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【心得】主線經驗比值研究

綜合討論
煌月 (mike1324) 2019-09-17 00:18:39
#1
角色經驗
主要獲取來源有以下這些
1.再鬧天宮
2.巴別塔
3.主線
這三個都是越高層經驗越多
其他通常太低,不合乎效益
以下只針對主線經驗去研究
經過一關一關打 一關記錄下來
(真的很累人...)
如下:
發現有趣的事情
先不提高關卡難度
是否會掉落品質更高的裝備
但就上述資料來說
難度並不會影響經驗比
你刷噩夢、困難、普通
所得到單體經驗比值其實都是一樣的
因此當你想練角色時
你可以帶去打普通難度即可
不用硬打困難或噩夢
另外王關在三星通關後綠色的EXP++
約為原本王關經驗的 110%

※這次月餅活動
你可以刷普通難度來增加掉落量
刷三場普通跟兩場噩夢的經驗雖然一樣
但是月餅素材多一個
GZM: B2 2019-09-17 08:44

結論不ok,沒有考慮到耗損時間,神器強化,裝備強化,所以打惡夢就好了

豆餡: B3 2019-09-17 09:12 編輯

謝謝樓主的整理,如果追求主角開光或練裝備或許噩夢效率比較高 而且為了湊裝備必須去打經驗效率比較低的前幾章

豆餡: B4 2019-09-17 09:10

但從練狗糧升星的角度來看打四體或許是比較好的選擇 四體關卡能提供更多N卡掉落的機率 也可以用主角拖四狗糧打比較後面經驗效率高的章節簡單難度

煌月: B5 2019-09-17 11:55

我這篇單純就經驗來考量,如果要研究裝備來說,當然不會這麼做,目前有中秋活動能打多場次蒐集素材。

d77er: B6 2019-09-19 18:05

初期可以刷4-7. 3-7反而難一些.

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