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如果這都找不到你想要的答案,留言在底下等大神麼救場吧(拜託各位大神了(甩手掌櫃XD
1.哪個職業好?哪個職業最強?
每個人對"好"的標準實在很難抓個平衡,你的強是指輸出高還是控制強?是指配招無腦還是玩法多變?這裡只分兩個標準給推薦,一個是一人成軍、一個是決定抱團
至於對重課玩家,我只能告訴你:有錢真的能夠為所欲為,魔法卡發動下去什麼職業都叫課長
給自娛自樂的四開型玩家: 坦克奶媽請直接選戰士和薩滿,剩下兩輸出職看愛
沒有可是、沒有如果,除非你真的超愛平底鍋*2的彷彿隨時想去吃雞一樣的鬥士或想揉爆德魯伊的鳥鳥毛,不是說這倆職業不好,只是這倆算比較偏複合性職業,能更容易配合隊伍做出配招變化,能扛能輸出,但你既然都打算邊緣了顯然也沒有需要配合多樣隊伍的必要,那就別坦一半輸出一半或奶一半輸出一半了,全力奶、全力 挨揍 坦吧
輸出有術法刺獵,其中法師、獵人強在AOE範圍,掛機MAX妥妥當當沒煩惱,術刺強在單體穩定輸出/斷招,推圖虐王難度砍半,這裡沒有絕對的推薦,因為不管怎麼搭,某些階段該卡的王多少還是會小卡一下,就看你個人更愛哪個職業了(個人還是最愛刺客BTW(沒人問你
給想要找組的群居型玩家: 坦奶>輸出
這遊戲坦克奶媽共4個、輸出職共4個,因此通常來說,坦克奶媽的競爭會比輸出職小些,怕找不到組的就選坦奶吧,在不重複隊伍定位的狀況下沒有隊伍會嫌棄你
關於鬥士,完全無課的玩家較不推薦,原因只能等你自己玩過冰大陸後才會開始有感(除非你家奶媽F罩杯)(這是看鬥士網友和對岸玩家說的,本人沒練因此也無法和你娓娓道來
關於鳥鳥德,遇上有腦袋會配招的隊友,你會是個能奶能呼巴掌的暴力奶媽,遇上只知道猛按挑戰的隊友....你要馬退隊另尋新歡,要馬包容點下線時全改補技當個稍微比薩滿弱一些些的奶媽(個人還是建議退隊,免得帶不動還得背鍋
給想選擇輸出職的你:法師獵人強在掛機、術士刺客強在推圖,各有所長、各取所好即可,白話文一句:隨便
2.職業配點怎麼配?
輸出職術法獵刺302,戰士023、鬥士032
這個公式是對岸總結出的結論,但其實第一次重置配點是免費的,所以你大可試著我流胡亂配,等真的卡關了再來感受一把老人家的智慧
至於20等轉職時多出的10點屬性點,有人會選擇留著等每次升級點到平常只點2的副屬性去,也有人直接點到始終是0的那格,見仁見智
3.哪隻寵物好?我該養哪隻?金寵很厲害嗎我該養嗎?
首先如果你是無課,請先放棄要主養金寵這個大膽的想法,紫寵才是你的真愛,別不信,這不是歐不歐的問題,而是身為無課和課長最基本的資源量的差距,你再歐都無法跨越這道鴻溝
然後巴友們常常掛在嘴邊所謂的資質6.5、7以上,這個數值是指的是寵物的主屬性,例如協力寵的協力資質/守護寵的守護資質,可以在寵物的【屬性】介面找到
如果你是奶媽:
養隻協力寵就對了,其他數值再低都別理,反正協力盡量高,越高越好,好勝之心帶好帶滿,能再多個鼓舞就更完美了
如果你是坦克:
請養一隻攻擊寵+一隻同心(鬥士)/守護(戰士)寵,不要養協力寵,重複:不要養協力寵,好勝之心和鼓舞是你這輩子都用不到的技能,想提高總輸出與其讓寵物給你加協力不如讓寵物自己輸出,原因很簡單,坦克本身攻擊低、給的攻擊技倍率又悲慘,你加一堆協力給他一樣慢條斯理的小拳拳搥胸口,還不如養隻主攻擊寵讓他自己輸出(到後期坦克的攻擊寵比坦克本身輸出高一倍都是常態
如果你是輸出:
請至少,至少養個兩隻協力寵,兩隻屬性錯開,例如主雷或主冰,在推王之前去看看王的主屬性,然後換上克制他或至少不被克制的寵,這點很多人會無視,但後期其實挺重要,經濟允許推薦四個屬性都養一隻起來,但對於資源匱乏的前期來說,養一到兩隻進行養成、剩下兩個升等級跟上進度就好(or只多開一個主動/被動技能格給上基礎技能)。
4.寵物技能怎麼選?
關於主動的選擇: 坦克寵護主必學、協力寵鼓舞建議練高、攻擊寵目前最容易拿碎片的個人感受是撕裂,但因為其他技能沒實際用過沒辦法給出具體建議
關於被動的選擇: 高攻速的刺客推薦配獸心、低費的術士/法師推薦配協戰。本身高攻速的寵物考慮強攻/追擊/濺射,反之配光合作用(加速技能釋放)/勇武之心(攻擊)/好勝之心(協力)/穩重之心(同心)/堅毅之心(守護)
5.哪些技能是必練核心技?
因為八個職業我本身只玩了其中三個,因此沒玩到的職業只能根據公會裡的參考數據+爬文略知一二,因此可能不完全正確,若有誤請各位主職玩家在下面糾正
注意! 斷招技雖不屬於核心但是必練,請練好練滿跟上boss等級(法師可不練,因為斷招條件不方便使用)
掛機技能(輸出技能)請多少練一下,特別是坦奶,別把輸出大任全丟給兩輸出手
戰士:
蓄勢(低費+回能量)
毅力(高護盾+10%減傷)or不屈意志(高護盾、殘血加盾量)
援護(比嘲諷CP值高,不綁必中等級且低費)
無畏護盾(對高技傷王奇效,但對普攻王、群攻王無用武之地)
唬哈!(全隊減傷)
鬥士:
旋風斬(輸出+依照命中瞬補)
無畏之血(回血+減傷10%)
蠻荒血脈+血脈之力(兩招請同時使用)
倔強(對高技傷王奇效,但對普攻王、群攻王無用武之地)
另外非常建議至少留個狂戰怒吼下來,因為推關途中有發現降低治療效果的王,當時戰士打得已經算吃力了,更別說沒護盾都是回血技的鬥士,光靠薩滿或德魯伊的淨化很容易當場去世
薩滿:
先祖守護(永久增加治療量)(爬文後實測人員表示:能疊)
淨化之泉(BUG般的超高群奶+淨化)
雨潤or細雨鼓點(奶量足)
反擊鼓點(低血時回血能力最強)
生命圖騰(不詠唱+低費且不受降低治療影響)
德魯伊:
(不好推薦,因為能奶能輸出,定位複合)
變身粒粒(低費+永久增加治療量)(小德測試表示不能疊,一群小德看著隔壁的先祖失去夢想 推薦度砍半
生命之歌(本職玩家推薦因此修改上來
生命種子+萌芽之力+萬物寧靜(俗稱種子流,請同時服用,當群好植物人)
變身烏克克(自體增傷+額外輸出)
飛羽(瞬奶+輸出)
守護之歌(低血增加回血量)
法師:
魔法衝擊(高傷)
凝神(低費增傷)/魔法智慧(等凝神出來後可吃掉)
火球術(敵方低血增傷)/火焰衝擊(提高爆擊)
閃電衝擊(無視30%防禦)
課長:
魔法衝擊(高傷)
凝神(低費增傷)
火焰衝擊(提升爆擊)+灼燒(若爆擊再來一次)
(課長會主推爆擊流是因為比無課有更多資源提高爆擊率,若是爆擊收益會非常高,如果打算往這方面發展再考慮,否則仍建議無課搭配)
術士:
靈魂印記+靈魂波動+靈魂雙生(持續輸出)
痛苦引燃(高傷)
靈魂鞭笞(無視30%防禦)
獵人:
弱點射擊(敵方低血增傷)
破甲射擊(無視30%防禦)
野豬衝撞(所有職業裡暈招輸出最高技,且因獵人攻速關係容易卡狂暴暈王)
疾風一箭(高輸出)
刺客:
草叢斗篷(低費+增傷+降傷+免控,百搭)
塗毒+毒刃(俗稱毒流,刺客推圖主技)
割裂+突襲+背刺(瞬發的技巧流,主吃爆擊,PVP技能組)
破甲突刺(無視30%防禦)
回身擊(平凡但強大)
各職業斷招除獵人皆不在推薦範圍內,因為不是核心(但是必練
6.月卡哪個CP值最高?
貝殼>>>>>>>寵物=技能
呃....我也沒什麼能解釋的,相信玩到後期的人都知道原因
當然你想帥帥的騎寵物我也不能說什麼,至於技能卡...非重課基本有和沒有一樣
7.我該怎麼找隊伍/我的隊伍應該怎麼配置才穩?
一坦一奶雙輸出
別想著拔掉一奶換輸出,除非你活膩了、別想著拔掉一輸出換一坦or一奶,輸出不夠boss狂暴照樣瞬間去世,別想著雙刺客當一坦用,你在為難刺客和奶媽
如果你真的很想trytry看以上的任何一個組合,try吧,高機率被怪踹踹看
8.斷招是什麼?具體該怎麼操作?
某些boss有非常強力的技能,要馬高輸出要馬高回血/上盾,這些技能都會有一段蓄力時間(血條下偶爾跑過藍條),而角色只要在這個藍條期間成功放出斷招技就能打斷技能的釋放,這非常關鍵,通常直接關乎勝利與否
那哪些屬於斷招技能?
(效果對XX級及以下敵人百分百命中),技能後方有這個敘述的都屬於能斷招的技能(除了坦克的嘲諷技),請一定要練上去讓成功率達到100%(前期推薦養白色/藍色/綠色為主)
那具體該怎麼知道該放在哪一格才能斷成功?
點開遊戲介面右側的這個
裡頭的【技能序號】能看到所有技能的釋放時間,接著找到boss的蓄力技能,把離他最近的一個角色技能換成斷招即可(或者直接上巴哈爬文/抱公會大佬粗壯的象腿)
9.這遊戲到底除了不斷往前跑以外還能幹啥?
啥都不能幹,這就一掛機遊戲,別期待他有什麼引人入勝的劇情或別具心裁的玩法了,只管奔跑吧少年 就跟你的人生一樣只管等下一個天亮 (毒奶來一口
(ps.雖說是掛機遊戲,但個人認為這遊戲的本體就是一聊天軟體,尤其下午的聊天頻道簡直就是大型吃瓜現場,每天都會上演一個個比推關更跌宕起伏的精彩戰爭)
10.我的問題在這裡沒得到解答該怎麼辦?
留言抱各個馬拉松長跑大佬的腿囉