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【情報】格林回音(グリムエコーズ)新手完全指南(1~54項)

綜合討論
k.a (kozueamano) 2019-04-06 17:47:59
#1
[1] 遊戲開始日
2019年3月28日

[2] 與格林筆記(グリムノーツ)的關聯?
除了看板娘加百列(ジブリール)與主角群,許多角色的造型是共通的。
主角群中的艾爾(エル,玩家)維茲(ウィズ)希塔(シータ),
還曾在2018年11月19~30日,以格林回音原創角色的身分在格林筆記轉蛋中登場。

總是很忙的C君 版友補充:
雖然部分設定是共通,但部分細節是完全不同的。

[3] 遊戲名叫「格林回音」,為什麼很多角色出處不是格林童話?
我哪知道!

[4] 不會日文可以玩嗎?
可以,這是一款角色育成為主的單人ARPG遊戲。
截至第三章為止,我個人的評價是:劇情△ 對白× 玩家合作0
看不懂劇情,我想不會有太大的遺憾。
主線與支線 99.5% 會在小地圖標示出目的地,
戰鬥技能也可以從圖示判斷屬性與攻擊範圍,
不懂日文也能順利遊戲。

[5]  不課金可以玩嗎?
可以。
2019年4月3日起,遊戲增設以下兩項功能:
「轉蛋30連保底」「金幣商城可購買英雄之魂(有每週購買上限)」
只要花時間就算喜歡的角色一隻都抽不到,也能練到最高星級。

[6] 什麼是英雄之魂(ヒーローの魂)?
抽到角色(ヒーロー)時(不需重複)會拿到的角色點數
同一隻角色的不同武器種,分開計算。

消費特定點數(英雄之魂)與金幣(GOLD)可以突破角色等級上限。
每一次突破,等級上限增加5,並提升基礎能力

英雄之魂取得的數量分別是:1星1P、2星5P、3星30P、4星200P
轉蛋只會抽2星~4星,1星是遊戲內報酬。

[7] 如何提升稀有度(星等)?
將角色練到該稀有度的等級上限時
就會自動升級,同時解放等級上限。

1星 15~20級(上限突破數0)
2星 20~30級(上限突破數1)
3星 30~55級(上限突破數2)
4星 55~100級(上限突破數5)
5星 100級(上限突破數9)

1星角色練到20級(必須突破1次)就會升級2星(因為突破1次,上限升為25級)
2星角色練到30級(必須突破2次)就會升級3星(因為突破2次,上限升為40級)
3星角色練到55級(必須突破5次)就會升級4星(因為突破5次,上限升為80級)
4星角色練到100級(必須突破9次)就會升級5星

角色升星時,上限突破數並不會重置
不管你是從1星角開始練,還是從4星角開始練,只要突破9次就能練到100級
同樣地,不管是幾星角色,每一階段需要的英雄之魂跟金幣數量都是固定的
分別是:5P→20P→75P→100P→200P→400P→400P→600P→600P (合計2400P)
突破 9 次之後的英雄之魂,可以用在同一隻角色的不同武器種。

抽到2星角時自帶5P,只要花費1,000金幣
就可以從突破1次(等級上限25)開局。

抽到3星角時自帶30P,只要花費足夠的金幣
就可以從突破2次(等級上限40)開局。

抽到4星角時自帶200P,只要花費足夠的金幣
就可以從突破4次(等級上限75)開局。

[8] 角色的稀有度的差異為何
基礎攻擊力、基礎防禦力、等級上限、可裝備飾品數
會影響以上四種數值。

1星、2星:飾品裝備數1
3星、4星DF:飾品裝備數2
4星(DF除外):飾品裝備數3

[9] 1星角也能練到滿級,那抽4星角有什麼意義?
節省培育時間。
要把1~3星角色練到4星需要英雄之魂400P,這不是短時間能湊得到
只有稍微玩一下就會發現,一定會卡在45~50級(55級才能升4星)好一段時間。

而目前(2019/4/6)地城跟塔BOSS的等級上限是40~60級
如果全隊都是40級,雖然不是打不贏,但可能會打得辛苦
建議首抽還是刷隨便一隻4星當作全隊的大腿。
(畢竟少裝一件飾品對角色的強度影響很大)

如果只是要打主線任務,全隊三星是沒有問題的。

[10] 刷首抽的流程是…?
安裝遊戲→新手教學任務(任選一隻2星英雄)→
面對加百列的提問選「他の質問をする」「質問はもう無い」→
免費10連(若結果不滿意,就在這裡移除遊戲重新安裝)

[11] 刷首抽的停手時機是…?
4星機率2%,其實不太好抽。
建議抽到任1隻4星,或是同武器種的3星本命角2隻(也就是重複1隻)就可以最低停手標準了。

如果抽到2隻以上4星,
或是抽到1隻4星的4星限定武器種、4星單手杖、4星「射手」、4星「前鋒」
那就算是手氣不差了。(關於職業請見第20項)

註:本段是個人意見
但是日本討論跟板上文章看多了,首抽刷到3隻4星的玩家也不少,端看大家的毅力
不過我還是建議優先抽有愛的角色或實用職業

[12] 要把一次也沒抽到的角色練到4星,需要多久?
每一個角色都有「普通武器種」與「4星限定武器種」
所謂的4星限定武器種,是指你抽不到該武器種角色的2~3星版本。

「普通武器種」版的得手管道:
轉蛋(2~4星)、金幣商店(2星)、支線任務報酬(1星×5)、寶箱(1星)、邂逅派遣(1星)
如果一隻也抽不到,光靠金幣商店購買,只要持續購買 5個月 就能衝上4星

「4星限定武器種」得手管道:
轉蛋(4星)、祠堂報酬(1星)、寶箱(1星)
如果一隻也抽不到,光靠刷祠堂副本,運氣再差持續刷 約3個半月 也能練到4星

[13] 不同武器種的同一個角色,能力值跟裝備共通嗎
不同武器種的同一個角色,只有血量是共通的
需要給他另一套裝備,技能點數也要從0開始點。
好處是在戰鬥中可以因應不同戰況切換武器種。(關於切換武器種請見第45、52項)

[14] 如何提升角色血量?
「帶著角色去 戰鬥、採集」「派遣角色出任務」「解角色支線故事」
可以累積角色親密度,在角色選單中會出現音符符號,點擊音符符號就會提高HP上限。
每個音符增加最大HP1~3點,最多累積到5個音符


然而只要在戰鬥中全滅,未點擊的音符就會全部消失,建議記得定時檢查所有角色的音符。

板友神無補充:
當角色血量到達上限1500時,點擊每個音符可以回血100。

[15] 遊戲中全滅會有什麼懲罰?
角色未使用的音符(提升最大血量)消失,回到上一次使用的傳送點。
在攻略高塔時,所有成員全滅會喪失累積的報酬

[16] 所以遊戲難度高嗎?
中間難度偏上。
雖然遊戲有自動戰鬥功能,除非你是大課長把角色跟裝備練到超高等級
一直開自動打小兵也有全滅的風險。
而且遊戲很重視屬性相剋,連大課長也不能無視屬性。

[17] 遊戲內的各種等級上限分別是?
角色 等級上限100(突破9次)
主動技能 等級上限20(突破3次)
被動技能  視技能而定
必殺技 推測等級上限20(突破3次)
武器  推測等級上限20(突破3次)
飾品  等級上限10(突破1次)
房內擺設  等級上限至少有20

由於遊戲開始不到一個月
以上是日本鄉民整理&我能嘗試到的各種等級上限
不排除有誤,或是未來有擴張的可能性

[18] 屬性相剋又是?
【基本屬性】4種:斬、打(暈眩值大)、突、精神
斬>打>突>斬,精神

【魔法屬性】7種:火(燒傷)、冰(結凍)、雷(麻痺)、風、水(吸收)、光、闇(毒)
火>冰>風>雷>水>火,光>闇>光
註:魔法屬性相剋不是系統內資訊,是靠角色弱點推論出來。而括號中是可能會有的附加效果。

【回復屬性】1種:回復(只有補血技能的屬性欄會出現)

[19] 本作的異常狀態有?

毒:一定時間內損血
火傷:攻擊力降低,一定時間內損血
結凍:防禦力降低,一定時間內損血
麻痺:一定時間內無法行動
暈眩(ブレイク):一定時間內無法行動,快速點擊畫面可以提早甦醒

吸收:攻擊擊中時,回復攻擊者HP

[20] 本作職業有?
本作一共有5種職業、15個武器種

AT(ATTACKER,打手)高攻擊力職業
兩手劍:斬,攻擊範圍廣
兩手斧:打,可蓄力攻擊
兩手槍:突,打手中移動相對迅速

DF(DEFENDER,衛士)高防禦力職業,能「自動格擋」正面攻擊
單手劍:斬,可裝備小盾,移動迅速、火力較低
單手槌:打,可裝備小盾,攻擊範圍較窄
長槍:突,可裝備大盾、可蓄力攻擊

SK(STRIKER,前鋒)高瑪那(累計必殺技表)產出職業
雙劍:斬,站位可能影響攻擊能力
拳套:打,攻擊範圍最窄,連段能力最強
細劍:突,攻擊範圍較廣,較難累積暈眩值

ST(SHOOTER,射手)遠程職業
投刀:斬,相對擅長近距離戰,應變能力較高
大砲:打,移動速度緩慢,可蓄力攻擊
弓:突,移動速度較快,射程較遠,對近戰不拿手

MG(MAGICIAN,法師)
單手杖:精神,補師
兩手杖:固有魔法屬性,遠程魔法攻擊
魔導書:固有魔法屬性,輔助魔法

[21] 本作可遊玩的項目有哪一些?
■ 角色培育

■ 轉蛋(召喚)
透過主選單的英雄書架(英雄の本棚)就可以轉蛋

■ 主線任務(メインクエスト)
主線故事,快速按掉對話也沒有問題

■ 支線任務(サブクエスト)
登場角色的故事,為5話構成(例外:葛麗特,只有4話,但一樣能拿到英雄之魂5P)
完成主線任務或特定角色的支線任務,就會陸續開啟
報酬固定是 「60石 + 500G + 30AP + 普通武器種英雄之魂1星 + 親密度上升」×5話

■ 每日任務(デイリーミッション)
每天會新增5個任務,最多累積10個。
遇到難解的任務或報酬不喜歡的任務,每天有5次重製單一任務的機會。
報酬固定是「30石+附帶獎勵」

附帶獎勵的價值是
地城券>>塔券>>鍵石>>>其它(AP球、寶箱)>>>回復劑

■ 副本:地城(ダンジョン)
為4人攻略的迷宮,有4~5層,中途不可接其它任務。
需要有入場券(ダンジョンチケット)才能遊玩。

主要報酬:區域鑰匙(共通)、金幣(魔女岩穴)、合成素材(湖底搖影)、裝備碎片(其它)
次要報酬:各色寶箱(需持有對應的各色鑰匙(○色のカギ)開門)

裝備碎片(装備のかけら)
現階段可以對換第三階的武器(鋼系)或飾品
同武器或裝備碎片集滿10個,就會自動合成該武器或飾品
地城通關可以隨機拿到任一種碎片5個,在迷宮中打怪也機率撿到碎片1個
(但是要靠打怪撿滿同裝備碎片5個基本上不太可能)

■ 副本:祠堂(ほこら)
有時間限制與條件限制(條件加成)的戰鬥
需要有祠堂能量(ほこらパワー)才能遊玩,祠堂能量每一小時回復1,上限5
使用聖杯(聖なる杯)可以回復祠堂能量5點,在維持5點的狀態下倒數暫停
(譬如在倒數20分鐘時使用聖杯,耗掉一點祠堂能量後是從20:00開始倒數,而非59:00)

主要報酬:職業卷軸(~巻物)、4星限定武器種的英雄之魂(1星)
職業卷軸是用來突破技能上限

■ 副本:塔(タワー)
為 6~8 隻角色的30階連戰副本,只能使用配給的道具,自己的道具無法使用
每座塔每天可以免費挑戰各一次,第2次開始需要使用入場券(タワーチケット)。
雖然可以中途外出,但是塔任務未完結前,無法接其它塔任務。
而攻略途中所有成員全滅,就會失去獲得的所有報酬。

攻略技巧:
www.youtube.com/watch?v=8kbqN3lGY_k
每次戰鬥不要編滿所有成員,只要入塔的成員還有人存活
就算是戰鬥成員全死也不算全滅,可以接關或撤退(帰還)
撤退時可以帶走當下獲得的所有報酬

主要報酬:水晶(~クリスタル)
水晶是用來突破裝備等級上限

流星之塔:刷突破飾品用的水晶
孤狼之塔:刷突破武器用的水晶

■ 個室(ルーム)
可以花金幣跟素材升級擺設,開放各項功能上線
寶石箱(AP生成)、雞(金幣生成)建議盡早升上11級,有大幅升級
帆船(派遣任務相關)盡早升上4級開啟邂逅派遣
皮箱(素材與道具上限)升上11級道具/素材上限會是20/100個能舒緩強迫症

■ 派遣委託(派遣依頼)
可以派角色出任務,指派出去的角色將獲得隨機素材與經驗值
適合用來鍛鍊沒有要培育的角色
特定任務的報酬列表有~水晶,但是水晶取得的機率極低,請不要太過期待

派遣中的角色一樣可以放進隊伍帶出去戰鬥
這裡是童話的世界,對影分身不要大驚小怪

當個室的帆船等級升上4級(8級)時,每天會出現邂逅派遣1個(2個)
邂逅派遣的經驗值較高,而且有機率取得英雄之魂

■ 徽章收集活動(メダル収集イベント)
收集徽章兌換各種遊戲內道具的農場副本

■ 能力圖板(アビリティボード)
透過區域鑰匙(セクション鍵)可以解開封印,開啟各項能力
共通能力圖板會解放道具合成條件、採掘條件
職業圖板會解放角色的第3~4項技能

建議解放順序:共通圖板第1~5塊>各職業圖板第1塊>共通圖板第6~9塊>隨意

與每日任務相關的:
初級魔法球(○のスフィア):第4塊
中級魔法球(○○のスフィア):第7塊
高級魔法球(○○○のスフィア):最快第11塊
藍色鑰匙(青色のカギ):第4塊
綠色鑰匙(緑色のカギ):第6塊
全冷卻藥(全リキャスト薬):第8塊
攻擊陷阱:第7塊
特殊陷阱:第7塊

藥草:初1、中5、高9(めずらしい藥草)
礦物:初2、中4、高8(金、ダイヤ、オニキス)
釣魚:初3
伐木:初4

[22] 有快速攻略副本的方法嗎?
透過主選單>クエスト>ダンジョン/ほこら/タワー>快速通關(クイッククリア)
可以立刻獲得該副本的主要報酬。

使用快速通關不需要任何道具,但僅限於曾經全破過的關卡(樓層)
而使用快速通關時拿不到任何經驗值與金幣。

[23] 每日任務的討伐對象或採取對象不知道在哪裡
第一章 https://www.niche-gameinfo.com/entry/2019/03/29/233012
第二章 https://www.niche-gameinfo.com/entry/2019/03/31/043837
第三章 https://www.niche-gameinfo.com/entry/2019/04/02/000257

[24] 必殺技有什麼功能?
可以連攜攻擊
可以中斷敵方的必殺技
可以無視無理空間達成超遠距離攻擊
可以拖時間(CUT IN中技能冷卻會繼續跑,補師回血技能還差一點集滿時可以靠必殺技拖延)
可以享受角色語音

[25] 戰鬥一直打不贏怎麼辦?
A - 把角色等級練高,技能等級點高
B - 注意屬性相剋,調整編隊與裝備
C - 關掉礙事的自動戰鬥
D - 善用道具
重要性由A到D

[26] 第一章「迷路孩子童話」右上方的洞穴怎麼進去?
解糖果屋葛麗特的支線任務,就會開啟這個洞穴
裡面有9個上鎖寶箱

[27] 第二章「為人遺忘的流星童話」被穿長靴的貓帶到荒郊野外後卡關
他是KY貓,要你打流星之塔打贏第10層,選撤退(帰還)後
把初回攻略報酬的「美麗長靴」給他,他才願意幫你推動故事

[28] 第三章「不相交會的野獸們的童話」鬥技場第三戰打不贏
這是在證明屬性相剋的重要性,對手是斬與突屬性攻擊
只要避開弱點屬性,或是靠編隊或裝備增加角色的迴避能力,應該就沒有問題

[29] 上鎖寶箱的倒數有什麼意義?
倒數到 0 才能打開。提前開箱就需要花費石頭,不過不太划算
倒數4小時的寶箱通常是英雄之魂(1P)

[30] 我覺得這份指南不太完全
的確是還有一些內容可以打,不過我累了

看較舊的 45 則留言

天使長: B48 2019-04-14 12:20

[showgood010:PPK] 有,不少人甚至抽到兩隻。機率問題。

harukaa22: B49 2019-04-22 08:30

遲來的GP, はい 給你

Pavo543: B50 2019-05-21 17:49

讚讚讚

咀嚼香糖: B51 2019-05-31 21:21

第二章卡了一個禮拜終於有眉目了, 非常感謝你 而且說ky真太便宜他了, 要我說就一個字賤....

快樂妄想: B52 2019-09-30 12:54

第二章長靴貓打塔那邊,如果未滿十樓就退出,無料挑戰權還會自動補嗎?

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情報1~3章採集點

2019-04-04 09:26:43

心得聊聊格林回音遊玩心得(文長慎入)

2018-11-27 00:03:31

情報《格林回音》上市記念倒數插圖

2019-03-27 10:58:08

攻略格林回音是一款真正的賽跑遊戲(黑騎士挑戰書)

2019-04-09 02:24:56

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