本文作用單純給台服玩家過過乾癮也同時給日服只玩技傷盤的玩家
看看官方到底做出了些甚麼體系為核心
並且帶有大量手操元素 可能會跟版上釋出的未來視攻略向去甚遠
本文中使用的隊伍編成模擬器 https://eliya-bot.herokuapp.com/
此外不認識的裝備以及腳色可以透過上述網站進行參閱 非常方便
文章中含有許多實際戰鬥狀況的超連結影片
可以多多觀賞一下其它玩家是怎麼玩出高度的
此外沒特別提到 就是默認二版點滿的編成
看看官方到底做出了些甚麼體系為核心
並且帶有大量手操元素 可能會跟版上釋出的未來視攻略向去甚遠
本文中使用的隊伍編成模擬器 https://eliya-bot.herokuapp.com/
此外不認識的裝備以及腳色可以透過上述網站進行參閱 非常方便
文章中含有許多實際戰鬥狀況的超連結影片
可以多多觀賞一下其它玩家是怎麼玩出高度的
此外沒特別提到 就是默認二版點滿的編成
競速試煉終止後的遊戲高難副本方針
❖戰鬥探測員(俗稱爬塔)
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但是因為沒有額外獎勵 基本上爬的人很少
所以會去爬的都是去挑戰自我玩家

(官方釋出的戰鬥潛水者主視覺)
除了稱號以外沒有另外獎勵的pvp活動但是因為沒有額外獎勵 基本上爬的人很少
所以會去爬的都是去挑戰自我玩家
其稱號筆者認為非常好看 屬於越看越上頭的那種 黑色的掛出來非常的中二
活動整體內容 會給你指定的boss去攻略
第一次是地獄風 第二次是魷魚巨獸
基本上就是考驗手操控球能力以及box的深度。
第一次是地獄風 第二次是魷魚巨獸
基本上就是考驗手操控球能力以及box的深度。
(目前已經推出的4大極時的試煉關卡一覽 一天挑戰次數為10次)
當官方推出非主流技傷體系然後又不知道怎麼推銷出去 就是往這裡丟而極時的試煉也讓玩家把各屬性PF體系搞清楚到底怎麼玩以及如何應對副本機制
且是目前最吃劇本、手操以及反應力的關卡
難度排行
機人妃>>>>不死王>巨人像>>>幽虎王
機人妃>>>>不死王>巨人像>>>幽虎王
❖隊伍練度
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例如同樣的武器以及腳色練度8000的風PF跟10300的風PF打馬桶就是可以差距2分鐘以上
這就是練度差距
平時只玩技傷的玩家破星可以多屯 會手操的建議往多體系去開拓。

(目前日服的畢業頂練盤大約都是10300以上)
在日服後期一個合理編成的練度基本上就是直接反饋你能玩得出的強度例如同樣的武器以及腳色練度8000的風PF跟10300的風PF打馬桶就是可以差距2分鐘以上
這就是練度差距
平時只玩技傷的玩家破星可以多屯 會手操的建議往多體系去開拓。
❖各屬性介紹
火屬性
歡迎來到思路最清晰 配套最完善的火屬性
快進到不玩火隊的人死路邊!
歡迎來到思路最清晰 配套最完善的火屬性
快進到不玩火隊的人死路邊!
(使用場合寫得有點少了 但是火-C就是這遊戲PF裡機制最霸道的存在)
暖機方式是20次3等級PF 彈鬥星水準手操暖機時間大約需要1分10秒
每次強力彈射都是等級3的PF傷害還有額外乘區 收回也相當不錯
只要是PF有利的共鬥副本拿-C火auto都能打
跨屬上馬桶更是被當兒子打 這麼無視模型的存在你值得擁有
趁現在台服7/25之前還有火鼠 把他搞出來吧!
每次強力彈射都是等級3的PF傷害還有額外乘區 收回也相當不錯
只要是PF有利的共鬥副本拿-C火auto都能打
跨屬上馬桶更是被當兒子打 這麼無視模型的存在你值得擁有
趁現在台服7/25之前還有火鼠 把他搞出來吧!
組隊目標整體來說是拚到減至17C就好 當然可以減更少
目前劍PF組隊模板有分兩種(火黑人跟夏日廚師是平替關係)
五邊型老太婆 全妹子主位版
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以及南通srk版
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五邊型老太婆 泳02
這隻就是火-C現在輸出手的天花板
自帶海量攻刃 -2C含乘區 50%充能
你組火pf基本這隻不是在隊長就是在隊長的副位
目前劍PF組隊模板有分兩種(火黑人跟夏日廚師是平替關係)
五邊型老太婆 全妹子主位版

以及南通srk版

(二號輔助位綁定火鼠 所以基本上只剩一格處理更細項的事情)

五邊型老太婆 泳02
這隻就是火-C現在輸出手的天花板
自帶海量攻刃 -2C含乘區 50%充能
你組火pf基本這隻不是在隊長就是在隊長的副位
現在沒有泳02的人基本上就是只能指著他的臉說五邊型老太婆了 啊哈...
進行一個抽不到就詆毀!
但是請注意 泳02在開二版以前其實差點東西的
台服現在抽出來距離上班還有一段日子。
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火記者 我收回combo的神
(即使火pf打三個碰撞物的副本 沒有火記者還是很容易收不回來combo的)
除了高達230刃外 全身上下最重要有一個被動
隊伍全體於強力彈射傷害UP效果中時、強化自身直接攻擊[直接攻擊2次/總和傷害+10%]
注意 這個效果是只要身上有強力彈射強化效果就會一直持續發動
在手動錯軸以及火記者A5的能力下
幾乎是永動般的存在 非常的離譜
台服現在抽出來距離上班還有一段日子。

火記者 我收回combo的神
(即使火pf打三個碰撞物的副本 沒有火記者還是很容易收不回來combo的)
除了高達230刃外 全身上下最重要有一個被動
隊伍全體於強力彈射傷害UP效果中時、強化自身直接攻擊[直接攻擊2次/總和傷害+10%]
注意 這個效果是只要身上有強力彈射強化效果就會一直持續發動
在手動錯軸以及火記者A5的能力下
幾乎是永動般的存在 非常的離譜
泳虎 這都是個啥啊 你怎麼被砍了嗚嗚
本身在達成條件後也會給予連擊效果
但是跟火記者一筆 就相對的比較菜了
本身在達成條件後也會給予連擊效果
但是跟火記者一筆 就相對的比較菜了
首先 火PF其實不缺隊長攻刃 隨手都是破千等級的
再來日服某次上修中 把泳虎以手操sub存在來說完全的副優化了
再來日服某次上修中 把泳虎以手操sub存在來說完全的副優化了
而本身做為隊長只能跟星忍拳五五開的狀況來說 這次改動真的意味不明
(目前只作為火狼主C的火pf出場 或是非貫通風車劍登場)
火技傷
相對來說比較玩法比較貧乏
相對來說比較玩法比較貧乏
主流是以火老師以及聖龍的組合走隊長位雙發的技傷流派
能生在有星船大姐頭的彈射世界是多麼難能可貴的。
(副本來了來了 星船秒了秒了 收工走了走了)
水屬性
水屬性
水渾身一波流技傷
牛棚人才擠擠的體系 組合太多 但是總目標都一樣進去9C 一人一拳王就死了
牛棚人才擠擠的體系 組合太多 但是總目標都一樣進去9C 一人一拳王就死了
這邊就列出比較有意思或是針對性的盤
一個用了兩年半的妹子 靠著從光隊偷過來的迴轉 打著各個非水有利的副本(
水彈有點不上不下 他能打的跨屬關卡其本屬處理能力一定比水彈優秀
本屬也沒有設計水彈打的副本
本屬也沒有設計水彈打的副本
水直擊
本遊戲惡意推銷最極致的體系了
雖然說是惡意推銷 實際上還是很有強度的
主要分成兩大流派
兩個盤子中的天向弓都可以水牛拳 相對的強度會下降
點燈狗拳
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靠依靠一堆攻刃燈來達成純純數據的暴力
水炭、狗拳以及水猛將是鐵綁定
在暗直擊迎來鏡魔女前 是可以跨屬與暗直擊匹敵的存在(聽起來不是很厲害 怎麼會這樣呢)
如果能手操強度會上升的更多 並且是相較於debuff型比較能跨屬作戰的
點燈水直擊阿比斯一分半
雖然說是惡意推銷 實際上還是很有強度的
主要分成兩大流派
兩個盤子中的天向弓都可以水牛拳 相對的強度會下降
點燈狗拳

靠依靠一堆攻刃燈來達成純純數據的暴力
水炭、狗拳以及水猛將是鐵綁定
在暗直擊迎來鏡魔女前 是可以跨屬與暗直擊匹敵的存在(聽起來不是很厲害 怎麼會這樣呢)
如果能手操強度會上升的更多 並且是相較於debuff型比較能跨屬作戰的
點燈水直擊阿比斯一分半
水渾身增幅pf
你怎麼還在拼圖啊(
先睹正義姊二版必定會有一個50充好嗎(
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模板大概是這樣 虎警、水歌姬以及水老王是必需品 學生會長可以換掉
正義姊可以改成四星水兔子法洛洛有100%充能
相較於其他屬性的PF來說 水渾身增幅的特點是他不用暖機
所以會被手操人拿去跨屬試火力
阿比斯水渾身增幅PF55秒
你怎麼還在拼圖啊(
先睹正義姊二版必定會有一個50充好嗎(

模板大概是這樣 虎警、水歌姬以及水老王是必需品 學生會長可以換掉
正義姊可以改成四星水兔子法洛洛有100%充能
相較於其他屬性的PF來說 水渾身增幅的特點是他不用暖機
所以會被手操人拿去跨屬試火力
阿比斯水渾身增幅PF55秒
風屬性
風pf
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彈鬥星水準手操暖機暖滿大約50秒就可以暖好 是目前所有pf中暖最快的
主要推薦玩情風龍帶隊的特殊風PF 風車劍腦溢血的成分多了點
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情風龍
我的霸道龍爸爸 全身上下全都是攻刃
又剛好是特殊PF上修後的第一手扛壩子 愛了愛了
風特殊PF比起火風車PF講求的是一個速度—出傷速度
因為特殊pf把傷害打滿不需要時間 把腳色彈到王身上就算是完整輸出了
格鬥會黏住王一小段時間 劍需要持續時間內打完整 射擊倍率依舊是很拉跨
暖機完成就是神擋殺神 佛擋殺佛的存在
戰鬥探測者跨屬守門人沒在跟你開玩笑的
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浴衣風給
浮游貫通大風車的宗師
完美流程情況下會因為出傷速度的問題跟情風龍五五開
手操不及格的話甚至會被情風龍海放
主要還是玩起來很有意思 甚至能放鈴鹿進去玩快樂風
注意 浴衣風給必定綁定泳蛾或是二階堂 沒有上述兩隻的浴衣風給價值是105%參戰攻刃
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風舞孃
我們風PF超人隊長下的壞女人
做為副位存在提供了340攻刃以及自充50%

(被低估最嚴重的體系 與其說是風指揮帶動了風PF 不如說是風指揮讓大部分玩家重新認識了風PF)
暖機方式是最大30次PF即可(部分腳色都是20次甚至以內)彈鬥星水準手操暖機暖滿大約50秒就可以暖好 是目前所有pf中暖最快的
主要推薦玩情風龍帶隊的特殊風PF 風車劍腦溢血的成分多了點

情風龍
我的霸道龍爸爸 全身上下全都是攻刃
又剛好是特殊PF上修後的第一手扛壩子 愛了愛了
風特殊PF比起火風車PF講求的是一個速度—出傷速度
因為特殊pf把傷害打滿不需要時間 把腳色彈到王身上就算是完整輸出了
格鬥會黏住王一小段時間 劍需要持續時間內打完整 射擊倍率依舊是很拉跨
暖機完成就是神擋殺神 佛擋殺佛的存在
戰鬥探測者跨屬守門人沒在跟你開玩笑的


浴衣風給
浮游貫通大風車的宗師
完美流程情況下會因為出傷速度的問題跟情風龍五五開
手操不及格的話甚至會被情風龍海放
主要還是玩起來很有意思 甚至能放鈴鹿進去玩快樂風
注意 浴衣風給必定綁定泳蛾或是二階堂 沒有上述兩隻的浴衣風給價值是105%參戰攻刃

風舞孃
我們風PF超人隊長下的壞女人
做為副位存在提供了340攻刃以及自充50%
幾乎是組風PF時先無腦把舞孃塞在副位剩下再去想要玩甚麼類型的PF
沒有他你的風PF雖然不會殘廢到不能玩 但是會傷害輸人一大截
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泳裝娥子
泳蛾=風PF裡的超強化光炮姊姊
主動技風down 中速度24段技能 副位完全不用錢的PF刃
拉到主位還能去玩大風車
你要玩風PF真的這個輔助是抽了完全不後悔的等級
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風指揮
風PF的御用奶 在PF隊伍御用奶中的必要性是最低的
主要是因為風PF其它輔助都強的太離譜
如果不用奶的關卡上 甚至會被取代消失...
榮譽提名小魔女
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沒有他你的風PF雖然不會殘廢到不能玩 但是會傷害輸人一大截

泳裝娥子
泳蛾=風PF裡的超強化光炮姊姊
主動技風down 中速度24段技能 副位完全不用錢的PF刃
拉到主位還能去玩大風車
你要玩風PF真的這個輔助是抽了完全不後悔的等級

風指揮
風PF的御用奶 在PF隊伍御用奶中的必要性是最低的
主要是因為風PF其它輔助都強的太離譜
如果不用奶的關卡上 甚至會被取代消失...
榮譽提名小魔女

小魔女 我的風PF拯救人
火PF精妙在於火記者 風PF的精妙就是小魔女
全身上下全都是刃 還有做為副位存在的增幅詞條
主位副位都能站 如果你沒有情風龍甚至能去站隊長位
風技傷
倒裝兔毒一波流
雷廢龍的盤 沒甚麼好介紹 聖誕小白記得點自充
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聖兔
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風混傷的天
本身的定位就是手操卡 如果要噴他auto很爛 那你也很爛
火PF精妙在於火記者 風PF的精妙就是小魔女
全身上下全都是刃 還有做為副位存在的增幅詞條
主位副位都能站 如果你沒有情風龍甚至能去站隊長位
風技傷
倒裝兔毒一波流
雷廢龍的盤 沒甚麼好介紹 聖誕小白記得點自充

聖兔

風混傷的天
本身的定位就是手操卡 如果要噴他auto很爛 那你也很爛
一分鐘暖機啟動 用腳填的近900技刃
(彈珠是何其有幸生在了有泳翔太的世界)
好了說正經的 泳裝翔太強在下面幾個點1.技能型態優秀 無判定 全圖 提供自身一個刃的燈
2.自充100%
3.生在風隊
4.版面數據是下個時代的卡
這四個點湊在一起其實就是開服侍郎那種強度
主要玩法是迴轉風 然後這遊戲共鬥中最頂天的解答叫做對軸
理所當然 一個好的炮台+超風書+技工+貓頭鷹+聖龍+天狗=毀天滅地
主要玩法是迴轉風 然後這遊戲共鬥中最頂天的解答叫做對軸
理所當然 一個好的炮台+超風書+技工+貓頭鷹+聖龍+天狗=毀天滅地
都是很不錯的選擇

鈴鹿
技能設計非常還原且有特色 但相當看AI發揮
發揮好的時候你會想 這是人設計出來的?
發揮不好的時候也會想 這是人設計出來的?
在風直擊中負責瞬間爆發
雖然多數時候會被拿去當技傷的自充100%的貫通/浮游/鎖頭腳色使用
有時候還會被浮游風車借去玩快樂風
光屬性
(這個屬性好像不太精明的樣子啊...)
不能說爛 但是絕對沒有到厲害的程度 簡單概述光PF就是一個甚麼都沾一點然後都沒有特色的體系光PF完美數據白癡到 說他有一種數據的美都不會覺得怪怪的
真要說機制還是有的3個等級一PF會給予+10變成等級二的PF 然後普奏者又給予等級一二PF乘區

泳狐
自充100% 3PF燈 超巨額PF刃 跨屬也可以打工
缺了泳狐狸你的光PF會非常卡手

萬聖奏者
回充2次20% 主位光PF的3+1機制 累積光down
優先度會低於泳狐狸一點點但還是很重要

光炮
其實後面光炮站在隊長的sub位比較多
一來是光PF在生存要求下 位置很擠
二來是並不是主位250%PF刃不厲害 而是40C條件增傷在光PF不是一個可靠的增傷來源
暗極時畢業盤(變體盤很多)

自充100 50倍 不用暖 不用條件的刃
我估計策畫喝多了才會出這種腳色
然後最主要也最重要的一個點
光屬本屬的參戰效益角色 都是非常厲害的
意味著這貨需要跟隊友協調才會厲害
但這遊戲畢竟是協力遊戲 跟隊友協調攻略副本是很正常的事情
大惡魔 三春聖 9c 炸bk罐
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我估計策畫喝多了才會出這種腳色
然後最主要也最重要的一個點
光屬本屬的參戰效益角色 都是非常厲害的
意味著這貨需要跟隊友協調才會厲害
但這遊戲畢竟是協力遊戲 跟隊友協調攻略副本是很正常的事情
大惡魔 三春聖 9c 炸bk罐

至於為什麼是春聖不是聖女 請多打大惡魔理解關卡機制
光兔子跨屬廢龍踢罐
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光F
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整體來說變化不是很大
不斷fever以及把王打進BK還是老課題
更新者以及新角色們的加入為都生蜘蛛網的光F注入了一股活水
(然後禮黑還是沒有取代掉 怎麼會這樣呢.jpg)
光兔子跨屬廢龍踢罐

光F

整體來說變化不是很大
不斷fever以及把王打進BK還是老課題
更新者以及新角色們的加入為都生蜘蛛網的光F注入了一股活水
(然後禮黑還是沒有取代掉 怎麼會這樣呢.jpg)
雷屬性
雷pf
雷pf
(隊伍肉眼可見的制服化)
目前玩起來還是缺點東西的
而缺失的也很明顯
1.心角沒有辦法很好的進場啟動
期待泳裝雷光炮能解決其中一點就好
老話一句共鬥兩波以上用雷魔女 單人一波流用髒辮
時代的bug
有看到這篇文的人們
超蛇你將體驗到動能!
由於在台服這次大更新更動了超蛇p2的怪物碰撞箱
多說無益
這邊就直接附上實際運作狀況
❖暗屬性
暗直擊
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我們多了一個鏡魔女跟新增了暗魔劍這個角色欸!
暗直擊目前就業於光廢龍超級 在三個直擊人是最快且海放暗麵包的存在
除此之外 沒有暗直擊適合的副本了
手操可以蛇女或是墮天去站隊長位置 auto情況暗魔劍可以換成浮游人
(越想要auto直擊請多放一點浮游 浮游能有效增加AI對於boss攻擊的慾望)
暗技傷
在日版的玩法可以說是非常多元

我們多了一個鏡魔女跟新增了暗魔劍這個角色欸!
暗直擊目前就業於光廢龍超級 在三個直擊人是最快且海放暗麵包的存在
除此之外 沒有暗直擊適合的副本了
手操可以蛇女或是墮天去站隊長位置 auto情況暗魔劍可以換成浮游人
(越想要auto直擊請多放一點浮游 浮游能有效增加AI對於boss攻擊的慾望)
暗技傷
在日版的玩法可以說是非常多元
這邊可以作戰時間來劃分
極短線的踢罐存在
現在暗背水很久沒有更新腳色 但是隊伍基本還是劃分的出來
(可以洗EX系統去踢除禮銃主位的效果或是直接亂軸)
然後暗倍水基本上都是觀賞性質極高 實戰價值很低的姿態存在著
例如二周年無限池 光蜘蛛 戰陣之宴 等等 都有出現暗背水的戰績
整體來說比較像是1.5個或是2核的隊伍
(兩者打到第三輪以上 差距不大)
暗麵包的痛點-
後期的暗麵包為了延長作戰時間以及保護麵包不會暴斃
都會放入一個開殼手像是純子或是萬聖歌姬
(因為暗麵包的麵包人自帶禁療效果)
並且兩個都有條軸的能力
(當麵包消失後 重新續上麵包到可以打出技傷的所需時間會更短)
主要玩法是高速進棺材10次疊加buff
完成暖機大約需要1:40
露娜 極緻壓縮暖機時間以及跨屬最大化傷害。
目前官方做出來還沒有副本可以打
目前官方做出來還沒有副本可以打
不過這遊戲只要做出來一個強力體系 官方就會想辦法總有一天讓你要去玩新東西
主要是4分鐘以上的長線並且非常吃關卡受傷機制
禮銃以外的腳色都是幫我大哥扛 穩妥la!