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【心得】回答各位的疑問

綜合討論
深血紅 (y2k30226) 2019-06-26 18:05:45
#1
小弟我之前在陸服剛出不久有玩大約兩個月 稍微講解一下大家的疑問~~

1.跟以前PC爆爆坦克還原度是否夠高?
答:說實話 不太一樣 一開始會不習慣 攻擊時是全隊同時攻擊 不像以前一個一個玩家輪流 好處節省時間 壞處跟路人一組 默契會很差 因為大家都想剪尾刀 1個搶到 其他人子彈挖地瓜 語音很重要!

2.攻擊方式?
答:有兩種 一種跟以前爆坦一樣跑能量條發射 一種是像彈弓一樣 有瞄準線 手拉發射 所以技術沒以前電腦板高

3.這遊戲是否很吃課金?
答:吃! 有些坦克要課金才有 外觀皮膚有能力值 坦克本體跟技能可以花錢洗屬性來提升 肯花錢的玩家 用同樣坦克就是打比無課的痛比無課耐打 有失公平性 這點很扣分!

4.遊戲玩法
答:5V5兩隊輪流攻擊 不像以前一個人一個人輪流要等很久~

你的坦克技能是隨機出現類似技能卡這樣用了下回合補新的~

高拋打中可以在而外攻擊一次 高手一回合可以攻擊3次左右開場就把你打成重傷~

遊戲開始前可以選佔位前排中間後排~

牌位到一定會開始出現禁角機制 而且不能選同樣坦克 所以大家至少要練3台坦克 不然自己拿手的被選走會很麻煩~

坦克死了下回合就能復活 不過打死你的人會得到1分 哪一隊分數先被扣光就輸了 打死對方的人自己頭上會累積獲得幾分 例如他打死玩家4次頭上就顯示4分 可是他如果被打死就會一次扣4分 換對方頭上顯示4分 所以也有可能自己隊伍前面殺很大分數都領先 結果最後死掉被對方逆轉!

5.遊戲是否很花時間作業感很重?
答:如果無課 的確要花一點時間 每天的任務要解 這遊戲以房間制來講一場算久 可能一場就20分鐘左右 任務例如要3勝 最少也要一小時!

6.坦克種類?
坦克大概簡單分為 攻擊 輔助 肉盾

攻擊坦 本身不耐打 可是輸出很高 所以都躲在最後面玩遠距離打 比較吃準度技術 不過因為輸出最高 通常都是全場MVP

輔助坦  能暈對方讓對方不能攻擊 幫隊友補血 扣對方防禦 或保護隊友之類的 隊伍裡很重要的角色!

肉盾坦  基本上就是站在最前面挨子彈的……


簡單小觀念
答:輸出要站後排 肉盾要站前排 所以要開打的時候位置一定要選 不然電腦隨機排位置 開場就先輸了!
挑對方分數高的優先打 而且讓滿血的隊友收頭 避免這回合你殺對方拿到分數 下回合又被對方殺死 分數還是在對方那!
隊友盡量平均尾刀拿分或者給最後排的拿分 別想著要當MVP自己狂尾刀 不然你一個人頭上一堆分數 你一死直接被對方逆轉勝!
玩攻擊坦的玩家準度要練 因為你都躲在最後面 你能殺人搶到分數 對方也不容易殺到你 比較不會被逆轉!

7.這遊戲哪幾台坦克特別強勢建議優先入手的?
答:我玩陸服的時候 基本上大家都是禁
屌哥(能放出結界範圍還很大 放我方幾乎變無敵 放對方對方攻擊被封住 還有暈眩技能變成5打4局面 技能太過強大)
暴龍(打的痛又會吸血 砲彈打到地上還會滾去撞最近的敵人 太全面了)
搗蛋(會放煙霧 煙霧內瞄準線會變很短 敵人變很難命中 12連發大決配上追蹤道具 直接秒對方)

尤其是屌哥真的像做壞了 建議無課或課金的都存錢買一台 只是牌位夠高的時候可能比較難搶到 不是被禁用就是被先選走!

以上就是我當初玩陸服體驗兩個月的心得
雖然到時候台服不一定完全一樣就是了 說不定是台灣特別版^^“

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