我的id:458827
密我基本上 都會回
如果是問問題 我忘記回的話麻煩再敲一次喔
不是故意的~哈哈
6樓有坦攻的小技巧
7樓有普吉塔冰川前的技能倉庫
9樓有競技場跟玩具倉庫
7/25、內文好像亂掉了 我重新編輯一下
先自我介紹一下,我是10團的鬥士,現在在主服英雄世代III(因為被系統強制升級一次哈哈 不然上週就可以拿龍珠了。
鬥士在初期推圖方面 會比戰士還要難配一點,因為前期的補血量 真的沒有很明顯,不過進入主服解鎖玩具跟咔哒牌會好很多。
雖然犧牲坦度,但是因為攻速不慢,所以在斷招方面跟隊友可以很好的配合,競技場也因為出招快,比戰士吃香一點。
課金情況:3卡+
別看我課不少就上一頁,我大概抽了不少次在抽技能,一次盛宴xd
其實我覺得盛宴還不錯玩,抽技能就別試了哈哈
能力: 032 流派太多了 不討論 我是那種怕死的點法
前期可以點個302玩玩 後期不轉032會掛掉
寵物:目前同心寵,
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7/25技能倉庫:
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我沒用的技能:
防控場那招:我除了在打三角龍跟秘境海象那段時間有放之外,後面都是當肥料了(先留個藍色備用吧
狂戰怒吼:自從有了蒲公英,淨化感覺就不是很需要了 除非後面要一輪技能解兩次狀態,應該不可能吧⋯
狂暴:如上圖,打海龍我會放來減治療,但是我自己會減生命上限,再加上是4費的技能,+30%攻擊配上我全坦加點也沒有很痛的攻擊力,所以目前還不知道怎麼運用
雙血脈:最大的賣點就是兩張搭一起會有特別的效果。但是我編卡若遇到上勾拳放第2格,我們上放在第4格,會很尷尬,練了雙血脈沒作用,若只放蠻荒,上勾拳跟我們上又吃不到效果,所以果斷先放著不練。
我不怎麼用。2費+吟唱大概=三費,王了不起打你很痛讓你增加一格能量,那幹嘛不放2費補血技能就好。有土撥鼠輔助 根本不用怕斷不到。
非要用的話留最高品質就好
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幫隊友減傷,都暫時留最高品質就好(藍色以上)
升級唬唬唬不會增加%數,是看品質的,如果減傷已經超過那個上限 算一算傷害看升上去能不能過吧
(後期犧牲我覺得很少用到,後排淬煉會萃血防,不會太容易掛
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我推圖常用這四招
倔強 絕境 上鉤 我們上
倔強:可以恢復下一次王的技能傷害的50%,對那些像是氂牛王 長毛象 那種一撃轟你三成血量的王,就用這招治治吧。
絕境:在很低很低的血量使用,可以5秒內恢復近兩倍%數的血量,可以跟大角鹿或鯨魚配著用,免得殘血被收掉。
上鉤:除了斷招 可以在60秒左右執行最後一撃上勾拳,為隊友爭取更多輸出時間。
我們上:這遊戲唯一全隊攻擊buff技能,雖然只有6秒作用,但放得好 就是好的坦克
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其他技能
無畏之血:推過第一大陸,會遇到很多普攻跟技能都很痛的王,靠減傷10%加上大角鹿玩具,可以讓你撐過你跟補師的技能空窗期。在競技場其實用處挺大,因為可以跟 大角鹿疊減傷,對面四個打你一個,可以抵掉不少傷害,對防禦相對低的鬥士真的好用。
旋風斬:表面看似是攻擊技能,其實是最強回血技能,競技場必放。三次瞬補效果,生存方面比起其他緩補技能實用非常多。缺點就是施放時間長,時間條會壓縮到別的技能,所以除非有特別計算好,不然推圖我通常不會放他出來轉。
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綠色互吃:
之前有一個巴友提到他拿綠色技能互吃,可以讓幾個技能常駐在高等級,讓配招很好配。於是我就發現 我可以把攔截跟嘲諷留下來幾張綠色的互吃,讓自己的技能更豐富。
攔截:沒有控制效果 單純打斷施法,速度比上勾拳稍慢一點, 如果上鉤太快斷不到,可以試試看攔截
唬嘎嘎:打猩猩跟犀牛可以用
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掛機技能:
順劈斬、狂暴斬撃:一個是砍前排,一個是砍後排,看你怎麼運用 可以觸發座狼王 直接銜接下一個技能