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哈啦區 第七史詩
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【攻略】第七史詩新時代攻略引導

攻略心得
lionel (lionelzhang) 2019-08-26 01:17:37
#1
本文由Lionel本人所著,嚴禁轉載和商業用途,文中也不論及初始號買賣有意自行到相關網站搜尋

本人從2018年12月正式開坑,到現在也差不多經歷了9個月的遊玩期
在puzzle & dragons 和 Monster Strike之後,e7的確是我最滿意最喜歡的遊戲(沒有之一)

期間跟著巴哈的大佬,貼吧的大佬,NGA的大佬的攻略一步步走來,也有了很多自己的感悟,希望寫一篇很長的攻略貼,希望給這個社區做出一點貢獻。

爭對一些新手常問的問題做出解答,我本人除了一個大號之外後來還玩了差不多8個號,培養過各種英雄(這遊戲資源實在不足以讓我用一個號去驗證各種英雄的強度,於是我的8個號基本都是全部資源砸其他號沒有的一些英雄來測試強度和觀察發展軌跡),目前大號20個6星,17級騎士團(工會),4200分。

地獄難度迷宮除了女王(這個不知道有這麼多小哥提到哈哈,這其實是以前貼吧一個老哥的梗,說地獄迷宮除了女王,都能打過,下面有人回復,女王開了嗎,他反問到我這句話有什麼問題?難道你過了嗎?後來大家寫自己的強度都用這個來調侃),其他都能輕鬆攻略,深淵過了90層,雖然算不上已經碰到了這個遊戲的天花板,但是我覺得我還是可以給萌新一點思路。

感謝♢魚人傑Alter♢0ω0的指正有一些錯別字,有些概念性的有錯別字可能大家都能懂,但是角色名稱出現錯別字可能會導致很多萌新找不到對應的角色,所以我改正了,如果還有大佬發現我會繼續修正,畢竟我作為萌新的時候看很多攻略發現前後稱呼一個角色名字不一樣也會很頭疼。

鑒於 ♢魚人傑Alter♢ 驟雨 兩位小哥的提點和質疑,暫時先把第一段去掉,等今晚回家有空再重新編輯,希望大家有什麼疑惑或者質疑都可以在留言中提出,這也是我最喜歡巴哈的一點,合理討論共同學習

改版后
我們先單純從角色強度來分析吧

這裡我只推薦pve的,因為pvp真的日新月異,強不強很多時候可能就是一個版本的區別,而且pvp的投入大到不可想象,你可能會經歷4000以下的隊伍你可以隨便虐,但是4000分以上你一個都打不過甚至不打人還被人打的很慘。這個時候你需要有根據你現有的資源來深入搭配你的進攻隊和防守隊,一般到了這個階段已經到了一個對這遊戲理解很深的狀態了,所以也基本不需要我的提點了。

那麼我推薦幾個pve非常有用的角色

首先,如果你不想過早的給遊戲投入太多的資金去氪金,或者說你在前期階段不想投入太多
那麼你的第一個五星的最佳機會就是通過了1-10的之後的篩選召喚,篩選召喚的30次機會讓你有很大概率可以刷出一個很不錯的五星角色,推薦順序為,狗糧隊長,奶,輸出,其他,最優選擇是狗糧隊長+奶,具體是哪幾位我後面會詳細說


首先是狗糧隊長,這個遊戲,可能80%的狀態下都在帶狗糧,所以一個優秀的狗糧隊長,能幫你大大的增加帶狗糧的爽快度,大大減少你刷狗糧的時間。
這裡有幾個結論

1.所有的輸出角色到了一定練度之後搭配一個能奶的角色,後期都可以輕鬆2帶2。

2.光暗的狗糧隊長最大的優勢在於他不會被任何屬性克制,你不用爭對不同的屬性更換不同的狗糧隊長,缺點是獲得難度相對於三色非常大可能好幾個月你都見不到光暗的狗糧隊長,因為取決於你的歐氣程度。

狗糧隊長的推薦為


1.25仔 (木屬性維德瑞)

1.任何攻擊殺人后會追加攻擊,

2.普通攻擊攻擊2個人,

3.大招攻擊全部敵人(包括隱身單位)

4.如果有敵人死亡之後會給他增加一個攻擊buff,讓殺人良性循環,只要你能一直殺人,你永遠享受攻擊buff,能更快的殺人。

5.被動技能只要有人死了就會給自己拉條,不管這個人是不是維德瑞自己殺的,所以輪轉率非常高,幾乎不用堆速度。

6.缺點是被火屬性克制,維德瑞打火屬性會非常乏力,當然打水屬性會非常厲害,如果碰到火屬性敵人,基本不可能1帶3了,至少要配合一個奶或者其他輸出輔助人物,才能發揮效果。



這裡要說幾個要點

1.所有的狗糧隊長,都需要裝備支撐,優先獲取競技場裝備,主線,支線贈送的裝備強化之後讓你的狗糧隊長有一套逞心如意的裝備非常重要

2.到了後期高難度關卡,狗糧隊長的效果會大打折扣,

比如25仔一輪殺不了人,或者Boss血太多25仔的單體爆發優勢不明顯等等,都需要一個強力的奶來支撐

所以到了這個階段其實有沒有狗糧隊長的區別,僅僅在於時間了,你把資源給同樣的輸出,一樣能穩定2帶2(配合奶),只是速度沒有上述的狗糧隊長快。

說完狗糧隊長,那麼第二個,你要考慮的就是,我一直提到的強力的奶角色。

目前奶這個角色,篩選召喚你可以獲得的好奶不多,但是也有很强力的角色

水奶,包子頭
安潔莉卡
e7曾經被稱為水奶史詩,是因為水奶的不可替代性,這個遊戲能奶並且能提供免疫的角色,曾經只有水奶唯一一個。

但是後來因為轉職包子頭(守護天使蒙茉朗西)的出現,水奶的不可替代性受到的動搖。

包子頭技能基本算是一個低配的水奶,但是包子頭的獲取條件極其簡單,只要你參與過任何一次抽卡,基本你都會有這個三星角色,缺點是轉職角色的通病,需要大量的符文和培養時間來完成轉職任務,所以如果有水奶建議使用水奶,沒有水奶使用包子頭。

水奶的優點是大招給全隊2回合免疫並且給與盾,因為後手驅散全隊debuff的英雄(偶像,木奶,包子頭)不多,導致水奶可以做到boss開大招之前給全隊免疫讓Boss無法給你上debuff

燒魂提供4回合免疫,乍看很厲害,但是實際使用的時候,你會發現你隊伍其他三個角色的速度都比水奶快很多,很多時候會出現,你其他三個角色動了2回合,水奶才動了1回合,導致你其他角色免疫效果已經過期了,但是水奶還開不了大招。

而且因為水奶的定位,很難提升他的速度(基礎速度只有88)以及水奶的奶量取決於他的生命力,導致要水奶做好奶這個位置你必須選擇給他增加生命力而不是速度

更何況給他極限裝備,也無法超過你那些速度快的輸出和輔助。但是水奶在很多關卡依舊是有得天獨厚的地位。

比如龍11水奶作為水屬性的奶以超高的血量和足夠的奶量當好前排位置的最佳人選。

比如女王關卡配合偶像可以讓容錯率大大增加(女王會增加被攻擊角色的cd,如果沒有2個奶很容易奶無法給全隊加血,女王還會一定概率暈眩被攻擊對象,如果只有一個奶會導致奶根本做不了他的工作)

至於包子頭
感謝拾參的討論。

非常同意拾參的見解,本身包子頭設計的定位是跟水奶不一樣的,包子頭更像是半個偶像+半個水奶的定位,可以後手驅散的同時還能先手免疫

同時包子頭因為存在拉條的技能,所以雖然基礎速度跟水奶半斤八兩(94),但是實戰的時候你會發現他的輪轉率是要優於水奶的

在pvp階段包子頭可以讓防守隊產生很好的效果,稱職度甚至比水奶還高。pvp我們不深入,點到為止。

但是很可惜的是在pve階段,包子頭最終的上崗位置,基本跟水奶是重疊的,而且包子頭作為一個轉職角色,肝度非常高,除了轉職任務還有轉職樹點滿需要差不多300+個三角形符文和幾十個六邊形符文,新手很難在短時間肝完這些符文。

所以給新手的推薦順序是,篩選召喚能刷出水奶盡量使用水奶,如果沒有水奶,建議使用包子頭。


其他奶

其他奶基本要麼適合pvp(你前期也看不到他作為pvp的奶強在哪裡,比如光之瑞兒可以復活,pve基本要用到復活說明你的輸出或者生存能力不足,即時復活也無濟於事),

要麼只有偶像的部分技能(戴絲蒂娜的大招可以全隊驅散debuff),過渡期可以使用,但是不建議給太多資源培養,滿覺醒滿級就可以,6星很多時候都沒必要。戴絲蒂娜在pvp現在出場率頗高,不過不在我們討論範圍。


然後來說說輔助

輔助的定位,

1.讓你的輸出打出更高的傷害,

2.讓你的輸出有更強的生存能力

1.讓你的輸出打出更好的傷害

遊戲有幾個debuff你必須要了解,標靶和破甲,上了標靶和破甲debuff的人物收到的傷害會增加,所以這個命題就變成了哪些角色可以穩定良好的上這兩個debuff

木飛伊賽麗亞
木飛的最大戰略意義在於二技能可以給一個隊友清cd,

所以跟偶像搭配之後可以發揮非常好的效果,讓偶像更早的可以變身,就算沒有偶像,對於很多輸出大招爆炸且cd很長的隊友也有很大的好處,

但是木飛的硬傷在於自動戰鬥的ai很蠢,不但不會優先使用2技能讓你的偶像第一回合就可以開大招,而且還是隨機性的選擇技能尚在冷卻的任何一個隊友使用2技能,意味著你想讓他給偶像清cd,結果他給其他隊友清了技能,但是可能那個隊友的技能cd只有2,

木飛的3技能是破甲+無法強化+驅散所有被攻擊對象可被驅散的buff(驅散判定最優先),其他兩個debuff在pve和pvp都是挺珍貴的debuff,可以讓你的輸出更好的給與傷害以及讓對方的輸出無法享受buff,但是大招的cd太長,而且木飛的2技能是不會清自己的大招的。

木飛作為射手職業可以使用非常具有泛用性的射手專屬神器(星辰之歌),效果為一定概率給敵方上標靶,而且木飛本身帶有單體破甲(大招100%,普通攻擊吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 50%,燒魂普通攻擊100%單體破甲),可以做到一個角色給敵方上2個輸出最喜歡的debuff。

總結:木飛也是可以在篩選召喚獲得的角色,如果看到木飛並且可以忍受帶狗糧速度慢的前提下,也建議入手木飛,木飛在手動戰鬥的場合下會非常強力(你可以根據局勢選擇給誰使用2技能,選擇燒魂使用1技能,以及給與敵方破甲技能),但是在自動下,幾乎是屬於不合格的。但是後期你大部分時間基本都是自動戰鬥,所以木飛在pve的實用性大大降低,但是pvp大放光彩

2.讓你的輸出有更強的生命能力

目前透過篩選召喚無法獲得一些特別強力的符合這一點的角色,但是也有一些替代品可以選擇

比如 前面提到的水奶,水奶大招可以給全隊套一個根據水奶生命力比例的盾,同時恢復,意味著就算你滿血了,你還是可以承受一定量的突破你血量上限的傷害,活下去,才能好好輸出

然後再來說說輸出
e7有一句話,叫做鐵打的輔助(包括奶),流水的輸出,

因為e7大部分的角色,只要你給足資源,都可以給你一份很滿意的輸出答卷,所以新人不要過分的糾結於輸出角色,

輸出角色很重要,但是沒有一個角色無法替代(在pve階段)

考慮到入手難度和篩選召喚出現的可能性

水卡(水系卡琳) 和暗槍(暗屬性指揮官蘿里娜)成為首選


首先水卡

由於二技能可以提供輸出最喜歡的破甲debuff,而且觸發條件是暴擊發生,發動概率為100%,同時會產生再次行動(不管是否破甲),所以水卡可以做到破甲輸出我自己一個人全部包辦的良性技能循環

而且大招燒魂的傷害量也非常強力。

而且水卡因為水屬性的緣故導致他在龍11也可以長期佔據一個主力位置

同時在迷宮也可以作為主輸出或者副輸出或者破甲位站穩位置,在你沒有更好的單體爆發輸出的前提下水卡將會非常出彩,

缺點是對木屬性的敵人,他的技能的威力會大打折扣並且破甲的觸發也會受到很大的阻礙。

其次是暗槍

暗槍在成為完全體(轉職刷滿技能樹,技能+15,滿級滿星滿覺醒)之後,將會成為這個遊戲(pve階段)的單體輸出的天花板之一,強度甚至不輸給很多五星三色甚至很多光暗輸出角色

暗槍的優秀在於他自帶拉條和退條,所以他的再動能力非常強,甚至你不可刻意的去堆疊速度,暗槍的出鏡率都會讓你非常滿意

而且暗槍由於被動的加持每次打完敵人都會堆疊攻擊力大招會根據敵方損失生命力增加傷害並且cd很短,導致暗槍越戰鬥越強,非常適合pve的思路,pve一般高難度的boss都會持續很多回合(迷宮,深淵)暗槍火力全開之後你會感歎你對她的付出完全是值得的。

暗槍的最大的缺點是轉職任務非常冗長(需要殺滿10000個敵人,完成50次緊急任務,對的你沒看錯,我的0也沒有多打,就是1萬個敵人),轉職樹的符文需求量跟所有轉職任務一樣都特別大。

所以如果你決定你的主輸出是暗槍,那麼記住下面幾個要點

1.盡早去酒館把暗槍帶回家

2.盡早把暗槍強化成5星滿級狀態開啟轉職任務,因為轉職任務有個很不人性化的設定是,只有開啟了轉職任務,才會開始計數,比如你在開啟轉職之前殺了100w敵人,觸發了100次緊急任務,然後再去開啟轉職任務,那麼這些數字都不算在暗槍的轉職任務里

3.盡早加入騎士團(工會),騎士團(工會)的資源支援,只選擇暗屬性3角形符文,如果你有一個靠譜的騎士團(工會),一天送滿你5個,差不多2個半月你不打精靈祭壇也可以湊齊技能樹所需要的三角形符文

4.如果你的輸出首選是暗槍,那麼你等到e7開啟了精靈祭壇的活動的時候(掉落量增加),義無反顧的刷暗精靈祭壇,直到你湊夠暗槍轉職后點技能樹需要的符文

但是回頭來看,輸出選擇誰,其實這個問題意義不大,如果你要通關pve,那卡琳可以做輸出位置,賽茲也可以,25仔可以,蘿菲可以,克蘿愛可以,潔若米亞可以,很多角色都可以。但是到了pvp會天翻地覆,但是pvp不在這次討論範圍不是嗎?

說完了你選擇人物的初級階段,下面我需要你知道一個知識點

下面的幾個角色如果出現了up或者復刻,你必須傾盡所有的書籤和天空石去獲得他們,就算保底121抽獲得,也是值得的,他們會給你的成長路提升巨大,當然前提是這些角色你在每日免費一抽中沒有獲得

先說說狗糧大隊長

沒錯,還是維德瑞,如果維德瑞up了你沒有,抽!

再來說奶

偶像塔瑪林爾

首先,

塔瑪林爾你無法通過篩選召喚獲得

塔瑪林爾會出現在up池

如果你有了偶像,偶像可能會陪伴你直到天荒地老。

偶像是目前唯一一個,可以陪伴你整個pve(深淵,迷宮,帶狗糧,支線,主線),以及在某種搭配下也可以參與pvp的角色

偶像的強大在於

1.他的奶量非常足,一回合可以拉滿整個隊伍的生命值,只要你沒死

2.偶像的回復技能cd只有2,也就是你只要2回合不要死,偶像就可以奶你一口

3.偶像的大招變身后可以驅散所有隊友可被驅散的debuff,奶媽最怕的禁止治療debuff,在偶像的大招面前不堪一擊,而且偶像用了大招之後可以再次行動,可以驅散+奶全隊在一回合之內搞定

4.偶像可以給全隊增加攻擊buff,對於帶狗糧和輸出來說,如同沙漠的甘露,給輸出最需要的buff.

5.偶像變身后的1技能可以驅散敵方可被驅散的buff,甚至是復活無敵等變態buff,對於後期會加很多buff的boss來說是噩夢。

而且變身後的1技能會必定讓你目前可行動的攻擊力最高的角色夾攻,也就是如果你最高攻擊的是25仔,25仔在偶像的攻擊回合也會攻擊一次。相當於偶像變身的1技能就是你最高戰力的傷害。

6.偶像的大招cd非常長,但是pve基本都會給你一些準備期間(就是打小怪),等到最終boss階段偶像的大招基本也準備好了,

而且開了第一次大招之後,後面再開的cd會短很多(偶像大招吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 8cd,開大招時消耗的cd也會計算在裡面),也就是第一次開大招所有技能使用完(3回合),他的大招只要4回合(感謝墨舞彩指正)就能再開,而且其他角色攻擊偶像如果觸發夾攻,偶像的cd也會減少。

7.如果你理解的6就會知道偶像不適合pvp。

因為8回合的cd對pvp和gvg來說是致命的,偶像如果不變身,就是一個徹頭徹尾的奶媽,而pvp奶媽幾乎是最不需要的,就算要上奶媽,也需要奶媽有其他功能,比如免疫,比如加buff。

但是你可以去了解一下伊賽麗亞的2技能,如果你能理解我上面說的,你就會理解我剛才那句“以及在某種搭配下也可以參與pvp的角色”。

8.偶像的大招使用的時候會回滿偶像的血,意味著,敵人一頓操作把你的偶像打的半死,結果偶像一個大招,自己血就滿了。

如果你想pve有一個輕鬆愉快的體驗,偶像將會是你的首選,如果沒有偶像,你也可以完成所有pve內容,但是過程會非常艱難,而且需要很多裝備和練度來彌補你沒有偶像這個情況

輔助角色

1.讓你的輸出打出更好的傷害

還是伊賽麗亞
雖然木飛我說了很多他的弱點,但是木飛在輔助屆依舊是非常強強力的

如果up,請抽,如果你有偶像但是沒有木飛,請大力抽,筆者曾經在之前的up的時候(當時up沒有保底)抽了300抽都沒有迎回她,非常遺憾,好在後面神秘抽還是抽到了



9月2日補充,官方在8月31日的公告中聲明,限定有復刻的計劃,雖然不知道何時以什麼樣的形式,但是至少有希望了!


2.讓你的輸出有更強的生命能力
Dizzy
首先,Dizzy是限定角色,不考慮復刻的情況下,就算你資金雄厚,或者歐氣沖天,你也再也無法在這個游戲裡抽到她

再者,人總是要有夢想的,鑒於可能存在的復刻情況下,如果短期內,你看到池子里出現了這個人,抽!義無反顧的抽

如果,你不想了解那些不存在的人物,那麼請跳過這段往下看

Dizzy這個角色在於他的大招可以給大部分對手上三個削弱戰鬥力最好的debuff,減少命中(敵方很難給你上debuff),減慢速度(敵方攻擊的頻率會下降),降低攻擊(敵方給你的傷害大大減少)

這三個技能都能保證你的隊伍的輸出能活下去,你的奶能更安逸的奶自己人,讓輸出爆炸的敵人的威脅度大大降低。

配合這個大招,Dizzy的二技能也非常優秀,為退條和某些debuff效果增加一回合,當你吃滿技能之後,Dizzy基本可以保證大部分敵人永遠帶著這三個debuff到死,

Dizzy讓pve的很多副本攻略難度大大降低,對輸出的要求大大降低,

同時pvp也有非常大的幫助,現在基本pvp也人手一個Dizzy,放完大招只要對面不是免疫,對面的輸出基本就廢了。缺點是限定聯動角色,目前看下來,短期內你是再也無法擁有Dizzy的,而且長期來說也不知道是否可以擁有(不知道是否會復刻)。

3.另類角色

木扇(木屬性維爾蘿娜)
首先,木扇在篩選召喚不會出現

其次,木扇會出現up的情況,如果你看到她在up池,義無反顧的抽,如果你沒有泰溫,大力並且義無反顧的抽

說他另類是因為他是目前全優秀最好的破甲手(全遊戲唯二敵方全體100%破甲的角色,另外一個角色為泰溫,但是泛用性和破甲覆蓋率不如木扇)
感謝拉麵(Ra-Man) 同學的提醒(泰溫也是全體100%破甲)

而且這個技能的真空期只有1回合,意味著大概率下pve你的敵人都會帶著破甲的狀態跟你戰鬥,讓你的輸出給與更大的傷害。

但是他的1技能是根據敵人的生命值給與百分比傷害,所以在pve打很多血量爆炸的Boss的情況下,他還是一個強力輸出,甚至因為這個技能,他的普通攻擊在你裝備不好的情況下就能給與非常大的輸出

甚至能給與Boss超過你一身神裝的主輸出的傷害,所以目前木扇也是一個如果抽到必練的角色,會給你帶來極大的好處。

缺點是在面對火屬性角色的時候破甲效率低下,而後面會講到的迷宮的boss最強角色鐮刀蟲,恰好是火屬性,而且鐮刀蟲有個技能會讓木屬性對手抓狂(具體等你玩到自行體會),所以木扇不適合打火屬性敵人。

其他破甲手

水扇
(水屬性維爾蘿娜)

首先,水扇是限定角色,不考慮復刻的情況下,就算你資金雄厚,或者歐氣沖天,你也再也無法在這個游戲裡抽到她

再者,人總是要有夢想的,鑒於可能存在的復刻情況下,如果短期內,你看到池子里出現了這個人,並且你還沒有木扇的前提下,你可以考慮水扇,同時水扇在龍11也會有很好的幫助,具體下不下手,根據你的理解考慮

如果,你不想了解那些不存在的人物,那麼請跳過這段往下看

水扇的大招可以上無法強化和無法恢復,

同時他的被動技能可以50%概率給敵全體上破甲,

但是他的破甲概率比木扇低很多,而且並非主動可以觸發,導致1是上不到,2是無法保證週期。而且水扇也是一個限定角色,目前你無法獲得。

那麼接下來的角色,是給那些希望給這個遊戲投入大量資金,並且對自己的歐氣有一定自信的人看的,光暗池

光暗池要通過10-10才會出現(概率相對高)

光暗角色也會在普通非up非限定池子出現(概率非常低)

光暗角色一大部分都是強力的pvp角色對pve幫助不是很大,但是個別角色在pve也會非常的強力

首先是狗糧大隊長

1.暗25仔(暗屬性維德瑞)
1.屬性無克制

2.大招可以復活,並且復活后可以速度拉到100%

3.普通攻擊能退條,動畫非常短(節省時間)

4.普通攻擊攻擊2個敵人

5.大招攻擊所有敵人如果能殺人,無任何cd,代表如果你用大招可以殺掉一個任何一個以上小怪,你的大招可以無限使用不會產生cd

6.缺點是獲取難度非常高

暗25仔目前是全遊戲最好的狗糧大隊長,甚至勝于普通25仔

暗25仔目前在pvp同樣算是頂尖水平

有25仔的情況下不太推薦強行抽暗25仔,但是如果“不幸”抽到了他,那麼他將可以接手25仔的裝備和使命

2.血卡(暗屬性卡琳)

1.無屬性克制.

2.血卡被加強后,吸血效果增強了,導致血卡的帶狗糧的續航能力上升了一個檔次

3.血卡大招攻擊全部敵人,如果敵人有死亡的,可以再次行動,

4.普通攻擊吸血,差不多吸血量能達到傷害量的50%,所以可以大招+普通攻擊的無限循環保證生存能力

5.缺點是獲得難度比較大,而且普通攻擊只攻擊1個敵人,大招無法做到跟普通攻擊無縫使用,如果大招無法秒怪的話,帶狗糧能力會大大下降。

血卡版本加強后生存能力和帶狗糧能力都大幅增加

血卡親測同樣的裝備和 蘿蔔(魔羅戈拉) +15滿級滿覺醒滿星級的情況下,在前期其實帶狗糧速度不如25仔,因為血卡在開完大招之後會出現空窗期導致只能一刀刀砍

在後期血卡的最大優勢在於他無屬性克制,但是由於上面我提到的弊端,導致其實帶狗糧效率跟25仔還是不相上下,甚至更差。


光暗的奶,基本對pve的幫助都沒有三色的大,很多都是為了pvp服務,此文不討論

輔助

光暗的輔助大部分都以優秀的退條和拉條,控制(暈眩,睡眠,沉默)來排名,但是pve有個重要知識,就是幾乎100%的boss都會免疫所有控制技能,導致光暗的輔助基本在pve都無法發揮他們的優勢,在pvp大放光彩,此文不討論

輸出

暗法(幻影的泰妮布里雅)

暗法的優秀在於

她的生存能力是魔導士在pve裡面最強的,只要我的隊友不死光,敵方不使用AOE,則你無法選擇我作為攻擊目標,好一個死道友不死貧道

她的極限輸出是目前遊戲的天花板,暗法的大招的輸出非常恐怖,而且會根據敵方的debuff數量增加傷害,而遊戲中快速堆疊debuff的輔助手有很多,導致暗法在準備完畢后(上完debuff)pve甚至可以直接1回合把boss秒殺了

缺點在於自動戰鬥的情況下,因為你無法控制隊友在上完debuff后再讓暗法使用大招,會導致暗法的大招輸出降低甚至浪費在打boss之前的關卡,但是儘管如此,她的輸出能力依舊優秀。

暗兔(挑戰者多米妮爾)

曾經這個遊戲輸出天花板的存在

最大的優勢在於隊友的攻擊產生暴擊之後,暗兔會被拉條並且加攻擊同時,攻擊增益在攻擊后消失效果

自己的大招能給全隊增加暴擊率buff並且拉條,放完大招還可以再次行動

第一個技能燒魂后傷害量爆炸,如果你的機制合理暗兔也可以完全做到一回合秒殺boss

缺點跟暗法很相似,但是更明顯,首先魔導士的身板都很脆弱,很容易被敵方爆炸的輸出給秒殺,暗法技能導致她的生存能力非常強,但是暗兔卻缺少了一個生存技能,而且由於自動戰鬥下不會燒魂,導致暗兔的1技能傷害大打折扣,但是在手動的關卡情況下暗兔依舊強勢。

但是還是那句話,輸出沒有不可替代

講完了,那麼來總結複習一下

首先,篩選召喚,推薦幾個英雄

狗糧大隊長


輔助

輸出
暗槍屬於酒館獲得,並且不會出現在篩選召喚所以這裡刻意提一下

那麼篩選召喚最優的策略是
25仔+水奶+卡琳
25仔+水奶

次級
木飛+水奶+卡琳
木飛+水奶

再次級
25仔+卡琳
25仔
水奶+卡琳
水奶
木飛+卡琳
木飛

再次顯示了輸出不是必須

然後是平時up池,上文提到的所有up池和限定角色,如果出現並且你尚未擁有,盡最大可能去獲得,獲得1個即可,就算保底121抽才抽到也不用怕,他們會大大的回饋給你。

如果你的歐氣直沖雲霄或者你的錢包鼓的驚天動地

上面提到的所有光暗角色都可以在pve給你很大的幫助,使用你最強的歐氣和財氣去抽光暗池,畢竟壕無人性

普通人如果抽到,那是上帝的恩賜

1.新手期

我對遊戲的理解是

你要先懂這個遊戲,才能用好手上的角色

否則就算給你一套完美的陣容,你反而會不斷的疑惑,為什麼大家推薦她?為什麼我用起來一點都不好用?

而且我可以很明確的告訴你,

e7的練度比任何要素都要重要

就算給你完美的陣容,你沒有裝備沒有打法思考,沒有 蘿蔔(魔羅戈拉) 的分配,沒有知識的儲備,依舊毫無用處。

而且很多大佬推薦的很多pvp神角色,其實你可能要很久很久才能用到。

舉個例子,比如暗拉茲目前是所有核爆隊的絕對核心,但是核爆有個很重要的因素是搶一速,但是在4200分的環境,配出一套240速度的拉茲裝備的過程遠遠超過了你的想象,很可能你第一天就擁有了暗拉茲,但是到了半年,都沒法把核爆隊用好。

而且這遊戲很多pvp角色在後期會有很強力的表現,但是前期對於pve,可以說毫無幫助。

好的,說完了角色,我們來說說資源分配

1.角色培養

角色培養分為升星,覺醒,升級技能幾個基礎,刷裝備這個無間地獄

升星
狗糧隊長和奶媽優先度最高,狗糧隊長升星意味著你可以更快的更穩定刷狗糧,也就意味著你更快的升星,是個良性循環,奶媽的升星意味著你可以攻克更高難度的關卡,讓狗糧隊長更安心的帶狗糧以及獲取更高的經驗值/耐力

覺醒
只要是你需要培養的角色,你可以毫無忌憚的覺醒,因為目前來說,覺醒是最容易完成的培養,而且帶來的增長除了升星是最高的(各種基礎數值的提高),

而且覺醒所需的符文和催化劑,都跟你的體力相關

只要你有體力,你可以一天把你任何一個角色覺醒到至少4星(不需要催化劑),新手推薦所有需要培養角色都先覺醒到4星,因為4星都是不需要催化劑的,所有的材料都可以在精靈祭壇獲得

催化劑因為一周的產量有限(支線活動獲取,主線貢獻度交換,聖域煉金所每週用其他催化劑交換),按照狗糧隊長->奶媽->其他的順序升級。

升級技能
e7非常殘忍的一點就是升級技能需要的 蘿蔔(魔羅戈拉) 產量非常低

有大佬提出可能新人不清楚 蘿蔔(魔羅戈拉) 的產出地點,這裡我也詳細說一下

首先每週固定會有的只有三根,分別在

1.商店里的 傳承石  這一欄,用15個普通傳承石可以換一根,普通傳承石可以通過分解人物,每日任務,活動等各種渠道獲得,如果你每天都有玩,那基本普通傳承石完全可以滿足一周湊夠15顆,並且後期會多出很多。

分解人物獲得傳承石,推薦先所有的人物在滿陣型(sss)之前都不要分解,如果你有了一只滿陣型的角色還抽到了同樣的角色,則把他也先滿陣型之後再分解,因為滿陣型會有成就獎勵可以獲得書籤,而且滿陣型分解之後獲得的獎勵跟你一個個角色分解加起來的獎勵是相同的。

永遠要保留一只滿陣型的角色哪怕是三星角不要分解,因為很多三星角在後期也用得到,更何況還可能會開轉職之後翻身的,比如包子頭。

2.第二根在商店 征服點數 這一欄里可以購買,用競技場點數購買,只要你一周都完成日常,競技場點數足夠你買下這跟 蘿蔔(魔羅戈拉) 還有剩餘。

3.第三根在 騎士團(工會) 的 團員商店 這一欄可以購買,用 騎士團(工會) 點數購買,騎士團(工會) 點數通過捐贈可以通過捐贈和每日簽到獲得,一周的數量也完全超過了購買 蘿蔔(魔羅戈拉) 的需要。

這三個 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每週都要買!
這三個 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每週都要買!
這三個 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每週都要買!

除了固定的這三根 蘿蔔(魔羅戈拉) ,其他 蘿蔔(魔羅戈拉) 的產出都是不固定的,可能有,也可能沒有,有些可能因為能力所限,雖然固定存在但是可能你拿不到

1.支線活動通過支線活動的專屬貨幣可以兌換一根,如果有,必須買,哪怕你支線完全不想打,也至少把 蘿蔔(魔羅戈拉) 買了。

2.爬塔,爬塔也有 蘿蔔(魔羅戈拉) 獎勵,在能力允許的情況下一定要獲得。

3.深淵,深淵看能力,不用太急,因為前期深淵就算你急,也沒有快速通過的辦法,慢慢來, 蘿蔔(魔羅戈拉) 在那裡不偏不倚,總會拿到的。

4. 蘿蔔(魔羅戈拉) 活動,有時候E7搞活動,會出現一個只能打一次並且有時間限制(一般為一周)的 蘿蔔(魔羅戈拉) 活動,沒難度,新手看到就一定要獲得。

5.網頁活動,網頁活動獲取 蘿蔔(魔羅戈拉) 基本要求你較高的活躍度(不同網頁活動要求不一樣),也會用 蘿蔔(魔羅戈拉) 作為獎勵。

6.其他,其他可能有一些遺漏的方式,但是基本屬於很不固定的方式,等你做好了前面的獲取方式,其他你會慢慢了解

蘿蔔(魔羅戈拉) 作為很多英雄強度的分水嶺,固定的三根必須獲取(花不了你太多精力),其他的能獲取也推薦獲取

而且這個資源,是非常非常需要規劃的,千萬不要給任何一個你不想要培養的角色使用,因為 蘿蔔(魔羅戈拉) 可以讓你一個角色產生質變,前期你可以全部留著,別用,等你對遊戲有理解之後你再使用,具體怎麼使用不在這篇文章的內容裡面,但是你要記住,別亂用,別亂用,別亂用。

2.天空石
天空石目前有幾個主要用途,

1是抽角色,

2是刷新商店,

3是買體力(非常不合算,新手千萬別買,下了結論後面不會詳細說

抽角色
這是基本目前所有市面上所有遊戲的一個共同點,對於抽角色你要記住幾件事,

除了限定角色,千萬不要貿貿然給任何一個池子投入天空石

這點雖然受到了質疑,但是我還是堅持我的看法(當然修正了上面提到的一些英雄如果出了up義無反顧的抽)

限定和普通角色up最大的區別是,限定目前沒有復刻先例(水龍的所謂復刻,也只是以前亞洲服國際服沒有出過水龍(露娜)這個角色,韓服出了,所以亞洲服國際服後來開了水龍的“復刻”,其實對亞洲服國際服自己來說,並不算是復刻)

所有的up池官方表現是會有復刻機會的,也就是就算你錯過了偶像up,以目前的經驗,幾個月后也會up。但是限定目前沒有任何首例復刻出現。

所有的非限定角色,通過平時的免費一抽,以及神秘抽(神秘抽會定期更新池子,非限定五星角色會出現在神秘抽的池子里),都會出現,雖然概率很低,但是跟限定相比,區別在於非限定角色的概率可能是0.0125%,但是限定角色的概率是0%。這是有質的區別的。

前期天空石的獲得會有一個爆炸式的增長,因為你所有獎勵都沒領,導致你前2-3個月獲取的天空石數量是最多的

很多萌新會因為別人說這個角色強,而去抽,先不說出貨率的問題,抽卡你要有一個很大的意識,這個角色我是否需要

比如你有了偶像,你去抽木奶,你抽來也是存倉庫,比如你有了木扇,你還是去抽很多破甲角色,結果發現破甲的概率和輪轉率都不如木扇

所有的普通池子,等你對遊戲有一定理解,再去嘗試,否則就是浪費天空石

限定池子建議抽,是因為限定目前還沒有復刻的先例,而且限定的池子並不頻繁(可能2-3個月才出現一次)而且一旦錯過你將大概率長時間再也無法看到

其他除了限定角色都可以通過平時的每日免費一抽抽到,而且e7培養大於角色,很多角色不是不強,而是你捨不得給 蘿蔔(魔羅戈拉)

給你20個五星角色,你想一個月看到他們最強的一面,是不可能的,所以一定要慎重,

除非你確認這個角色就是目前我最缺的,比如你沒有奶(那麼塔瑪林爾up必須抽保底也不怕),比如你缺破甲,那麼木扇up必須抽,但是對於很多新人,你不玩個1個月,你是不知道我需要什麼的。

結論是,你必須清楚你要的是什麼,再動手,否則以不變應萬變,萌新很容易出現的一種情況是,我好後悔啊,我的 蘿蔔(魔羅戈拉) 都給xxx吃了,結果現在在做倉庫管理員,什麼時候可以召回啊

刷新商店,刷新商店是所有萌新前期刷到“可以用”的裝備的唯一出路

比如水奶,水奶要堆血量,如果你靠你的戰鬥力去刷討伐,很可能刷一個月你一件滿意的裝備都出不了,但是商店刷新的裝備很大概率可以出一些前期過渡的裝備

比如12%生命力主屬性的生命力套裝,關於裝備這一部分,我後面會再說,但是記住一個前提,至少等到60級再去刷新商店,前期別碰,每日自動更新看到好的裝備再買。

3.錢
錢是除了 蘿蔔(魔羅戈拉) 以外,這個遊戲最珍貴的資源,這裡先下幾個結論,先別問為什麼,先記住,我後面會詳細講原因

1.不要給任何非活動以及主線爬塔等給的裝備升級。

2.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。
3.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。
4.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。

4.裝備
裝備是e7一個永恆的話題,這個系統非常複雜,也會榨乾你幾乎所有的資源,也是讓你想棄坑的最大罪魁禍首首先有幾個結論

1.所有的英雄,有沒有一套適合的裝備將會是2個完全不同的level

2.獲取裝備將會是這個遊戲唯一一個吃力不討好的環節

3.獲取一件完美的裝備比你獲得任何一個五星的難度都要高出好幾個檔次

4.所有的錢都會消耗在獲取裝備和強化裝備的路上

首先這個遊戲的最大魅力在於,哪怕是同一個角色,你的角色強度跟大佬的角色強度可能完全不是一個層面的。

而實現這個點的,只有裝備,升星你可以用時間耐力彌補,覺醒你可以用時間耐力彌補, 蘿蔔(魔羅戈拉) 雖然久但是依舊可以通過時間彌補,但是裝備如果你的臉不夠好,你玩一年,比不過玩了一周的人,都是可能的。

首先裝備的好壞在於幾個點
1.主屬性,首先主屬性是不是符合你這個角色

主屬性是提升你角色能力最簡單的一個點,所有的裝備強化滿,主屬性都會是初始值*5,也就是12%攻擊力,只要你強化到+15就會變成+60%,

主屬性分為固定值和百分比,固定值就是類似攻擊力300,百分比就是類似攻擊力5%,你肯定知道百分比更好,但是百分比的主屬性只會出現在右邊三件(項鏈戒指鞋子),

那麼就會有一個結論,首先比如你的角色需要高攻擊力,那麼右邊三件必須全部是攻擊力百分比,如果你的角色是需要暴擊傷害+暴擊率,那你的右邊三件至少要出現暴擊率百分比或者暴擊傷害百分比,如果你的角色需要速度快,那你的鞋子主屬性必須是速度(只有鞋子的主屬性會出現速度)

2.副屬性,副屬性就是出現在你裝備主屬性下面的四個值

副屬性,前期,不好意思,你沒有追求的權利,副屬性會是菜鳥和大佬的分水嶺,而且副屬性在裝備+3+6+9+12+15之後隨機提升,所以導致了就算給你和別人一件同樣的副屬性初始值的裝備,最後的結果都會有天差地別的區別

3.套裝效果,裝備會有一個套裝效果,如果你湊齊要求,會固定給你一定增益

比如生命力套裝效果不管你的主屬性副屬性,不管你的裝備是1級別還是88級別,都會固定給你的角色的基礎值增加15%的生命力

裝備系統非常的複雜,新手很多時候都會一臉懵逼,完全不知道怎麼處理,我也無法一時間講清楚什麼才是好裝備,更重要的是,就算我講清楚了,比如某件裝備副屬性的完美屬性是攻擊力百分比,速度固定值,暴擊率百分比,暴擊傷害百分比,你可能在一年時間都見不到這樣的完美裝備。所以我給你幾個基礎的定律。

1.只要是e7送的裝備,你都有強化的必要,因為e7送的裝備相對你平時打到的裝備都有非常大的數值好處,你優先強化他們,贈送途徑分為

主線開寶箱獲取的裝備

新手任務獲得的裝備

支線活動贈送的裝備

主線劇情貢獻度交易所可以兌換的裝備

2.只要是競技場的裝備,你想辦法達到條件優先兌換(項鏈,戒指,鞋子),然後義無反顧的強化他們。因為就算運氣再差,你遇到一件同樣基礎數值的裝備的概率會非常非常低。

3.哥布林寶箱這個緊急任務出的裝備,你都先留著,別賣,等你懂什麼是好裝備的時候再去選擇是否要強化。不懂的時候別亂強化。

原因是緊急任務給的裝備上下限區別很大,可能會給你完美副屬性主屬性的傳家寶,也可能給你一無是處的裝備。

4.等你到了至少60級,並且錢超過200w的情況再去刷新商店,

原因是,一件好的85裝備,最低也要27w金幣,如果你運氣好刷到一個副屬性也幾乎完美的傳說85裝備,一件需要100w+,如果當前你沒有錢了(低於120w),建議停止刷新,因為就算遇到了,你也買不起,經常見到很多萌新碰到一件可以讓你傾家蕩產的傳家寶裝備,但是缺沒有錢,這世界上只有一種病,就是窮

只買幾件東西,書籤,神秘召喚書籤,主屬性和套裝效果滿足你的英雄的85級別的右邊三件(項鏈,戒指,鞋子)

比如水奶,哪怕這個裝備沒有副屬性,但是主屬性是12%生命力,套裝效果是生命力,義無反顧的買,義無反顧的強化,強化到+15有60%生命力的加成,哪怕副屬性全是固定值也別怕,

這種裝備前期可以讓你的水奶享受到的好處比壞處大的多,後期怎麼選擇等你對遊戲有一定了解再去選擇,沒人可以讓你對裝備的理解上升一個高度,只有你自己。

5.做完前四條,你自然會懂,為什麼錢是一個很珍貴的資源了。

新手前期應該幹什麼?

放結論

1 .每日日常必須完成,每週周常必須完成,日常和周常將會是你積累資源的一個底板,前期到後期都會通過積累給你不錯的獎勵。

2.爬塔能爬多少算多少,但是一定要爬,爬塔給的強化石, 蘿蔔(魔羅戈拉) ,隨機的裝備對前期都是一個很大的補助,能爬多少算多少,並且爬塔可以通過紅色葉子來降低難度,打不過就先試試降低一格難度,不行就2格,如果3格難度降低還過不了,不要糾結,放棄,以後會過的,

不要擔心紅色葉子的消耗,首先紅色葉子的小號除了降低難度還有立即獲得精靈之森的可培養素材,前者一個月一次隨著你的練度的提高到了後面你基本不用葉子也可以輕鬆攻略,後者基本是個很雞肋的功能,因為前期你刷肥的速度完全跟不上遊戲日常等活動贈送的素材的速度,所以導致筆者目前紅色葉子處於過剩(十幾萬)的情況

3.深淵最核心的獎勵在於2套吸血套,這兩套吸血套的副屬性和主屬性幾乎可以稱為完美,前期深淵能打多少算多少,以獲取裝備為前提,拿到裝備之後發現打不過了,不要沮喪,每天就淨化拿點錢和紅色葉子,30天的紅色葉子基本可以跟你降低爬塔難度的消耗差不多。

4.精靈祭壇和討伐,在你沒有辦法穩定打過最高難度的情況下,不要刻意去刷,因為最高難度的投入產出比是最高的,你過多的浪費體力在低等級上得不償失,討伐低等級素材可以合成高等级素材,但是對於新手不太建議碰這個系統,

1.一周通过合成可以獲得的素材很有限

2.消耗大量金錢

3.你期望靠那微薄的合成的最高級材料來獲取傳說完美次完美裝備,無異於你希望每日一抽天天都能抽到光暗五星

5.騎士團(工會),盡早加入騎士團(工會),目的不是為了騎士團(工會)戰贏了之後的神秘書籤,而是

騎士團(工會)的大佬很多會給你催化劑和符文,這個前期對你幫助頗大

騎士團(工會)會提供2個增益buff(經驗up10%,金錢up10%)

騎士團(工會)商店每週可以購買一根 蘿蔔(魔羅戈拉) (這個是每週可以獲取的三根 蘿蔔(魔羅戈拉) 的其中之一,意義重大)

萌新很多時候都會碰到進入一個不太好的騎士團(工會)導致前兩條的福利完全享受不到,那我提供一些選擇騎士團(工會)的基本篩選條件

首先加入騎士團(工會)前可以查看騎士團(工會)人的活躍度,如果你發現很多人上次登錄時間都在至少1天前,這個騎士團(工會)大概率提供不了前兩個buff給你,

因為說明騎士團團長(工會會長)他可能也不經常上線,所以不踢人,而且這些人上線都做不到,怎可能還會給你催化劑和符文。

6.主線盡量往後推進,因為催化劑很多都在後面的關卡才能通過貢獻度交易所交易,你推到越後面意味著你獲取催化劑的途徑會越早的打開。還可以盡早的獲得歐勒畢斯氣息升級聖域。

7.支線是新人一個必須長期泡在裡面的活動,支線可以換取的資源是對新手來說最重要的。

以, 蘿蔔(魔羅戈拉) ,書籤,稀有催化劑,普通催化劑,傳說符文,高級符文,低級符文,狗糧,企鵝的順序兌換

同時,對於很多不想那麼肝的新手玩家來說,支線的12體力的副本,是你帶狗糧升級的最佳選擇,

首先12體力的副本相對於同等 經驗值/耐力比 主線世界難度的關卡好攻略很多,而且 經驗值/耐力 比例 只有在你打世界難度第四章以後的關卡才會比支線活動12體力副本更合算

所以支線12體力副本的優勢在於
1.你前期無法穩定打贏第四章后世界難度的關卡
2.同等體力消耗下支線活動12體力打的次數要少而且還能換東西。

8.網頁小活動

網頁小活動大部分情況下都會送一些非常實用的東西,能完成一定要完成,而且很多網頁小活動的要求基本是日常的子集,你完成日常的同時基本完成了網頁小活動,就算不是全包含,任務也特別簡單。

9.幾個特別要省的資源

古代硬幣:古代硬幣最大的意義在於你獲取了非常好的項鏈和戒指裝備后,沒有強化石,古代硬幣可以兌換強化石

競技場硬幣:競技場硬幣的重要性非常高,可以兌換競技場裝備,未知的石板(可以給任何一個五星角色升陣型),每週可以買一根 蘿蔔(魔羅戈拉)

競技場硬幣除了這三種物品,其他都不要購買,很多萌新前期看到競技場硬幣可以購買體力,就會一天買3次體力,但是說實話你損失的是120點競技場,但是150點數就可以買每週一根 蘿蔔(魔羅戈拉) ,1200點就可以買一件可能你刷幾個月討伐都無法獲得的裝備。2700點就可以買一個你可能1年都抽不到第二個的五星陣型(每個賽季只能購買一次)。

在你競技場硬幣還沒到買完上述所有東西還有幾千點剩餘的情況下,別碰除了上述三種東西的任何物品

總結:新手不要用競技場點數買體力,不要用競技場點數買裝備強化石,否則你發現你不夠買裝備的時候會哭死,而且前期,就算你光買裝備和石板 蘿蔔(魔羅戈拉) ,你的點數基本還是不夠。


討伐

現在的很多萌新在大佬的提點下,都會對討伐有非常大的執念,覺得我前期的奮鬥目標只有龍11,木11,水11自動可以過

但是等你真的過了,你可能會大大的失望,就算你過了,你每天砸下去200體力以上,你會發現1個月之後除了煉金塔兌換強化石以外,錢變多了以外(打討伐轉來的錢還有一大部分會用在生產裝備上),毫無用處。

所以這裡給新手幾個自問自答

刷討伐前,你先問自己幾個問題

1.我是否所有主力隊員都6星了?沒有,那麼先帶狗糧升星

2.我是否所有主力隊員都滿覺醒了?沒有,那麼先刷符文,刷催化劑

3.我是否所有主力想培養的角色的升級技能所需要的催化劑都夠了?沒有,那麼先刷催化劑,先留著催化劑等到 蘿蔔(魔羅戈拉) 到位就可以升級技能了

4.我是否所有獲得的好裝備(e7送的爬塔送的等等)都強化到+15了?如果沒有那麼老實打主線刷一些低級裝備或者強化石給裝備升級

5.我是否搬空了支線活動的所有交易品?沒有優先打支線

6.我是否為了深淵裝備去培養一套適合深淵的陣容?沒有,請優先培養深淵角色

7.我是否為了迷宮培養一套適合迷宮的陣容?沒有,請優先培養迷宮角色

等你上面的所有答案的回答都是有的時候
再問最後自己一個終極問題

我是否有夠好的心態接受打一個月討伐,一件提升我隊伍的裝備都沒有,並且因為初期我戰鬥力不足無法帶狗糧只能4個滿級角色去打討伐導致我的隊伍的基礎數據一點都沒有提升?

如果還是有。那麼你可以開始討伐了,討伐可以讓你成神,也可以吸乾你的資源。

迷宮
迷宮目前是整個遊戲獲取古代硬幣和穩定裝備的其中一個點。

迷宮分兩個難度,卻別在於掉落的裝備等級和可兌換的裝備等級強度不同

迷宮為5個boss,打法各不相同,難易度通過我各種小號各種隊伍的測試為

鐮刀蟲 女王獨一檔

蜘蛛,蚊子,孵化卵為一檔

打法機制我這裡不贅述,因為這個是遊戲樂趣之一,你可以自己去研究,也可以去找一些攻略查看,打完你會發現e7在boss戰設計上,對新手來說還是很有趣的。

迷宮可兌換物品,對於新手來說最合算的就是裝備,裝備的主屬性副屬性算是目前趨於完美的裝備,而可兌換的三件裝備中,速度的衣服是泛用性最高的,前期的所有兌換點數(擊殺boss可以獲得,並且會累計直到你使用才會消耗)都可以用來兌換衣服(10點兌換一件,差不多1-2周可以兌換一件),因為我前面提到的副屬性的提升完全是隨機的,這時候你就會理解,同樣一件裝備同樣的初始值,+15后會變成天差地別的兩種形態,這句話

深淵

深淵是個兵家必爭之地,如果萌新去開貼問我的水龍,我的暗槍,我的某輸出沒有裝備怎麼辦,熱心大佬給出的答案基本都是,先穿深淵套。

於是深淵套也成為了萌新在玩了1-2個月之後最想擁有的裝備。

但是深淵往往是萌新的克星,因為你可能玩了2個月你的主輸出終於有了一套堪稱前期完美的裝備有非常漂亮的面板,但是打深淵的時候發現boss的血量大大超過了你的預期,是其他普通pve內容的幾倍幾十倍。

所以深淵你要有幾個基礎點認識

1.深淵拼的不是極限爆發(對新手期)

2.深淵大部分關卡拼的是容錯率和生存率

3.做好打持久戰的準備,只要你死不了,深淵就可以過(其他pve其實也是),而且過了一次你就再也不需要碰這個惡心的關卡了。

4.你需要知道有一種打法,叫做毒弓逃課流
對就是這個三星的不起眼的角色

但是他的三技能卻是面對血量巨大不免疫毒debuff以及不會頻繁清buff的boss的最佳武器。

首先講一下為什麼毒弓會這麼厲害,

首先毒這個debuff,觸發在boss行動的開始階段前,毒的效果是損失最大生命力5%的血,

而毒弓用完3技能可以立即再次行動,這時候你使用1技能,可以給boss上3個2回合的毒(可以被boss閃避或者抵抗),最佳情況下,boss在接下來的兩回合每回合會損失15%的最大生命的血量。

如果這樣,那毒弓還不至於那麼厲害,毒弓的2技能,是給所有的debuff延長一個回合,意味著在毒debuff消失之前你可以給毒再上一回合,就是總共3回合boss會損失45%的血量

如果這樣,那毒弓還不至於那麼厲害,dizzy的出現后,導致毒弓的威力又大大增加

1.以前毒弓有一個非常大的缺點,就是活不下去,深淵很多boss或者小怪輸出的爆炸都可能讓毒弓突然死亡。dizzy的三技能可以很好的降低這種情況的發生率。

2.dizzy的二技能有一個效果跟毒弓二技能的效果很類似,就是延長debuff,意味著如果成功3層毒又可以再增加一回合傷害,那就變成了60%生命力損失

3.以前毒弓還碰到一個問題,就是如果boss的速度非常快或者有再動的的情況,導致毒弓很多時候無法技能銜接上,但是dizzy的大招有個很有用的debuff是降低敵方行動速度,意味著dizzy和毒弓使用技能的輪轉率也會有提升,讓你更好的上毒,就算毒被抵抗閃避,你還是有機會能更快的到第二輪上毒。

如果這樣,那毒弓還是不至於那麼厲害,讓毒弓質變的除了dizzy還有神獸

這個神獸可以清除2回合的所有隊友的cd

而毒弓的三技能吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 是4回合cd,同時因為再動的緣故,導致毒弓開完3技能和1技能他的3技能cd就變成了使用神獸之後可以立即使用的情況

所以導致了,現在深淵毒弓的打法為,前置關卡,攢魂,到了boss戰,毒弓開大,上三層毒,dizzy延長毒效果,其他任意隊友開神獸減cd,毒弓開大,再上三層毒,dizzy再用二技能延長毒

這個套路可以打敗深淵大部分的關卡boss

沒有Dizzy也不用過分擔心,沒有Dizzy,毒弓搭配神獸,照樣是低練度深淵通關的MVP,只是容錯率會低一些,多SL或者提高毒弓的練度都可以彌補

那麼哪些boss不適用毒弓呢?

1.有debuff會有加成的boss,比如62的賽茲,賽茲的技能是開場如果有debuff清空一個並且回血15%,50%概率再動,這個boss有debuff比沒有debuff會強很多很多。(感謝VIoTim再三指正技能描述有嚴重錯誤)

2.免疫毒的boss,比如83層的蜘蛛,這個Boss本身100%免疫毒

其他的幾乎沒有這兩個條件的boss,毒弓這個套路都能很好的執行

毒弓1求命中(55%效果命中即可) 2求生命值(後期關卡1w血會穩很多) 3求速度(速度越快意味著你能更好的上毒)

所以如果你要打深淵,毒弓我建議5星滿覺醒,而且按照我上面說的三個要求,你會發現毒弓的裝備如果包含前兩個要求並不難,三個都包含就需要你有一定的裝備積累了。

答著本人就是不能用毒弓靠練度或者打法,比如62的賽茲我用三奶保1輸出(普通攻擊不會上debuff)的方式慢慢磨過去的,
能用毒弓就用毒弓的方式,過了深淵目前的所有樓層

聖域
聖域的配點方式,可以說是多種多樣,取決於你怎麼玩這個遊戲,每個據點的加強需要歐勒畢斯氣息

歐勒畢斯氣息獲取渠道為每一章(除了關卡帶一個s標誌的以外比如8s,5s,3s排除)的最深層關卡打完3回合的戰鬥並且最後戰鬥成功獲得,

目前遊戲我算了下全部主線關卡打完(包括新開的第二大陸)可以獲得26個,普通難度第一大陸主線12個,世界難度第一大陸主線12個,第二大陸2個,

並且所有建築都會送你一個初始,所以點滿一個建築需要的是8個歐勒畢斯氣息

目前獲取的歐勒畢斯氣息無法點滿所有建築

如果你很忙,只有週末可以玩這個遊戲,平時只做日常並且希望領取更多的獎勵,那麼最中間的歐勒畢斯之心點成3,3,3,左下角的指揮總部點成3,3,3並且只派遣古代硬幣和競技場硬幣最高級的那個,左上角的精靈之森點到3,3,3,總計消耗24個,其他多餘的2個你喜歡怎麼點就怎麼點。這三個建築可以讓你每日領的獎勵達到最大化,如果分優先級,優先精靈之森,歐勒畢斯之心,指揮總部。

如果你是刷裝備狂人,大部分時間都泡在討伐,那麼右下角的鋼鐵工坊點到3,3,3,右上角的煉金術師之塔點到3,3,3,左下角的指揮總部點到3,3,3,消耗24個,剩下兩個給精靈之森或者歐勒畢斯之心都可以。

如果你是個希望平均一點玩這個遊戲,有時候討伐,有時候帶狗糧,那麼目前我個人的推薦是,左上角0,3,0,左下角3,2,3,中間3,1,0,右下角3,3,3,右上角0,3,3,這個純屬個人意見,肯定會有很多不同的聲音。

然後我再來講講萌新經常問的一個問題
靈魂三連擊拷問
1.閃避是什麼?
2.效果命中什麼意思?
3.效果抵抗什麼意思?

由於二樓的提問,我打算加一點效果命中的基礎知識
很多人會有疑問,木扇的技能描述在被動觸發時明明已經達到了100%但是為什麼哪怕打水屬性敵人也不是100%上破甲

E7判定你的技能能否成功的上debuf有三個階段

第一個階段
判定是否閃避,比如暗熊木gay都有增加閃避率的技能,神器也有,如果你的攻擊被閃避,則你的技能必定不能產生debuff

第二個階段
如果判定敵方閃避不成功,這時候判定你的技能的概率,就是比如木扇技能描述是100%那就必中,比如木扇主動使用大招是80%概率,那就是20%概率無法破甲,80%概率可以破甲,如果技能判定可以破甲進入下一個階段

第三個階段
這時候你的效果命中和敵方的抗性進行對決,敵方抵抗debuff的概率 為 敵方抗性 - 你的效果命中

但是第三階段有個特殊的規則,就是無論你效果命中多高,pve boss都會有一個基礎抵抗是15%,就是你哪怕效果命中100%敵方抵抗70%,你還是有15%的概率無法成功上debuff,但是這個基礎抵抗可以被技能描述中寫明 無視效果抗性 的技能所消除,也就是帶有這個字樣的技能連這15%的基礎抵抗也可以消除(感謝拾參的補充

也就是為什麼大佬會告訴你效果命中堆到55%就足夠了,因為大部分的pveboss的抵抗都是70%,你的效果命中就算超過55% boss還是有15%的抵抗概率

至於被克制屬性會導致多少閃避率的差異,4樓有詳細的解答,可以轉移直接看4樓的回答

綜上所述,才會出現木扇雖然技能描述概率100%但是哪怕打水屬性敵人也不是100%上破甲


這個問題,其實巴哈早就有大佬寫過文章,全在新手百問裡面,所以萌新可以轉移去看大佬的解說,因為我無法解說的比那位大佬更好,而且我也是以大佬的解說來理解的,非常感謝大家的閱讀和各種大佬為這個遊戲做出的貢獻,基本到此我想講的都講完了,可能有遺漏,可能有錯誤,錯誤希望大家指正,遺漏可以在評論區問,我看情況是不是要繼續詳細寫那些問題。
感謝大家的體諒,和理解,我排版非常爛,而且廢話也特別多,大家見諒,感謝所有幫助我的巴哈大佬們。下次我們再見


看較舊的 184 則留言

KEITEI: B22 2019-08-26 09:15

[lionelzhang:lionel] 本版禁止題到自建,此處禁止帳號買賣。請修正謝謝。

KKS: B18 2019-08-26 08:50

那個...是不是還沒人想起泰溫是全體100%破甲(?

LeonRibbs: B1 2019-08-26 01:41

雖然寫得不錯,但是排版一下會更好

神楓: B193 2020-04-02 15:16

但是就有個法老不小心就中了聖女

米唐: B194 2020-04-24 02:42

還是推一下這篇實用文

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