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戰士
當生命值為一半以下時,增加25%的攻擊力,恢復傷害值25(50)%的HP
半血以下爆發幾乎瞬間回滿血,讓角色可以不用使用吸血裝也能有續戰力,不過因為是半血以下才有特效,沒壓力的關卡完全沒辦法觸發特效,也是個問題。
ex暗拳 反擊吸血 殘血低血量大爆吸
騎士
死亡時50(100)%概率以25%的生命值復活,1個關卡只能使用1次。
也是很微妙的禮裝,大部分狀況幾乎不會倒坦,倒了差不多也全滅自己復活也沒什麼用。
寶馬反殺用
刺客
回合結束時10(20)%概率增加1回合,每一個回合只能觸發一次。
PS.每一次雙子卡刷新的回合,也可以再次抽出雙子卡的刷新回合
如用追加一回合的技能,也能提升抽到新回合的概率。EX:卡琳二技能爆擊追加一回合
消滅敵人時,觸發1回合的隱身效果,在下一回合中增加30(60)%的攻擊力
消滅敵人時,大幅提升傷害,一般用於帶狗糧EX:木太刀、水賊飆車。
競技場也是不錯用,但是建議在可以消滅目標的時候。
水裝備本,由於王會召喚小怪也是不錯選擇。
使用地方稍微比較受限
射手
恢復我方HP最低的英雄生命值,恢復量是其傷害量的13(26)%
將一個射手,變成有木奶一技能的效果(但該射手輸出不能太低),推圖降低補師壓力還可以,很微妙的一張卡
單一攻擊時,50(100)%概率對攻擊對象造成目標效果,持續2回合,增加15%的傷害值。
法師
攻擊時,12(24)%概率對攻擊對象造成眩暈效果,持續1回合.
臉帥的時候可以用,AOE也可以全部觸發喔~
範圍控場輔助法師,可以拿來抽獎
ex新火法,光頭
回合開始時,25(50)%概率追加減少1回合的冷卻時間.
刷新冷卻就是好,提高技能運轉,不用裝4星(異常增傷卡)求大傷害的話,降低技能冷卻實用
擊殺敵人時減少1回合技能冷卻時間,並增加下一攻擊18(36)%的傷害量,技能1回合只會觸發使用1次.
傷害夠推冒險時後,特定刷刷關卡劇本寫好剛好都可以秒小怪的時候用,使用也是比較受侷限。
被擊後生命值在一半以下的情況,以50(100)%的概率觸發2回合的護盾.
根據攻擊力增加相應比例的護盾,2回合中只發生一次。
高攻擊法師,不求輸出時後安心的保命裝,攻擊轉換護盾比例接近100%,3000~4000攻擊那個護盾,簡直浮誇,尤其有些玩家還會使用吸血裝(或自帶吸血EX火爪),平時續戰力也是非常良好的。
精靈使
使用非攻擊技能時,使我方生命值最低的友軍會服生命力12(24)%
當不用4星靈藥時,且使用角色高頻率使用非傷害技能,可以選擇使用作為提升回血效果,
如果拿來補第二低血量這樣還可以同時補最低血量。
水修女補高速刷技能,唯一補量來源
使我軍獲得的所有恢復效果增加20(40)%,不會與相同的神器疊加
包含吸血、緩補等所有回血效果,當不用4星靈藥的場合可以裝備上大幅提升回血效果,或者雙輔助上場其中一人裝備。