*專有名詞
H=煌
G=極
C=稀
胖=cost高
配速=計算貓的移動力&決定在隊伍的移動順序
升燈/降燈=升降燈就是技能提高/降低五倫能力或者附加能力(如:命中力、爆擊等)
目前首抽H信長最重要沒有之一,今天過完就結束卡池了 把握
另外推薦 H秀吉 H信玄 H 德川 這三隻的技能都是可改到1.0~1.5小貓 (德川技能改到1.5以上)
我個人玩到現在只有雙煌 信長跟信玄 也沒覺得甚麼不適
這遊戲就是這樣 手邊有甚麼貓 就怎麼搭配 怎麼改技能
想著最大化效益然後對方的放招的順序你要怎麼抵制
二、抽貓
抽金幣貓
我個人是出新池就抽11抽一次,碰碰運氣順便增加手邊可以組隊或改技的貓
當然如果該池很不吸引你 可以跳過
然後存金幣等你有想要的貓池出後再梭哈
抽NP貓
基本上就是抽C珍並貓
功用都是材料跟一些低cost可用的貓
還有解雇拿錢跟五輪
材料類:
智勇兼備、信義仁、早合、一心一意、傳令、貓柳、策士、明鏡止水等等
實用小貓(1.0或1.5):
喵川氏真(1.0風貓 支援)
阿艷貓(1.0空貓 支援)
如春喵(1.0水貓 支援)
山田喵政(1.5風貓 支援間小打手)
瀨名喵(1.5火喵 打手)
三 、里建設
剛開始錢會很缺是一定的,但當你練完一支隊伍 錢就會開始爆量累積
大概就兩個禮拜的事,所以不用思考怎麼蓋最划算
我個人當初是蓋滿三個錢,其他慢慢蓋 然後都升到極限(主城20其他10)後
再開始花金幣蓋樂市或五輪建築(可參考樓下大大說的,有多的金幣時再視自己需求蓋)
我個人是很久久花一點點金幣蓋 希望有天能蓋滿全部
當然你也可以覺得浪費金幣全部留著抽貓 看人開心
畢竟建設目前來說都是裝飾
四、登用所
分期間限定跟一般
我個人覺得這裡出來的卡都是材料居多,也都是以前網頁版的譽卡(獎勵卡)
有大大再另外一篇提到 可以參考
基本上限時的有想要的材料就能換就換
五、依賴
體力請花在限時依賴為主
拿到想要的金幣跟貓數量後即可停下
我個人貢獻直基本都是拚到800~1100
有加成的依賴拚到20000
所謂加成 就是當你的貓友當次卡池技能時
貢獻值結算會有2、4、10倍的效果
玩家夥伴的被率也會算一起,所以儘量挑有倍率的幫手
自己如果有卡也可以設定為幫手
當你都達到目標後還有多的體力就打打主線八
另外還有限時關卡每日多個時段,每次30分鐘
都挑40體力的打,照自己需求決定打幾場
以我為例 我習慣把鯛魚維持在40~50個數量
巫女就看有沒有要貼技決定
1.台灣時間11:00~11:30 (巫女、鯛魚)
2.台灣時間18:00~18:30 (巫女)
3.台灣時間19:00~19:30 (鯛魚)
4.台灣時間20:00~20:30 (巫女)
5.台灣時間21:00~21:30 (鯛魚)
然後個強化巫女的依賴 就看自己練隊伍的需求
解完全部拿完金幣後,我個人是都打體力5的 最划算 雖然強化耗金幣較多
六、練貓配點概念
APP版因為不用練器量跟突破所以都可以練到100等
就是全部能力可以全滿的意思
但!!!
風值千萬別急著點到20
不然像我依樣等到要開始配速時
就會開始頭痛了
記著風值視情況點就可以了
例如我信長早早就全練滿了
那就只能靠技能重量 和修改其他貓來調整順序了
七、行動序概念
有大大有附網頁可以爬文
或者像我自己建個excel表
先講一個行動序的概念
行動序怎麼算
首先,先了解兵種跟屬性的變化
兵種加成值:
騎兵+200
足輕+100
鐵炮+0
屬性加成值:
火、地+0
水、空+50
風+100
行動力(小數點無條件捨去)
=((喵將風值x陣型加成)+兵種加成值+屬性加成值)/5 - 技能1負重 - 技能2負重 - 技能3負重
陣型加成:如突襲陣+20%
技能負重:點開喵將的技能最右邊的素質,負值為加速,正值為減速
目前測試相同行動力 由該貓的風值決定誰先誰後
八、如何決定要貼甚麼技能給貓
基本上依照功用分別分為 打手、支援貓、坦貓、捕貓
現在很多附合技能 EX : 補血又提供加五輪能力的悠然自得
那不是附合技能的有那些 EX:陣中見舞 單純就補血功能
大多的人會選附合技能(因為是固有技大多沒有等級區分 貼一次就可以了)
那怎麼決定貼甚麼技呢?
先以基本概念
物攻、術攻打手:
攻擊技(可以是固有,EX: 織田上總介越後第一、上州的黃斑、投焙烙)
被動技(強化攻擊類EX:真田丸、智勇、強弓精兵、策士等等)
被動技(調整速度或者繼續強化攻擊EX:早合、迅速、智勇、女丈夫等等)
坦貓:
挑釁技(可以是固有,EX: 日照、聖戰的義旗、貓柳)
被動技(守護技能類 或 強化攻擊類EX:信義仁、智勇、強弓精兵等等)
被動技(調整速度或者繼續強化抗性EX:早合、迅速、明鏡止水等等)
支援貓:
升燈技(EX: 築介城、舞姬、甲陽軍艦、草創天下等等)
偵測技或解狀態解燈(EX:唐詩子圖屏風、大不便者、傳令等等)
被動技(調整速度EX:早合、迅速等等)
支援貓變化很大 看個人需求貼 有時部一定要被動技
補貓:
補技(EX:政母樣、悠然自得、陣中見舞等等)
提高補量技(EX:艷花、海老掬、活法等等)
被動技(EX 信義仁、明鏡止水等等)
也可上術攻攻擊技(EX:宮殿的薔葳)
再來是特例
EX:H信玄
很胖cost 2.5 固有是升燈那怎麼辦?但又捨不得貼給小貓
可以走的路有兩條、升燈+坦貓或打手
固有+勇猛果敢+攻擊技或嘲諷技
然後配速配再隊伍前頭基本上還是很有幫助的
其他更多發展就等玩家們自行摸索體會這遊戲的精隨所在
九、組隊概念
基本菜刀隊 : 打手1、打手2、一坦、一補、一支援
行動序越接近越好,敵人比較不會中途插入搗亂
順序大概如下:
支援(升降燈或解燈) / 坦嘲諷或降燈 →打手一 →打手二 →補
綁大將技升燈隊: 大將(通常不會再加主動技搶施放率 但還是老話 看人)、打手、坦兼打手、一補、一支援
支援(升降燈或解燈) / 大將 → 坦兼打手 →打手 →補
有以上的概念 接著就打打全國隊戰 看對方貓怎麼移動,參考修改
因為APP版沒有交易所了
我有的貓你不一定有,我有的技能你也不一定有
手邊有甚麼材料 炒甚麼菜一直是這遊戲的精隨
十、遊玩概念
信喵的本質就是有愛隊
沒有所謂的最強,因為隊伍再強,AI有時還是會發呆
而且在信喵的世界 一隊剋一隊是正常的
擇你所愛的貓 強化他 圍繞他打造一個隊伍
完成時你會有道不盡的成就感!
P.S.雖然現在大將沒有1500血量很難活下去,希望未來會平衡這方面的問題。
另外上述內容有錯的話請大神們告知>M<