風之國度

【攻略】新手無課小課月卡黨的後期角色養成攻略

godheavykill (micro) #1
CC
2019-03-19 20:14:03
玩這遊戲的日子最近剛到達100天了
不敢說已經精通這遊戲 但也還算是小有心得 覺得也差不多是時候來跟大家分享一下
首先資源有限 那麼這些資源是指那些資源呢?

我們先來了解一下支撐著玩家戰力的5大基底跟星痕

裝備
主要來源:市集購買(跟銀貝相關)、裝備副本
其他來源:護送、龍之秘寶、王國事件
魂卡
主要來源:天啟試煉、黃金寶箱中的高階紅卡、魂卡秘境、龍之秘寶、遺跡對決結算獎勵
其他來源:奪寶奇兵、藏寶圖、遺跡對決、市集購買
守護
主要來源:勇者V的獎勵、捕蛋網(多寶閣的祕寶、抓蟲、鈴鐺、其他限時活動)
戰騎
金幣每天買資源跟跑天空之城
技能
主要來自經驗與銀星(銀貝)
星痕
來源非常有限
每天遺跡任務解滿以及周末遺跡王 再來就要靠市集購買

大致上就是這些管道 並且我稱能從這些管道獲得的資源總量是有限的
至於為什麼有限我會在文章底部講 有興趣的人再去看一看

而我們可以把這些抽象的資源概念轉換成實際的遊戲內容做分析
基本上我們可以把各種資源 拆成經驗銀星銀貝的組合跟時間的累積
角色身上的戰力組成 基本上可以完全等價的轉換成經驗銀星銀貝時間
反過來說累積同等的時間時你擁有的資源總量是固定的經驗銀星銀貝
你要把這些資源轉換成戰力時就必須要做選擇
到底要投資在裝備魂卡守護戰騎技能的哪一塊效益才能最大化,具體又該怎麼投資
首先資源有限指的是同樣的遊戲進度(同樣時間加入同樣的伺服器,每天完成的任務量相等)
舉個實際例子:AB都是S4開服就玩,每天都把所有日常打好打滿,AB便是相等的遊戲進度
而當時間拉長以後AB都肯定會持有差不多的資源總量,除非有人花錢儲值來加快進度
這篇文章要告訴你怎樣才能有效益的運用手上的資源而且基本上是針對資源很有限的玩家
EX:無課、小課、月卡黨

裝備
裝備可以分成4種提升方式
換裝、重鑄屬性、進階、強化、紋章

換裝:
非常直觀的方式
但10~50等時裝備汰換的速度太快
並且在剛開新裝備副本封印等級的時候(30 40 50 60)
這種時刻都是裝備價格最昂貴的時候
對於資源有限的玩家而言 與其把資源投資在遲早會汰換的裝備上
不如累積資源 將打到的所有金裝(包含自身職業的)通通丟市集換成銀貝
等到60級金裝價格探底時再考慮是不是該買裝提升戰力
不過有個例外是50金武
同樣也不能在價格過高的時候購買
但是因為武器回購會給非常大量的金幣 這是從前期到後期都會需要用到的資源
同時60等副本其實是不好出60金的 在6X等的時候可以先買50金武器來用
等到70裝備副本開放以後再買60金整套來汰換

重鑄:
這部份如果好好規劃 是可以省下非常多資源的
按照我們的策略 使用的基本上是紫裝
而紫裝其實出現金屬性的情況並不罕見
除了擁有金屬性的紫裝不需要重鑄以外
紫裝重鑄大概洗出一排適合自己的紫屬性就可以了
這是還沒全身60金以後的策略
全身60金以後 可能有人會認為是終生裝而選擇開始重鑄
可是重鑄60金一次就要消耗64個隕金64*13500*0.92=794880銀貝外加1萬銀星
並且重鑄到金屬性的機率非常低
個人建議是可以稍微嘗試洗出紫屬性撐分 但基本上是不必要的
前中期 隕金基本上就是拿去賣
999個隕金賣出去的話是999*13500*0.92=12407580銀貝
對資源有限的玩家而言將近1300萬的銀貝算是龐大的資源
至於將金色裝備熔煉產生的原晶基本上也是直接掛賣
999個原晶賣出去的話是999*45000*0.92=41358600銀貝
請注意原晶跟隕金並不是一個能隨便賣出的東西
所以也要注意自己的存量避免滯銷塞爆自己交易欄位
我們的核心概念就是保持裝備素材的掛賣狀態
量過多時原晶回購 隕金自用也是可行的選項
基本上還是要自己斟酌 這邊給你的只是一些可能跟你不一樣的想法

另外
60金重鑄是有訣竅的 尤其是針對武器的重鑄有奇效
首先我們肯定是將重鑄目標先放在有一排金屬性
然後我們要利用分解裝備會歸還一部分重鑄時消耗的材料這項遊戲設定來減少我們隕金的消耗量
這樣的方式 整體而言有兩種操作方式
分別是對應屬性裝備重鑄隨意屬性裝備搭配對應屬性淬鍊瓶使用

對應屬性裝備重鑄:
60金武會是大家賺取金幣的主要通路 但是很多人一買到60金武就直接選擇回購換取金幣使用了
在你武器還沒有至少一排金屬性以前 這其實是一個浪費的行為
因為分解武器會還材料的關係 所以當你重鑄到很大的量卻又還沒有任何一排金屬性時
可以把舊的武器分解 舊的武器會歸還大量素材
拿回收的素材直接重鑄新武器 這樣就可以回收材料來達成節省資源的目的
60金武提升為70金武以後 會讓重鑄次數刷新
這項設定代表著 你把武器分解 也不會歸還你消耗的殞金
因此提升為70金前請先確定你已經準備好了
對應屬性指的是你需要的套裝效果的裝備 也就是說這個方法需要2件以上同樣屬性的裝備才能使用
通常這方法比較適合裝備便宜的職業

隨意屬性裝備搭配對應屬性淬鍊瓶使用:
這方法會比較靈活一點
隨便一件60金就可以直接重鑄 同樣重鑄到一定的量以後直接融煉把材料拿回來再繼續重鑄新裝備
但請注意別大量重鑄你需要的屬性裝 那件裝是要配合淬鍊瓶的
等隨意屬性的裝備洗到金屬性以後再將淬煉出的需要的屬性(EX:無盡、堅定)覆蓋在隨意屬性的裝備身上
淬鍊瓶價值350螺 以市集賣銀貝的比值來算 相當於1.45M的銀貝 是一件非常划算的物品

至於這麼做的cp值主要還是在於隕金的銀貝價值部分 金屬性非常不好洗
由於我們的遊戲策略是把裝備素材賣去市集換成銀貝 讓市集永遠保持著隕金、原晶的掛賣狀態
但遊戲後期 隕金容易滯銷之後 就會有額外的隕金可以拿來自用 避免市集掛賣被塞滿
能自由使用的隕金量對於洗金屬性而言 還是非常微不足道的
這樣的重鑄方式可以減少隕金的使用量
同時因為有買武器換金幣的需求 這個方法在武器的實行上有奇效
防具部分也可以在我們要湊4件套裝屬性的時候見效
總之這是一個可以節省資源消耗量的好方式

60等以後的金裝備進階:
進階在戰力上會有明顯的提升 如果裝備屬性符合自身職業需求 那麼在實力上的提升也很不錯
但進階裝備雖然會返回材料 但是卻不會返還銀星 重點是進階的銀星消耗還非常巨大
1階升到2階要1.25M
2階升到3階要2.5M
身上7件裝全上3階要3.75*7=26.25M銀星
這是一筆非常可觀的數目
但相對的進階本身就對於提升戰力跟實力很有幫助
我個人建議是不要進階 我會認為不如拿去點技能點
但這部分並不是絕對的 如果你今天差一小段實力就能去過天啟8.9
那你當然先提升再說 總之 如果你今天有對一小段戰力提升的需求 這是一個可以的選項
然後提升的優先級是 要傷害升 武器 手套 護符防禦升 胸甲 腰帶 褲子 靴子
然後真的要升 建議是先升適合自己職業屬性的裝備
不建議升上3階 升上3階 不如升2個2階划算

強化:
資源有限的玩家除了星座基本上就是每周每天寶鑽買好買滿
然後幸運寶石的搭配 個人是參考別人文章
+10以前都不用幸運寶石
+11 +12都是3個幸運寶石(三個小)
+13以後全部都是3個高級幸運寶石(三個大)

紋章:
紋章前期只能靠合成
有低機率可以合出傳奇屬性
是影響紋章強度的關鍵
紋章強度除了洗出增加技能等級的數值之外最難搞的就是傳奇屬性
由於後期紋章8階以後可以洗鍊 但傳奇屬性是洗鍊不出來的
換句話說我們以適合的傳奇屬性當作最終目標的話
洗鍊紋章的主要功用 其實就是用來洗鍊屬性差但卻擁有優秀傳奇屬性的紋章
洗鍊紋章一次就要2000金幣 並且要洗出好的屬性也不容易
個人在這部分已經浪費了不少資源才領悟到這件事
這裡是建議不要大量洗鍊紋章
把資源留給開到傳奇屬性的那天會比較省資源(我自己本身也還沒遇過傳奇屬性)
魂卡
魂卡基本上就是前期紫卡+6 金卡+12
沒什麼特別的技巧
市集買卡建議是只買適合自己的頭飾魂卡跟護符魂卡這種難以入手的東西
打到未鑑定的卡並且價格高昂的時期 只選擇賣 邏輯跟金裝一樣
遲早會擁有的東西就不需要額外浪費資源 無課最能消耗的資源就是時間
其他魂卡基本上玩到後面自然而然就會有了
另外到稍微後期以後 會開始拿到多出來的金3卡 紅卡之類的東西
可能有些玩家會不容易注意到這些卡片的用處
通常會拿到多餘魂卡的時候
玩家身上本身裝備的魂卡很容易已經洗鍊的差不多了
造成玩家認為這些多的卡沒用而直接分解
但系統上有個設定是分解魂卡會歸還1/2的洗鍊材料
如果你身上有張洗鍊20~30次以上的卡 雖然已經洗到還不錯的屬性了
但當你拿到新的一張同樣的卡時 可以稍微洗新的卡幾次 洗完如果屬性不好就算了 直接拆掉就好
但如果洗出好屬性 就可以把舊的卡分解直接裝備新的卡 這樣就會歸還舊卡一半的洗鍊材料
可以節省你的資源消耗 總之拿到重複的新卡建議不要直接分解
但要注意評分沒有差太多請別替換 不然會浪費過多的瑪那

另外我這邊要講一下我對於魂卡系統的理解
對於大部分玩家而言 魂卡是給予玩家最多並且最容易衝評分的區塊
但基本上你可以注意到 魂卡在汰換的時候 舊卡非常容易變得一文不值
並且只有+6以前會返還全部素材
也就是說+6~+12在拿到終身卡之前都是浪費資源
不過如果你是按照正常進度遊玩的玩家是不可能不去選擇提升魂卡的
這裡要討論的是加入舊服的新玩家
你很容易發現有很多比你晚加入遊戲的玩家只要玩個一個月左右
他的魂卡評分就能跟正常進度玩家差不多
主要是因為新玩家只要有足夠的時間累積到跟老玩家身上裝備一樣的魂卡就很容易趕上魂卡的進度
至於瑪那跟魂卡洗鍊的問題會因為老玩家在還沒拿到終身卡之前就已經消耗掉一部分了 所以事實上玩一段時間的新手跟老玩家不容易在魂卡的區塊拉開巨大的評分
不是說完全沒差 而是沒辦法有巨大的差距

守護
守護如果不花錢
基本上很難有巨大的增幅
主要的獲取管道就是剛開始登入7天給的金寵守衛狸
還有勇V頭銜給的那隻隨機金寵
有些人會用類似首抽的概念先用抓一隻金寵的帳號來起手
老實說這個首抽的確是有差 但我個人認為影響不算大
一隻不買技能書的金寵跟不買技能書的紫寵只差2000~3000的評分
就看個人取捨 但不刷絕對不會讓你玩不下去 這遊戲玩得夠久 遲早能拚到5個金守護的
最重要的觀念還是
守護要有巨量的評分差距 靠的還是技能書
技能書獲取的管道只能靠市集交易裡的3個紅碎片換
還有直接在市集守護技能那邊拉技能書來使用
總之就是要有大量的銀貝才搞得起
寵物的基礎技能大概會有65跟125甚至180跟195的評分
500評分的V級優秀技能書大概要價14M
14M只能提升400評分左右 算是一個效益偏低的提升方式
但由於這幾乎是終身不會汰換的 可以是一個考慮的選項 但優先級絕對是排非常後面
至少以我自己的遊戲進度來說 還不可能考慮這種提升方式

出戰的部分
主要守護滿等以後
請出戰需要練等的低星寵物 可以節省果汁的花費

戰騎
龍蛋:
大部分玩家基本上都是使用紫色蛋
紫色蛋可以刷出初始6000的評分
還沒有適合自己的6000初始評分出現之前
得到的龍蛋都是要孵化的
得到以後直接重生目前使用的龍會歸還所有材料
再把材料拿去升6000那隻就可以了

戰騎升階:
戰騎升階一定是湊滿100%才升階
因為升階是在生命 攻擊 防禦的成長率當中 隨機選擇其中一個升階的
遊戲後期會需要重複重生來調整進階出來的屬性
EX:洗出攻擊成長率全滿的戰騎
而重生會返還成功進階的所有材料
失敗的材料是不會返還的
因此如果沒湊滿100%再升 在洗成長率的過程中 非常容易損失你進階消耗的龍蛋

戰甲洗鍊:
輕甲8 9 10型會有增加負重的屬性
有足夠的負重才能裝備夠多的鐵甲
按照目前的遊戲進度而言
戰甲的最終型態應該是 輕甲主要用來撐負重 鐵甲用來稱屬性
至於更高階的甲 無課以及小課玩家幾乎是很難去碰的
皮革是這遊戲當中消耗量很大的資源
最重要的是這個資源的價值還非常高昂
金幣 每天最多就只能買10張並且要價1000金幣
所以洗鍊戰甲時基本上不要在低階戰甲上耗費太多資源
戰甲分解時只會返還一半的材料
在低階戰甲浪費太多皮革是非常浪費資源的行為

另外值得一提的是 通常按照我們的培養策略
就算是無課玩家玩久以後也很容易有第一桶金
一個巨型龍蛋市集交易賣價50M銀貝
因為我們是資源有限的玩家 通常彩螺的獲得方式都是銀貝換彩螺
銀貝換到的彩螺都是綁螺
綁螺跟非綁的彩螺主要的差距就是
只有非綁的才能購買禮包跟參與非綁彩螺的課金活動
禮包除了能買到一般彩螺商店買不到的東西之外
禮包的內容物價值大概都是彩螺商店的一半
換句話說 對無課或小課而言
非綁彩螺的價值大概是綁螺的兩倍 更不用提活動都是只有非綁螺才能參加(雖然大部分很坑)
50M銀貝換算成綁螺大概是12000的綁螺
乍看之下可能很貴
但我們來看巨型龍蛋目前的獲取管道
1.每星期五的聖團領主拍賣 競標7850非綁螺 一口價15000非綁螺(老實說 我沒實際去買過 這裡資訊有誤還請糾正)
這是最主要最容易取得巨型龍蛋的方式了
但一個禮拜只有一次 一個伺服器的名額也有限
2.市集交易50M標到
需要大量銀貝並且標物需要運氣
3.天空之城直接自己開到符合自身職業的龍蛋
這個要天選之人 幾乎可以無視了 就算遊戲時間很長 也非常難直接開出自己職業的

所以我們分析效益時就只論第1點跟第2點
前面我們得到一個結論是非綁螺的價值可以視為2倍的綁螺
因此領主拍賣競標的價值可以視為15700綁螺
一口價則是30000綁螺
市集交易的12000綁螺來比
市集交易的效益非常巨大
換句話說
對無課或小課而言能在市集交易上直接拉到 基本上是最好的方式
確實需要競標的運氣 但由於這是最廉價的取得方式 也不需要第3點的歐皇方式
個人會推薦資源有限的玩家 選擇市集交易的方式取得
當然這是打算購買巨型龍蛋的玩家才需要分析的
金戰騎的主動技能本身比紫戰騎的主動技能還要強力
但是金戰騎對於草的需求量也比紫的多
至於成長幅度有沒有比紫的還高 個人是不打算去實測 測試太消耗資源 也歡迎測試過的人提供結論
我目前沒辦法斷言金戰騎效益高還是紫戰騎效益高
這裡只分析什麼管道會是比較划算的入手方式
不過金戰騎作為目前的終身戰騎 個人是選擇入手的
技能
支撐著無課與小課玩家的另一項主要區塊
技能點主要由經驗與銀星兩項資源作為組成
經驗部分正常玩家正常進度基本上不會有什麼特別之處
並且如果是正常進度是不夠銀星卡到3等以上的
當然如果是願意花錢在遊戲上的 卡等拿經驗
儲值買銀星肯定是一個讓戰力迅速增加的好方式
但基本上這篇文不討論大課的培養方式
如果你是剛加入舊服的新玩家 可以利用卡等這件事 保持6等的等級差距來獲取大量經驗
然後花錢買銀星來提升
加入舊服的新玩家與正常進度的普通玩家(無課、小課)差距最大的不會是經驗 而是銀星
老玩家透過各種活動 每天累積下來的銀星量 是新手最難跟上的資源
目前這遊戲新服人少 互動性比較低
如果想要加入人多的服 又不希望輸給普通人太多 就要從這塊下手
但要注意因為課長們通常也會選擇卡等來提升戰力 所以無論如何都很難課贏那些很早就加入的大課
星痕:
星痕雖然給予很多特殊的能力(EX:復活術)
但造價實在過於昂貴
必須自己斟酌是否要拚
另外畢竟我們資源有限
黑曜石 綠螢石 海鈷石是我們每天靠任務就能獲得的資源

而紫晶石偶爾能打到紫箱子換到 但數量很有限

至於更高階的星石就只能透過大星石袋了
小星石袋能得到保底100晶石鑑定需花費20彩螺的銀河之淚
大星石袋能得到保底800晶石鑑定需花費160彩螺的銀河之淚
以晶石的量而言這兩包是等值的
但首先小星石袋市集要價150K銀貝 大星石袋市集要價500K銀貝
單以銀貝而言大星石袋的效益就贏過小星石袋了
最關鍵的是 無課或是小課玩家是很難取得紫晶石以上的星石的
因此這篇文章的建議是 要購買星痕相關的話
只買大星石袋
打到大星石袋只自用 小星石袋丟市集
小星石的功用基本上就是快速點亮整個星盤
但無課與小課 時間就是拿來消耗的資源 因此不用急著點亮星盤

然後這裡跟各位分享一下月卡能帶來多少效益
月卡150NT 能立刻獲得300非綁螺 每天60綁螺 每5天給一個彩螺鈴鐺
30天的時間資源不計 一共就是 1800+300*2=2400的綁螺+6個彩螺鈴鐺
我們把綁螺換算成銀貝2400/120*500000=10M銀貝+6個彩螺鈴鐺
基本上對我們這類的玩家而言彩螺是不夠用的
所以月卡可以當作每個月花150NT 讓你少花10M銀貝去換彩螺
值不值得當然是看個人選擇 這邊只是幫你分析一下效益

核心概念目前想到的大概就這些了
文章到此算是告一段落
如果你認為上面那些太長 懶得看 這裡附上懶人包
裝備:
強化:+10~+12 放3個小 +13~+15都是3個大
換裝:只換60金 有兩件以上的金裝時可以靠分解來回收重鑄材料
升階:基本上不要進階 太浪費銀星 有戰力需求 優先升2階
紋章:具有傳奇屬性的紋章才洗鍊

魂卡:
市集只買適合的黃頭、護符卡
然後祈禱黃金寶箱開出神‧雪緒
重複的卡不要急著分解 可以拿來洗鍊
洗出好屬性的新卡可以用來替換洗鍊過多的舊卡來回收材料

守護:
首抽可刷可不刷 有影響但不大 剩下靠緣分
出戰要練等的守護

戰騎:
洗出適合自己屬性6000初始評分的紫戰騎
戰甲別大量洗鍊低階戰甲
戰騎進階湊滿100%
金戰騎的入手管道是用銀貝50M購買最划算

技能:卡等戰力提升很快 但基本上不花錢儲值是卡不住的
新玩家加舊服可以靠花錢買銀星跟無課、小課老玩家打平

星痕:只使用大星石袋 小星石袋丟市集

核心概念:資源有限的玩家 只要能靠時間累積出來的東西 就不要浪費資源在上面

文章的核心內容基本上就到這了
主要就是分享這100天來自己認為最有效益的培養方式 可能很多事情大家都已經知道了
但除了分享給各位之外 也有紀錄的作用 畢竟目前版上還沒出現類似內容的文
總之
希望這篇文章對你有所幫助
如果你是新加入的玩家
不追求排名只想體驗遊戲內容 加入舊服其實是可行的
不想輸人太多就想辦法在銀星部分追上普通玩家就可以了
當然 想要獲得跟正常玩家一樣的資源肯定是只能加入新服的
但要注意未來合併伺服器的話 新服肯定是吃虧的

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
接下來分享一些遊戲的心態問題還有為何我稱能獲得的資源量是有限的

這遊戲幾乎所有資源都可以靠遊戲時間來累積(包括時裝)
時裝算是部分RPG遊戲 無課玩家不容易體驗到的內容了
玩久了就可以注意到 幾乎所有資源 無課只要累積時間就能拿到
雖然免洗感很重
真香
明明是無課 卻總是能緊跟在課長們身後體驗遊戲內容
課長們買得幾乎只是時間 提早強化衝上去 提早洗鍊完 提早穿上金裝
並且在時裝部分 之前官方給予所有玩家非常大量的無限期時裝扭蛋券
加速推進了無課只能24h一次的進度
另外時裝扭蛋券也能直接使用綁螺購買 個人認為是在其他同類型遊戲當中很難體驗到的內容
只要你願意持續玩 喜歡的時裝遲早被你抽出來
至於很多人常常會抱怨這遊戲只適合歐洲人
老實說機率這種東西樣本數少的時候 的確只能參考
但當樣本數夠大 就成為了統計
結果會非常趨於理論值
只要你的遊戲時數夠長、進度越後面你就能發現機率會忠實的反應在你的遊戲內容中
我們拿時裝的抽取來舉例
一件有6.7%獲得概率的永久時裝
你只抽1次 只有6.7%的機率拿到,卻有93.3%的機率拿不到
對只抽一次的你而言 這個機率幾乎只是參考用 沒有實質意義
但今天你的遊戲進度來到了60天 每天抽1次 你已經連續抽了60次
你要連續60次都抽不到任何一件6.7%時裝的機率是(1-0.067)^60=0.016=1.6%
也就是連續60次至少抽中一件6.7%時裝的機率有98.4%
雖然不是100% 但也代表著你基本上不太可能玩了這麼久一件永久時裝都沒有
你可能會覺得 時裝對我來說又不重要我只要戰力 跟我講這些幹嘛?
我想給你的只是一個機率的概念
一次的選取可能沒什麼價值 但當你有龐大的數量
你所得到的結果 會非常趨近於機率給你的數字
換句話說 當你遊戲進度來到了100多天 你還認為有單純的歐洲人 非洲人???
某個人可能運氣很差遊戲玩了一個月才第一次出現金裝
但是他可能強化裝備的運氣很不錯 很順的就在第一個月全身+9以上
難道你能直接歸類這人是歐洲人還是非洲人?
機率確實可以驗血統
歐洲人、非洲人命運可能不一樣
如果你只玩這遊戲一天、一個星期
機率可能讓你感受不到
1%與50%的機率可能對你而言都是打不到、抽不到
但只要時間一拉長 結果會非常趨近於理論值
而這也是我為何稱資源是有限的原因
時間一拉長 整體而言 大家持有的資源是非常相近的

接下來就是職業問題
版上有篇職業分析文
內容與我對遊戲的理解差不多 有興趣的可以看看
這裡就不多加分析職業的優勢
但有件事是非常值得一提的
熱門職業雖然在副本上很吃香
但熱門職業的裝備價格是非常高昂的
也就是說熱門職業是相對難累積資源的
冷門職業可能會在副本上弱勢
但裝備價格跟熱門職業完全不是同個等級
冷門職業非常容易迅速累積資源
我自己的職業在S4算是僅次於巫師、忍者的了 我在這方面算是吃了不少的甜頭
另外請注意到了遊戲後期就只有天啟跟遺跡對決是有挑戰性的
只要不在這兩項內容都弱勢 就不會是爛職業
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後跟大家分享一些可能是已知用火但卻是我遊玩一段時間以後才注意到的事

王國的委託板任務
刪除藏寶圖以外的任務每天解滿
一天就可以有15張藏寶圖(本人常常解不滿)
5點刷新
--------------------------------------------------
娛樂:
每天聽歌可以拿銀星以及果汁是無課重要的果汁來源
5點刷新
--------------------------------------------------
音樂盒
組傭兵也可以獲得經驗加成 同時傭兵比玩家穩定
聖團舞會時只要先組好傭兵在進入聖團領地使用音樂盒 同樣能獲得經驗加成(儘管傭兵不在同張地圖)
--------------------------------------------------
神樹的饋贈:
這個上方讀條滿了200以後可以領
我玩了2個月才發現這個寶箱滿了是可以點的
--------------------------------------------------
手動護送:
雖然我個人常常組傭兵掛著不管它
但事實上在進入護送的副本裡前跟出來之後
陪NPC慢慢走的部分是可以加快的
你只要跑起來 NPC也會跟著你跑
到達目的地再點旁邊的任務就可以了
只是要注意別跑太快 跑太遠NPC就不理你了

其他有用的知識這篇文章提供很多  個人認為對我本身幫助許多 這邊就再分享一下

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後附上一點人權:

參考價值低落 但姑且能猜測強度位於伺服器的什麼區段:
--------------------------------------------------
這是非常久遠以前存的圖了 目前S4的封印等級已經來到了80等
個人最高紀錄是排行2並且持有1.4億銀貝 不過並沒有特地存圖
--------------------------------------------------
時裝等級:
倉庫還有存不少時裝扭蛋券為了等喜歡的時裝出的時候使用
姑且貼個時裝等級給各位參考無課的能力
--------------------------------------------------
無課的證明:
但個人是有買30元新手禮包的 當然現在回頭看 這個禮包實在沒什麼意義
--------------------------------------------------
遊戲進度:
發文當天截的圖
希望還能再持續個100天
個人比較喜歡保有隱私 所以這篇文章並不透漏我的遊戲身分
當然 不透漏遊戲身分我貼的圖片其實就具有不真實的可能性
但我認為我寫的內容基本上大部分是合理的 所以我也不打算提供可供鑑定真實度的東西
這篇文章從在風之大陸的100天開始寫 終於算是告一段落了 雖然還有些東西想分享
但還是先這樣吧 我個人其實滿懶惰的 寫這些東西也算是無課的吸血鬼對這遊戲的回饋吧
有什麼問題都歡迎提問 謝謝你看到文章的最後[#eALI19][#eALI19][#eALI19]




看較舊的 24 則留言

影子: 03-25 09:51

然後歐洲人的話真心建議這款遊戲,同聖團有人基本上每天都出金,他就玩得很開心,當然也是有人很黑XD

Nanna: 03-28 23:33 編輯

可惜s26的60金價格降不下來 不知何年何月才會降

喔 是嗎: 04-05 20:49

精闢 不錯不錯

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】