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【心得】一週目攻略完成 心得&攻略&劇情 (雷)

綜合討論
Steven (Steven1252) 2019-03-30 04:53:04
#1
有雷請注意!

前言:
從數位版一開放下載就遊玩了,到現在才打完一週目。
本人只有小爆肝的程度,加上有點手殘有愛農,不時還爬文
算不上高手。
目前流派奧義都沒點,看到要消耗紙人就興致缺缺的不想刻意練。
然後念珠全收集了,最高階義手忍具先暫時做了斧頭跟火吹箭。
通關結局是”回歸凡人”
就是龍胤卿子沒死但隻狼自殺的結局
不過本人是玩到結局道具全部都有了
順序大概是:拿不死斬->石頭->水蓮->打貓頭鷹->冰淚->源之宮跟三年前推到王關前->三年前義父->龍淚
本來想選”龍歸故土”
但是這樣之後還要再打一次義父,想想還是覺得別!

心得:
1.地圖製作還不賴
           從神域到水生村,海拔高度落差極大也就包括了各種景象。
   最喜歡的是金剛山仙峰寺,蠻適合發呆的。建在懸崖峭壁上,有種清水寺的感覺,但金碧輝煌了點。
   玩到天黑時,很容易頭暈⋯⋯建議該拿的東西盡量趁天沒黑前拿。(看個人)

2.戰鬥動作系統
           之前玩過仁王,這兩款概念其實明顯不一樣,也難怪本來就一個武士跟一個忍者,
   但這武士能刷的花招又比忍者多,而這忍者又拿這麼大把的不死斬......連游泳都要學......
   果然主角都是異於常人啊⋯⋯(誤
   回到隻狼這部,其實最有效的進攻還是消減軀幹值,防禦大於進攻,
   在與劍聖一心對戰時就能深刻體會到,不防是不行的,寧願一點一點的敲到王恢復變慢也別冒險搶攻。
   奧義跟忍義手要消耗紙人,紙人使用上限量又少,個人覺得有些敗筆,尤其是奧義方面真的是不知所云
   ,然後boss又打超痛,就一種”我設計了這個系統但是實際上不推薦用哦”的感覺。
   除了一些特殊效果的還有感,平常多半是沒在考慮的。
   長槍,傘,羽毛,鞭炮是經驗上最常用的。

攻略:(以下排序沒照實際順序)
1.赤目摔角手上油加火吹箭。記得可以勾過去多砍幾刀。
2.火牛用鞭炮,然後盡量不要處在牠正前方,從腰部到屁股位置跳砍效果不錯。
3.鬼刑部用鞭炮,加上一樣可以勾。
4.大太刀酒鬼:先摸掉雜魚,之後叫npc來打,他蠻容易僵直的,
   所以正面對戰交給npc,你在背後騷擾就可。本人是第一條血就叫npc,最後也成功留下。
5.幻之阿蝶:很會防,但攻擊還好。攻她左手邊,她跳起來就賞她飛鏢
6.紫忍-太刀足:攻擊速度快,移動速度也快,在地道內非常難打,有點忘了,但反正記得閃他的上段落下攻擊跟一連串的飛踢(可以補砍個一刀)。可以暗殺第一條血
7.觀月樓七本槍:這隻當初真的被他的攻擊範圍嚇到,沒甚麼攻略...就讓他站在高臺上的角落,然後在下面跳砍...。可以暗殺第一條血
8.葦名底層火炮手:先從"鬼佛-葦名底層"出發,從築臺上落下暗殺他對向的小兵,之後盪樹盪到營地與BOSS中間的佛像斷垣上,記得立刻蹲下靠左一點再下來右轉從背後繞,可以暗殺第一條血。個人是用長槍加追斬達到削血目的,這BOSS也還算好摸到的,但貪刀容易馬上吃鱉,又打得特別痛。
9.崩落峽谷火炮手:大致上同上,但是感覺此地形比較難打一點。
10.葦名弦一郎:當初有小卡了一下,這隻就"防跟敲"到他軀幹值滿就好,他會一直攻擊你所以破綻也相對較多,要注意的是他射弓箭還有你砍他時他會接一記重砍。喚雷型態不用太驚慌,返雷有確實的話,基本上就送分的。
11.水生阿凜:跟幻之阿蝶一樣很會防。忍義手效果都不大,抓準時機踩她頭最有效。多打幾次就穩過的,也不影響主線。
12.水生村幻影破戒僧:當初不知道用什麼道具打他,就用跑a的方式...,如果從正面砍會砍不出傷害,他的破綻通常是在他切換架式的時候,最後用阿蝶苦無收尾
13.仙峰寺西洋鎧重劍士用長槍鉤她。這隻不難打但是當初不知道要讓他墜崖所以曾經連打了他三條血...也不知道是不是必要。
14.魁忍貓頭鷹用長槍跟羽毛,這隻跟葦名弦一郎一樣對刀時能抓破綻且受攻擊有小僵直,然後他最常出的三種-1.踩頭後空翻加飛鏢,有時會連踩兩次,有時會接空中落斬,空中落斬時是拿長槍加追斬的時機。2.遠距離飛鏢起手後接向前反手斬擊,這招很痛而且即使防禦,軀幹值也會被打掉很多,所以平常對刀時要稍微控一下。3.放禁藥煙霧彈,理論上這招是大破綻,但也很容易被他Bait,向右墊步躲開之後要上前砍他時切入角度要拉開一點但也不能太慢否則就砍不到,而且他就會往他右手邊跳離,讓你去撞煙霧(心機鬼= =)。
二階段會灑毒,此時節奏其實可以放慢,被他帶節奏就會落敗,場上有毒時就稍微迂迴一下,之後再在毒的附近跟他打避免他灑毒灑得到處都是限縮到你的走位。
15.獅猿:他的常態攻擊套路有三種-1.動作較不連續中間會有搥地行為的,這招移動範圍小可以不用理他。2.動作較流暢,最後接小前撲,這是一個攻擊時機點。3.逕直向你走來接大前撲,這也是一個攻擊時機點。
非常態的有四種-1.右手橫掃。2.空中擲球,只要離他近一點接近底下都可以。3.向前小墊步後揮擊,出招速度快也沒提示比較不好防,如果你位置常常尷尬要近不近要遠不遠就會碰到這種。4.躺在地上崩潰賴皮式,這招不好說...蠻有喜感的,碰撞判定有點迷,但絕對是可以砍的。
二階段會放圓周發散式恐懼,這招很麻煩而且很容易中,然後你跑給牠追牠最常使用的就是類似游泳又用刀在找你的姿勢,這招本人是加減防而已主要是為了騙他招,然後牠還有三招-1.看似向前跌倒實則用刀撈你的,這也可以砍,但這招通常會馬上接圓周發散式恐懼,所以不要貪刀。2.跳起來墜地加揮砍,這也可以砍。3.右手拿刀下段橫掃,這就記得躲就好。
16.雙獅猿:基本上打到這個就會打無頭獅猿了,差別在牠會有一招跳到空中墜地之後馬上又站起來把劍舉高落下斬擊的動作,這時候你去格檔牠,牠會力盡倒下,就能砍牠,反覆幾次就能over掉。
二階段會多一隻獅猿來助陣,這隻巨猿最常的就是像上述說的"向前小墊步後揮擊"在你注意力放在無頭獅猿時陰你,然後也會在無頭獅猿"力盡倒下"時撲過來弄你,但他的攻擊欲望沒有原本的獅猿&無頭獅猿來的重,所以可以先處理牠,而且無頭獅猿也沒有比原本的獅猿更靈活,就是可以花點時間先摸掉牠再來處理無頭獅猿,本人當初是用不死斬快速KO牠的,因為不死斬很好中只是動作稍微慢了一點,不過可以用不死斬的話代表其實是有空隙能摸掉牠的。
17.破戒僧:當初不知道可以暗殺兩條再丟爆竹秒第三條打了一會兒,後來是先真劍勝負KO第一條,偶然暗殺了第二條,第三條才用爆竹。
18.櫻牛:本人是用長槍戳爆牠
19.櫻龍:很簡單的等返雷就可。
20.三年前孤影眾用指哨亂他的狼,然後一路把他敲到外面過橋,他會一直防禦...超好笑= =
21.大太刀酒鬼加忍者:這裡可以直接從鬼佛旁邊原本是火災的地方穿到廣場但鑽旁邊的房子底下再衝過去,然後其實池塘正對他們右手邊有個區域有個大石頭可以從旁的小石頭跳進去,那個地方是所有怪的都進不來的,不過也沒甚麼用,大概就行動失敗的話可以躲到那傳回去,然後可以先摸掉左邊屋子的那群雜魚接著再從正面原本NPC的位置衝過去先砍忍者,砍完之後就往外跑,酒鬼走路速度比忍者慢很多而且他也不太出來,所以就可以先單打忍者。
22.義父用朱雀傘跟羽毛,朱雀傘主要是擋他的霹靂彈而且可以擲斬砍他,羽毛則是提高容錯。然後他會有一招大破綻,就是原本灑禁藥煙霧彈那招改成一個類似一文字的砍擊,這時候就可以砍他但是你太快他會馬上給你接一個橫砍~拿刀甩你臉,所以最穩的是要等接近要他發出蓄力喝斥聲時再上前砍。
23.火怨鬼用朱雀傘指哨
他會用一招姑且稱為神眉左手的左右橫掃加向前鞭擊,這招範圍大而且也不好躲,但這招
只有在你遠處時發動,不要試圖靠近,還有一招中距離"火球術"。所以打這隻反而不要拉距離,要貼上去砍,貼上去砍時他還會再發動一招"左手撈完右手揮再加右腳踩",有機率會碰到所以要盡量貼跟繞後
,這招他會原地放,如果躲過了左手你大概會在他的左屁股那,接著你就往他跨間貼著,右手也揮不到你,但你最後會被右腳踩,這下是可以防禦的,防禦完砍他他會再接右手衝刺突擊跑到遠處,你就記得跳,跳完之後馬上往他那衝,太慢就會中"火球術",成功衝過去就是一陣猛砍。
然後還有一個原地起跳,直接跑離,要落地時你就跳起來再勾他這樣就不會被吹飛。
再來還有一個左右腳踩加身體趴低,通常左腳踩不太到而右腳可以防;跟一個蓄力的前鞭,如果你是貼著他砍,就很少出,這招也是破綻。
二階段會用追蹤火球跟扇形火焰地裂。"追蹤火球"你在遠處一直跑是打不到你的,如果你想趁他放完擺pose時砍他就有機會撞到,"扇形火焰地裂"如果碰到了就用朱雀傘。所以才說打這隻要貼上去打。
三階段會放一個火圈,也很少放。這階段用指哨,最後就憑經驗跟拚反應吧,
24.芒草原決戰葦名弦一郎剛開始會先賞你黑不死斬,衝過去可以先砍他個一刀,往右跑,跑過頭他會再出一次所以要留意,之後他會有幾個動作,會跟你拚刀加一個奧義連斬,再使出前會有小硬直很好判斷,之後就一直格擋他,他軀幹值會增加很多,最後會接一個突刺,識破他就是賺。
還有他還會原地起跳落下斬擊但範圍很小,再接一個下段掃斬,你就可以先躲開再踩他再接一個一文字二連。就這兩點他很快就被打到軀幹值滿了被忍殺。
劍聖一心一階段用羽毛
這隻他出刀速度硬是比你快,很可能砍他兩刀他馬上反砍你,然後他平常攻擊架式是有點一板一眼的,就是在bait,所幸他多半也是走得慢慢地。要注意的是他有一招右手揮刀滑移,速度非常快,這招之後會接"蓄力真空波斬",或是靜靜得盯著你,也可能接"位移連斬奧義","位移連斬奧義"都是很好的攻擊時機點。他還有兩個"危",都是近身小範圍但速度很快。
二階段開始他會非常想攻擊你,攻擊方式也很飄,現在還是有點搞不太清楚,不過印象深刻的是有時候砍到他之後又往前他會馬上後跳再順便用槍揮你,所以不要冒進,然後他會有個一連串攻擊之後接一個突刺跟葦名弦一郎差不多,還有很多跳砍,還有也是一樣的"蓄力真空波斬"但是長槍範圍更大。
反正本人是用羽毛強行削血再打軀幹的方式,三階段也是類似,但他會喚雷就不急了,好好返雷就可,唯一要注意的是"蓄力真空波斬"他會變得很容易突然使用,會來不及跑,羽毛最好都用在這上面

劇情人設:
一心:為人還算正派,斬過修羅,也不屑龍胤之力,立場多半在提點及勉勵隻狼。

弦一郎:葦名國危在旦夕而求好心切,但可惜龍胤之力實際上算是一種詛咒。本性應該不壞,與英麻都跟巴或丈有過相識情誼,可見從前關係應該是不錯的。在芒草原堵龍胤卿子跟隻狼時,也是一如對家臣的遺子先行問候一番,或許野心上不如魁忍貓頭鷹來得大。
修羅結局中並沒像其他三種結局一樣在芒草原是否暗示在修羅結局中並沒有死去!?

魁忍貓頭鷹:身為忍者,可想而知自然對秘傳.秘方是趨之若鶩,掌握了龍胤之力,便能更輕而易舉的玩弄天下大名。
藥師英麻:如果真的有女主角的話,非她莫屬。與各個要角都關係匪淺,也相識過巴和丈,但有如"柔劍"稱號般地始終扮演著協助者的角色並不直接涉略眾人的野心。

佛雕師飛猿:曾經淪為修羅而被一心所斬,究竟為何.殺戮心比起當初的葦名眾一夥還重!?與"愛哭鬼"是否有段故事,暫時不得而知

丈和巴當初經歷了什麼而後抵達了葦名國。而"巴"據一心所述貌似是一個貌美的女子(應該不是像源之宮半人半魚還是鐵炮堡壘淤加美一族那樣吧...)

路人武士跟水生阿凜非常突出的角色模組,在葦名國與水生村裡顯得格格不入,是否暗示著有特殊彩蛋!?。水生村是否也能通往其他地方!?

龍胤卿子天生是龍胤卿子!?抑或是Another龍胤卿子!?觀音像裡的義父還有常櫻之花與湖之貴人似乎並非回憶這麼簡單。望向隻狼護著他的左手是感受還是知情?

變若卿子在"龍歸故土"結局中與隻狼展開了一段旅程,是否為世界揭開更龐大的序幕!?

隻狼:從鬼佛出發的二周目,只是讓玩家挑戰更難!?還是隻狼的故事還在輪迴中!? 少主的守護鈴(符)已經得到了那眼前光景是真是假? 蟲附體不死武士與賽錢箱到此為止了嗎!?

官方沒計畫出DLC是不是打算走長線系列作?
Chi: B1 2019-03-30 06:51

水生阿凜直接引到橋另一頭就好了 爽爽砍

Chi: B2 2019-03-30 06:53

三年前孤影看到他要吹哨就給他一個鏢 看不到半隻狼

ㄘㄘㄘㄘㄘㄘㄘㄘㄘㄘ: B3 2019-03-31 16:44

孤影的狼可以繞樹讓狼卡住

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