寫在前面
大家好,之前說好寫完人格介紹就來寫角色(大坑....),還沒看人格相關介紹的有興趣可以看一看
【心得】人格該怎麼點?求生者篇(圖多)
【心得】人格該怎麼點?監管者篇(圖多)
個人玩的是陸版,全求生者角色都有,都是有玩過並且有自己的一套理解(不是課一課買起來收藏的那種,當然我也不是課出來就是了),當然我角色全買是為了增加遊戲樂趣(體驗)、更好配合隊友還有想玩好屠夫。目前國際服很多萌新應該還是不知道該先買什麼角色,希望看了這篇會對你們有幫助,當然我會介紹的是陸服全角色,讓萌新對未來有興趣的角色先提前準備
另外屠夫玩家可能也在等屠夫詳細介紹吧(笑)只專注寫求生者可能會讓他們等太久,目前考慮雙開更新,但是寫角色介紹可能就會比較緩慢更新了(和人格相比),畢竟很多事情會需要實測一下,那麼我們就開始咯
下面各個角色大致會根據以下幾點評價
上手難度:上手學習成本/需要練習次數
救人能力:救人難易度
破譯能力:有沒有破譯buff
妨礙能力:各種控制
輔助能力:全隊buff溜鬼能力:皮不皮的起來
幸運兒
上手難度: 易
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力:無
溜鬼能力:一般
初始角色之一,特徵就是沒有優點也沒有缺點,由於初始角色原先能力都很普通或有負面效果(如園丁原本的上椅子升天加速)使用官方後來添加了莊園老友技能,是四個有該技能的角色之一(劇情重點哦)
整體來說由於沒有初始裝備所以可以變成任何角色(不過通常是園丁和慈善家啦,你懂的),開局立馬翻箱子是重點。
8/8更新
陸版更新了翻箱子前許願的技能,機制就目前玩下來的感覺是物品的第一次許願大機率出,陸服更新後經歷了一次幸運兒之亂(繼園丁後....),幸運兒都撿槍來用,屠夫遇到真的會想死,不過後來一段時間後就沒有什麼見到幸運兒了,基本上實用是實用,但是舊強勢角色還是繼續強勢
使用建議:不要一直許願槍,其他道具也非常好用。前鋒的球保命效果一流,魔術師的道具可以溜屠夫,受傷可以拿針
醫生
上手難度: 易
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力: 優 (治療)溜鬼能力:一般
很多新手的愛用角,莊園老友,實際上不論前後期的實用性和出場率都非常的高。特點是使用治療工具不會產生消耗,導致奶人能力超高。被動可以提高全隊的治療速度5%(可疊加),算是不無小補
使用觀念:由於治療速度有60%提高,因此很多萌新會一直找受傷的人幫他治療,實際上會建議隨緣救人,專心破譯,畢竟趕路的時間是很珍貴的,請務必了解一點:不是只有醫生才可以治療,很多時候不拖累隊友的自保者反而有用
到後期很多求生者就算半血也有一點的溜鬼和修機觀念,如果隊友正在被鬼追,你過去了也沒有環境治療他;如果隊友半血但是鬼不在附近便會發“我需要幫助”,那時候請觀察快捷標示視情況過去隊友方向。
人格方面和醫者非常契合,前期很多人都會帶治療加速流派吧,後期(其實前期也是)基本上會建議帶無敵和大心臟這個萬用人格,增加救人的能力,並且醫生也是救人扛刀最可以義無反顧的角色。由於有喜聞樂見上等人debuff,翻板翻窗要注意,但是實際溜鬼能力不差,皮一點可以邊溜邊自療,但是要提防屠夫帶窺視治療角色的人格
另外治療失敗會爆點,是全場AOE的爆點(和園丁一樣)失敗了請做好準備離開現場,下圖監管者雷達可以看見失敗符號
律師
上手難度: 易
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力:無
輔助能力: 中上 (椅子緩速/近距離破譯治療加速)溜鬼能力:偏弱
最原始的律師能力是尋找附近的機械,有的話會顯示,最要命的是如果附近沒有或者機械都破譯完成就形同廢技,由於這樣雖然有全隊buff但是實際上出場率慘不忍睹。
目前官方改成了地圖的情況,使得律師的操作對於萌新的體驗非常的好,尤其是用來認路,在認得各個機台的位置後就可以嘗試別的角色。遊戲後期老手普遍都不會使用,救人能力不突出,上等人
一些地圖使用重點:
1.律師可以邊趕路邊使用地圖(不要傻傻不動)
2.屠夫暴露位置的時候(擊中求生者、盲女技能等)地圖上會有對應標記(下圖)
3.修機中使用地圖會中斷修機(容易炸雞),修好的機台會變淺色
使用重點:由於律師會給一起修機的隊友增速buff,可以通過地圖上的藍色隊友標誌快速抱團修機,但是遊戲後期在鼓勵一人一台分工後這個buff就顯得很弱勢,這裡說明一下為什麼後期都是一人一台而不是抱團的方式,屠夫感到最大的壓力就是抓到一個人上椅子的時候同時3台機子破譯完畢,抱團雖然貌似會比較快,但是1分鐘內開一台然後加上趕路的時間基本上屠夫會從容很多,尤其只有一個天線擺動目標非常顯眼
後期雖然律師不會上場了,但是地圖會出現在箱子,而且獲得機率頗高,有經驗的玩家可以在翻出地圖後快速確認有沒有3連機台的情況(尤其是醫院以及紅教堂),目前陸版官方有優化,避免三連的情況,不確定國際版有沒有跟上,三連機台請優先解決,越後期屠夫優勢越明顯。
人格在低端局可以帶速修流配法,求穩可以大心臟和跨板跨窗加速
園丁
上手難度: 易 (成神難)
救人能力:普通
破譯能力:普通
妨礙能力: 高
輔助能力:普通溜鬼能力:一般
初始角色,莊園老友之一,官方親女兒(皮膚真的有夠多),最初負面效果是在椅子上加速升天,後來改成了多堅持10%時間(再說一次,親女兒啊)
目前國際服剛出不久應該會有園丁之亂吧(笑),非常惱人的角色,目前國際服應該不能防止四黑團最後一刻全換園丁,其實陸服最初也是各種人臨時換角色,導致屠夫遊戲體驗非常差,不過放心之後會改成屠夫多10秒時間準備(先辛苦一陣子吧)可以給的建議是如果遲遲不准備就要小心了,可以準備換上失常
園丁是我萌新時期的愛用角,判定範圍非常大,但是我想說完全不建議使用,由於場上只有11張椅子,而園丁會越拆越慢,通常拆椅子的時間會建議用來修機,常常看到新手或者觀念不好的園丁到處拆椅子最後機械都沒開幾台(無言)
最最重要的一點是園丁拆椅子會爆點(下圖屠夫雷達和場景標記),所以如果你的隊友在修機請千萬千萬不要在附近拆椅子,會害死隊友(看到這種情況塊陶啊!),如果椅子都拆完了屠夫就不得不用放血玩法,整個遊戲節奏會拖非常久,不管屠夫還是求生者體驗都會非常差。
神級園丁可以把關鍵點的椅子先拆90%,如果隊友在附近倒地可以趕到現場把椅子拆掉,不過這個非常難,畢竟如果你會一直趕去救人我會建議你玩救人角而不是園丁
輔助能力增加判定範圍和降低觸發概率(可疊加),但是是根據百分比增加所以實際收益沒那麼大(本來就範圍大的更大,小的增加有限),所以輔助能力評為普通。人格比較自由,救人流派和自保流派都可,效果也中規中矩
慈(皮)善家
上手難度: 中上
救人能力:一般
破譯能力:一般
妨礙能力: 中上
輔助能力: 中上 (開箱子)溜鬼能力: 強
開局就送的角色,但是實力卻異常強,開局角色中較難上手的求生者,萌新應該對於那個破手電筒很無感,後期老手必練角色,高階排位雙空雙慈噁心組合的成員,外號皮善家(自己感受一下)
初始角色裡面唯一不是莊園老友身份,陸版原本名稱是社工(小偷),由於身份三觀不正所以改成慈善家(有引號),有分析說幸運兒的裝備原本是手電筒,至於為什麼沒有了....
先說道具手電筒的部分,使用得當可以暈眩屠夫,並且可以疊加,複數手電筒照屠夫會加速暈眩,但是要注意手電筒是會耗完的,慈善家只是有雙倍的使用時間,所以要玩4慈善家抱團控的洗洗睡吧,用完的時候就是死期。手電筒使用中可以倒退行走,這點對紅蝶有抑製作用,玩得好會是紅蝶的噩夢,由於實戰上手電筒比較難發揮,所以開局慈善家都會建議翻箱子找較強力的道具,百變的身份是慈善家的優勢,開箱提速非常有感(可疊加),使得更換道具不會浪費太多時間,並且全隊都可以吃到加成,對於開槍後的空軍補貨有幫助
手電筒可以在下圖類似的地點暈屠夫,需要適當練習,通常是:1.放板後,2.屠夫拆板時,3.屠夫跨窗時,以上三個都是很好的使用手電筒的時機,但是實際上屠夫都可以閃所以可能實際效果沒那麼理想
負面效果方面會造成全隊判定範圍和概率提升(可疊加),對於某些判定範圍小的角色(祭司、冒險家)很致命,但是正常雙慈陣容縮小還在合理範圍,不過還是要稍微注意。跨板窗提速15%是被稱為皮善家的原因,非常靈活,常常用來在無敵區或廢墟溜鬼,溜鬼實力非常強,屠夫遇到會玩的請立馬放棄,挑下一個目標。要注意的是雖然溜鬼能力很強但是不建議主動去送,開機才是遊戲重點,隊友受傷後可以過去擾亂屠夫,讓屠夫更換目標當然是最好的結果
人格方面推薦大心臟和無敵(或跨板窗和無敵),由於溜鬼能力非常強,增加救人實力會讓屠夫非常噁心
呼喊和躺地動作強烈建議抽出來(笑)尤其是躺地
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