請離開地下室,救過好多在地下室死不走的,到頭來還是回去那張椅子坐
- 秒倒
這裡秒倒指,四分之三電機進度以前倒地。看倒地速度決定卡不卡半。我自己玩空軍,因為修機debuff,加上貪機容易被攔截,倒的再快都會救人。傭兵有資本卡死血救,可先保證三台機亮起來。但不管要卡半血卡死血,都請提前到場,讓自己有搏弈時間,不然就別救了。最怕目送隊友上天,把自己賣給監管,機子也沒修。如果只活一個擦刀,看情況也可以賣了,坐椅子到上天,還不夠你修一台機,不過通常我都會嘗試救一下看出不出奇蹟
- 牽制三台機
跟救人位救人原則一樣,該怎麼救怎麼救
- 牽制三台機以上(剩餘兩台各修了一半等等)
救人位可以扛到死,給開電機最大時間
- 壓機壓好
很耐斯,沒甚麼好說的
- 什麼時候不救人
魔術師+開局震懾+地下室+黃衣之主(空軍含著淚默默走進地下室)。沒有人可以救人(全員半血等)。救的風險太高(技能全開黃衣之主or鹿頭而且沒有傭兵)。電機進度不夠等等,這裡不細說
一些例子
- 魔術師秒倒地下室,傭兵一救結束,魔術師20秒後倒地,重新上椅(不掛地下室),此時隊內有醫生,醫生帶搏命來救人
醫生其實不該救人。開局已經秒倒了,傭兵救人沒修機,一共只有兩人在修。魔術師重新上椅子,估計進度只有四分之三,醫生過來救人,一來沒有修機,二來傭兵趕去修機也要時間,三來搏命中刀只能拖20秒,四來即使搏命期間魔術師不中刀,你有辦法掩護魔術師牽制五台電機全開嗎?估計修兩台半極限了。五,如果魔術死了,場上兩人受傷一人完好,監管打誰都優勢,找到半血好抓,找到修機位另外兩個要互摸花時間。
如果換傭兵扛到死,可以確保起碼兩台機起跳。魔術師看他的造化,秀起來開了三台,這場還有得打,而且醫生還有一個搏命。
- 特大力賣兒子苟活三台機亮,傭兵地下室卡死血救,扛了一刀彈走
親身經歷的窒息操作。一來沒卡半(起碼機械逃出地下室範圍等二救),二來卡死血不扛刀扛到死。能贏的局硬生生打平
救人位的自我修養
- 傭兵
版本強勢角色,很多人推薦上分強角,但不代表傭兵不需要技術,他只是本身的特質容錯率高,如果你的傭兵常常一救超過半血,沒有辦法二救,這樣的傭兵不及格(面對雙刀屠夫也一樣,必須讓自己一救不超過半血)
- 空軍
一塊錢女孩,好的女孩兒金身一樣可以把隊友撈下來並且沒有雙紅圈,對應金身是基操,槍廢了刀還是要扛的到,請自我要求。如果遇到金身就雙倒,人撈不下來,或是歐皇斬範圍被監管堵到,表示空軍還不到家
- 前鋒牛仔
這兩位不太熟,想來玩到監管把你們綁在椅子上鞭屍,大概就差不多
2019/6/10更新無救人位情況
無救人位的局
一般來說牽制三台機倒地,沒有救人位的情況下,就算有搏命,救人風險也很大(不像前鋒可以干擾,空軍可以幫轉點,傭兵可以最大化爭取修機時間),被路攔截雙倒等等,容易救著救著就崩了。可以的話,還是要有救人位
沒救人位的場合,沒有搏命就不要救了,除非牽制了四台機五台機快要可以壓好的情況(三台機也行,但要確保另外兩台已經修了不少),不然賣掉比較好。假設牽制三台機一人上椅,可以有兩個人修,一個人壓耳鳴,或是在一個不觸發耳鳴,但監管決定守電機可以撈人的距離待命(前提你的隊友有靈性打配合)。有搏命的話牽制三台機可以看情況拖一拖
當然主要還是看現場,雖然秒倒了,如果剛好綁在月亮河邊,有祭司(沒搏命),可以趁監管不注意偷個人,還是可以嘗試救
最後某天突發奇想一個方案,如果沒有救人位(或是一到三階大家沒有錢買救人位,咳咳),那可以拿個醫生,帶上搏命,一救不扛刀,二救扛到死。順利的話第一救不用交倒地自癒,找個地方把自己摸好二救。打出雙倒的話找個好地方把自己摸好,一樣二救。靠著醫生摸自己的速度和能力,達成弱化版的傭兵救人模式
自己主救人位上分,雖然沒有很強,失誤也會有,但大體救人觀念操作還是穩定的
新賽季看到好多天秀操作,尤其出現了很多傭兵(剛轉職不久那種,他們也是這篇文章的原動力)。救人位讓出來後,打了很多奇妙的局(心中的大草原一萬隻草泥馬呼嘯而過)。真的如果要玩救人位,匹配要練習,觀念要多學習,沒有什麼拿了強力角就可以天天上分,屠夫拿了傑克蜘蛛一樣要練阿
有任何錯誤或是更好的經驗分享,也請不吝色告知(我也怕自己觀念不對誤導大家),最近準備考試,可能無法盡快修正或補充。感謝大家的閱讀