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【心得】新手的月經問題

綜合討論
祿貅 (zxc59961) 2019-06-06 06:33:56
#1
很常看到一些文章老是每隔幾天幾個禮拜又蹦出一篇問同一個問題的狀況,這裡大致統整一下新手常問的幾個月經問題

尋找自己的問題,電腦請善用ctrl+F,手機請善用
如果這都找不到你想要的答案,留言在底下等大神麼救場吧(拜託各位大神了(甩手掌櫃XD

1.哪個職業好?哪個職業最強?

每個人對"好"的標準實在很難抓個平衡,你的強是指輸出高還是控制強?是指配招無腦還是玩法多變?這裡只分兩個標準給推薦,一個是一人成軍、一個是決定抱團

至於對重課玩家,我只能告訴你:有錢真的能夠為所欲為,魔法卡發動下去什麼職業都叫課長


給自娛自樂的四開型玩家: 坦克奶媽請直接選戰士和薩滿,剩下兩輸出職看愛

沒有可是、沒有如果,除非你真的超愛平底鍋*2的彷彿隨時想去吃雞一樣的鬥士或想揉爆德魯伊的鳥鳥毛,不是說這倆職業不好,只是這倆算比較偏複合性職業,能更容易配合隊伍做出配招變化,能扛能輸出,但你既然都打算邊緣了顯然也沒有需要配合多樣隊伍的必要,那就別坦一半輸出一半或奶一半輸出一半了,全力奶、全力 挨揍 坦吧

輸出有術法刺獵,其中法師、獵人強在AOE範圍,掛機MAX妥妥當當沒煩惱,術刺強在單體穩定輸出/斷招,推圖虐王難度砍半,這裡沒有絕對的推薦,因為不管怎麼搭,某些階段該卡的王多少還是會小卡一下,就看你個人更愛哪個職業了(個人還是最愛刺客BTW(沒人問你

給想要找組的群居型玩家: 坦奶>輸出

這遊戲坦克奶媽共4個、輸出職共4個,因此通常來說,坦克奶媽的競爭會比輸出職小些,怕找不到組的就選坦奶吧,在不重複隊伍定位的狀況下沒有隊伍會嫌棄你

關於鬥士,完全無課的玩家較不推薦,原因只能等你自己玩過冰大陸後才會開始有感(除非你家奶媽F罩杯)(這是看鬥士網友和對岸玩家說的,本人沒練因此也無法和你娓娓道來

關於鳥鳥德,遇上有腦袋會配招的隊友,你會是個能奶能呼巴掌的暴力奶媽,遇上只知道猛按挑戰的隊友....你要馬退隊另尋新歡,要馬包容點下線時全改補技當個稍微比薩滿弱一些些的奶媽(個人還是建議退隊,免得帶不動還得背鍋

給想選擇輸出職的你:法師獵人強在掛機、術士刺客強在推圖,各有所長、各取所好即可,白話文一句:隨便

2.職業配點怎麼配?

輸出職術法獵刺302,戰士023、鬥士032

這個公式是對岸總結出的結論,但其實第一次重置配點是免費的,所以你大可試著我流胡亂配,等真的卡關了再來感受一把老人家的智慧

至於20等轉職時多出的10點屬性點,有人會選擇留著等每次升級點到平常只點2的副屬性去,也有人直接點到始終是0的那格,見仁見智

3.哪隻寵物好?我該養哪隻?金寵很厲害嗎我該養嗎?

首先如果你是無課,請先放棄要主養金寵這個大膽的想法,紫寵才是你的真愛,別不信,這不是歐不歐的問題,而是身為無課和課長最基本的資源量的差距,你再歐都無法跨越這道鴻溝

然後巴友們常常掛在嘴邊所謂的資質6.5、7以上,這個數值是指的是寵物的主屬性,例如協力寵的協力資質/守護寵的守護資質,可以在寵物的【屬性】介面找到

如果你是奶媽:

養隻協力寵就對了,其他數值再低都別理,反正協力盡量高,越高越好,好勝之心帶好帶滿,能再多個鼓舞就更完美了

如果你是坦克:

請養一隻攻擊寵+一隻同心(鬥士)/守護(戰士)寵,不要養協力寵,重複:不要養協力寵,好勝之心和鼓舞是你這輩子都用不到的技能,想提高總輸出與其讓寵物給你加協力不如讓寵物自己輸出,原因很簡單,坦克本身攻擊低、給的攻擊技倍率又悲慘,你加一堆協力給他一樣慢條斯理的小拳拳搥胸口,還不如養隻主攻擊寵讓他自己輸出(到後期坦克的攻擊寵比坦克本身輸出高一倍都是常態

如果你是輸出:

請至少,至少養個兩隻協力寵,兩隻屬性錯開,例如主雷或主冰,在推王之前去看看王的主屬性,然後換上克制他或至少不被克制的寵,這點很多人會無視,但後期其實挺重要,經濟允許推薦四個屬性都養一隻起來,但對於資源匱乏的前期來說,養一到兩隻進行養成、剩下兩個升等級跟上進度就好(or只多開一個主動/被動技能格給上基礎技能)。

4.寵物技能怎麼選?

關於主動的選擇: 坦克寵護主必學、協力寵鼓舞建議練高、攻擊寵目前最容易拿碎片的個人感受是撕裂,但因為其他技能沒實際用過沒辦法給出具體建議

關於被動的選擇: 高攻速的刺客推薦配獸心、低費的術士/法師推薦配協戰。本身高攻速的寵物考慮強攻/追擊/濺射,反之配光合作用(加速技能釋放)/勇武之心(攻擊)/好勝之心(協力)/穩重之心(同心)/堅毅之心(守護)

5.哪些技能是必練核心技?

因為八個職業我本身只玩了其中三個,因此沒玩到的職業只能根據公會裡的參考數據+爬文略知一二,因此可能不完全正確,若有誤請各位主職玩家在下面糾正

注意! 斷招技雖不屬於核心但是必練,請練好練滿跟上boss等級(法師可不練,因為斷招條件不方便使用)
掛機技能(輸出技能)請多少練一下,特別是坦奶,別把輸出大任全丟給兩輸出手

戰士:

蓄勢(低費+回能量)
毅力(高護盾+10%減傷)or不屈意志(高護盾、殘血加盾量)
援護(比嘲諷CP值高,不綁必中等級且低費)
無畏護盾(對高技傷王奇效,但對普攻王、群攻王無用武之地)
唬哈!(全隊減傷)

鬥士:

浴血怒戰(低費+回能量) 這項刪除,因為戰士攻速極低才會覺得不錯用,剛剛發現鬥士攻速不算慢因此必要性砍半
旋風斬(輸出+依照命中瞬補)
無畏之血(回血+減傷10%)
蠻荒血脈+血脈之力(兩招請同時使用)
倔強(對高技傷王奇效,但對普攻王、群攻王無用武之地)

另外非常建議至少留個狂戰怒吼下來,因為推關途中有發現降低治療效果的王,當時戰士打得已經算吃力了,更別說沒護盾都是回血技的鬥士,光靠薩滿或德魯伊的淨化很容易當場去世

薩滿:

先祖守護(永久增加治療量)(爬文後實測人員表示:能疊)
淨化之泉(BUG般的超高群奶+淨化)
雨潤or細雨鼓點(奶量足)
反擊鼓點(低血時回血能力最強)
生命圖騰(不詠唱+低費且不受降低治療影響)

德魯伊:

(不好推薦,因為能奶能輸出,定位複合)

變身粒粒(低費+永久增加治療量)(小德測試表示不能疊,一群小德看著隔壁的先祖失去夢想 推薦度砍半
生命之歌(本職玩家推薦因此修改上來
生命種子+萌芽之力+萬物寧靜(俗稱種子流,請同時服用,當群好植物人)
變身烏克克(自體增傷+額外輸出)
飛羽(瞬奶+輸出)
守護之歌(低血增加回血量)

法師:

吳克群 無課群:

魔法衝擊(高傷)
凝神(低費增傷)/魔法智慧(等凝神出來後可吃掉)
火球術(敵方低血增傷)/火焰衝擊(提高爆擊)
閃電衝擊(無視30%防禦)

課長:

魔法衝擊(高傷)
凝神(低費增傷)
火焰衝擊(提升爆擊)+灼燒(若爆擊再來一次)

(課長會主推爆擊流是因為比無課有更多資源提高爆擊率,若是爆擊收益會非常高,如果打算往這方面發展再考慮,否則仍建議無課搭配)

術士:

靈魂印記+靈魂波動+靈魂雙生(持續輸出)
痛苦引燃(高傷)
靈魂鞭笞(無視30%防禦)

獵人:

獵鷹辛+獵鷹伽(俗稱的雙鷹) 據本職玩家表示雙鷹輸出不如替換上其他兩招單體,因此刪除此推薦項目
弱點射擊(敵方低血增傷)
破甲射擊(無視30%防禦)
野豬衝撞(所有職業裡暈招輸出最高技,且因獵人攻速關係容易卡狂暴暈王)
疾風一箭(高輸出)

刺客:

草叢斗篷(低費+增傷+降傷+免控,百搭)
塗毒+毒刃(俗稱毒流,刺客推圖主技)
割裂+突襲+背刺(瞬發的技巧流,主吃爆擊,PVP技能組)
破甲突刺(無視30%防禦)
回身擊(平凡但強大)


各職業斷招除獵人皆不在推薦範圍內,因為不是核心(但是必練

6.月卡哪個CP值最高?

貝殼>>>>>>>寵物=技能

呃....我也沒什麼能解釋的,相信玩到後期的人都知道原因
當然你想帥帥的騎寵物我也不能說什麼,至於技能卡...非重課基本有和沒有一樣

7.我該怎麼找隊伍/我的隊伍應該怎麼配置才穩?

一坦一奶雙輸出

別想著拔掉一奶換輸出,除非你活膩了、別想著拔掉一輸出換一坦or一奶,輸出不夠boss狂暴照樣瞬間去世,別想著雙刺客當一坦用,你在為難刺客和奶媽

如果你真的很想trytry看以上的任何一個組合,try吧,高機率被怪踹踹看

8.斷招是什麼?具體該怎麼操作?

某些boss有非常強力的技能,要馬高輸出要馬高回血/上盾,這些技能都會有一段蓄力時間(血條下偶爾跑過藍條),而角色只要在這個藍條期間成功放出斷招技就能打斷技能的釋放,這非常關鍵,通常直接關乎勝利與否

那哪些屬於斷招技能?

(效果對XX級及以下敵人百分百命中),技能後方有這個敘述的都屬於能斷招的技能(除了坦克的嘲諷技),請一定要練上去讓成功率達到100%(前期推薦養白色/藍色/綠色為主)
那具體該怎麼知道該放在哪一格才能斷成功?

點開遊戲介面右側的這個
裡頭的【技能序號】能看到所有技能的釋放時間,接著找到boss的蓄力技能,把離他最近的一個角色技能換成斷招即可(或者直接上巴哈爬文/抱公會大佬粗壯的象腿)

9.這遊戲到底除了不斷往前跑以外還能幹啥?

啥都不能幹,這就一掛機遊戲,別期待他有什麼引人入勝的劇情或別具心裁的玩法了,只管奔跑吧少年 就跟你的人生一樣只管等下一個天亮 (毒奶來一口

(ps.雖說是掛機遊戲,但個人認為這遊戲的本體就是一聊天軟體,尤其下午的聊天頻道簡直就是大型吃瓜現場,每天都會上演一個個比推關更跌宕起伏的精彩戰爭)

10.我的問題在這裡沒得到解答該怎麼辦?

留言抱各個馬拉松長跑大佬的腿囉


看較舊的 53 則留言

鴉太子: B56 2019-06-12 00:47

要彈彈彈不如用連環

鴉太子: B57 2019-06-12 00:47

之後換疾風

祿貅: B58 2019-06-12 04:48

其實彈彈彈掛機還是不錯用的 平常因為打王最多也就三隻怪所以傷害不出彩 但掛機放第二技第一技擺草叢彈六隻的傷害會高於連環

夜若驥: B59 2019-06-14 14:42

術士的話…後面的燃燒+龍焰是掛機主力@@,龍焰為主,燃燒主要是掛印記而已

夜若驥: B60 2019-06-14 14:43

另外呱呱的斷招時間比大部分職業的斷招都長,加上王的普攻間隔,有時候是可以斷到5秒以上沒辦法放技能的,就是放的時機比較難抓,能夠斷非讀條技能也是優勢

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