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【心得】2017年詩舞概論 (更新影子職業套)

問事卜卦
白☆ (white123123) 2017-05-23 17:01:18
#1
詩舞的攻略一直都很少,從剛回鍋新手期看到現在,對於目前生態比較有參考性的也只有這篇
但是在裝備選擇和概念上仍有很多過時的地方。
剛好最近很多人在問我詩舞怎麼練,就覺得自己還是寫一篇好了。
2017/5/23分享於巴哈RO版(是時版本為EP15.2後期)
2017/7/4進入EP16.1,今年也還有不少預定更新項目,一定還會有更大的變數。
2017/11/27更新。
主要是寫樂師,當然浪姬也通用(但是我沒玩過只能提出一些差異)。

配點
一般來說都是為了配合靈巧時光靴的減固詠效果而將D點到120
其他素質沒有什麼特別的需求,所以其實可以點的很隨意。
我會建議將AVI都點至90以上,如果想使用聖天波回SP的話別忘記點到L77。
但是L的加成遠不如D,而且現今版本有很多加速回SP的裝備(或是用吸魔裝或喝水就好了),
是故L也不是這麼需要,除非想衝高完迴或腦洞一下偶爾玩個敏暴之外效益很低。
剩下的就看個人了,有些人是把I點到110(方便無詠和提升布萊奇效果),
極端一點的配法像是D130(我自己就是這種)、提升坦度並搭配監視者將V點到108的配法,甚至是S90的背包配點。
順序的話,我個人是先點高AD慢慢爬上來的,好處是三轉前練功方便,
對於有資本的玩家我比較建議先點高V和點出D120以提高安全性和當打手的能力。
其實現在無詠難度很低了I可以不要這麼高,裝備好一點的不點I都能無詠,只是SP回復量也會減少。

技能
我認為必點的都會寫點心得,沒寫到的就是我不熟也沒點也不值得一提的。詳細版請自己查。

一轉技能(通常都是箭雨二連擇一點滿,不過三轉點數寬鬆回來補點也可以):
鶚梟之眼(10):
點滿D+10支援心神,因為這個加成樂師相當容易無詠。
蒼鷹之眼(10):
加射程和命中。
二連矢(9/10):
短動作技能(約0.2秒)只能秒五,打單體好用。虛段2HIT。9等360%滿等380%。
箭雨(9/10):
長動作技能(約1秒)非常不能連發,引怪或觸發鷹眼好用。5等以下範圍3*3,六等以上範圍5*5。9等240%滿等250%。
心神凝聚(10):
此技能加成方式特殊,請參照拙文
總DexAgi素質=(純素質+職業加成+常駐技能加成e.g.顎梟之眼+純裝備加成)*心神凝聚倍率e.g.10等時為1.12+裝備特殊加成e.g.有條件的裝備加成、卡片、附魔+非常駐技能+料理

二轉技能(只列出必點或建議點的,三轉點數寬鬆回來補點也可以):
臨機應變(1):
一切技能的前置不過我沒用過,用武器來切歌就好。
切武器時要注意的是樂器+盾/弓互切會掉盾,樂器+盾/小刀+盾互切會卸除箭矢。
安可(1):
省SP好用。過地圖會重置技能所以別忘記再唱一次原本的歌。
冷笑話(0/5):
全畫面冰凍,打GT8時會一直被冰就是因為紐奧茲會一直放這招,而且在劇情上你又是他隊友...
共延五秒(通常是套靈魂狂放會比較實用)還會冰到隊友,雖然是搞笑技能但還是點出來吧。
不諧和音(3/5):
因為是三轉殘響系技能的前置,想玩的話記得點到5。實戰中我都是用1等啦...。
神技中的神技,唱完二轉歌(獨奏合奏皆可)馬上唱這首,過30秒特效消失後後歌會釘在地板上,不要問我為什麼。
操控樂器(10):
二轉獨奏都會被這個技能影響所以必滿。
樂器攻擊(5):
大暴雨前置所以必滿。實戰中我是用1等引怪比較多。
吹口哨(0):
過氣了不要點,這一排後面的技能也別點。
刺客的黃昏(10):
以現在的生態來說也不太需要點這個了...但是洛奇的悲鳴很好玩所以還是點出來的好。
增加的攻速為200式,和攻速藥水加算,不和雙手劍加速系技能及速度激發系技能重疊,不支援遠攻武器。
滿等增加的量我沒有算過,國外WIKI是寫(25+AGI/10)%,幻想廳是寫(30+AGI/20)%
不過有人實證TwRO演奏技能增加的量和國外不太一樣,改天來測測看好了...。
洛奇的悲鳴(0/1):
好玩。PG神技。如果點出刺客的黃昏就點吧。永遠的餛飩我就沒點了。
布萊奇之詩(10):
全遊戲最神的技能沒有之一,獨一無二的減技能後延遲效果,點滿就是3張齊爾卡的身價。
滿等公式為(70+INT/5)%,只要INT150就能全技能無延遲。(其實不用100%,90%就差不多了)
通過悟靈士的吟遊詩人與舞孃的靈魂技能,本來對自己無效的二轉單曲就可以做用在自己上,
然後就可以冷笑話狂放塔羅牌狂抽非常歡樂。
另外效果是反應當下的素質,而不是釘歌後就可以一直持續的樣子...我只有大略測過一次下次再試試看。
感謝二樓實測,看來進入/離開是有影響的
另外根據底下的留言-100%
延遲的差異是會讓按好的技能直接瞬發不卡頓。
不死神齊格弗里德(0/3):
抗屬性的效果沒有多好用,就當前置點。
經驗值倍增(0/5):
吸趴吃飯技,點滿打怪經驗變180%,不過實測是死在範圍內才有效,飛出去就沒了。
相對的來說就是不吸趴長大就不用點,後期洗點也可以洗掉。
伊登的蘋果(10):
其實還挺有用的技能,帶小隻練功時可以幫忙回血,幫龍火盧恩增傷,幫大家加血扛地裂等多用途。三轉後又多了一個豐年頌可以放。
公式略過...有加就好加幾都差不多啦(X
後面那一排我就沒點了。
陣痛之聲(透過任務習得)
混亂狀態不實用所以也不值得特別去解任務了。

進階二轉技能(小孩點不到,想玩小孩的要注意一下):
奧義箭亂舞(0/10):
高威力的單體技能,虛段9HIT,滿等1200%,固詠0.76秒變詠3.04秒。
該死的共延2.8秒會被愚蠢的射箭動作釘在地板上動彈不得。
配上紐奧茲的烏克麗麗套裝還不錯玩。不過也只有這樣而已,打王的話還是大暴雨首選。
(略)水車小屋(0):
現在不能推人了而且也推不進傳點所以別點。
傀儡師的把戲(0/1):
帶小隻好用,做藥水好用,詳細玩法請參照這裡
不要拘束我(0/1):
唱經驗唱到一半還可以去撿東西是一種小確幸。也是娛樂用技能。
命運的塔羅牌(0/5):
可以綁架龍蛋的神技。PG好像也好用?我是沒用過啦...。

三轉技能(只列出必點或建議點的):
大暴雨(5):
主要的傷害來源,11*11的大範圍,滿等時有著(A+D)*175%*12下的高傷害,
配上鷹眼靴、風暴之弓更是能將火力推至更高的境界,甚至有超越無恥箭雨風暴的潛力。
很多人都以為大暴雨可以抽自詠,醒醒吧!只能抽鷹眼和那迦鱗片鎧甲這種效果而已,
所以千萬別弄個冷笑話夾或天怒卡之類的,自詠只有普攻和少數技能支援。
下雨範圍固定,但放完技能後是可移動的,所以推薦放完就跑或是對著範圍繞圈圈讓怪淋雨。
雖然下雨時可以放其他技能,但是要等到雨下完之後才能換武器。
注意所有平射射不到的角度(90度牆角之類的)會打不到,角度對但在視野外的怪就打得到了。
另外有一個小技巧,最遠射程放的大暴雨最外圈可以打到視線外的怪,打三王很好用。
課程(10):
一邊站著唱歌一邊回SP基本上不會乾,再加上對三轉歌曲也有加成,
個人認為是必滿,最少也要點到5(除非你有志於點出所有的三轉合唱)。
絕望之歌(3/5):
當成前置點就點3,PG想綁人綁久一點就點5吧。不能綁BOSS真的很殘念。
不確定要素的語言(0/1):
娛樂用技能。後面那個羞怯一天的憂鬱好像沒什麼用了所以我沒點。
塞壬之音(5):
拖怪保命神技,只是點滿機率也只有62%。對BOSS好像也有效。
循環的大自然之音(0/3):
很雞肋的回血技,我寧願用豐年頌回就是了...。要點死亡峽谷再點出來吧。
死亡峽谷(0/5):
在天地葉解鎖的當下,這個技能已經只剩整人效果了。
雖然還是能復活不死衣但是這麼愛穿不死衣不會自己帶滿原復喔?
要實用性還是得點到5,不然復起來沒血沒SP不是吃補就是只能再躺一次。
沉睡搖籃曲(1):
沉睡狀態聽起來很厲害但機率太低了,所以點1當三轉獨奏的前置就好。
朝風車突擊(5):
滿等+52ATK不無小補。其他兩個三轉獨奏(回音之歌、和聲演奏)我就沒點了。
豐年頌(5):
伊登蘋果的超進化版,只是有時候覺得放一次要320SP真的太噴。
殘響(0/1/5):
最近點出來玩,其實是個挺有趣的技能耶。
不限定武器,滿等1400%ATK+1050%MATK,3*3範圍會分散傷害,共延一秒(套靈魂直接解決),
ATK段看武器或箭矢屬性有視命中,MATK段強制無屬。
秒七解鎖後可望成為重點技能...不過還是鷹眼大暴雨cp值高。
音符可以直接放腳下(直接引爆)或者是當陷阱用。也可以拿來推人
未來的競速帽(#19200)有自詠殘響的功能,說不定會變成一種新的流派?!
支配動力(0/1):
我沒有點不知道好不好用...不過在傳點放一堆殘響直接爆炸好像是PG殺招?
重金屬音樂(0/5):
JRO的主流練功技,滿等2100%MATK又有專用增傷裝又能秒七整個強到翻掉。
...但是台版增傷裝不是被鎖就是轉蛋未引進,還有悲劇的獨延4秒,真心覺得該打掉重作。

三轉合奏技就不予置評了,效果沒多好條件又高,希望有更多愛好者研究。

裝備
我是新服玩家所以底下不會出現草莓套什麼的,以副本裝和少數轉蛋物為主。
穿上去就一定強強強的神裝也不考慮,也別問我哪個好哪個壞,自己用計算機算比較快。
因為大暴雨公式的關係強烈建議把D撐高,穿D裝就對了。
頭上:
神秘宮廷樂師天籟帽子 [1] (不可交易)(插卡建議:狡蛛)
俗稱戰死頭,目前唯二的大暴雨增傷裝,大約+8就有超過某種我不願意提起的水果的威力。
戰死是個出來就不會想再進去的地方。以前是可以加減飛打其實不難,但隨著9/19的戰死2.0改版變成類似副本的禁飛模式也成為絕響了。建議還是組隊一起觀光比較安全。
可附魔(但是超級坑不推薦)。
推薦插狡蛛卡的原因是+12就能+6D,這張卡在9/13解禁後終於能大量取得(以前是只有菁英怪會掉)。
當然也能插任何你覺得不會浪費的卡(畢竟戰死頭無法交易只要插的爽都好)。
伊格尼斯之帽 [1] (插卡建議:修復機器人、或插你覺得不會浪費的卡)
2%機率觸發7秒內無視一般階級防禦的效果,以大暴雨的多段攻擊應該是不難抽,
持續時間又足以放下一次大暴雨(個人覺得大暴雨的五秒是一個分界點)。
同理,虎王娃娃帽子 [1]那種裝備雖然很強,但機率低又只持續3秒,所以就不太建議了。
打防高的怪時會比較有效,例如打防118的考二機器人就等於增傷約26%。對BOSS階級無效。
盧恩繩結髮圈 [1]/+6受詛咒的書 [1]/+9武神之盔 [1]/惡靈山羊頭盔 (插卡建議:隨意,通常是不插卡居多。其實I點高前用馬爾杜克卡抗沉默很讚,畢竟會用這頂的職業I都不高)
以上統稱吸血頭或吸魔頭,主要是應付鷹眼大暴雨海量的SP消耗。
但現在用RODEX寄補品就可以解決了,其實也不是很必要。
彼此之間各有千秋,在此稍微比較一下。
盧恩頭:4%機率吸10%傷害的HP,1%機率吸5%傷害的SP,老舊帽箱取得,會卡到頭中,價格不算貴,還送你抗無3%。
紅書頭:4%機率吸7%傷害的HP,1%機率吸3%傷害的SP,打怪可取得,因為吸SP的量較少所以建議+6能多吸一點。扣的血很少不用管他。
武神頭:4%機率吸8%傷害的HP,3%機率吸4%傷害的SP,不過要+9才有如此高機率,也因此價格不斐。
惡靈山羊頭盔:3%機率吸15%傷害的HP,1%機率吸7%傷害的SP,還送你抗惡魔3%,缺點是沒有洞。
吸收機率會累積,所以使用低機率的裝備時強烈建議搭配代披(1%機率吸1%傷害的SP)使用,
例如上述的盧恩頭會變成2%機率吸6%傷害的SP,期待值瞬間翻倍。
個人經驗是1%機率真的很難吸,2%機率就差不多足夠了。3%的話SP都會是滿的。
兔耳針織帽 [1] (插卡建議:聖天波)
沒有吸魔頭就用回的吧!L點到55時SP回復力+50%是聖天波的一半,
考量到同質性通常也都插聖天波居多,修復機器人卡的SP回復力+25%插在上面又稍嫌浪費。
只不過還是那句話,L對樂師的增幅能力有限,加上艾克外套正夯,使用前還是要考慮一下。
宮廷樂師之帽 [1] (不建議插卡,或插你覺得不會浪費的卡)
俗稱三轉頭。沒魚蝦也好,反正不用錢又有5%遠傷直逼飛空帽。

頭中:
改良型望遠鏡/機械電眼/地獄惡魔面具/愛的記憶/熾天使花冠/隨便
這些都是很好的增傷,愛的記憶配雙04套裝能讓D加到破表;I120特化型使用熾天使花冠更是能讓傷害突破天際。真的沒預算就隨便穿吧。
或是用任何有洞頭中(插卡建議:修復機器人、聖天波、集3)。

2017/9/5-9/26的古早味湯麵節活動會送洞頭中浮潛蛙鏡 [1],套裝效果也不錯,
搭配鎧甲衝浪泳衣 [1] 有完迴、搭配披肩潛水氧氣瓶 [1] 有防斷詠也是可以考慮的組合。

頭下:
吸血鬼面具/真愛碎片/船長的煙斗/All+1的各種氣球/隨便
相對來說這裡就沒這麼重要而且也比較貴,之前活動的D2貓貓氣球就很不錯了(已絕版)
可以考慮的選項是吸血鬼面具(搭配其他吸血裝提升機率)、真愛碎片(沒有其他防斷詠裝時)、
船長的煙斗(搭配高精鍊的飛空艇船長之帽 [1]提升遠傷),都沒有就戴好看的。
要使用超級幸運草或是更高級完迴裝的加強完迴也是可以的。


鎧甲:
歐羅萊昂的制服[1] (插卡建議:監視者、大嘴鳥、馬克、帕莎納、土人)
萬用又泛用的歐服,前期防斷詠很重要,所以還是穿著省個防斷詠的空間。
最好還是準備各種歐服隨時切換(或是使用商城卷軸轉屬),要附魔的話建議選D2以上。
同樣防斷又能省SP的吉芬魔法袍 [1]也是不錯的選擇。
買不起歐服的話也可以用最便宜的防斷詠裝龜裂的古代鎧甲 [1]
只是不能交易頭上又卡了個龜裂的古代飾品 [1]十分不方便。還有這兩件裝備都可以附魔到D。
改良型緊身衣 [1] (插卡建議:波利)
完迴就是夯,現今版本有很多完迴裝,但是加完迴的衣服只有這件而已。
缺點就是卡一個飾品又要找空間防斷詠,以及低完迴時很無感吧。
魔王的外袍 [1] (插卡建議:監視者)
當今版本過氣裝之一,與小惡戒的套裝加成也比漩渦和強身戒這些還要少。
個人覺得贏在可附魔,如果是剛好有汰換下來的D3監視者魔袍再用吧。
艾克賽利翁外套
當今版本最夯裝,不必搭配推進翼使用。
附魔可以選擇恢復附魔202*3增強續戰力,依照基礎SP回復量公式1+(INT/6)+(SP最大值/100),
假設INT99+9(JOB加成)、SP最大值為3000,一次回的量就是(1+18+30)*4=196,
站立走動狀態,有聖母頌歌時四秒回一次(坐下時則是兩秒)差不多能抵消鷹眼的消耗。
如果是S90背包型玩家可以選STR+攻擊*2,單件總計95ATK,對於低ATK的樂師來說挺多的呢。
另一個附魔方向則是DEF*3,此時DEF差不多會在500左右,相當於乘算扣防-50%,還能跟幽劍惡波與種族盾等裝備相乘計算,再加上本身的塞壬之音技能,完全就是坦到沒朋友。
惡言外袍 [1]
然而上述裝備到了最新版本都會淪落到當成倉管的地步...原因就是這件罵人祖宗十八代的裝備。
負擔得起的話,附魔當然是選雙靈巧尼夫3Lv了。即使只有D1D1還是會比舊版裝備強不少。詳情請見專文

不在乎斷詠的話其實還有很多選擇,那迦鱗片鎧甲 [1]可附魔又適合用大暴雨抽+20ATK的效果, 勇士狙擊戰袍 [1]有All+1和遠傷3%算起來的話和鎧甲附魔D3差不了多少,再不然就是萬用的巴基力的鎧甲 [1]了吧。而插卡的部分其實選擇三葉鐵甲蟲+25ATK會比監視者還好,不過個人的配裝美學就是D裝插D卡XDDD,同樣是考量到同質性而且其他職業也可以用。

武器:
風暴之弓 [1] (插卡建議:邪弓、赤蒼蠅、德古拉、小野豬等狀態卡真‧浪姬舞者)
130等後武器的唯一選擇,將大暴雨CD縮在5秒配合鷹眼發動,達到最大的輸出。
弓沒有過精鍊ATK獎勵所以衝高效益不大,還有由於鷹眼增傷比較特殊前後ATK都有,種族屬性或是ATK%這種後段的增傷吃不到全部,我自己是用邪弓通吃。
另一個插卡方向是藉由大暴雨的多段攻擊觸發吸血或狀態。
9/19開放戰死新卡後追求傷害必用真‧浪姬舞者(小怪)卡,在+10風暴之弓上能追加60%傷害,硬是比戰死頭多一倍增幅...看來戰死頭要有用一點的話真的要拚附魔了。
130等前則是可以用獸人弓箭手之弓、小精靈弓 [1]、緋紅色天弓 [2],120~130的期間也有塔諾斯戰弓 [1]可以吸魔。
紐奧茲的烏克麗麗 [2] (插卡建議:邪弓、各種種族卡)
奧義箭亂舞的唯一選擇,搭配紐奧茲的飛翼戒指 [1]的傷害也有個4w上下,
130後搭配屬性箭矢和種族卡能秒怪的話也是可以拿來練功的,不過也就只有這樣而已。
本人硬是插了兩張深淵去戰死虐學長學姐...真的不建議XDDD。
狂暴吉他
每位樂師都該有一把的玩具,攻速直接上193相當方便,但是略重不方便隨身攜帶。
幸運短劍
少數不能掉盾的情況下切歌用,拖怪也好用,只是切回弓或樂器的時候要記得重裝一次箭矢。

披肩:
巨神蟒蛇皮 [1] (插卡建議:花妖精)
重視傷害的話只推薦這個,配合附魔最高可以+18D,不過一定是天價...。
平價一點的選擇是特D混DI或DA的。
代行刑者皮膚披肩 [1] (插卡建議:花妖精、幽劍、惡波)
重視減傷和續戰力的話就選代披,配合其他吸SP裝完全不用喝水,又能提升些許坦度。
冒險家 背包 [1] (插卡建議:花妖精、惡波)
這個我只能推薦給「剛好有花妖背包和附魔STR的艾克外套又想玩背包配點詩舞」的人了,
其實增傷並不差但是CP值不高,只能說見仁見智了XD
追求極限的玩家還能選擇插闇‧宮庭樂師雅歐帕奇爾卡片或闇‧浪姬舞者特蘭提尼卡片。

鞋子:
時光靈巧戰靴
唯一推薦這雙,同時也是最關鍵的裝備,抵消大暴雨的0.5秒固詠
附魔選擇名弓鷹眼,前者增加遠傷,後者發動時D+200,這麼說或許有點抽象所以算給你看:
前ATK+400,後ATK增加一倍武器ATK,大暴雨倍率同時大增,傷害大約是沒發動的兩到三倍!
副作用是SP噴的飛快,故建議使用增加SP回復力的裝備或吸魔裝,就算都沒有也可以用信箱系統RODEX寄大量補品備用。
130等前能秒怪的話可以選擇沒有副作用的幸運日,或是通用的變靴之類的。
另外D靴也是少數值得高精練的時光靴了,建議+6以上。

飾品:
混沌之墜、和諧之墜
本人愛不釋手的組合,便宜,套裝效果all+5,同時又有和諧的回魔和混沌的後ATK增傷6%。
沒血的時候就找隻烙單的怪換狂暴吉他抽淨化,被圍毆時可以自詠廣範圍混亂趁機逃跑,
更別提打GT8時還能省綠水呢!(被打)
不過打會一直放大法的王時還是把和諧之墜拔掉為妙,卡延遲太恐怖了。
漩渦之墜 [1] (插卡建議:傑洛米、集3、血蝴蝶、劍魚、黃金甲蟲)
比上面的還多了一點增傷和洞,拔掉了bonus卻沒有拔到副作用的進階版。
CP值來說比較推薦上面的就是了,要插卡才會贏上面的,而且打王還是要拔掉。
紅色手提燈 [1] (插卡建議:傑洛米、集3)
附魔選高D的提升傷害,我沒用過但副作用應該是影響不大。
翡翠耳環 [1] (插卡建議:集3)
最強的詩舞飾品終於姍姍來遲啦!點滿課程時AID各加10,還能讓奧義箭亂舞大幅度增傷。
美中不足的是台灣特別版只能帶一邊。我沒有這個裝所以誰快來送我吧。
晚禱鐘核心04、晚禱鐘核心04 [1] (插卡建議:傑洛米、集3、血蝴蝶、劍魚)
搭配愛的記憶,雙套裝效果直接+20D,堪稱是這部位最猛的增傷了。
缺點就是卡頭中還有不便宜吧。
莎拉的左耳環、莎拉的右耳環(不可交易)
附魔最高可以名2名3遠傷+10%,兩顆就是+20%,不過要砸多少碎片才附得到呢不敢想像...。
守護者墜子(不可交易)
附魔一次消耗5個穆拉幣,重置就是重新附一次。最高可以D+6且ATK+3%的樣子。
勇士之戒(不可交易)
附魔不消耗勇士之證不過重置要3個,最高可以D+5且ATK+5%的樣子。
音波擴增器 [1]
睽違數年之久不會掉落的各種卡裝終於在9/12開放啦!
雖然這個飾品對重金屬音樂增幅很大,但受限於獨立延遲還是很難拿來練功,
剩下的效益就是裝上兩顆瞬間無詠,在前期還不錯用吧。
國王守護之戒 [1] (插卡建議:傑洛米、集3)
8/17週五副本的獎勵之一,我還沒打過所以也不好說什麼...。
除了送血量和HP之外最高可以附到名弓3和D7也是相當不錯。
亞麻手套 [1] (插卡建議:溜溜猴、血蝴蝶、劍魚)
搭配改良型緊身衣 [1]使用,建議是完迴裝多一點再穿這個。
(瞧那精美的念珠十字架項鍊和大祭司聖戒...)
8/17週五副本開放後可以附魔最高到名弓2或D4還是可以湊合著用。
赤焰小惡魔魔戒[1] (插卡建議:傑洛米、集3、血蝴蝶、劍魚)
搭配魔王的外袍 [1]使用,和魔袍一樣是「有的話就用,但不值得特別購入」的等級。
8/17週五副本開放後可以附魔最高到名弓2或D4還是可以湊合著用。
主教項鍊
10/31新開放的「白晝昇起的半月」副本掉落物,選擇用附魔女神的洞悉A或S來增加弓攻擊力,CP值應該比莎拉耳環高。
紐奧茲的飛翼戒指 [1] (插卡建議:你覺得不浪費的)
搭配紐奧茲的烏克麗麗 [2]使用,丟奧義再切換就好了。
只配D靴的情況下奧義會因固詠而無法無詠,平常能無詠的情況插個防斷卡也不錯。
雖然本身有減詠效果,但是130等後D也差不多點到120了已經唱的夠快,其實很無感。
本人在拓荒期拿過是拿兩顆插森靈練過來的,僅此紀念它們XDDD。更之前是拿神射手套
真的沒東西配就用鑲銀手鍊 [1]也好,一樣隨便插,打副本王還可以上去念拆它。

影子裝備:
這點算是本人的弱項,窮人實在玩不起這種東西。
我自己是常駐惡毒套和超自然套,然而前者其實沒什麼用後者也不是必需品。
影子惡毒鎧甲、影子惡毒戰靴、影子惡毒神盾
套裝效果是4%機率吸收(2+總精鍊值/5)%傷害的HP,
其實吸的很少機率也很低,建議搭配其他吸血裝使用。
影子超自然手套、影子超自然耳環、影子超自然墜子
套裝效果是1%機率吸收(1+總精鍊值/10)%傷害的SP,
吸SP是續戰力的關鍵,配上寵物或服裝附魔,不用卡任何裝備也有足夠的續戰力。
影子靈巧鎧甲、影子靈巧手套
傷害的來源,不過會卡到超自然套,比較適合使用202或聖天波回魔的類型。
影子念咒鎧甲、影子念咒戰靴、影子念咒神盾
真的沒有地方可以防斷詠的話再考慮。增加SP消耗太恐怖了。
影子精工手套、影子精工耳環、影子精工墜子
上者的強化版。一套+4的精工套可視為劍魚效果。
影子職業套
各式各樣的效果、無視防禦、提升素質,算是便宜好用。
SP吸收石(頭上)、SP吸收石(披肩)、HP吸收石(頭上)
SP吸收石都是1%機率吸1%傷害的SP,頭上的HP吸收石都是1%機率吸3%傷害的HP勉強堪用,
至於披肩的HP吸收石都是1%機率吸1%傷害的HP,太低了所以別用。

其他服裝附魔的話,提升A、D、遠傷、ATK應該都不錯。

惡魔女僕寵物蛋、惡魔侍者寵物蛋
其實這不算裝備不過性質差不多所以放這裡。一樣是視其他的吸血魔裝使用。
前者是1%機率吸5%傷害的HP,後者則是1%機率吸1%傷害的SP。

其他裝備希望高人補充。

練等
三轉之前都差不多所以略過。我是吸趴長大的所以寫這段有點心虛...。
92~120 諾可羅德二樓 mag_dun02
俗稱火二,雖然火屬怪居多但是血量高又大體型的夢魘是暗屬所以灑水比較好。
當年我是跟定點團唱歌,沒有團的話跟補單練吧。
109~129 神殿聖域 ra_san01
120後主要藉著每日任務和噩夢吉特巴副本就可以快速升等了,
除此之外也可以來這裡練,怪走很慢很好拖。
8/17起新增了分流會更好練。
128~134 開枝散葉的大地 ecl_fild01
俗稱彩塔外,屬性單一吃地肯,怪物的血量約八萬,裝備有一定程度能秒怪的話或許不錯練。
以現在來說這裡也不算好練不過這張地圖很可愛我很喜歡。
125~140 龍巢穴二樓 lasa_dun02
133~153 龍巢穴三樓 lasa_dun03
最新最夯的練功地圖,怪的經驗極高但血量也上昇至十八萬以上,故此時一定要用鷹眼靴+風暴之弓增強火力。屬性單一吃火肯。
134~153 彩虹橋高塔二樓 ecl_tdun02
俗稱彩二,正常定位是拖手或唱歌吸趴,不過我都是當打手居多w。加減吃個地或水肯。
150~153 夢魘密穴鐘塔 3樓c_tower3_
我沒用樂師練過這裡不過應該可以填補上考古前的等差。
主要獵物大鐘怪血量約17萬。地型非常難走加上蒼翅開放,可以考慮用飛打的。
153~160 貝魯茲 中央廣場 verus03(俗稱廣場、考一)
156~175 研究棟-WISH verus02(俗稱考二)
冒險生涯的最終歸宿。跟著補就可以穩穩練,透過走位技巧單走也是沒問題的。
基本上考一發光也是可以,畢竟這裡怪打的比較不痛、射程短血又少,
不過練考二還可以撿油桶鐵蟲和雜物,這就見仁見智了。
100~175 週末副本、週五副本
最近重力社在這方面異常勤快,和韓方同步新增了這些小副本,每週都能打經驗值又更好賺了。


詩舞的差異
先從Job滿等加成來看:
樂師:STR+7、AGI+5、VIT+7、INT+9、DEX+8、LUK+1
舞者:STR+3、AGI+9、VIT+7、INT+9、DEX+8、LUK+1
舞孃的A比較高所以同樣的裝備放大暴雨舞孃會比樂師痛一點,
另外較高的A配上技能搖擺舞,使舞孃具備了向敏系發展的條件。
除了一開始講過的傳統配點之外也可以考慮L90~120的敏暴配點。

詩舞的技能彼此存在著對應關係,在技能樹上是一樣的位置。
例如練習舞蹈對應操控樂器,纏箭投擲對應樂器攻擊,功能大同小異,以下僅列出不同的:
醜陋之舞(3/5):
因為是三轉殘響系技能的前置,想玩的話記得點到5。
對應技能是不諧和音,但是沒有那鬼神般的釘歌效果,扣的SP也很少在PG中也沒有實用性。
驚聲尖叫(0/1/5):
對應技能是冷笑話,但是實用性比冷笑話差,想娛樂用點1就好。
畢竟在PG中抗冰只能用後MDEF100或馬克卡來抵抗,但暈眩只需要V100就能免疫了。還有該死的共延五秒。
練功過程中會不會用到實不實用我就不知道了(爆)。
哼唱之音(0):
對應技能是吹口哨,點到10時通過悟靈士的吟遊詩人與舞孃的靈魂技能即可使用10級該技能。
上面提到這一整排的技能都不實用所以也不用點出來。再提一次吹口哨沒用了。
增加命中率的效果很雞肋,畢竟高到打不中的套上哼唱之音還是會打不中,
帶小隻的話我寧願用傀儡師的把戲就是了...。
勿忘我(10):
對應技能是刺客的黃昏,點到10時通過悟靈士的吟遊詩人與舞孃的靈魂技能即可使用10級該技能。
同時也是洛奇的悲鳴的前置點所以還是點出來的好。
不過會點這個也不是為了刺客的黃昏,緩速的效果無論在練功拖怪或是PG都有一定的實用性,
但是這招無法解除王的敏捷上升,還是用泥沼地捲軸應對吧。
女神之吻(10):
對應技能是布萊奇之詩,點到10時通過悟靈士的吟遊詩人與舞孃的靈魂技能即可使用10級該技能。
不過舞孃沒有樂器演奏技能所以這個布萊奇是弱化版的...減少的技能延遲是(50+INT/5)%
基本上還是必滿,同時這個技能也一樣是經驗值倍增的前置點。
回到技能本身,這個技能的效果是增加暴擊率,不過現在暴擊沒這麼難撐了所以本身不實用。
為您服務(10):
對應技能是伊登的蘋果,點到10時通過悟靈士的吟遊詩人與舞孃的靈魂技能即可使用10級該技能。
舞孃的招牌技能,只要點出來你就是擅長幫隊伍省SP的朋友。
眨眼之誘(透過任務習得):
對天使、惡魔、人型種族魔物使用後,10秒內有70%的機率使魔物不會攻擊玩家。
基本上是塞壬之音的弱化版而且對BOSS無效。值得一提的是鎧甲插愛麗莎卡片時就有效了。

三轉的獨奏就完全是不同的技能了,彼此之間也不能共存。
搖擺舞(5)
除了是趕路用的神技之外,也是能讓攻速大增的好技能。
增加的攻速為200式,和攻速藥水加算,不和雙手劍加速系技能及速度激發系技能重疊,最重要的是支援包括遠攻武器的所有武器。
滿等時增加35%比速度激發還多,但是詩舞本身只能喝集中藥水所以也多不到哪裡去。
光是這個技能就讓舞孃比樂師多一個敏系玩法,攻速193束縛弓定王跟遊俠87%像。
甚至是效法古早時期有一篇拿女王鞭子吃王的記錄的大大...令人想膜拜跪舔一下。
未來開放岩石山脊地圖後的敏暴裝可望成為平民的另一個選擇。
戀人交響樂(0)
這種增加的MDEF無助於抗冰抗石化,不是很實用。
月光小夜曲(0)
滿等+52MATK,不過通常自己吃不到這個效果,三轉獨奏又只有一個有效,所以大可捨棄。
小八卦是不知道在哪裡看到這個技能有Bug目前是沒有效果的?

裝備方面都是共通的,有些樂師專屬的裝備則另有舞孃版本。
像舞孃版的戰死頭就是神秘垂死天鵝 [1]、奧義裝則是小可的玫瑰麥克風 [2]之類的。
雖然舞孃本身沒有像狂暴吉他一樣破格的武器,但還是有一把優秀的鞭子可以用:
彩帶執鞭 [2]
本身有MATK+120(僅次於塔諾斯鞭刃和紅玫瑰鞭的130),同時還有195式攻速+20%的效果。
雖然是三級武器又不能附魔但也有兩個洞,插上適當的增傷卡也是很強的。
這把是JRO秒七重金屬的必備利器,雖然台版只能玩到秒七殘響,不過也是個新的方向。
而且未來戰死卡片開放後殘響的威力還能再提升。
甚至還能玩敏暴配上自詠魔法等各種逆天玩法...不過CP值可能就更低了XD。
綜合以上各點,個人認為舞孃在輔助面略遜於樂師,但多了有待開發的其他玩法。

在某個時期的文章可能會推薦順便練一隻悟靈士,
但如今只剩城戰及娛樂用途,我是覺得沒有那麼需要啦。
畢竟練功不方便常駐,打副本也帶不進去,最終還是要靠自己。
說到副本個人的經驗實在是不足,打的動的也不多還要雙開主教省水好麻煩
常打的就是GT8查理古副之類的。巴庫暴龍我是做出戰死頭後才挑戰成功而且差點打不完。
比較需要團隊的副本諸如魔神殿蛇皮等還是以輔助為主偶爾幫忙清個怪。
這篇名為概論實為閒聊的文章可能會無限加長,偶爾想到就會多個兩三句這樣。
希望RO的Bug愈來愈少,玩法愈來愈多,讓詩舞再次偉大QAQ!

參考資料:幻想廳天野幻境CRO WikiiRO Wiki、巴哈RO版上的各位大大

另外分享一下自己做的大暴雨excel計算機
用商店弓驗算過是準確的。也幫同病相憐的弓魅影引進了虛擊和三角的試算(但這邊未實測)。
9/17 新增無視%數計算功能。
9/25 新增虛擊炸彈倍率計算。

看較舊的 87 則留言

枕小路: B100 2017-11-30 11:49

不行,隱匿後會沒傷害

白☆: B101 2017-11-30 12:40

[kyo123lala:武藤] 不行,連飛走也不行。這大概跟大暴雨的攻擊原理有關,只有所有能用弓來攻擊到的情況才能造成傷害。

枕小路: B103 2017-11-30 12:51

就連移動造成怪物與人物之間有障礙物無法直接攻擊的情況都會讓大暴雨的傷害中斷

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