不重要的前言:
玩韓版也玩了快兩個月了,聽說國際版十一月會出,
想說打些心得跟大家分享,順便為抽卡積積陰德,畢竟這個抽卡機率...
預計會打個首抽篇/推進度篇/每日農農篇 預計啦...( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS:本酵母2~6月進修,期間盡量抽空更新...盡量
還請版上大大們多多包涵
龍娘鎮樓(´◓Д◔`)
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首抽篇
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首先評分並不代表角色強度,只代表取得難度跟泛用程度在筆者心中的總和。
這遊戲每隻角色都有用 就算沒用live2d立繪也可以舔啊啊嘶ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ
希望大家別因為評分而冷落部分角色,
而且目前每兩三個禮拜就有一次英雄強度調整,誰會起飛誰會墜機還很難說
另外首抽篇不包含光暗屬評價,畢竟會刷光暗首抽的都是大佬
(更新為國際服翻譯)
(如果有想分享某幾隻角色使用/首抽攻略的朋友也歡迎在下面回覆 我有空就會補上各位的心得)
~妲滋莎~ 這遊戲其實裝備比較重要 角色輸出手一大堆 數都數不完 只有想不想要練 各有各的好用的地方
~新角區~
火補 — 塔瑪林爾(Tamarinne)
失憶的神秘歌姬......究竟是從哪裡來的呢(・ω´・ )!?
第一隻有兩種型態的角色,分別是塔瑪林爾/歌姬(灰姑娘來著對吧σ`∀´)σ
技能組全部分開來看很強大,但配上那個靈魂爆發跟每場戰鬥3S的CD重來就頗微妙
2/14更新後超絕buff,靈魂爆發跟木奶類似,3SCD改成每場重置,
也就是說除了PVP/深淵,打王幾乎可以視為0 CD進場。
首先作為一隻補師通常會從 奶量/坦度/額外能力 來考量
奶量:
一般狀態下,1S單補該角色7%,2S群補自己血量15%。
若能搭配孤挺花神器,則可以大幅提升奶量,不僅2S可以拉一些殘血的夥伴,
在轉歌姬型態的該回合,更可以連續觸發兩次神器,無疑是一位合格的奶媽。
2/14更新後靈魂爆發長得跟木奶八成像......給精靈王一點面子好爆
坦度:
借用希望大的試算表,比較一下幾隻常用奶媽的六覺白值,
可以大概看出來...直觀上坦度不算高,
BUT!!!人生最重要的就是這個BUT!!!
歌姬只要撐到可以丟3S,可以馬上拉回滿自身血量,外加全隊解除弱化
所以在長期戰裡面,表現是不會輸給前面幾者的。
(短期戰/周回就..._(:3 」∠ )_)
額外能力:
這點考慮的是角色buff/debuff/解狀態...等等的能力,
塔瑪林爾這方面的能力必須在變身為歌姬後才能完整發揮出來,
變身後的歌姬有驚人的群體拉條能力以及兩回合攻BUFF,
以及破格的的普攻必夾擊外加驅散所有敵人BUFF的能力。
但需要注意得是(自身夾擊/反擊並不會再觸發其他隊友夾擊)
從上面看得出來變身後跟開無雙一樣猛,
沒有第二個BUT了
BUT!!!塔瑪林爾的第二個BUT!!!
就是變身難度太高,一般情況下,相當於強制4回合後才能發動,
之後每三回合(變身後雖然沒有顯示技能,但3S CD照算)可以發動,
短期戰根本沒有機會使用到上述的能力,幾乎等於一隻純奶媽
BUT!!!最重要的話總是擺在第三個BUT的BUT!!!
( ‘д‘⊂彡☆))Д´)有完沒完啊!
如果你有跟偶像相性超好的木飛劍伊賽莉亞,
那塔瑪林爾的3S就不在受限於長CD限制,
第一回合就能開無雙噁心對面
綜合來說,塔瑪林兒是一位優秀的短期戰純奶,也是一位擅長長期戰進攻發動的補師,
在新手推圖/推深淵/後期高難度副本更能發會出優異的輔助性能。
個人評分:
SSS
新手想入坑+非常有毅力(聽說現在1-4只有一抽0.0!?),可以考慮1-4刷塔瑪琳爾,1-10木飛劍的組合
SSS(10分)=期間限定角
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水劍 — 露娜/水龍槍(Luna)
國際/亞服期間限定角色(有保底)
2/14(週四)更新維護後~ 2/27(週三) 22:59 (台灣時間)
奶子很大...很大...真的很大 (´◓Д◔` ) <
看角色關係圖貌似跟龍皮奈搞百合的姐妹...(*´∀`)~♥
期限過了之後不會入普池,所以給她十分。
刷首抽只能單抽限定池拼運氣,十連池不會出。
要拼的紳士們加油囉0.0/
另外一技根據這篇文章的實測
擊率分別是30%/50%/20%
(多段普攻/破防/後期/PVP)
水補 — 迪埃妮(Diene)
(評論徵求中)
期間限定角色(~12/12)
鑑於水龍現況,未來可能復刻的角色。
我們偽娘王子的親娘(ver.小時候),這次活動的主角,究竟孩子他爸是誰呢?
高彈性介護型的輔助,技能組跟雅拉敏塔長得87%像,技能彼此黏著度高。
本身沒有奶力......我是說補血能力
三技覺醒後有新出的Buff技能---防爆buff,在高難討伐、深淵、PVP實用度應該不錯。
尤其是第十關吐痰龍的雙吐打擊,有聖女應該可以更容易Auto。
持續效果三回合也可以避免一些好動刺客兩動吃光buff回合數。
擁有高速回轉的技能組,四速二血應該不錯
蠻適合搭配護廷花(非攻擊技能補最低血量最底血量比例友軍12%血量)
12/14更新後新神器---天青石(普攻回復最低血量友軍)
彌補了聖女普攻時,沒有支援能力的缺點。
亮點是二技點滿後,三回合短CD超厚護盾以及清除全體一個debuff。
另外陣形給予%傷加成也很不錯,算是中後期-CD點出來後,高潛力的輔助。
(自飆老司機 / 高迴轉護盾+buff / %傷陣形)
水修女的盾是看目標血量的 基本pvp上搭坦陣效果才比較明顯
盾在本身體質差的隊友上很薄
2技只解一個debuff在pve上會有點雞肋
整體上看是偏向pvp用的輔助角
水修女血量超高,40等3個血套裝就快8000,
我是用她+火斧妹+毒弓+送的巴思克推活動,沒補都不會死
水補我套用4速2血然後裝古文書,每次用技能我都聽見背景傳來
Gas gas gas
SS(5分)=高實用度角
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辣個女人!!! 木射 — 維爾蘿娜(Bellona)
辣個把賽茲壓在地上磨擦的女人!
辣個表情、辣個蕾絲吊帶襪!!
辣個100%AOE破防觸發!!!
(´◓Д◔` ) <大~爆~射~
幻影最強的女人,技能組也有著相符的實力,
專注系統讓她可以藉由夾擊增加3S發動的次數。
1S打%傷,等於是自帶高配版白日夢(4%最大HP吃爆擊),打高血量王優勢。
2S自帶免疫保證不被控場加強存活力,
3S是技能組的靈魂,
升技後,藉由1S打出五層專注後,會追加一次100%觸發破防的3S。
等於最慢三回合就可以丟第二次AOE破防!!!
還100%!!!說她是限定角我也信了
另外帶肥的表現應該也不錯,但要注意維持血量。
硬要說缺點,就是攻擊力跟防禦白值偏低
裝備上看你要特化的方向來決定
1S特化:爆傷>爆率=速度
3S特化:攻%=夾擊=速度
神器:蘿莎/血玉髓個人認為最適合,但還是看個人喜好去選擇。
(AOE破防/高迴轉/%傷/吊帶襪/帶肥(?))
一帶三首選 水刺 — 賽茲(Sez)
辣個被樓上整晚榨乾的男倫(誤
右手擁有王之力(誤誤
帶肥過勞組組長(O
優點:
亮點是二技只需要打過半血就會觸發全體攻擊,算目前最容易的觸發的攻擊型被動技。
也因為二技特性讓可以輕鬆一代三練功,而第一張地圖的後面幾個章節都以火屬怪居多,也讓賽茲如魚得水,榮登刷圖燒體力榜第一名。
此外三技擊殺敵人後所觸發的高AOE傷害以及禁止補血的debuff,
讓賽茲在PVP也佔有一席之地。
而在高難度副本中,吃魂後的三技更可以對過半血的王打出高達五萬的驚人傷害擊殺。
新手以他開局在前幾章木屬居多可能會覺得有點卡,撐過後會發先海闊天空的
缺點:
打王半血前有點乏力,搭配適當的刺客禮裝可以舒緩一些壓力。
少年,你離真正的強大還很遙遠呢~
因為一張戰力九萬七的圖
而成為E7後期的戰力指標
帶肥過勞組小隊員一號
上下限很大的角色
優點:普攻一戳二在刺客職中是亮點,可以大大加速刷肥的時間,三技AOE傷害也不俗,重點是藉由上述兩招擊殺敵人,可以觸發二技的AOE,並附加攻擊buff,讓他無論是在PVP還是PVE刷圖都有優異的表現,若神器能帶上禦風者更能進一步提升大將軍的掃場能力。而因為傷害上吃速度係數,讓他在PVP高速meta中如魚得水,對上非全坦隊的陣容都擁有全滅對方的收場能力。
缺點:很吃裝備,非常吃裝備,超級吃裝備!!!
前期能力不高很難體會到其優點,甚至在中期也沒有水刺來得優秀,要一直到T6深淵拿到後才算是半成型。
很坦的坦 水盾 — 克勞烏/金毛(Krau)
優點:
技能中規中矩的坦,但也是遊戲裡最缺最需要的...我絕對沒再說那個泰什麼云的傢伙!!
擁有遊戲裡盾職第二高的白值防禦(718)搭配上盾系禮裝讓本身很能扛傷害。
二技推人(減少敵方進度條)加全隊防禦buff讓脆皮輸出有比較好的環境輸出,
三技傷害是無視防禦的真傷,在PVP殘血反殺能力極強,護盾給的也不薄,放隊伍裡就會有一種安心感呢(茶
斯克法爾 騎馬哥不只是坦,別忘了他血越少,那3技尻下去的傷害比你主打手還跨張
缺點:PVE隊友死光剩自己QQ
我不帶補師啦JOJO~ 火刺 — 海斯特(Haste)
擁有最開服以來最特別的技能---吸血之手,後期裝備成形後除了能夠提供大量的傷害、dot流血外,更能讓隊伍不再依賴奶媽補血,而是依賴王怪的血量狂吸猛吸d(`・∀・)b,來維持血限,然而初期裝備尚未完善時,使用起來會有一點力不從心,請耐心培養他,海斯特的後期表現,絕對不會讓你失望的!!!
(評論徵求中)
目前57等+5的刺客火正太,我淺見目前刺客職功能性最優角色。
怎樣說功能性呢?我對刺客職大略這樣分類:
1.部分刺客第二招被動,輸出非常優秀或是生存能力很強。
2.另外一部分就是上異常
而火正太便是以上綜合的產物,就不細說技能說明了,第二招輸出上略微遜色,但卻大大提升了全隊生存力,以我目前高低值可以補到500~1800。重點附帶吸血援手,CD3。隊伍技能或禮裝可以單回合攻擊1~3下,3下可以說把半血給補滿了,對於一名輸出位,此招卻非必須,給8分太高,7分又太低。第三招額有趣,群體傷害略低,單體傷害很高,敵數越少打越痛,以上。
(dot流血 亮點二技吸血之手)
火劍 — 肯恩/火拳(Ken)
很努力的格鬥家,所以我說你要不要去隔壁棚打打看...(´・ω・`)
一月Patch更新:
經過技能重製+一波buff後,已經變成很實用的角色,
要破防有破防、有坦力有坦力、要輸出也有輸出
曾經為人詬病的auto AI也經過調整......根本親兒子Σ(`L_` )
基本萬用的角色,三招技能都吃血量加成給予傷害(10%,10%,30%),
再加上他擁有遊戲內所有角色中最高血量
( HP:7323 與闇科、羅菲並列第一,防禦還比闇科高快一百LUL)
全撐血量的情況下可以讓血量高達兩萬以上!
咱家的阿肯獻醜了(๑´ㅂ`๑)
讓他能同時兼顧輸出與坦力,較缺乏的速度也有2S給予速度buff加成
3S打出來後的魄力(不會被消除)不僅給予攻擊、防禦buff(30%)
還給予1S火傷,更可以使2S保證破防
......開V-trigger了是吧(っ・Д・)っ
裝備上選擇比較彈性,
速度套、反擊套、吸血套、生命套都不錯,大家可以多嘗試幾種,
飾品主屬建議血%,鞋子主屬則是速度或血%(隊伍內有拉條)
神器方面席格、杜蘭月、切割、拳套、蠟燭都不錯
想靠賽的朋友甚至可以裝曼陀羅(受擊時低機率追加一回合)玩玩
(多手段破防/坦+輸出/魄力)
(評論徵求中)
對王最終兵器 — 木飛劍 — 伊賽麗亞(Cecilia)
本次新迷宮的女王boss的最佳輔助
破防+無法強化可以把女王的傷害降到最低
搭配弓職的五星神器-星辰之歌(目標效果)
可以擴大主要輸出給予的傷害
本身PVE/PVP的實用度也很高
在聖女當道的現今三技可以鎖死對方主要輸出的buff
(評論徵求中)
新手分享一下木射開局,目前3x等,覺3
1技能:機率扣防,前期效益不高
2技能:覺醒3之前廢招,升級後輔助神招
3技能:爆發傷害唯一來源,附加效果有點爛,對護盾沒用、精靈祭壇也沒用
無範圍技,清小怪比較慢,打王、pvp好用
祕技:好友也用木射,互洗cd
(破防/控王buff/減技能CD)
白日夢角色ver. — 水劍 — 克蘿愛/槌妹(Chloe)
只要釘子上得去,什麼王都車給你看
越難的副本表現越優秀,火龍10表現尤為優秀
組坦隊打新迷宮女王,釘住小兵,
每次隊友攻擊都有機會暈眩外加%傷
本身也有極大的破壞能力
3000攻300爆傷破十萬不是夢
(評論徵求中)
2技:魔法釘(給敵人提供3回合DEBuff)
然後克羅愛的1,3技能都針對魔法釘對象有傷害提升)
本身克羅愛的攻防很平均血量也並非說很低...
但做為水劍來說,感覺是一個比較平衡的泛用角色
(特殊疊傷buff/暈眩)
很奶的奶/坦 不是奶子的奶 木奶 — 戴絲蒂娜(Destina)
光之精靈王~(ノ>ω<)ノ 恩?木屬(゚∀。)?
優點:
超奶,每招都回血,補血覆蓋率很高。
二技單體大補兼加速,三技補血+消debuff+加速,往往可以逆轉頹勢。
此外一技靈魂強化後全體補血......簡單來說就是所有點數都點去補血的角色。
而本身高血量高防禦,讓她也適合在裝備成型後充當leader坦的位置。
另外放在首頁時伸懶腰超可愛的的的!!!
缺點:
技能CD偏長,只會奶。
~妲滋莎~ 木奶在於後期 其他奶媽奶量也起來 且CD都比它短 然後大部分都在自動刷關/打高難度關 部會給他吃靈魂 才開始吃虧
想睡覺 後期能上buff的輔助效益比較高,木奶的第二招顯得比較雞助。實際用起來火補能應對的地方比較靈活
浮生未歇 這麼說來,木奶也並不是非要不可瞜?
曌子 玩韓服玩了兩個月,本身沒有木奶,打10-10的時候跟別人借了木奶+我自己的火奶雙補+毒弓+首抽的水刺過完的。到現在去打龍本之類的也是沒木奶打到第八層,參考一下。
戴絲蒂娜是補職中比較特別的存在,因為大部分補職都會在一技搭配一些buff、debuff技能,導致無法每回合固定給予隊伍回血能力,被沈默(只能放一技)時更可能導致團滅。而戴絲蒂娜是目前在遊戲中唯二(另外一位是光奶)一技給補血,而且靈魂強化是全體補血的角色,也就是說在靈魂足夠的情況下,可以保證每回合都拉起所有隊員血條,大大降低挑戰關卡滅團的機會。目前在遊戲前、中期表現優異。後期因為其他輔助奶量起來,加上buff/debuff影響力變大,會比較需要搭配像是光正太這類的buff角一起使用。
太舊了來更新一下目前的看法
木奶在現在環境下缺點非常明顯,就是三技CD太長,常常必須搭配蠟燭減CD,
而狀態處理方面,水奶的免疫在大多數狀況下表現更為優異,
比起選擇只能事後解除狀態的木奶,在面對女王/蒼蠅的情況下,
大部分人會選擇能在事前預防的水奶作為補師,甚至同性質的火奶也較為彈性。
那木奶的優點在哪裡呢?
夠格的坦度
所有常用奶媽裡面,最坦的依就屬她,在煉獄級的傑諾副本裡面重新大放異彩。
不受CD/沈默所限制的吃魂群奶
誠如上述優點所說,吃魂群奶一直是光之精靈王跟瑞兒最獨具特色的技能,
在一些高難度戰鬥中(沒錯又是煉獄傑諾),玩家使用非攻擊型的技能會造成王觸發被動強化,而王的大招更是群體沈默,這種容易因沈默debuff斷奶/使用純補技能而強化王的關卡裡面,木奶的吃魂群補,往往是幫助我們撐過困境的關鍵。
非常適合天青反擊套
總結來說,
木奶是一隻能帶領新手奶過主線的前期角,
也可以在PVP防守/高難副本裡面,利用反擊來穩住血線的後期坦克奶。
她沒有到非選不可的程度,甚至在中期表現不如其他奶媽來的直觀好用,
但她也沒有遜色到只能作為倉管的程度,
再者說,一款遊戲最重要的是玩得開心
選擇自己所愛的角色培養而通關,比起跟著別人推薦的適正角色推關,
一定更具成就感,是吧
不重要的一點OS
亞服開服時給予SSS的評價或許很多人會覺得太超過,
在看過很多評論/聊天後想想,確實有點高估,因此近期才將她下修SS,
造成困擾在這裡道歉(;´゚ω゚`人)
但這並不代表木奶比其他奶媽差,事實上她依舊擁有一線奶媽的價值在。
水果奶奶:D — 免疫奶/安潔莉卡(angelica)
萬年BBA
當今遊戲中後期最好用的輔助沒有之一,
多回合免疫"幾乎"保證隊伍不會因為傷害以外的因素崩潰(官方:dispel!!!
二技兩回合一次,搭配孤挺花極為OP,
PVP作為防守隊搭配燭台神器,更能奶死對面,
幾乎所有殘血狀況都可以奶回來......唯一的缺點就是腿太短,
需要搭配拉條角色or速度裝備才比較容易跟上戰況。
給5分的原因:
都是很泛用的角色,功能/輸出/奶量強大,
隊伍組成只有四名的狀況下,
給予隊伍組成很大的彈性空間。
S(3分)
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狂戰士 火劍 — 蘿菲/火斧(Ravi)
優點:
遊戲剛出的時候因為太OP倍nerf過幾次...還是屹立不搖的火斧
就像大多遊戲的狂戰士一樣越打越強,火斧一二技的搭配,
讓她有高迴轉跟強力的輸出以及(吸血)坦度,一帶三能力也很強。配裝上比較靈活,
有看過全輸出裝一下六千的,也有看過配防裝坦傷害的...各取所需囉~
另外在深淵也有出色的表現,搭配三星禮裝白日夢小丑(追加最大生命值傷害)幾乎就是一隻打不倒的坦克兼職輸出。
使用起來簡單又暴力
缺點:需暖機、普攻普攻普攻(゚∀。)。
火法 — 雅拉敏塔(Aramintha)
球型關節(´◓Д◔` )<
這人設真是太棒了 我開局就是用她單隻開局的σ(´∀`*)
優點:
一技(角色三突破給三技減CD),二技給有方上攻擊buff,在敵方有火傷情況下會給AOE跟兩回合禁止治療,三技AOE跟上火傷外加補充50%進度條。
技能組彼此黏著度很高,使用起來很爽快。整體用法就三技-->二技-->一技這樣Loop。
搭配四星法師禮裝席拉-蓮,可以利用高迴轉的優勢上一堆dot傷跟debuff。
火法 —巴爾&塞尚/魁儡師(Baal & Sezanne)
洋娃娃是師傅塞尚,後面穿執事裝的是徒弟巴爾,
為了尋找師傅適合的身體而踏上旅途(恩?
第一次看到他三技動畫直接噴茶
優點:
最會上debuff的雙人組,三技一次三個debuff上好上滿,傷害面較弱勢,比較依賴一技的毒傷給予的%傷,二技擊殺會給重置三技,偏輔助向的法師角色,在高階魔像討伐關卡裡表現出色。
火法 — 泰妮布里雅(Tenebria)
(評論徵求中)
火法-泰妮布里雅,我用起來是覺得傷害算高,1技雖然有睡眠但後面抗性很高不好中,在加上就算睡眠被其他人打還是醒,那不如用暈更好。2技範圍推人,但傷害比1技低一點,3技50%破防還算實用,要好用點就是先扣防配單體打手。
這是一個具有極強的範圍傷害能力,以及削弱對方的能力的角色
首先她的覺醒能力都是+攻+爆,使他本身攻擊力非常高,比我火斧還高的多,
技能方面
1技單體攻擊,睡到後自己+50%速攻值,別隻讓你連擊觸發睡也可加,等於有很高的機率+50%速攻值,睡到後你可以選擇打他或不打他,打睡著的人是必定爆擊的,除非他觸發閃避,這點極強,等於最少+50%攻擊力(看你爆傷)
2技全體攻擊,-30%速攻值,作為一個全體攻擊技,攻擊力只略低於單體技,還可全體緩30%速攻值,搭配全體加速,一加一減,在速度上完全輾壓別人,進度高的人都知道這到底多麼OP
3技全體攻擊,75%機率-防,自身+攻,傷害比1技略高,作為一個攻擊力偏高的全體攻擊技,還加攻減防,放完接2技什麼的,高難度也可兩回合清場
我打到困難目前也是遇到怪放個2技或3技,放完差不多都剩半血,其他隊友清場,基本上都2回合內打完
裝備上搭配
高端上可搭配高攻高爆+一定速度,效果命中,確保範圍技的清場能力,debuff的命中率,需要有較正確的裝備副屬性才可達到
過度期上可只搭配速度+效果命中,重視輔助,或者高攻高爆,重視範圍傷害的單一路線,看你其他角色的搭配
(Aoe/偏控制(睡眠、減速))
火盾 — 夏綠蒂(Charlotte)
(評論徵求中)
夏綠蒂在PVE還有PVP上要很出色,只是很需要裝備的支持,還有一個優點就是吃蓼少。基本就3技吃到減CD就好,普攻為主輸出可點不點。
目前火盾玩到50等開4顆星
個人是4攻2爆在玩
PVE的小怪可以先一技打一下增攻50%,之後再接二技賭個暈眩或者有疊到4層以上可以接三技(反正三技cd神短),自己一路走到10-10沒有碰到什麼障礙,記得第10章好像有幾關先殺小怪比較好過,此時就只要靈魂三技兩次基本上就清完了,單點輸出因為有增傷破防所以也滿高的
打火龍進場先用其他角色上debuff,等到他50%血以下就可以一技一直破防(運氣不要太差的話),防止被灌兩顆大龍砲,木素材的話基本上一技一直尻就滿好打的。
PVP的部分(目前銀1)因為我是塞輸出,所以有時候遇到水刺如果被集火很容易打不出傷害就掰掰,不過如果是沒有被集火或者苟活下來,只要努力集到4怒或5怒轉一波,很少沒有帶走的,當然進場二技暈2個以上就超級穩不過很難。
夏綠蒂雖為坦職,攻撃力卻快到輸出職的攻撃力水準;一技敵方50%血以上增攻,50%以下50%機率降防很實用;二技群傷25%機率暈升到+4變35%,每暈一次還提升30%速攻值也很實用;最後專注疊滿後的三技輸出實在不容小覷,升到+3搭配靈魂燃燒冷卻只要一回合又可範圍爆發,
根本是位不好惹的火爆蘿莉
另外如果有抽到神器埃布利斯的寶劍的話,可以更快速的集滿專注力,
集滿專注力後三技的攻撃會多砍一刀
夏綠蒂真的很好用,
可以增傷、扣防、群暈,我帶著他打了所有pve的關卡,尤其是迷宮,
只要暖機好,三技能有練到-cd的話,靈魂存多一點連放真的是無限使用三技能,
而且通常都是一發就清掉,節省很多時間!
PvP用起來也不錯,有時候運氣好暈個兩隻就贏一半了,
PvP用起來也不錯,有時候運氣好暈個兩隻就贏一半了,
三技能在pvp我都三格專注就上了,基本上都可以打1/3,
如果運氣好連攜到或是活到專注滿,基本上轟上一發三技能就是清場了,
不過我目前也才快四千分而已,所以可能還不是太能拿來參考
(有著一顆想輸出的心 的坦)
火盾 — 賽西莉亞(Cecilia)
(評論徵求中)
賽西莉亞個人覺得傷害還行,主要是單體破防 群體降攻 群體嘲諷上單體護盾,
中規中矩的坦克 可以說是什麼關卡都適合放的角色
提供一下賽姐心得
賽西莉亞算是集降防攻.嘲諷一身的血狗坦
生命越高 攻擊越痛 本身傷害足夠
pve可以集火在自身幫隊友坦 pvp可以另類沉默強迫基本攻擊
覺醒方面 生命低於50% 降攻機率100% 由於是全體技 算是變相提升坦度
可以說前期夠坦 後期裝備成型搭配雙坦流應該更惡心
有足夠的單奶+水玫瑰 在推圖方面真的不怕死
ps: 他跟露娜奶龍是仇人ww
(控制坦/三技群嘲/二技降攻/一技破防)
火刺 — 凱隆(Kayron)
(評論徵求中)
帥哥使徒,動畫10/10,那精美的偵數延一天更新我有認了
技能組長的一臉PVP角,PVP遇到他沒帶消除角的情況下,容易陷入泥沼戰,
不舒服程度堪比坦克陣,但因為三圍太低,第一天就被喊出召回的口號(幫QQ
12/20更新三圍後數值較為正常,相信不久的未來,PVP會滿滿的免疫裝凱隆(?
(不死輸出/AOE致盲/帥哥/可以帶肥的帥哥)
凱隆配聖女的強化三回合可以有效讓一技全體攻擊效果延長,
如果再搭被神器五星雙子就有機率全體連續打兩次,
而且因為他有血量越低打人越痛的被動所以我給他穿吸血裝,
當被打死時無敵一回合時更是凶殘,
這時不管是使用三技還是一技打全體都能多少補回來
凱隆配聖女就是永遠aoe,
附帶每輪上命中減少,
搭配暗熊搞不好可以瘋狂閃躲。
中半球⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
萌萌的龍族少女,髮圈的圖示跟抽抽的書籤一模一樣...呢ಠ_ಠ!?
優點:
一技破防、二技Aoe沈默、三技單體暈眩/消除buff。
特點在突破給的主屬性有多個爆傷屬性,搭配輸出裝跟三技在有debuff情況下增傷,可以一次爆出來驚人的數字。PVP因為有很多水屬(ex:賽茲),出場直接三技暈住一隻,在反制表現上也不錯。
12/20後更新buff了二技使用後新增兩回合的攻擊、速度buff...不無小補加減用吧030
木法 — 魯特比(Ludwig)
(評論徵求中)
其實我是要幫魯特法說個話 作為一個五星唯一正太怎麼能被忽略(誤)
法師其實是這遊戲輸出傷害最高的角色 但也最易死
木正太法的好處就是
法師其實是這遊戲輸出傷害最高的角色 但也最易死
木正太法的好處就是
一技可以有效利用
60%機率可以算很高 加上技能強化可以到80% ,能夠奪取對方一個buff(嘗試過護盾無敵暫且無法,不確定能否)但對加強系列都能夠奪取,替木法提升很多效益。
(增功增速等 在高階競技場幾乎每隻角色都會有buff技,或是推圖也能獲得王的反擊等buff)
飛呀我的驕傲放縱 另外補充一下 木法技1似乎可以偷到護盾(剛剛打木奶支線的烏龜有用技1偷到盾
二技傷害量暴高(單體傷害),若沒死能夠暈眩敵人,死了更強 能夠無敵1回合 基本上靠這招都能夠對地方輸出造成半血以上傷害(甚至剋屬能直接秒), 尤其強化後暈眩機率50% cd3回合而已。
三技
說實話 三技普通 使用靈魂傷害是不錯
最大的好處是無敵後能夠無視50%防禦 基本上就是拿來削寶馬哥等角色血量
缺點是………………有愛什麼都不是問題(誤)
最大的問題就是
法師都比較難培養……要撐高傷害,暴擊,暴傷,速度
雖然因為二技能夠比較讓角色不死 但碰到火屬性較多的隊伍就比較麻煩 使不上力
缺點是………………有愛什麼都不是問題(誤)
最大的問題就是
法師都比較難培養……要撐高傷害,暴擊,暴傷,速度
雖然因為二技能夠比較讓角色不死 但碰到火屬性較多的隊伍就比較麻煩 使不上力
另外個人推薦禮裝 :
5星禮裝
首推 時間物質(能夠有效搭配二技減cd增加傷害)
二推 艾蒂嘉權杖 (減cd)
三推 南瓜妹(之前萬聖節活動取得,能夠增加護盾)
4星禮裝推薦
首推 席拉(滿等禮裝搭配三技能夠給敵方造成很多deff 如睡眠暈眩等)
二推 卡拉 (增傷)
以上個人評論
5星禮裝
首推 時間物質(能夠有效搭配二技減cd增加傷害)
二推 艾蒂嘉權杖 (減cd)
三推 南瓜妹(之前萬聖節活動取得,能夠增加護盾)
4星禮裝推薦
首推 席拉(滿等禮裝搭配三技能夠給敵方造成很多deff 如睡眠暈眩等)
二推 卡拉 (增傷)
以上個人評論
(Aoe/自身無敵/後期無雙)
木法 — 巴薩爾/埃及佬(Basar)
(評論徵求中)
來說說自己用了巴薩爾的心得好了
雖然算是誤打誤撞玩出來的
雖然他的1.2技分別是機率性的轉移自身弱化跟上敵人命中減少的debuff,用起來感覺有點微妙
而3技的消強化在覺醒後還附加2回合的無法強化的debuff有時候滿有奇效的
畢竟後期有些槍兵,戰士半血以下就開始幫自己上攻擊力/防禦力/反擊buff說實在多留一回合都很頭痛,被打實在滿痛,讓它們處於無法被強化的狀態算是滿安心的
但是我覺得最好用的地方在於...他的2/3技都是全體攻擊,所以我想說無聊給他配攻擊+爆擊套,有時候神獸加他的任一2/3技在清小兵真是神速,出去帶肥也這樣配快速殺小兵快速通關
現在這裝備我刷9/10章有剋屬的話路上小兵們大概就是直接少1/3到半血,王關有時候小怪血多就沒這麼多但是可以消強化我覺得滿不錯的
寫點 巴薩爾的
用起來真的滿微妙
看到1技 真的一個頭兩個大 在工三小
一開始我以為這角色真的慘慘的
一直冷凍 直到我開始無聊玩同屬性組合
這隻的特色我覺得在於群攻
降命中 / 消除buff / 讓敵人無法上buff
後兩者幾乎是必上的除了刻屬 跟伊賽s3一樣
兩者差異在一名是群體一名是單體
覺醒3後的3技才有讓敵人無法上buff
看到對面小怪上了一堆BUFF真的心中滿滿幹
2/3技都是群體攻擊
看到對面4隻怪真的 掃下去就對了
2技吃1魂 還直接能連放 (0CD_同拉斯2技)
撐起傷害後真的很爽
另外我覺得撐起速度先手
上無法強化BUFF也是很不錯的玩法
3技對於道中小怪真的很棒
後期小怪很會放甚麼+爆+攻+防等
缺點真是 cd太久...
此角色我自己覺得很適合打迷宮那種關卡
連續好幾關都是多名敵人
利用迷宮能累積很多魂來掃怪
掃不死也能讓後面的隊友收頭
如果有木刺那種角色
搭配起來會很方便
要打高血量的boss 有其他人選
另外點 npc pvp戰鬥有很多組合都有水屬性
巴薩爾 搭配 4星弓手-席可
2人各放一次群攻很快就掃完pvp了 XD
附上我自己的組合 (打NPC PVP用的)
(消/控王buff)
全婆俠 — 菲奧雷托 (Violet)
路痴+花痴+自戀,但在重要時刻智商會突然上線的中二帥哥。
從異界裂縫走出來的男倫 (賽茲:我以為是新型未知怪物(っ・Д・)っ
花痴的性格讓他會下意識地牽女生的手...而且不被察覺(゚∀。) 伊賽:(驚
算是一位愉悅的紳士廚ξ( ✿>◡❛)
技能組也很符合他的個性,二技CD期間(對,有空窗期),閃避必反,
專注疊滿的3S有不下於其他刺客的爆發,還能馬上清空3S的CD。
娛樂性非常的高......
但實用性得靠隊友、裝備、神器幫忙
但想要堆高閃避不是一件容易得事情,
內建的5%+二技的30%閃避
神器紫色護身符(MAX30%/十回合)、皎月夢夜(MAX20%),
隊友闇熊給予的二技15%閃避
極限大約70%左右,更不用說是全部都有的情況,一般而言50%就不容易了。
因此個人會建議從“致盲”對方下手,
在50%閃避+致盲(50%命中)的情況下(OS:基因顯隱性)
閃避的機會就有75%了(撒花
致盲好夥伴有凱隆(火刺)、朵莉絲(光奶)、黛莉絲(小火斧RIP)、闇維德瑞(闇刺)...等等
......打了一長串,大概知道這是一隻上限高、下限也驚人的坦位閃避刺客。
作為新手組隊基石並不太穩定,但對於有成型隊伍的朋友們來說
是一位娛樂性十足的角色Σ(゚ω゚)
(閃避反擊特化/降攻debuff)
水劍 — 賽珂蘭特(Sekret)
(評論徵求中)
水鐮刀開局的 就真的不太好用 屬前中期吧 技能需配合
出血後面基本上都不太好上 也就打9圖時跟毒弓配合能打出好傷害 我個人打5分吧...
(dot流血/穿透)
賽珂蘭特二技除了出血還有無法恢復的效果,加上血量50%以下時追加使用截斷,有搭配到靈魂燃燒的話,成功上到四個弱化效果後開斬斷效益不錯
水刺 — 綺世(Kise)
2018年末的新奶......新角色,現在開始有兩位水刺跟兩位水鐮刀了
夜之一族的首長,與愛人分離後有點深閨怨婦黑化的感覺...
不過被小木正太給拯救了 ♥(´∀` )人
可喜可賀 可喜可賀
技能組跟倍率都算不錯,一技砍護盾+70%傷害跟三技的隱身以及技能延遲,
奠定了綺世火龍討伐跟PVP counter 聖女的定位
我~就是來砍護盾的
不過二技的傷害倍率稍微不這麼亮眼,隱身因為aoe受傷會被破
需要其他角色或是額外護盾的保護......_(:3 ⌒゙)_
但有隱身效果的貫穿AOE傷害十分可觀,近乎於破防後的傷害。
另外高攻擊力也是一亮點......不過怎麼跟木刺三圍那麼像?
肯定是錯覺(ゝ∀・)b
(隱身/技能延遲/對護盾增傷/婆爆)
(評論徵求中)
草莓點心派o 目前靠綺世(之前是賽茲)+暗蘿季+克勞烏+卡琳,打到挑戰者V。除了木龍劍、或席德常常跳過外,綺世 2技一定要搭配3技隱身,所以可以的話3技盡量砍對面有AOE的角色。2技搭配隱身,可貫穿60%防禦造成傷害,相當於有兩個大技的感覺。打龍討伐禮裝沒5星或塵埃,可用古代劍鞘有奇效。
水盾 — 泰溫(Tywin)
(評論徵求中)
5星水坦(泰雲) 用下來的感覺:
這貨不是個合格的能保護隊友的坦克,卻是個好的隊伍輸出輔助。
(2技能幫1個隊友加攻 加爆) 3技能 給敵人上減防;1技能削減對面有益BUFF)。
如果隊伍裡有超級打手+超級坦克,這隻可以讓隊伍推進速度大增,
但如果隊伍缺坦,這隻真心不合格。
(輔助加速坦)
最像坦的坦 — 木盾/亞敏(Arming)
假四星真五星的坦克
live2D的耳朵會抖抖萌萌的
優點:
亞敏最OP的點就是他的三技,會給予全體護盾及治療,重點她是一隻盾職!盾職給補血跟護盾、外加二技致盲跟毒%傷還給自己增防buff,讓輔助的臉都不知道往哪擺了。
在目前坦克都不坦克的Meta裡面表現優異,擁有全遊戲角色中最高的防禦白值,因此就算是四星比較好抽到的角色,也破格給予S級評價。
給3分的原因:其實就是其它五星角色(跟阿明),這遊戲五星角色已經夠難抽了(1.25%),若能抽到多隻五星角色或自己的真愛開局(指自己),那其實也不錯。畢竟這遊戲目前平衡做的還行,三星、四星角色常常比五星角色更好用、泛用,而且每幾週就會有一波平衡調整。因為硬要刷出來上面幾隻,而讓自己失去當初想玩epic7的心情,反而得不償失。
A(2分)
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大部分四星輔助
B(1分)
------------------------------
其他四星
歐洲開局:總和>14
建議開局:總和>9
可以開局:總和>7
真愛開局:無價
Raimei 是不是該補充一下那30次十抽選一次結果的系統是抽不到雙五星的,想要雙五星單抽沒中可以考慮重來了。
通關1-10後會有30次十連抽的機會,
如留言所說這邊的十連抽是有限制五星數目的,
最多就一張五星,無論是英雄還是禮裝,
所以想刷雙五星開局的版友,
必須在1-10前給予的獎勵中
(通常大約四抽,國際版開服應該會更多一些) 抽中一隻五星。
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推推進度篇
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(到10-10玩光闇大樂透之前)
這篇主要是提醒一些新手期容易遇到的問題以及鹹魚的一些經驗談
Tip 1 開局選定幾隻專心練
直到五星三突破裝備+9,推主線推到10-10,
練多隻很爽但沒啥用,反而容易卡進度(指自己)。
記得練一隻水屬性輸出,因為後面幾章節怪物以火屬居多,推圖推起來比較省力。
Tip 2 開局必練三星
先幫RIP組默哀一下
Elson(光正太)、Teria(小火斧)
沒有到產廢,但功能性大不如前。
鷹盾/非洲盾 — 鷹獵人可露莉
長期位居PVP防守隊伍使用率第一名的角色,什麼竟然是三星角不是五星(゚д⊙)
鷹盾強大的點在於她輔助能力過於強大
(1.)
能消除+破防+嘲諷的3S,
在PVP水屬怪物眾多的情況下,一隻高速鷹盾往往讓對手卻步。
(2.)
神器亞烏力斯(我軍防禦10%up+承受隊友部分傷害)與其2S相性非常優良,
不容易因為吃太多傷害而暴斃,天賦點滿後還可以小群奶,減輕補師壓力。
(3.)
普攻自拉條以及拉隨機一位隊友,搭配速度套更可以適當加速隊伍行動。
(4.)15%機率再動,最破格的天賦能力,幾乎相當於一張刺客的雙子神器,
而再動除了可以減少3S的CD外,更可以一次觸發(2)(3)兩者的能力,極為OP的天賦。
綜合來說,是一位明天被動刀也不奇怪的強力輔助坦,與闇槍並列優質國家隊隊員
木射 — 毒弓/奇麗絲(%傷)(Kiris)
毒傷是%傷(目測5%最大血量),毒高血量王像是10-9/10-10的尾王、高層深淵怪
可以大大減輕推圖壓力。
(PS:現在大多數人角色都已成熟,新手想通關10-10可以選擇直接抱大腿)
甚至到了木屬刷裝備的討伐王,或是木屬材料王都很好用,
三層毒上上去,常常毒一輪幾萬滴血。
火法 — 火爪/卡麥蘿茲(工具人)(Carmine Rose)
一技攻擊吸血、二技吸收進度條+加速、三技消王buff+自身攻防buff
......做壞了吧 (◔౪◔)
除了很軟以外沒什麼缺點的輸出角色,
在隊伍還沒成型前,消王buff可以讓新手較容易度過後面幾章的尾王。
鳶輕風 抽到3星火爪/卡邁羅茲 請務必練起來,等級拉高+4攻擊2暴擊套裝,讓你體會什麽叫傷害碾壓!
闇劍 — 闇槍/蘿里娜(疊傷輸出)(Lorina)
蘿里娜技能亮點在二技的疊傷,每次攻擊都可以疊加一層,最多疊加五層,也就是攻擊加上50%,而且這增幅是獨立的,並不會與輔助給予的攻擊buff相沖,加上光闇屬性的優勢,讓她非常的泛用。而10月中這次更新,更是開放了闇槍的轉職(雖然轉職條件很!@#$%)讓闇槍的天花板又更上一層樓。而好取得(酒館左方徵招)也讓洛里納成為大家推薦的角色之一。
~妲滋莎~ 然後暗槍增傷跟攻擊buff 都是最終傷害增傷 兩個是用+算的
滿技能75%+攻擊buff50% 就是傷害最後在*2.25倍 不是1.75倍後再*1.5倍
Tip 3 初期裝備選擇
因為初期只有T1/T2裝備,先著重在湊齊套裝效果。
輸出的4攻套裝盡量湊出來,其他比較彈性。
輸出優先強化武器/鞋子,坦補優先強化頭盔(血量)/衣服(防禦)。
飾品因為強化的素材較稀有,通常會用很久,先強化輸出的飾品。
並且優先挑高稀有度的並且主屬性正確的強化。
Tip 4 天空城
推進度時遇到叉路有錐形圖示的尾關,那是強化天空塔的道具,可以優先去取得。
強化天空塔方面,以
A.左上的藍圖示(增加培育欄)
D.左下的橘圖示(討伐任務) 四者最為優先強化。
註:BC遊玩時間比較少的人才推薦,因為對常上線的人CP值其實沒有其他幾著來得高。 詳百問54
Tip 5 卡進度/打不過
通常到了第八章後開始會覺得難度明顯變高,這時可以去以下地方晃晃
A.爬(挖?)深淵拿獎勵,卡住了也記得在每日刷新前,點左下角的速刷拿獎勵。
B.打通活動(這時候能力應該夠了)刷刷素材跟把角色練到滿級。
C.走走迷宮拿裝備跟硬幣,硬幣去主頁面左下兌換隨機飾品。
D.打討伐/素材本拿通關獎勵,只要拿通關獎勵即可,這時不建議續刷。
E.打主線之外的支線,拿星星獎勵順便開地圖。
補充一下練等/練肥的心得 注意肥不是企鵝,企鵝是經驗值直接吃掉。
講求效率 : 三帶一
請用三隻滿等角色帶一隻的方式去練等,利用滿等角色給予的額外經驗來快速衝等。
要更快衝等可以選擇一場40體的裂縫關卡(一天只能入場三次,共五關),裂縫關卡前置作業要該張地圖星星成就吃滿(不一定全三星)。
(註:三帶一的經驗值通常不會是你刷圖的主要目的,你的主要目的通常會是刷裝備(離如火龍第九關、第十關),刷上級、地獄級活動角色關卡....等等時,你覺得你的戰力有餘裕,又不想帶整隊滿等浪費該關卡經驗值時的折衷練肥方法。)
舉例:火龍第十關帶狼肥練等。
講求CP值 : 一帶三
請用一隻滿等角色帶三隻的方式去練等,因為上述滿等角色雖然會給予未滿等角色額外經驗,但是只給了該關卡的50%經驗值,等於有一半經驗被吃掉了。
與ke版版友一起討論出來的結論
還要再有效率,直接空一個位置給好友大腿,這樣就不會吃到滿等的經驗衰減。
另外白/金狼肥優先練:
因為狼肥過關取得的經驗比一般肥料多一些,升星後還會自動升一等(21/31)。
而一般肥由抽抽取得基礎等級是五等,比打圖掉落/商店購買的等級還高,
所以二星升三星盡量拿一等的去當祭品吃~某ke友:要我吃五等的,我辦不到(・ω´・ )!!!
在Ke版常被問到原生三星可不可以當肥吃的問題...
我認為是盡量避免啦,因為原生三星賣掉還可以賺一顆綠燈去換人參,而且原生三星也比較容易將陣型升滿(SSS),來達成成就。沒記錯的話第一隻、第五隻SSS都會給將近二十張書籤,想抽抽的朋友們記住囉~
Tip 6 肥料不夠用
新手期因為上述第五點所給予的獎勵優渥,比較不會有匱乏的問題。
但還是會碰到缺肥的貧頸。缺肥算是比較容易解決的問題,缺錢就...
可以利用以下幾種管道取得:
A.好友抽抽:最容易取得的方式。
(韓服之前有送五萬點葉子點數...沒有的新手們多加一些好友互刷囉)
B.天空塔:穩定產出白狼,也可以用紅葉直接兌換出來。
其他像是刷圖、深淵特定層、工會900點硬幣的四星狼...等等也都不無小補。
Tip 7 耶呼!我打贏10-10啦
村長:「 恭喜你從新手村畢業ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ終於迎來你遊戲中最重要的一刻了(灑花
來吧這裡有一抽的光闇書籤(召喚符)抽抽看吧騷年... 」
抽光闇大概了這遊戲最刺激的地方了,你是真非洲人還是假歐洲人這裡一抽定生死。
目前光闇抽只能用六顆黃燈換取,黃燈取得方式我知道得有以下幾種
1.通關10-10劇情獎勵。(如果你是從1-5走S路線通關的不會有一抽的獎勵。詳百問35)
2.普通池20抽送一顆黃燈。
3.期間大型活動的成就全解完送一顆黃燈。
4.爬深淵特定層數給予。
5.每日登入的第七天獎勵。
比較值得慶幸的是光闇池只有角色,沒有禮裝,
等於你有雙倍的機會抽到五星、四星角色....但還是很低啊啊啊(メ ゚皿゚)メ
至於光闇角好不好用就由各為自己去親身體驗了(*´ω`)人(´ω`*)
除了這位想成為全宇宙最強的傢伙例外
第一次覺得這遊戲不平衡就是這傢伙(́◉◞౪◟◉‵)
...不管怎麼樣,還是恭喜各位突破10-10,踏出新手村。
也感謝各位願意看我打這麼多的廢話_(:3 ⌒゙)_
有任何建議或心得歡迎留言或私信告知喔~