隻狼

【心得】《隻狼》BOSS影片集(苦難+厄憑),影片不要靠老外,台灣也要有☺

aabbabc (蛋精✌) #1 2019-03-22 18:14:18
小妹弱弱的,只好請最強人類KING來幫我鎮樓啦!本串會劇透,慎入!有鑑於板上發影片的人好像不多,小妹我自己來。本串文長,但字字句句都是心血凝成,要支持哦!



影片目錄:都是苦難+厄憑。
  • 義父‧三年前的貓頭鷹。
  • 幻之阿蝶。
  • 葦名弦一郎(天守閣)。
  • 鬼形部。
  • 雙獅猿。
  • 無頭人。
  • 柔劍‧英麻。
  • 葦名一心(修羅結局)。
  • 王宮破戒僧。
  • 嗟怨之鬼。
  • 劍聖‧葦名一心

通用說明:
  • 苦難:多周目才有的模式,敵人的攻擊沒有彈劍彈掉就會扣血。
  • 厄憑:敲鬼鐘,敵人變強(不知道強化了什麼,至少AI上沒感覺)。
  • 彈劍:被敵人擊中前的瞬間按格擋,可以理解成完美防禦。
  • 踩敵:跳躍中再按一次跳,踩到敵人即可。敵人發動下段攻擊時,踩敵可以造成軀幹傷害。
  • 識破:忍者的招式,對敵人的「突刺」攻擊按墊步,可以腳踏敵人武器,造成軀幹傷害。
  • 返雷:面對特定的閃電攻擊,跳起來在空中被打中,落地前按攻擊即可將雷打回去。
  • 對刀:跟敵人進行近身的來回彈劍搏鬥,大陸玩家稱為「打鐵」。
  • 一文字:葦名流的招式,有很強的壓制力,大陸玩家稱為「拜年劍法」。
  • 仙峰腳:仙峰寺拳法的招式,命中施展下段攻擊的敵人,可以造成很大的軀幹傷害。1.03改版後,軀幹傷害已被削弱,請各位玩家自行斟酌是否要使用。未學到仙峰腳請用踩敵。



BOSS:義父‧三年前的貓頭鷹 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在10樓
  • 三年前的義父,速度比天守閣的快,但不會扔禁藥寶貝球跟毒。
  • 剛開始要先消耗他約20%的血量,否則他軀幹值回復速度非常快。
  • 壓在牆角對刀應該是最穩定的打法,因為可以限制義父的出招變化,不過不符我個人喜好。
  • 義父的普攻距離很長,一旦開始彈劍對刀不要隨便墊步後退。
  • 義父的肩撞跟踩人雖然沒有傷害,但你軀幹值過高的時候,沒彈掉會被崩防。
  • 義父的鞭炮大砍一定要會看,因為中了就滿血秒殺。
  • 義父遠處扔手裏劍最好習慣按兩次防禦,因為他有可能瞬間扔兩發。
  • 義父也會使用腳踏識破,他非破綻的情況下嚴禁使用突刺攻擊!包含奧義魁忍突刺。
  • 第二階段踩人後會在空中扔飛鏢,擋住踩人要稍微等一下再往前墊步,很容易忘記。
  • 舉刀續力劈砍,太早閃他會變招要特別注意!
  • 義父隱身後會從貓頭鷹的位置攻擊,所以鏡頭要去看貓頭鷹。找不到貓頭鷹者,可以直接跑開,或是看貓頭鷹發亮時,聽聲音來擋,記得人物要轉向義父,因為來自背後的攻擊擋不住。
  • 柱子會卡人!

BOSS:幻之阿蝶 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在15樓
  • 她的各種下段攻擊起手不快,但是威力超大會秒殺,所以一定要會看。
  • 苦難模式不建議去接苦無,因為彈劍也會有機率扣血,可能是多發苦無同時命中的關係。
  • 阿蝶夫人彈劍後的招式相當少,所以持續對刀會變得很容易處理,可能比弦一郎還好對付。
  • 阿蝶夫人的一般攻擊起手都不快,會有明顯的準備動作,通常彈劍2~3下會有間隔可以讓你打普攻進去把她的連續攻擊打斷。
  • 二階段後開始會施展幻術,幻術唱法(彈指)時可以中斷,若不慎被她施展幻術,走進幻術小怪中央使用「鳴種」即可,鳴種有範圍,所以盡量在小怪群中央使用。
  • 二階段後,有幾招攻擊會帶幻影蝴蝶,蝴蝶擋住了還是會扣血,挑戰無傷的玩家需特別注意。
  • 彈劍後的後跳扔苦無,有一隻蝴蝶會來得很快,必須迅速往右墊步才能躲掉。

BOSS:葦名弦一郎 (天守閣,苦難+厄憑)
  • 細節寫在11樓
  • 七連斬的第6下非常難彈,建議直接避開4~6刀。
  • 看到他後退墊步就要提防跳起來的弓箭4連發。
  • 一階段的跳劈砍後只會接突刺,二階段的跳劈砍後會擇下段砍跟突刺。
  • 最後階段的跳劈砍,砍完後會擇下段砍、突刺與一個左橫砍,左橫砍視同七連斬的第7下。
  • 最後階段的七連斬,第7下彈掉後還會再出下段砍或是突刺,所以第7下可以去接。
  • 最後階段的七連斬,若玩家距離過遠,第5下揮完後弦一郎會拉弓射人。
  • 最後階段的返雷,空中彈劍後還是會受到些微的傷害,那是雷屬傷,彈劍或雨傘都無法抵銷雷屬傷害,所以如果真的很追求完美無傷,不要去接閃電攻擊。
  • 序章為弱化版,最終戰的只多了動作很明顯的不死斬,基本盤相同,故不另外錄哦!

BOSS:鬼形部 (苦難+厄憑)
  • 一些細節寫在13樓
  • 火攻很有效,鞭炮可以嚇馬。
  • 馬被嚇到會停止奔跑,但是上面的BOSS還是會動而且會打你,要小心。
  • 招式不快,大多是2連擊或3連擊在組合。
  • 由於硬直時間很短,所以看起來像是攻擊綿綿不絕。
  • 主要難點在於一旦被BOSS擊倒,會很難安全起身脫困,所以切勿貪刀。
  • 有一招3連敲地一定要會看,彈劍後是難得的大硬直,可追打約3~4刀。
  • 鬼形部用繩子甩長戟時,可以用鈎索飛過去,是大硬直可安心追打。
  • BOSS馬跑遠的時候會轉向,可以用鈎索飛過去,但硬直小只能打1刀。
  • 貼著BOSS的話,容易被馬卡住,攝影機鎖定容易會跑掉,最好保持在半隻馬的距離。
  • 受到一定程度的攻擊後,馬會後仰,BOSS會彎腰出現一個虛弱的動作,是大硬直可安心追打。
  • 不要站在馬的正後方,會被馬踢飛。

BOSS:雙獅猿 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在8樓
  • 感覺是設計給玩家專門用忍具打的BOSS。
  • 沒有防恐傘跟長槍忍具影響不大,白獅猿還是很好打,只要懂得彈劍彈出他硬直即可。
  • 打白獅猿的站位要注意一下,牠的攻擊會動來動去,站太近或太遠牠容易揮空,彈劍會彈不到。
  • 難點主要在黑獅猿登場後的1v2。
  • 二周目的黑獅猿軀幹值很高,若不用鞭炮快速收掉,很難在1v2的情況下先處理掉黑獅猿。
  • 影片錄到了一點朋友電腦的聲音請見諒。

無頭人(苦難+厄憑):
  • 出招邏輯我寫在7樓
  • 最好有「飛舞神紙」再來打。
  • 距離無頭人太近有些攻擊會擋不住,因為系統會判定無頭人打在你身後,超瞎啦。
  • 無頭人身邊有霧氣時會限制玩家移動,只能走路並限制跳躍高度。
  • 無頭人施展大迴轉攻擊後會消失,出現在玩家身後,並高機率使用摔技。
  • 摔技判定大得不可思議,無頭人消失後不要背對高地,他若出現在地勢高的地方,就算跳起來也很難躲掉摔技。
  • 無頭人隱身後打他,會有很高的機率觸發無限隱身BUG,你看不到他,但是他還是會砍你。

修羅線BOSS:柔劍‧英麻 (苦難+厄憑)
  • 進入修羅結局線才能跟她對戰。
  • 英麻的居合十字斬要瞬間彈兩下,沒有按兩下其中一刀會算普通防禦,苦難下一刀半條血,兩刀都沒彈到就秒殺。不會彈的人可以直接開雨傘。
  • 影片18秒英麻那兩刀,只要彈掉第2刀就不會出居合,第2刀沒彈到她就會出居合十字。
  • 英麻收刀準備出居合十字時,若玩家距離近,艾麻會有幾秒的準備時間才施展。若玩家距離遠,艾麻一收刀就會直接往前一個大墊步,再迅速衝過來發出居合十字。
  • 居合十字都彈掉後她還會繼續出招,別急著打她。
  • 她的下段砍可以先跳踩再一文字,但是跳踩只要角度沒有踩好,一文字會打歪。

修羅線最終BOSS:葦名一心 (苦難+厄憑)
  • 修羅線的最終BOSS。細節寫在9樓
  • 打掉一格血後進入第二階段,很多攻擊會帶火。
  • 各種火焰攻擊要躲好,會秒殺。
  • 第二階段不要用劍去接一文字,只要被一文字碰到(包含彈劍),後面打出火焰會很難避開。
  • 羽毛忍具雖然可以避開物理傷害,但還是會中燃燒。
  • 圓圈居合有4下,有1下我實在彈不太到,4下全彈很難,建議直接開傘或是走出攻擊範圍。
  • 閃過他的下段攻擊後,用仙峰腳非常有效(不可先跳踩),對軀幹傷害很大。

BOSS:王宮破戒僧 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在12樓
  • 1.03改版後已無法暗殺第1格血,請大家老實打囉!
  • 第3階段的硬直非常短,只能砍1~2刀,要特別提防一個起手速度超快的劈砍。
  • 第3階段有個用手噴蜈蚣的招式會恐懼。
  • 有時候第2下出下段砍,第3下會接噴蜈蚣,跳起來踩人的話要控制好方向。
  • 灰燼團對她有效。

BOSS:嗟怨之鬼 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在16樓
  • 重點在於最速往他腳下跑,鑽進腳下解決各種疑難雜症。
  • 每波攻擊大約有2~4刀左右的空檔,遇到銜接起手比較慢的招式可以打到6刀左右。
  • 第一階段需特別注意各種腳踩攻擊,其餘全部鑽腳下繞背處理。
  • 第二階段的下段衝鋒後會有新招:扇形火或火隕石。
    • 扇形火:距離夠遠的話往右側跑,他敲地板後跳起扔鈎索;距離近直接跑到他背後。
    • 火隕石:總共有9發,繞著他跑即可,但小心不要轉一圈自己去撞隕石,看到他擺一個兩手張開的姿勢就表示隕石結束了。
  • 第三階段建議直接3個愛哭鬼指哨一波帶走,至少需要12個紙人。愛哭鬼的有效時間會愈來愈短需特別注意,第1個愛哭鬼吹下去只用普攻可以打13刀,第2個忘了請大家自行試試看,總之看到他往地下趴就表示效果快結束了。
  • 第三階段剛開始BOSS會先轉一圈放火圈,這個轉一圈有2次攻擊判定,第1次是下段可跳起來避開,第2次由於他手揮比較高,站在地上就不會有事,但如果你站在地勢比BOSS高的地方會被第2下掃到,要特別小心。

最終BOSS:劍聖‧葦名一心 (苦難+厄憑)
  • 細節寫在17樓
  • 第一階段跟老年一心很像,但是不會迴避玩家攻擊,所以可以很安心出手對刀。
  • 一文字彈掉後或是突然大步後退要注意續力龍閃(直線),側向墊步即可躲掉。
  • 拔戟後的幾乎所有攻擊都能第一下就彈掉,僅有幾招需另外提防:
    • 後跳斬:起手速度快,所以攻擊時不要隨便揮超過2刀,第1刀出去後就要全神貫注看他的動作,揮1~2刀遇到後跳斬還能擋,第3刀出去就肯定擋不住了。
    • 5連擊與7連擊:往玩家右側鑽一步揮劍2連擊後,開始揮舞長戟的攻擊,第一次長戟上撈下劈後機率接續力龍閃(圓),或是直接再第二次長戟上撈下劈後接危字攻擊,這5連擊與7連擊務必要會辨識,影片中都有錄到請直接見影片。
    • 長戟的跳劈:不建議去接,接到後是4擇不是那麼好處理,就算彈劍成功了對進攻幫助也不是很大,建議直接躲掉跳劈,普攻把後續攻勢打斷即可。
  • 後跳斬之後機率開槍射4發+危字攻擊,槍的第4發非常難彈,建議不接第4發或乾脆全部不接。
  • 長戟的危字突刺都有機會出下段,但是大部分都會是突刺,機率大概是突刺80%、下段20%。
  • 續力龍閃(圓),可以抓準他揮戟的時候,用墊步或是跳躍閃避,用跳躲距離要夠近。
  • 第三階段追加跳躍雷斬跟續力龍閃(X字二連),雷斬可以返雷(會扣血),龍閃墊步兩次即可。

有不懂的再問囉!我知道的話會盡力回答,但不會回應任何涉及不同IP比較的問題,例如隻狼仁王黑魂血緣哪個好玩。另外我不會去解獎盃,所以獎盃的問題我可能就愛莫能助惹

看較舊的 59 則留言

西行寺幽幽子: 04-15 00:59

不愧是深月我都還沒開始碰耶XDD

倞俁: 06-11 10:29

你的影片看起來好順暢好快,你有調過影片的速度嗎

忍龍精✌: 06-11 12:00

[mlc90008:倞俁]沒有

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