遊戲玩兩天 後 才看到 版友補充 對刀教學
在前兩天玩 出刀都是非常戰戰兢兢
因為你不知何時敵人會先出招砍你(一砍就是超過半條血)
結果 後來知道 出刀之後竟然還能轉防禦!!
噗
(早點講啊 T___T)
而後
拿了離佛像距離最近的這隻來研究
基本上不要用Boss 來練 , 因為很慢 , 也不要拿不死人朋友來練 因為沒啥用
有練過就是有差...
對刀 準很多
首先
刀子 出刀後 是能轉成其他動作的 比方跳躍 或防禦 , 不過時間大約只有1/5
所以放心砍殺
再來是格擋架刀 成功後 可以直接反擊(或其他動作 >閃打 ,用來應付高速多段攻擊)
但請鬆開右鍵 ,不然出的是流派攻擊
格擋架刀的時間其實有分長短
主要是依據敵人出刀的攻擊判定
比方說 浪人 跟不死人朋友 兩個出刀的速度 有差距 ,所以你架刀的難度也因為時間而有差異
有趣的是 突刺型的(危)判定時間很長 , 所以很容易架掉跟識破
再來是防禦
防禦可以(連點!) , 防禦能不能成功的判斷 是依據你刀子放下來的程度
在防禦姿態回復成站姿的1/2內 都有防禦效果
所以 我們這裡可以連點防禦 竟然也能防禦成功!!
因此
我們有了新的對應方式
面對敵人 ,我們可以保持防禦姿態 , 來防止敵人一些(瞬間攻擊)!!!
而敵人如果採用重型攻擊 ,我們就能放掉防禦 改成格擋架刀
而無須完全放棄防禦姿態
(但是 連點防禦的時候 是無法使用格擋架的 , 格擋架刀的判定你必須先完全放掉防禦 才能使用)
{於是 產生了一套流程 , 我們先連點防禦 , 看到能架刀的動作時 我們再放掉防禦 改成格擋架 , 擋中就能反擊 , 看到有危 刀砍就變成跳或閃避~}
先寫這樣 ... 有發現新的 再補充
一些重要概念弄懂之後 , 隻狼會變簡單很多!!
這遊戲的動作相當的精準 與真實~
如果你覺得這遊戲設計不良 ,並不是遊戲有問題 而是你自己反應有問題
不然就是你硬體不足 (去換觸發在上方良好的滑鼠與鍵盤 , 跟延遲補償較佳的螢幕 , 你會好打很多~)