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囧樣教主 (OTZmaster) 2017-03-28 06:40:15
#1
艾克賽利翁外套:DEF+100,VIT+6,BASE130時VIT+4,每+3,MHP+4%
 
艾克賽利翁推進翼:DEF+40,完全迴避+8,BASE130時完全迴避+2,每+1,FLEE+2
 
套裝效果:完全迴避+6,共通延誤-10%,BASE130時共通延誤-10%

附魔功能、位置與最大附魔次數:
紅字為鎧甲附魔藍字為披肩附魔,[數字為該附魔的上限]
屬性附魔_火/水/風/地[鎧甲][1](該附魔必須為第1次附魔):賦予鎧甲火/水/風/地屬性
抗性附魔_火[披肩][3]:抗火屬性傷害+25%,抗水-25%
抗性附魔_水[披肩][3]:抗水屬性傷害+25%,抗風-25%
抗性附魔_風[披肩][3]:抗風屬性傷害+25%,抗地-25%
抗性附魔_地[披肩][3]:抗地屬性傷害+25%,抗火-25%
恢復附魔_101[鎧甲][3] [披肩][3]:每5秒回復50HP,+7時每5秒回復50HP
恢復附魔_102[鎧甲][3] [披肩][3]:每5秒回復3SP,+7時每5秒回復2SP
恢復附魔_201[鎧甲][3] [披肩][3]:HP回復力+50%,+7時HP回復力+50%
恢復附魔_202[鎧甲][3] [披肩][3]:SP回復力+50%,+7時SP回復力+50%
輔助附魔_冰凍[鎧甲][1]:免疫冰凍狀態
輔助附魔_STR[鎧甲][1]:每純STR10,ATK+5,+7時ATK+10
輔助附魔_INT[鎧甲][1]:每純INT10,MATK+5,+7時MATK+10
輔助附魔_完全迴避[鎧甲][1] [披肩][1]:完全迴避+3
輔助附魔_DEF[鎧甲][3] [披肩][3]:DEF+100
輔助附魔_MHP[鎧甲][3] [披肩][3]:MHP+5%
輔助附魔_MSP[鎧甲][3] [披肩][3]:MSP+3%
輔助附魔_攻擊[鎧甲][3] [披肩][3]:ATK+20
輔助附魔_魔法[鎧甲][3] [披肩][3]:MATK+20
輔助附魔_ASPD[鎧甲][1] [披肩][1]:ASPD+1
 
各種組合點評:紅字為鎧甲附魔藍字為披肩附魔,[數字為該附魔的上限]
火/水/風/地[1]:對於套裝來說,算是對應4屬性的防具,來補足沒有洞來插卡轉屬的缺點
[披肩][3]共抗火屬性傷害+75%抗水-75%,雖然沒有披肩插卡來增加抗性但單一屬性抗性可以堆疊到非常高的地步,但受到相割屬性增加的傷害也極高,配合火抵抗藥的話抗火會增加至95%,但抗水-90%

[披肩][3]共抗水屬性傷害+75%抗風-75%,雖然沒有披肩插卡來增加抗性但單一屬性抗性可以堆疊到非常高的地步,但受到相割屬性增加的傷害也極高,配合水抵抗藥的話抗水會增加至95%,但抗風-90%

[披肩][3]共抗風屬性傷害+75%抗地-75%,雖然沒有披肩插卡來增加抗性但單一屬性抗性可以堆疊到非常高的地步,但受到相割屬性增加的傷害也極高,配合風抵抗藥的話抗風會增加至95%,但抗地-90%

[披肩][3]共抗地屬性傷害+75%抗火-75%,雖然沒有披肩插卡來增加抗性但單一屬性抗性可以堆疊到非常高的地步,但受到相割屬性增加的傷害也極高,配合地抵抗藥的話抗地會增加至95%,但抗火-90%

101[3] [3]:+7時每5秒共回復600HP,整體作用不太高,而且還犧牲披肩的抗性,最實用的方法是只附魔在鎧甲,配合減傷卡片效果就能好好發揮有內建半個活蝦/淨化的回血功效,優點是即使在無法自然回復的狀態下仍可回復HP
同場加映製藥基因0吃水單練1小時實錄(4倍速):https://youtu.be/6bdq1MLd64o

102[3] [3]:+7時每5秒共回復30SP,對於MSP高或INT高(因為魔力回復都高)的職業來說是沒有意義,但對於低魔力回復的職業來說是有不錯的作用,但是要有最高回復量必須犧牲披肩的抗性,所以只有特殊需要才會用到6個精神。鎧甲單用3個精神附魔的話,雖然最多只有回復每5秒回復15SP,但對低魔力回復的職業來說,年終是是省掉不少藍水吧。與SP回復比較作用沒它那魔大,但它的優點是在無法自然回復的情況下仍可回復SP

201[3] [3]:+7時HP自然回復力共+600%,雖然+600%自然回復力很多,可是犧牲披肩抗性就變得沒有意義,所以最好也是只有鎧甲使用3個HP回復。不過HP自然回復的特性是移動不會自然回復,所以一般職業在練等時發揮不到價值,只有劍士系學會移動回復HP或身上有修羅施加的點穴—活狀態才可以在移動時自然回復HP

202[3] [3]:+7時SP自然回復力共+600%,也一樣是要犧牲披肩抗性的話是不太值得,除非有特殊需要。單用效益不差,身上3張聖天波,魔力用乾近乎不可能。一般而言1個SP回復也足夠魔力遊走整個DAL團

冰凍[1]:好馬克卡,不插嗎?另外還有鎧甲各2格的附魔可以組合

STR[1]:攻擊力水平大幅上升的附魔,作為輸出萬用裝是極推薦的選擇,另外還有鎧甲各2格的附魔可以組合

INT[1]:魔法攻擊力水平大幅上升的附魔,作為魔法輸出萬用裝是極推薦的選擇,另外還有鎧甲各2格的附魔可以組合

完全迴避[1] [1]:總完全迴避+22,綁套裝還比巴斗效果差,但對於可以拿雙幸運短劍(斬首、上位忍者)來說,因為吃不到巴斗的增加完全迴避效果,所以非常有用,利用它可以輕鬆達至100完全迴避。另外還有鎧甲跟披肩各2格的附魔可以組合

DEF[3] [3]:總DEF+600,不算好也不算差,鎧甲或披肩也可以單用。對於披肩來說,是無法插幽劍、惡波的替代方案,鎧甲的話比較推薦使用最大HP因乘算防禦力效益會慢慢減少最大HP混合DEF的效益比較大

MHP[3] [3]:共+MHP30%,看來是作為平民的必要的裝組合,但對於其他職業來說,沒有必要全用MHP的附魔。即使鎧甲使用2個最大HP再配合屬性附魔,也相當於屬性鎧甲插大嘴鳥卡的效益

MSP[3] [3]:共+MSP18%,犧牲披肩抗性來換取最大值的MSP沒有意義,單用則建議附魔在鎧甲身上。對於修羅來說,與STR混合2個MSP的話,也相當於神甲的增傷效果

攻擊[3] [3]:ATK共+120,對於只追求輸出職業來說,披肩犧牲抗性換取輸出是值得的,但增加最大量的ATK則必須配合STR

魔法[3] [3]:MATK共+120,對於只追求輸出職業來說,披肩犧牲抗性換取輸出是值得的,但增加最大量的MATK則必須配合INT

ASPD[1] [1]:ASPD共+2,但以整體效益而言,有惡靈之霧卡片、冒險者背包、甚至戰死者斗篷的話,改為單用在鎧甲有比較高的效益,另外還有鎧甲跟披肩各2格的附魔可以組合

進階組合:紅字為鎧甲附魔藍字為披肩附魔,[數字為該附魔的上限]
水[1] 冰凍[1]:如果非綁套裝效果不可,這組合可當作馬克水甲的方案,但由於馬克水甲比這個組合的成本便宜多了,所以比較少用它代替馬克水甲
風[1] 冰凍[1]:跟馬克水甲相反,由於神奇的獎牌的兌換裝備NPC被新斷線鎖掉至今仍未開於,所以風甲1S目前是絕版!!所以這種組合是風馬克替代的方案

STR[1] INT[1]:完全是混合傷害最大化的追求,適用於強火、聖槍這類混合傷害的技能,另外也適合於混合傷害的其他職業:魅影、暴牧等等,最後1格還可以選擇ASPD

火[1] 水[3]:受到火屬傷害為25%,受到水屬傷害為(1-75%)*150%=37.5%,受到風屬傷害為(1+75%)=175%,受到地屬傷害為90%,受到毒屬性傷害為125%。屬於高水平的火、水雙抗組合,組合偏重減少水屬傷害

火[1] 風[3]:受到火屬傷害為25%,受到水屬傷害為150%,受到風屬傷害為(1-75%)=25%,受到地屬傷害為90%*(1+75%)=157.5%,受到毒屬性傷害為125%。屬於高水平的火、風雙抗組合,適合打查爾副王這隻火、風雙屬傷害較高的情況

火[1] 火[3]:受到火屬傷害為25%*(1-75%)=6.25%,受到水屬傷害為150%*(1+75%)=262.5%,受到地屬傷害為90%,受到毒屬性傷害為125%。這組合不是為抗火而存在,因為抗火的話單純抗火100%就好了,不用這麼麻煩,它而是為了女王刀地震連繫的極限輸出而存在的。在使用水肯轉屬的話,比現今版本的轉屬惡波地裂還要痛、如果對比再配合水晶龍、幽暗夢魘卡的情況的話是不相上下,但價錢平民多。重點是還有附魔格可以附STRASPD,這就具備了驚為天人的輸出能力,而且水屬武器連帶高火抗,在攻擊火屬怪普攻輸出也會受惠於屬性相剋

水[1] 火[3]:受到火屬傷害為90%*(1-75%)=22.5%,受到水屬傷害為25%*(1+75%)=43.75%,受到風屬傷害為150%。屬於高水平的火、水雙抗組合,雖然效益沒火[1] 水[3]的高抗性,但是轉移至風屬性的代價也相應減少。雖然後者沒有很多減免傷害,但至少沒有增加受到的傷害,可以作為替代火[1] 水[3]的方案或避免受到風屬傷害秒殺迴避方案。另外配合受到風屬傷害減少的裝備/道具,可把受到風屬傷害降低至接近100%的水平。適合對應多屬性的屬性旋渦、魔劍士的三重大法這類多重屬性技能

水[1] 水[3]:受到火屬傷害為90%,受到水屬傷害為25%*(1-75%)=6.25%,受到風屬傷害為150%*(1+75%)=262.5%。這組合不是為抗水而存在,因為抗水的話單純抗水100%就好了,不用這麼麻煩,它而是為了女王刀地震連繫的極限輸出而存在的。在使用風肯轉屬的話,比現今版本的轉屬惡波地裂還要痛、如果對比再配合水晶龍(水肯貝特)、幽暗夢魘(撒水祈福/暗水)卡的情況的話是不相上下,但價錢平民多。重點是還有附魔格可以附STRASPD,這就具備了驚為天人的輸出能力,而且風屬武器連帶高水抗,在攻擊水屬怪普攻輸出也會受惠於屬性相剋

水[1] 風[3]:受到火屬傷害為90%,受到水屬傷害為25%,受到風屬傷害為(1-75%)*150%=37.5%,受到地屬傷害為(1+75%)=175%。屬於高水平的水、風雙抗組合,組合偏重減少風屬傷害

風[1] 火[3]:受到火屬傷害為(1-75%)=25%,受到水屬傷害為90%*(1+75%)=157.5%,受到風屬傷害為=25%,受到地屬傷害為150%,受到毒屬性傷害為125%。屬於高水平的火、風雙抗組合,適合打查爾副王這隻火、風雙屬傷害較高的情況

風[1] 風[3]:受到水屬傷害為90%,受到風屬傷害為25%*(1-75%)=6.25%,受到地屬傷害為150%*(1+75%)=262.5%,受到毒屬性傷害為125%。這組合不是為抗風而存在,因為抗風的話單純抗風100%就好了,不用這麼麻煩,它而是為了女王刀地震連繫的極限輸出而存在的。在使用地肯轉屬的話,比現今版本的轉屬惡波地裂還要痛、如果對比再配合水晶龍(水肯貝特)、幽暗夢魘(撒水祈福/暗水)卡的情況的話是不相上下,但價錢平民多。重點是還有附魔格可以附STRASPD,這就具備了驚為天人的輸出能力,而且地屬武器連帶高風抗,在攻擊風屬怪普攻輸出也會受惠於屬性相剋

地[1] 地[3]:受到風屬傷害為90%,受到地屬傷害為25%*(1-75%)=6.25%,受到火屬傷害為150%*(1+75%)=262.5%,受到毒屬性傷害為125%。這組合不是為抗水而存在,因為抗地的話單純抗地100%就好了,不用這麼麻煩,它而是為了女王刀地震連繫的極限輸出而存在的。在使用火肯轉屬的話,比現今版本的轉屬惡波地裂還要痛、如果對比再配合水晶龍(水肯貝特)、幽暗夢魘(撒水祈福/暗水)卡的情況的話是不相上下,但價錢平民多。重點是還有附魔格可以附STRASPD,這就具備了驚為天人的輸出能力,而且火屬武器連帶高地抗,在攻擊地屬怪普攻輸出也會受惠於屬性相剋

STR[1] 攻擊[2]:以純STR100來說的話,以+7來計算是ATK+100,相當於多帶1把+10緋紅武在手上,是傷害極致的組合

INT[1] 魔法[2]:以純INT100來說的話,以+7來計算也是剛剛好骷髏觸角魔卡片的作用(剛好也一樣MATK+100),以平民裝來說是沒有比它有更好高CP

資料參考:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=386750&subbsn=0&page=1#2716436

看較舊的 102 則留言

囧樣教主: B107 2017-05-12 15:06

而自然回復SP的公式為(1+MSP*1%+INT/6)*自然回復力

深藍色天空〃: B108 2017-05-15 13:46

請問大家,要去哪裡附魔,要帶什麼物品呢?剛回鍋不知道情報。板上查過關鍵字都沒有QQ

囧樣教主: B109 2017-05-15 14:09

附魔物品為設計圖,設計圖和裝備由考古新增的NPC兌換,至於兌換道具皆可從考古地圖打怪取得

ㄐㄐ: B110 2018-07-01 02:32

這個上限可不可以STR 1 ASPD 1 冰凍 1 這樣啊?

囧樣教主: B111 2018-07-01 05:28

沒記錯的話,是沒問題的,不過這個組合是附魔鎧甲吧

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