因為無課的關係,石器m其實我一直滿休閒的玩,都在寵物收集(跟抽卡一樣很緊張)。還有其實覺得這遊戲的休閒跟認真滿平衡的就是了,想要認真的人有很多活動、限時活動、幫助別人拿徽章,可以很忙。想要休閒的話找個好隊長拖著你,沒解完的經驗隔天也會加到日常中,所以整體玩起來感覺不錯。不過以中小課玩家來說比較難的應該是戰力提升,因為不花錢的話很多材料都要從活動中慢慢收集。目前戰力提升的方向:
屬性點
除了升級一定會有的屬性點之外,屬性戰力如果差異太大的話就是之前沒認真打百人道場。百人道場會掉屬性果實可以獲得1~3點數(或者是你的果實都沒吃,記得看一下包包)。屬性果實也可以在折扣商店購買70非綁鑽/1個。(其實覺得CP值不高,小課的話不建議這樣買)
另外80等之後如果可以練到世界等級上限,多出來的會進入經驗池,經驗池可以兌換屬性點。算是對衝等認真的人額外才有的戰力加成。
騎術
騎術經驗到達一定值可以升級,升級之後可以獲得騎術點。這個騎術點可以拿去點騎術技能。騎術每到一定等級要通過騎術考試才能繼續升級,算是我覺得比較麻煩的地方(跟主/支線一樣,其實不好組人,所以最後都是別的任務解完拖著隊友火車去解XD),騎術技能我自己是主點攻擊、副點生命,如果想衝騎術等級就是每天多打一點競技場拿果實。
家族技能
有些人遲遲不敢退幽靈家族,因為怕退了之後家族技能會消失,其實不會。家族技能的技能點要靠家族貢獻換,所以家族祝福、任務記得要做。
裝備
基礎裝先用好。因為現在大家幾乎都80等了,所以還在穿60裝就先加減用,等到80裝再花材料拚一波紫色以上的裝備(畢竟下個級距從80->100應該也滿久)。
熟練度/熟練度技能
熟練度的部分一開始真的很容易忘記升,武器選自己主力用的升就好,另外比較討厭的是每20級要進階,進階材料商會用石幣買的到還算ok(只是60之後的大師熟練證書貴桑桑),但是進階也需要消耗貝殼幣!所以貝殼幣的分配真的很重要...
熟練度技能的話要吃裝備技能書,然後技能書也可以拿去合成裝備,所以可以取捨一下。
寵物
寵物其實就是看成長值高跟性格,該寵物的主屬性有B以上的我都會先留著。寵物的養法有等級提升、技能、突破改造(貴,碰到真的好的寵物再用)、研究、符文、飾品(從圖鑑)等等,其中成長值我認為是最重要的。另外後期還有一個重要的就是要花費寵物幣的研究。
稱號
稱號有加能力所以記得要換好一點的稱號。成就點數夠多的話可以開啟第二個跟第三個稱號配戴,也可以加戰力,最常見的應該就是夫妻的稱號。
其實我覺得石器戰力差距主要就是
1.認真程度(每天打活動拿材料),投注在家族技能、屬性點之類的戰力都不會消失。
2.運氣,一開始就抓到好的寵物,就不用花大量資源去改造,或是拿到高等紅裝。
以上幾個基本面向都有點上去的話,戰力差距都不會太大。