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【心得】野球魂2014初測心得

2014
AShi (etjacky98) 2014-03-31 13:07:18
CC
#1
總歸一句話來說明野球魂2014的最大進步的話

就是


這次野球魂在發售前就有提到這次的進步之一就是聲音
這次野球魂2014聲稱所有聲音都是真實聲音
進到遊戲裡後會發現手套接到球的聲音變得比較悶 也就像是真實的情況
投手如果沒有投出黃金球的話 捕手接到球的聲音也會很悶 但如果能夠投出黃金球的話
接到的球也會比較清脆 但比起2013還是沉悶不少

至於球棒的話 個人感覺差距最大 打到球的聲音變得非常悶
就算是咬中也不會有很大清脆的聲音 更別說是沒咬中 打出來的聲音相當沉悶
另外打擊出去之後也多了一個棒子丟到地板上的聲音
也還多了一個滑壘的聲音

群眾的聲音也是與以往比較不同 感覺比較像是現場而非罐頭聲音 當投出三振等表現時
觀眾席也會發出單純喧鬧的聲音

就聲音部分 野球魂2014大幅提升了真實性 不過也犧牲了一些爽快感 這部分就見仁見智
有些人覺得打起來沒感覺 但有些人卻也覺得更真實 不過個人覺得滑壘的聲音有點太大
聽起來有點假 不過其他部分就覺得很棒

打擊方面感覺球比起2013更加地彈了 也因此比較容易形成安打
也可能是因為球變彈 有些球可以以極快的速度射出去 像我就有被電腦打過一隻 攝影機快跟不上的平射炮
打擊動作方面也新增了許多像是外角出棒不及 外角勉強切出去 內角帶進來打擊的動作
2014的打擊有增強 打擊動作則更加靈活 比起2013更加真實

講完了打擊在來是投球守備方面
投球部份我沒有感覺到什麼不同 至於守備方面因為打擊出去的球變快了
所以也多了正面接球但因球速過快 側面雙手接球的動作
另為感覺守備範圍比起2013較為變小 另外比較容易發生驚嘆號
2014的守備有削弱 失誤比較多 動作也有新增

另外2014也多了像是半場回顧 有點像是2013的賽後highlight移到中間(2014賽後highlight還是有)
不過有多了主播講評以及局數顯示(賽後的還是沒有講評)
最後關於火腿的大谷翔平也正式融合為一隻了 現在可以正式在遊戲中二刀流
不管事先發轉野手 或野手上去救援都可以

最後總評 這次2014大幅提升遊戲的真實度 或許犧牲了一些爽快感 但無疑是一個好作品
個人是對於野球魂系列每代必收 所以也不能說推不推這代


化學超男子: B1 2014-03-31 23:18

不過二刀流在生涯模式還是無法體現…

AShi: B2 2014-04-01 00:04

季賽也很難 先發野手一場 投手體力要重集......

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