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艾克賽利翁套裝
(註:此套裝裝備是在2015年3月25日於韓正服實裝,而於日服是於2015年5月19日實裝。)
艾克賽利翁外套(엑셀리온 슈츠,エクセリオンスーツ)
#15128
裝備種類:鎧甲
洞數:0
DEF:100
MDEF:0
重量:100
等級限制:99等(韓版),100等(日版)
職業限制:不限
效果:(1)VIT+6,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加VIT+4。
(2)精鍊值每+3,MaxHP+4%。
(2)精鍊值每+3,MaxHP+4%。
(3)當與「艾克賽里翁推進翼」一起裝備時,追加以下功能:
<1>技能後延遲減少10%,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加技能後延遲減少10%。
<2>完全迴避+6。
<1>技能後延遲減少10%,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加技能後延遲減少10%。
<2>完全迴避+6。
取得來源:蒐集10個「大型廢鐵」、5個「老舊油桶」(日本伺服為該材料除外),向特定NPC交換取得。
註:此裝備可作特殊三洞式附魔。
艾克賽利翁推進翼(엑셀리온 윙,エクセリオンウィング)
#20773
裝備種類:披肩
洞數:0
DEF:40
MDEF:0
重量:90
等級限制:99等(韓版),100等(日版)
職業限制:不限
效果:(1)完全迴避+8,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加完全迴避+2。
(2)精鍊值每+1,FLEE+2。
(2)精鍊值每+1,FLEE+2。
(3)當與「艾克賽利翁外套」一起裝備時,追加以下功能:
<1>技能後延遲減少10%,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加技能後延遲減少10%。
<2>完全迴避+6。
<1>技能後延遲減少10%,當裝備人物BaseLv130等以上時,追加技能後延遲減少10%。
<2>完全迴避+6。
取得來源:蒐集10個「大型廢鐵」、5個「老舊油桶」(日本伺服為該材料除外),向特定NPC交換取得。
註:此裝備可作特殊三洞式附魔。
艾克賽利翁套裝總效果:
未滿BaseLv130等:VIT+6、完全迴避+14,技能後延遲減少10%,MaxHP+【鎧甲精鍊值/3】×4%,FLEE+(披肩精鍊值)×2。
已達BaseLv130等:VIT+10、完全迴避+16,技能後延遲減少20%,MaxHP+【鎧甲精鍊值/3】×4%,FLEE+(披肩精鍊值)×2。
一般蒐集道具:
附魔專用道具
(註:以下所有古代設計圖均可交易、露天販售)
屬性附魔_火(리액토 속성 화,E-Fireの設計図)
#6965
具有火之力量的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作賦予強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:賦予--火」。
屬性附魔_水(리액토 속성 수,E-Waterの設計図)
#6966
具有水之力量的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作賦予強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:賦予--水」。
屬性附魔_風(리액토 속성 풍,E-Windの設計図)
#6968
具有風之力量的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作賦予強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:賦予--風」。
屬性附魔_地(리액토 속성 지,E-Groundの設計図)
#6967
具有地之力量的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作賦予強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:賦予--地」。
抗性附魔_火(리액토 내성 화,R-Fireの設計図)
#6969
具有能抵抗火屬性攻擊魔力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作抵抗強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:抵抗--火」。
抗性附魔_水(리액토 내성 수,R-Waterの設計図)
#6970
具有能抵抗水屬性攻擊魔力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作抵抗強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:抵抗--水」。
抗性附魔_風(리액토 내성 풍,R-Windの設計図)
#6972
具有能抵抗風屬性攻擊魔力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作抵抗強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:抵抗--風」。
抗性附魔_地(리액토 내성 지,R-Groundの設計図)
#6971
具有能抵抗地屬性攻擊魔力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作抵抗強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:抵抗--地」。
恢復附魔_101(리액토 회복 101,C-Lifeの設計図)
#6973
具有治癒裝備者生命力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作治癒強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:治癒--生命」。
恢復附魔_102(리액토 회복 102,C-Soulの設計図)
#6974
具有恢復裝備者精神力的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作治癒強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:治癒--精神」。
恢復附魔_201(리액토 회복 201,C-HPRの設計図)
#6975
具有使裝備者HP回復力加速的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作治癒強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:治癒--HP回復」。
恢復附魔_202(리액토 회복 202,C-SPRの設計図)
#6976
具有使裝備者SP回復力加速的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作治癒強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:治癒--SP回復」。
輔助附魔_冰凍(리액토 보조 동빙,A-Frozenの設計図)
#6985
具有防止裝備者遭受冰凍的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--冰凍」。
輔助附魔_STR(리액토 보조 STR,A-Strの設計図)
#6977
具有使裝備者的力量能有效發揮的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--力量」。
輔助附魔_INT(리액토 보조 INT,A-Intの設計図)
#6978
具有使裝備者的智慧能有效發揮的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--智慧」。
輔助附魔_完全迴避(리액토 보조 완회,A-Avoidの設計図)
#6980
具有提升裝備者完全迴避的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--迴避」。
輔助附魔_DEF(리액토 보조 DEF,A-Defの設計図)
#6979
具有提升裝備者物理防禦的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--防禦」。
輔助附魔_MHP(리액토 보조 MHP,A-MaxHPの設計図)
#6983
具有提升裝備者最大HP的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--最大HP」。
輔助附魔_MSP(리액토 보조 MSP,A-MaxSPの設計図)
#6984
具有提升裝備者最大SP的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--最大SP」。
輔助附魔_攻擊(리액토 보조 공격,A-Atkの設計図)
#6981
具有提升裝備者ATK的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--物理攻擊」。
輔助附魔_魔法(리액토 보조 마법,A-Matkの設計図)
#6982
具有提升裝備者MATK的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--魔法攻擊」。
輔助附魔_ASPD(리액토 보조 ASPD,A-ASPDの設計図)
#6986
具有提升裝備者武器出手速度的古代設計圖。將設計圖與裝備著的艾克賽里翁部件,給予MARS_01,即可對該部件作支援強化。
重量:1
註:舊譯名為「古代設計圖:支援--速度」。
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艾克賽利翁套裝強化(附魔)方式與內容一覽表
艾克賽利翁套裝取得方式:
前置要求:
(1)需要蒐集一個「老舊油桶」給予「MARS_01(座標165, 217)」,即可無限進行裝備取得、設計圖取得、附魔的程序。
(1)取得來自於魔物掉落的「大型廢鐵」與「老舊油桶」。
(註:日本伺服可經由一次性任務&每日任務取得,南韓伺服純粹由魔物掉落。)
(2)以10個「大型廢鐵」與5個「老舊油桶」(南韓伺服追加)為一組材料,向「貝魯茲挖掘基地」中的NPC「PLUTO_09(座標163, 209)」提交合成,隨機取得外套與推進翼。
(註:日本伺服不需要「老舊油桶」。)
艾克賽里翁套裝強化(附魔)方式
(1)取得來自魔物掉落的報酬「老舊油桶」。
(註:日本伺服可經由一次性任務&每日任務取得,南韓伺服純粹由魔物掉落。)
(2)以5個「老舊油桶」為一單位,向「貝魯茲挖掘基地」中的NPC「PLUTO_09(座標163, 209)」提交合成,有一定機率取得作為強化(附魔)依據的任意一種「古代設計圖」。
(3)在裝備「艾克賽利翁套裝」的外套或推進翼的情形下,持有欲強化(附魔)種類的「古代設計圖」,向「貝魯茲挖掘基地」中的NPC「MARS_01(座標165, 217)」提交合成,即可合成出具有與「古代設計圖」屬性相符的「艾克賽利翁套裝」的外套或推進翼。
註:日本伺服與南韓伺服在進行附魔時,為100%成功,不會失敗,但無法初始化附魔。
附魔強化石種類與功能一覽表
屬性附魔_火(리액토 속성 화,E-Fire)
#4970
效果:(1)賦予鎧甲火屬性。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予火屬性魔物的物理攻擊增加10%。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予火屬性魔物的物理攻擊增加10%。
註:舊譯名為「賦予--火」。
屬性附魔_水(리액토 속성 수,E-Water)
#4971
效果:(1)賦予鎧甲水屬性。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予水屬性魔物的物理攻擊增加10%。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予水屬性魔物的物理攻擊增加10%。
註:舊譯名為「賦予--水」。
屬性附魔_風(리액토 속성 풍,E-Wind)
#4973
效果:(1)賦予鎧甲風屬性。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予風屬性魔物的物理攻擊增加10%。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予風屬性魔物的物理攻擊增加10%。
註:舊譯名為「賦予--風」。
屬性附魔_地(리액토 속성 지,E-Ground)
#4972
效果:(1)賦予鎧甲地屬性。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予地屬性魔物的物理攻擊增加10%。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,給予地屬性魔物的物理攻擊增加10%。
註:舊譯名為「賦予--地」。
抗性附魔_火(리액토 내성 화,R-Fire)
#4974
效果:(1)受到火屬性的攻擊傷害減少25%。
(2)受到水屬性的攻擊傷害增加25%。
(2)受到水屬性的攻擊傷害增加25%。
(3)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,受到火屬性的攻擊傷害追加減少25%。
註:舊譯名為「抵抗--火」。
抗性附魔_水(리액토 내성 수,R-Water)
#4975
效果:(1)受到水屬性的攻擊傷害減少25%。
(2)受到風屬性的攻擊傷害增加25%。
(2)受到風屬性的攻擊傷害增加25%。
(3)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,受到水屬性的攻擊傷害追加減少25%。
註:舊譯名為「抵抗--水」。
抗性附魔_風(리액토 내성 풍,R-Wind)
#4977
效果:(1)受到風屬性的攻擊傷害減少25%。
(2)受到地屬性的攻擊傷害增加25%。
(2)受到地屬性的攻擊傷害增加25%。
(3)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,受到地屬性的攻擊傷害追加減少25%。
註:舊譯名為「抵抗--風」。
抗性附魔_地(리액토 내성 지,R-Ground)
#4976
效果:(1)受到地屬性的攻擊傷害減少25%。
(2)受到火屬性的攻擊傷害增加25%。
(2)受到火屬性的攻擊傷害增加25%。
(3)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,受到地屬性的攻擊傷害追加減少25%。
註:舊譯名為「抵抗--地」。
恢復附魔_101(리액토 회복 101,C-Life)
#4978
效果(南韓伺服):(1)每5秒回復HP50點。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加每5秒回復HP50點。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加每5秒回復HP50點。
效果(日本伺服):(1)每5秒回復HP50點。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加每5秒回復HP50點。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加每5秒回復HP50點。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加每5秒回復HP150點。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加每5秒回復HP1500點。
註:舊譯名為「治癒--生命」。
恢復附魔_102(리액토 회복 102,C-Soul)
#4979
效果(南韓伺服):(1)每5秒回復SP3點。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加每5秒回復SP2點。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加每5秒回復SP2點。
效果(日本伺服):(1)每5秒回復SP1點。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加每5秒回復SP1點。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加每5秒回復SP1點。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加每5秒回復SP3點。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加每5秒回復SP25點。
註:舊譯名為「治癒--精神」。
恢復附魔_201(리액토 회복 201,C-HPR)
#4980
效果(南韓伺服):(1)HP自然恢復力上升50%。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加HP自然恢復力上升50%。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加HP自然恢復力上升50%。
效果(日本伺服):(1)HP自然恢復力上升20%。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加HP自然恢復力上升30%。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加HP自然恢復力上升30%。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加HP自然恢復力上升100%。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加HP自然恢復力上升350%。
註:舊譯名為「治癒--HP回復」。
恢復附魔_202(리액토 회복 202,C-SPR)
#4981
效果(南韓伺服):(1)SP自然恢復力上升50%。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加SP自然恢復力上升50%。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加SP自然恢復力上升50%。
效果(日本伺服):(1)SP自然恢復力上升2%。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加SP自然恢復力上升3%。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加SP自然恢復力上升3%。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加SP自然恢復力上升10%。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加SP自然恢復力上升50%。
註:舊譯名為「治癒--SP回復」。
輔助附魔_冰凍(리액토 보조 동빙,A-Frozen)
#4990
效果:(1)絕對不會被冰凍。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,MaxHP+1000。註:舊譯名為「支援--冰凍」。
#4982
效果(南韓伺服):(1)人物純素質STR每增加10,ATK+5。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質STR每增加10,ATK+10。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質STR每增加10,ATK+10。
效果(日本伺服):(1)人物純素質STR每增加10,ATK+1。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質STR每增加10,ATK+2。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質STR每增加10,ATK+2。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加人物純素質STR每增加10,ATK+4。
(4)當裝備精鍊值+9時,再追加人物純素質STR每增加10,ATK+8。
(5)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加ATK+3%。
註:舊譯名為「支援--力量」。
輔助附魔_INT(리액토 보조 INT,A-INT)
#4983
效果(南韓伺服):(1)人物純素質INT每增加10,MATK+5。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質INT每增加10,MATK+10。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質INT每增加10,MATK+10。
效果(日本伺服):(1)人物純素質INT每增加10,MATK+1。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質INT每增加10,MATK+2。
(2)當裝備精鍊值+7時,追加人物純素質INT每增加10,MATK+2。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加人物純素質INT每增加10,MATK+4。
(4)當裝備精鍊值+9時,再追加人物純素質INT每增加10,MATK+8。
(5)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加MATK+3%。
註:舊譯名為「支援--智慧」。
輔助附魔_完全迴避(리액토 보조 완회,A-Avoid)
#4985
效果(南韓伺服):(1)完全迴避+3。
效果(日本伺服):(1)完全迴避+1。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加完全迴避+1。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加完全迴避+1。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加完全迴避+1。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加完全迴避+2。
註:舊譯名為「支援--迴避」。
輔助附魔_DEF(리액토 보조 DEF,A-Def)
#4984
效果(南韓伺服):(1)DEF+100。
效果(日本伺服):(1)DEF+5。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加DEF+15。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加DEF+15。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加DEF+30。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加DEF+500。
註:舊譯名為「支援--防禦」。
輔助附魔_MHP(리액토 보조 MHP,A-MaxHP)
#4988
效果(南韓伺服):(1)MaxHP+5%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+200。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MaxHP+300。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MaxHP+300。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加MaxHP+1000。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加MaxHP+7500。
註:舊譯名為「支援--最大HP」。
輔助附魔_MSP(리액토 보조 MSP,A-MaxSP)
#4989
效果(南韓伺服):(1)MaxSP+3%。
效果(日本伺服):(1)MaxSP+20。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MaxSP+30。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MaxSP+30。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加MaxSP+100。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加MaxSP+150。
註:舊譯名為「支援--最大SP」。
輔助附魔_攻擊(리액토 보조 공격,A-ATK)
#4986
效果(南韓伺服):(1)ATK+20。
效果(日本伺服):(1)ATK+3。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加ATK+4。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加ATK+4。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加ATK+8。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加ATK+15。
註:舊譯名為「支援--物理攻擊」。
輔助附魔_魔法(리액토 보조 마법,A-MATK)
#4987
效果(南韓伺服):(1)MATK+20。
效果(日本伺服):(1)MATK+3。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MATK+4。
(2)當裝備精鍊值+6時,追加MATK+4。
(3)當裝備精鍊值+8時,再追加MATK+8。
(4)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加MATK+15。
註:舊譯名為「支援--魔法攻擊」。
輔助附魔_ASPD(리액토 보조 ASPD,A-ASPD)
#4991
效果:(1)ASPD+1。
(2)(日服限定)當與「暴走晶片」一起裝備時,追加ASPD+1。註:舊譯名為「支援--速度」。
艾克賽利翁套裝強化(附魔)限制
暨各種「古代設計圖」兌換機率
暨各種「古代設計圖」兌換機率
艾克賽利翁套裝各部件強化(附魔)限制:
(1)每種部件最多可以進行三次強化(附魔),除了某些強化石(附魔石)限定於某部位進行,或是有數量上的限制。
(2)南韓伺服設定上,每次進行強化(附魔)時,部件持有的精鍊值不會消失,可先精鍊再附魔強化;但日本伺服每當進行強化(附魔)時,部件所持有的精鍊值會歸零,故最好需要強化(附魔)完所想要的屬性後,再針對部件精鍊。
(3)南韓伺服設定上,「屬性附魔(賦予)」系列需要最優先進行強化,當上面具有任一種附魔石時,將無法進行「屬性附魔(賦予)」系列的強化。
(4)無論是南韓伺服還是日本伺服,其強化成功率皆為100%,不會失敗,也不致於使設計圖或裝備消失。
艾克賽利翁套裝各強化石(附魔石),強化(附魔)數量限制
暨各種「古代設計圖」兌換機率
暨各種「古代設計圖」兌換機率
註:各強化石(附魔石)強化(附魔)數量限制,資料為韓日共通。而各種「古代設計圖」兌換機率為日版資料(南韓伺服依討論區回報資料上,機率也符合此規則)。
強化屬性石 | 艾克賽利翁外套 附魔數量上限 |
艾克賽理翁推進翼 附魔數量上限 |
對應屬性之 古代設計圖兌換機率 |
屬性附魔_火 (賦予--火) |
1 | 0 | 1% |
屬性附魔_水 (賦予--水) |
1 | 0 | 1% |
屬性附魔_風 (賦予--風) |
1 | 0 | 1% |
屬性附魔_地 (賦予--地) |
1 | 0 | 1% |
抗性附魔_火 (抵抗--火) |
0 | 3 | 2% |
抗性附魔_水 (抵抗--水) |
0 | 3 | 2% |
抗性附魔_風 (抵抗--風) |
0 | 3 | 2% |
抗性附魔_地 (抵抗--地) |
0 | 3 | 2% |
恢復附魔_101 (治癒--生命) |
3 | 3 | 2% |
恢復附魔_102 (治癒--精神) |
3 | 3 | 2% |
恢復附魔_201 (治癒--HP回復) |
3 | 3 | 2% |
恢復附魔_202 (治癒--SP回復) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_冰凍 (支援--冰凍) |
1 | 0 | 0.5% |
輔助附魔_STR (支援--力量) |
1 | 0 | 0.5% |
輔助附魔_INT (支援--智力) |
1 | 0 | 0.5% |
輔助附魔_完全迴避 (支援--迴避) |
1 | 1 | 2% |
輔助附魔_DEF (支援--防禦) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_MHP (支援--最大HP) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_MSP (支援--最大SP) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_攻擊 (支援--物理攻擊) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_魔法 (支援--魔法攻擊) |
3 | 3 | 2% |
輔助附魔_ASPD (支援--速度) |
1 | 1 | 2% |
其他雜物兌換機率:
布里刊:約18%
鐵礦石:約18%
鐵:約18%
鋼鐵:約9.5%