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【心得】日本伺服「岩石山脊」首發卡片效果資料,暨南韓伺服2017年發表卡片效果評析。

問事卜卦
菜花被河蟹 (uodam64402) 2017-11-08 14:46:01
#1
「岩石山脊(Rock Ridge )」日本伺服首發卡片效果:

日本伺服於2017年11月7日進行改版「Rock Ridge --新大陸的開發者(ロックリッジ~新大陸の開拓者~)」,內容上除了既有的裝備、魔物、新地圖外,南韓伺服目前尚未推出的卡片資料,於日本伺服搶先推出。然而目前尚未有卡片繪圖,故於下的卡片效果標示,暫且使用魔物圖片來作區別提示。

南韓伺服則是於2018年1月24日更新本地圖相關魔物的卡片效果,但至今仍未有繪圖,效果則與日本伺服的大部分卡片具有差別,但仍有卡片的效果相當類似。

日本伺服改版網頁:https://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/rockridge/
南韓伺服卡片更新資料:http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3841654&curpage=1

巡邏俠客卡片(샷건 소적단 카드,ラウンドライダーカート,暫譯)
#27170(南韓伺服);#27185(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)AGI+7、HIT+7。
                                (2)當與「視察俠客卡片(리볼버 소적단 카드)」一起裝備時,STR+3、
                                    ATK+3%。
                                (3)當與「長劍俠客卡片(시미터 소적단 카드)」一起裝備時,對小型魔物
                                    或玩家的物理與魔法攻擊力+15%。
                                (4)當與「頂尖巡邏俠客卡片(엘리트 샷건 소적단 카드)」一起裝備時,
                                     追加「火力全開」攻擊傷害+50%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+10%。
                                (2)純粹AGI達120以上時,攻擊速度+3%(攻擊後延遲減少3%)。
                                (3)純粹INT達120以上時,MATK+30。
                                (4)純粹DEX達120以上時,ATK+5%。
系列:卡片
位置:左側裝飾品(南韓伺服);鞋子(日本伺服)
重量:1


視察俠客卡片(리볼버 스적단 카드,サイドライダーカート,暫譯)
#27171(南韓伺服);#27186(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)STR+4、ATK+4%。
                                (2)當與「巡邏俠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起裝備時,追加STR+3、
                                    ATK+3%。
                                (3)當與「頂尖視察俠客卡片(엘리트 리볼버 스적단 카드)」一起裝備時,
                                     追加「五連擊」攻擊傷害+50%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+10%。
                                (2)純粹STR達120以上時,ATK+30。
                                (3)純粹VIT達120以上時,再追加MaxHP+5%。
                                (4)純粹LUK達120以上時,爆擊傷害+5%。
系列:卡片
位置:右側裝飾品(南韓伺服);鞋子(日本伺服)
重量:1


長劍俠客卡片(시미터 소적단 카드,ブレードライダーカート,暫譯)
#27172(南韓伺服);#27187(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)ATK+5、MATK+5。
                                (2)當插卡武器為短劍時,於武器精鍊值+10以上時追加ATK+20、
                                    MATK+20;當武器精鍊值+14以上時,再追加ATK+20、MATK+20。
                                (3)當與「巡邏俠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起裝備時,對小型魔物
                                    或玩家的物理與魔法攻擊力+15%。
                                (4)當與「頂尖長劍俠客卡片(엘리트 시미터 소적단 카드」一起裝備時,
                                    追加對小型魔物或玩家的物理與魔法攻擊力+10%。
效果(日本伺服):(1)受到來自火屬性魔物給予的傷害減少20%。
                                (2)對火屬性魔物給予的物理攻擊力+5%。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1
註:此卡片於日本伺服上,與南韓伺服「火焰巨石怪卡片(화염 고렘 카드,#27029)」效果完全相同。


頂尖巡邏俠客卡片(엘리트 샷건 소적단 카드,トップラウンドライダーカート,暫譯)
#27173(南韓伺服);#27188(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)「火力全開」攻擊傷害+10%;當插卡武器精鍊值+10以上時,追加
                                     「火力全開」攻擊傷害+20%;當插卡武器精鍊值+14以上時,再追加
                                     「火力全開」攻擊傷害+20%。
                                (2)當與「巡邏俠客卡片(샷건 소적단 카드)」一起裝備時,追加
                                     「火力全開」攻擊傷害+50%。
效果(日本伺服):(1)ATK+10%。
                                (2)當裝備為槍枝系(手槍、來福槍、霰彈槍、機關槍、榴彈槍)時,
                                     追加ATK+5%;當槍枝系的精鍊值達+10時,再追加ATK+10%。
系列:卡片
位置:武器
重量:1


頂尖視察俠客卡片(엘리트 리볼버 스적단 카드,トップサイドライダーカート,暫譯)
#27174(南韓伺服);#27189(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)「五連擊」攻擊傷害+10%;當插卡武器精鍊值+10以上時,追加
                                     「五連擊」攻擊傷害+20%;當插卡武器精鍊值+14以上時,再追加
                                     「五連擊」攻擊傷害+20%。
                                (2)當與「視察俠客卡片(리볼버 스적단 카드)」一起裝備時,追加
                                     「五連擊」攻擊傷害+50%。
效果(日本伺服):(1)當裝備在單手杖、雙手杖時,精鍊值每+1,攻擊速度+1%
                                    (攻擊後延遲減少1%)。
                                (2)當精鍊值達+10時,MATK+5%。
系列:卡片
位置:武器
重量:1


頂尖長劍俠客卡片(엘리트 소적단 카드,トップブレードライダーカート,暫譯)
#27175(南韓伺服);#27192(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)對小型魔物或玩家的物理與魔法攻擊力+10%。
                                (2)當與「長劍俠客卡片(시미터 소적단 카드)」一起裝備時,追加對
                                    小型魔物或玩家的物理與魔法攻擊力+10%。
效果(日本伺服):(1)詠唱不會被中斷,但變動詠唱時間+15%。
                                 (2)當披肩精鍊值+7以上時,ATK+40、MATK+40。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


寇猶鐵卡片(코요테 카드,コヨーテカード,暫譯)
#27179(南韓伺服);#27190(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)詠唱不會被中斷。
                                (2)MaxHP-12%;當裝備精鍊值+10以上時,MaxHP+6%。
                                (3)MaxSP-6%;當裝備精鍊值+10以上時,MaxHP+3%。
效果(日本伺服):(1)受到水屬性、念屬性攻擊的傷害減少20%。
                                (2)當披肩精鍊值+7以上時,受到遠距離物理攻擊的傷害減少10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韓伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


瓦斯魔卡片(가스터 카드,ガスターカード,暫譯)
#27178(南韓伺服);#27191(日本伺服)
效果:(1)受到一般階級魔物攻擊的傷害減少25%(南韓伺服)。
               受到一般階級魔物攻擊的傷害減少40%(日本伺服)。
           (2)受到BOSS階級魔物攻擊的傷害增加50%(南韓伺服)。
               受到BOSS階級魔物攻擊的傷害增加40%(日本伺服)。
系列:卡片
位置:盾牌
重量:1


食人蟲卡片(습지 아크라우스 카드, カニバラウスカード,暫譯)
#27177(南韓伺服);#27194(日本伺服)
效果:(1)純粹INT每增加10時,MATK+3、攻擊速度+1%(攻擊後延遲減少1%)。
           (2)當純粹INT達120以上時,追加MATK+40(南韓伺服);
               當純粹INT達130時,追加MATK+50(日本伺服)。
系列:卡片
位置:披肩
重量:1


菌原白鼠卡片(시궁쥐 카드, プラズマラットカード,暫譯)
#27176(南韓伺服);#27195(日本伺服)
效果:(1)純粹STR每增加10時,ATK+3、攻擊速度+1%(攻擊後延遲減少1%)。
           (2)當純粹STR達120以上時,追加ATK+40(南韓伺服);
               當純粹STR達130時,追加ATK+50(日本伺服)。
系列:卡片
位置:披肩
重量:1



沙漠蜘蛛卡片(거미전차 카드,暫譯)
#27180(南韓伺服)
效果(南韓伺服):(1)物理攻擊命中時,有較高機率使敵方的鎧甲與武器損壞。
系列:卡片
位置:左側裝飾品(南韓伺服)
重量:1
註:此魔物為南韓伺服設定魔物,日本伺服未實裝。

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岩石山脊(Rock Ridge)系列卡片效果評析:
(目前卡片評析內容己改為針對南韓伺服系統所訂定的效果,所發表的內容。)


俠客卡片系列:

俠客卡片系列一共有六種,依套卡組合的狀況,一共有四種組合,以下是各別組合的解析內容:

<1>巡邏俠客卡片、視察俠客卡片:

套卡效果僅為STR+7、AGI+7、HIT+7、ATK+7%,目前的狀況來說是提升ATK的飾品種類很多,但卡片的選擇很少,因此對於能夠提升ATK的有洞飾品,只要不是相當罕見或絕版的飾品種類,搭配該套卡都是很有效的攻擊效果提升。至於補足AGI的選擇,限於卡片插卡綁定飾品位置限制,需要一張巡邏俠客卡片與庫克雷卡片,才能提升些許的AGI,只是對於僅差幾點AGI就能達攻速193的場合來說,或許也是一個選擇。

<2>巡邏俠客卡片、長劍俠客卡片、頂尖長劍俠客卡片:

首先先單獨討論「長劍俠客卡片」的效果,它的效果類似頑靈惡童卡片,只是作用在短劍而非書本。在精鍊值+14時,僅只有ATK+45、MATK+45,即便是插了四張卡在笨拙短劍上,也僅有ATK+180、MATK+180,在平均魔攻可能還不及一把高精鍊四級常見帶有魔攻的短劍或是其他帶有魔攻的較高非杖型武器。不過這些武器的共通特點是,大多都是要100等以上才可以裝備,故還算是可以給予中低等玩家一種補足高ATK與高MATK的方式,儘管這種方式的成本相當地高昂,即使說是+10的武器是ATK+100、MATK+100,在精鍊難度是比較低了點,但要湊齊四張卡仍然有困難度。比較可行的用處是80等以下的創造者使用火煙瓶、鹽酸瓶進行練功或是強酸火煙瓶打小王,再來就是法系忍者、罕見的法系刺客系的練功;但這兩個職業仍然有「華麗短劍」、「TE短劍」等其他中低等可以使用的武器或是相關套裝可以追加選擇,故這張卡的複數使用算是不太建議的配法。

再來討論套卡的配合使用。這裡要先事先聲明,即便武器的插卡上有複數的「長劍俠客卡片」與「頂尖長劍俠客卡片」的組合同時在一個角色上,但是該角色僅會適用一次的「長劍俠客卡片」與「頂尖長劍俠客卡片」組合,再多的組合都是無用的,這對於四洞武器或是雙手武器的使用玩家需要注意。三張卡片的組合效果是「對小型魔物或玩家的物理與魔法攻擊力+35%」,而且可以再追加「頂尖長劍俠客卡片」來追加該效果的幅度,以練功的場合上主要是用在「彩虹塔內部」的所有魔物為最方便的選擇,但其他比較熱門的地圖適用機率低,因少有大量且不易處理的小型怪。反而是在對人戰的場合,或許對於小體型的貓族是最具威脅的卡片組合,搭配對動物種族的法傷或物傷卡片,或許可以在對人戰成為殺貓高手。

<3>巡邏俠客卡片、頂尖巡邏俠客卡片:

「火力全開」為使用霰彈槍、榴彈槍可使用的範圍攻擊技能,10級只有280%的攻擊力,不若手槍系「亡命之徒」的550%攻擊力,但是這個套卡可以提供該技能最少60%,最多100%的額外攻擊力,考慮霰彈槍的攻擊力通常高於手槍系,故在武器+10以上的狀態,或許其攻擊力可以和「亡命之徒」有其抗衡的地方。考量現在南韓與日本伺服使用的槍手系技能樹,雖然說「火力全開」大幅減少技能前置,但是與「亡命之徒」所要消耗的前置技能相比,仍然相差不大;再者儘管彈藥可共用於五大類別槍枝的情形下,大幅增加彈藥補給量與槍枝更換能力,但是槍枝的取得來上,手槍仍然算是比較容易取得的組合,霰彈槍為其次,最困難的榴彈槍在二轉至反叛者為止是相當困難地取得,僅有TE榴彈槍能被利用,故雖然「亡命之徒」在現今的南韓伺服還算是練功主流,但是只要取得攻擊力還算不錯的有洞霰彈槍,搭配上述的套卡,在「火力全開」的攻擊力還是可以值得期待的。

<4>視察俠客卡片、頂尖視察俠客卡片:

「五連擊」與「亡命之徒」同為使用手槍可發動之技能,不過它是單體高傷的技能,一般是對付遠距離魔物、或是單對單對付高血量魔物(如菁英魔物)常用的技能。考慮這個因素,在現今南韓伺服大幅減少槍手系技能前置的狀況下,「五連擊」在專修手槍系的玩家來說,常常就會點滿用來對付單一魔物的狀況。這個套卡對於槍手系玩家來說,在非反叛者時期的練功狀態上,由於目前極少有針對「亡命之徒」增傷的卡裝,故對於「五連擊」的增傷套卡,算是另一種手槍系槍手玩家增傷的可行選擇,可以在面對群怪(血量落差較大的類別),先行用「亡命之徒」掃蕩到少量的高血量魔物後,再以「五連擊」完成剩餘魔物之處置,又或是面對難以引怪的遠距離攻擊魔物(犬妖弓箭手),或是固定的魔物(捕蟲草、吃人草),這個套卡帶來60%~100%的增傷可以起到更好的秒殺魔物效果。


寇猶鐵卡片:

目前日本伺服防斷詠卡裝算是相當多元,具有頭上、頭下,也有部分披肩的附魔與披肩的插卡(日版「頂尖長劍俠客卡片」),而鞋子相關的卡裝目前就只有綁定複數位置的套卡或裝備,即便是最少的位置,也綁定武器種類與裝備職業別。而南韓伺服目前具有鎧甲(裝備與卡片)、影子裝(複數位置)、盾牌防斷詠(精鍊值+12)、披肩防斷詠(精鍊值+12),而鞋子卡片防斷詠無論是南韓伺服還是日本伺服,都是相當嶄新的位置,也給了法系等玩家,在考量防斷詠在整體配裝下的另一種選擇。

只是這部分安插防斷詠卡裝,需要的考量則是基礎的自保能力會下降,除非裝備的是提升MaxHP與MaxSP的鞋子,例如增強變形長靴、改良天使的溫氣等鞋子,且在整體配裝上,套裝綁死頭上下段、鎧甲與飾品有更強勢的卡裝效果時才會得以考慮。但是比起占用鎧甲、披肩或盾牌,至少可以在以上三個位置搭配比較強勢的防裝,使得自保能力還能保持在一定水準,而且更值得選用的原因則是鞋子是目前少數可以防止大部分的脫裝與壞裝技能,雖然不是全部地防止,但也足夠應付幾乎全部的對怪對王攻略,與大部分的對人戰了。


瓦斯魔卡片:

這張卡片的初始效果為日本伺服所設計,與「愛麗斯女僕卡片」相反,為受一般魔物攻擊時減傷,受BOSS魔物攻擊時增傷。只是日本伺服在設計魔物時,近期開始有後ATK較低,甚至是極低,但前ATK相關的STR較高的一般魔物,故這張卡片在對付該類魔物時,其效果可能會不及種族盾牌,又或是現在的準TE神盾;另一個平衡的點則是日本伺服於中高等級時,開始傾向副本集體練功,較易遇到BOSS階級魔物,此時該卡片就由優勢轉為大劣勢。故日本伺服設計對一般階級魔物減傷40%、對BOSS階級魔物增傷40%的狀況是還算合理的設置。

只是相較於南韓伺服的常見練級狀況,較常少有遇到BOSS的狀況,且練功的過程也常常待在一般地圖(或是非BOSS存在的副本地圖),而非具有BOSS階級的副本地圖,頂多玩家穿插著必要打寶副本的同時進行練功的場合。另外一個問題是,南韓伺服的一般魔物,在前後ATK比例較為固定。這張卡片如果以日本伺服效果,套用在南韓伺服,除了顯得太過強勢之外,也會對於現在的準TE神盾,無法保有相當的價值水準,故南韓調整為對一般階級魔物減傷25%、對BOSS階級魔物增傷50%的狀況。這張卡片只要是不存在BOSS階級魔物地圖的狀況下,如海洞六樓、深淵湖水三樓、彩虹塔三樓、死塔這種有小BOSS魔物的場合下,面對種族繁雜的地圖,還是相當好用的盾牌卡片。


食人蟲卡片、菌原白鼠卡片:

此兩張卡片的初始效果也為日本伺服所設計,而南韓伺服則是下修了卡片素質的上限效果與上限要求,使得同樣在人物純粹素質STR/INT達130時,由日本伺服的效果為ATK/MATK+89,下調到南韓伺服的ATK/MATK+79;但是無論是哪種效果,都較食屍鬼卡片、古靈精怪書卡片所達到ATK/MATK+65都來得稍高。對於已經達到力量/智慧時光靴或適性靴所要求達到純粹STR/INT素質120點的玩家來說,這張卡片除了提供較高的ATK或MATK之外,還提供了些許的攻速,在有較高的共通延遲減免的條件下,這張卡還能起到提升攻擊順暢度與攻擊頻率。

另外,這兩張卡片對於追求攻擊速度,且要在物攻或魔攻達到更高輸出能力的非弓系攻擊玩家來說,這兩張卡或許可以部分地替代「惡靈之霧卡片」的效果,而在時光靴或適性靴的選擇上,也在「力量」與「智慧」對應「敏捷」的選擇有了更多彈性的空間。且這兩張卡片在搭配有洞「戰死者斗篷」或是「冒險家背包」時其發揮的能力更為強大。

總而言之,這兩張卡的出現,不僅使得「食屍鬼卡片」、「古靈精怪書卡片」在搭配時光/適性靴滿足純粹素質要求的情形下被捨棄,需要顧及「攻擊力」與「攻速」的近戰普攻職或是自詠系類別,在披肩的裝備插卡也有了更多選擇,但也變相增加了在對應不同配裝的情形下,計算攻速與攻擊力的複雜度與困難度。


沙漠蜘蛛卡片:

雖然發動率看起來很高,但是無論是對人戰還是對怪戰的效用都顯得不是那麼大。在對人戰只要做好護貝效果,在一定時間內大多數情形下可以免疫這張卡片在混戰中帶來的威脅。對攻擊方來說,這張卡片的效用也只是令對方多耗幾個護貝藥(或許還包含商城的捲軸),頂多也只是讓沒有做好護貝保護的未具威脅敵人減損戰力與增加困擾罷了。

而在對怪戰上,比較多的效果會是在低倍率而多次的普攻或是技能攻擊時,帶給魔物一定的減防與減緩攻擊的作用,但是對於高輸出的技能攻擊,可能連發動不到效果,魔物便已死去,而且這個效果對於BOSS階級魔物也不能起到任何效果,這張卡效用最大的職業類別,頂多就是牽制小怪的坦系職業(包含反射型主教),再來就只有普攻自詠或是多段低倍率的攻擊職了。


本文此階段資料來源:

(1)日本伺服「ロックリッジ~新大陸の開拓者~」特設網頁。
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/rockridge/
(2)Divine Pride Forum jRO changelog November 07, 2017
https://forum.divine-pride.net/index.php?/topic/2867-jro-changelog-november-07-2017/
(3)신규 락 릿지 몬스터 정보(作者:Riserva)
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=3783
(4) 2018년 1월 24일 업데이트 예고
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3841654&curpage=1
(5)Divine Pride Forum kRO changelog January 24, 2018
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/2992-kro-changelog-january-24-2018/

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副本「夢與影」(吉特巴副本改版之新規副本)相關卡片:
(南韓伺服實裝日期:2017年8月30日;日本伺服實裝日期:2018年1月23日)
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/hero-vestige-card.html



覺醒貝爾卡片(GRAND PERE,각성한 페르 카드,fff・ジターバグカード)
#27106(南韓伺服);#27247(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)當詩舞系職業裝備時,鎧甲的精鍊值每+1,MATK+15。
效果(日本伺服):(1)冰凍耐性+50%。
                                (2)「重金屬音樂」技能傷害+50%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);裝飾品(日本伺服)
重量:1


演奏貝爾卡片(PLAYING PERE,연주하는 페르 카드,シンギング・ペル&スイング・ペルカード)
#27107(南韓伺服);#27245(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)對無屬性魔物與玩家的物理攻擊力+20%。
                                (2)與「唱歌貝爾卡片(노래하는 페르 카드)」一起裝備時,
                                     追加以下效果:
                                     <1>「重金屬音樂」技能傷害+50%。
                                     <2>「殘響」技能傷害+50%。
                                (3)當與「吉特巴卡片(지터벅 카드)」、「唱歌貝爾卡片(노래하는
                                     페르 카드)」一起裝備時,追加以下效果:
                                     <1>物理或魔法攻擊命中時,有一定機率變身為「覺醒貝爾(각성한
                                           페르)」。
                                     <2>變身時,HP回復2000點,且對無屬性魔物與玩家的物理與魔法攻擊
                                           力+200%。
效果(日本伺服):(1)MaxSP+3%。
                                (2)受到魔法攻擊的傷害減少3%。
                                (3)與「跳舞貝爾卡片(ペル&キスミー・ペルカード)」一起裝備時,
                                     追加以下效果:
                                     <1>MaxHP+2%。
                                     <2>MaxSP+2%。
                                     <3>受到魔法攻擊的傷害減少2%。
                                     <4>受到遠距離物理攻擊的傷害減少2%。
系列:卡片
位置:右側裝飾品(南韓伺服);全側裝飾品(日本伺服)
重量:1


唱歌貝爾卡片(SINGING PERE,노래하는 페르 카드,ペル&キスミー・ペルカード)
#27108(南韓伺服);#27244(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)對無屬性魔物與玩家的魔法攻擊力+20%。
                                (2)與「演奏貝爾卡片(연주하는 페르 카드)」一起裝備時,
                                    追加以下效果:
                                    <1>「殘響」技能傷害+50%。
                                    <2>「重金屬音樂」技能傷害+50%。
                                (3)當與「吉特巴卡片(지터벅 카드)」、「演奏貝爾卡片(연주하는
                                    페르 카드)」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>物理或魔法攻擊命中時,有一定機率變身為「覺醒貝爾(각성한
                                          페르)」。
                                    <2>變身時,HP回復2000點,且對無屬性魔物與玩家的物理與魔法
                                          攻擊力+200%。
效果(日本伺服):(1)MaxHP+3%。
                                (2)受到遠距離物理攻擊的傷害減少3%。
                                (3)與「演奏貝爾卡片(シンギング・ペル&スイング・ペルカード)」一起
                                     裝備時,追加以下效果:
                                     <1>MaxHP+2%。
                                     <2>MaxSP+2%。
                                     <3>受到魔法攻擊的傷害減少2%。
                                     <4>受到遠距離物理攻擊的傷害減少2%。
系列:卡片
位置:左側裝飾品(南韓伺服);全側裝飾品(日本伺服)
重量:1


吉特巴卡片(JITTERBUG,지터벅 카드,ジターバグカート)
#27109(南韓伺服);#27246(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)受到來自無屬性魔物與玩家的物理與魔法攻擊傷害減少10%。
                                (2)MaxHP+500。
                                (3)當與「演奏貝爾卡片(연주하는 페르 카드)」、「唱歌貝爾卡片
                                    (노래하는 페르 카드)」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>物理或魔法攻擊命中時,有一定機率變身為「覺醒貝爾(각성한
                                          페르)」。
                                    <2>變身時,HP回復2000點,且對無屬性魔物與玩家的物理與魔法
                                          攻擊力+200%。
效果(日本伺服):(1)INT+3。
                                (2)絕對不會被擊退。
                                (3)當宮廷樂師、浪跡舞者裝備時,追加以下效果:
                                    <1>絕對不會陷入冰凍狀態。
                                    <2>可使用「狙殺瞄準」1級。
位置:頭飾(南韓伺服);鎧甲(日本伺服)。
重量:1

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境外地圖「莫斯科比亞」相關卡片資料:
(南韓伺服實裝日期:2017年9月27日)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=215&curpage=1
(日本伺服實裝日期:2019年10月8日)
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/newcard2019autumn.html


青冠龍卡片(GOPINICH,고피니츠 카드 ,ゴピニクカート)
#27162(南韓伺服);#27162(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)技能消耗SP量增加50%。
                                (2)攻擊敵人時,每次攻擊回復5點SP。
效果(日本伺服):(1)裝備人物純粹STR、INT、DEX三者合計數值每增加10,對風屬性敵人
                                    物理與魔法攻擊力+3%。
系列:卡片
位置:頭飾(南韓伺服);鎧甲(日本伺服)
重量:1
 

樹林妖精卡片(MAVKA,마브카 카드,マブカカート)
#27161(南韓伺服);#27161(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)火屬性、地屬性魔法攻擊力+20%。
效果(日本伺服):(1)受到不死屬性攻擊的傷害減少5%。
                                (2)受到治癒系技能所回復的HP量增加5%、使用定值HP回復道具所回復的HP
                                    量增加5%。
系列:卡片
位置:裝飾品
重量:1


芭芭亞卡卡片(BABAYAGA,바바야가 카드,ババヤガカート)
#27160(南韓伺服);#27160(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)鞋子精鍊值每+1,FLEE+2。
效果(日本伺服):(1)魔法攻擊命中時,有一定機率於10秒內每2秒HP回復50點、SP回復25點。
系列:卡片
位置:鞋子(南韓伺服);武器(日本伺服)
重量:1


樹林女巫卡片(UZHAS,우자스 카드,ウジャスカート)
#27159(南韓伺服);#27159(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)對惡魔型種族魔物的魔法攻擊力+10%;當頭飾精鍊值+9以上時
                                    ,再追加對惡魔型種族魔物的魔法攻擊力+5%。
效果(日本伺服):(1)受到闇屬性攻擊的傷害減少5%。
                                (2)絕不會陷入詛咒。
系列:卡片
位置:頭飾(南韓伺服);鎧甲(日本伺服)
重量:1


雷斯卡片(LES,레스 카드,レスカート)
#27158(南韓伺服);#27158(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)來自風屬性魔物或玩家給予的物理與魔法傷害減少30%。
效果(日本伺服):(1)受到毒屬性攻擊的傷害減少20%。
                                (2)受到小、中、大體型敵人給予的傷害減少15%。
系列:卡片
位置:盾牌
重量:1


樹林哥布靈卡片(WOOD GOBLIN,우드 고블린 카드,ウッドゴブリンカート)
#27157(南韓伺服);#27157(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)來自水屬性、地屬性魔物或玩家給予的傷害增加5%。
                                (2)給予水屬性、地屬性魔物或玩家的物理攻擊力增加5%,當鎧甲精鍊值
                                    +9以上時,再追加對水屬性、地屬性魔物或玩家的物理攻擊力+5%。
效果(日本伺服):(1)MDEF+10;當盾牌精鍊值在+9以上時,追加MDEF+10。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


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「英雄記憶第一階段副本相關」新增卡片資料:
(含「莎拉的記憶」、「驚骸森靈巢穴」副本相關卡片)
(南韓伺服實裝日期:2017年9月27日;日本伺服實裝日期:2018年1月23日。)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=216&curpage=1
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/hero-vestige-card.html


驚骸森靈皇后卡片(FACEWORM QUEEN,페이스 웜 퀸 카드,女王フェイスワームカート)
#27164(南韓伺服);#27237(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)MaxHP-10%。
                                (2)CRI+15,當鞋子精鍊值每+1,追加CRI+1。
                                (3)當鞋子精鍊值每+1,爆擊傷害+1%。
效果(日本伺服):(1)ATK+10%。
                                (2)可使用「塗毒10等」。
                                (3)可使用「地屬性附加1等」、「火屬性附加1等」、「水屬性附加1等」、
                                    「風屬性附加1等」。
                                (4)當物理攻擊命中時,有一定機率於5秒內AGI+100、移動速度增加。
系列:卡片
位置:鞋子(南韓伺服);武器(日本伺服)
重量:1


驚骸森靈卡片(FACEWORM,페이스 웜 카드,フェイスワームカート)
#27163(南韓伺服);#27238(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)AGI-1、DEX-1。
                                (2)攻擊速度+3%(攻擊後延遲減少3%)。
                                (3)當與「黑暗驚骸森靈卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>技能共通延遲時間追加減少3%。
                                    <2>VIT+2、INT+2、AGI+2、DEX+2。
效果(日本伺服):(1)受到地屬性攻擊的傷害減少5%。
                                (2)絕對不會陷入石化狀態。
系列:卡片
位置:裝飾品(南韓伺服);鎧甲(日本伺服)。
重量:1


黑暗驚骸森靈卡片(FACEWORM DARK,페이스 웜 다크 카드,ダークフェイスワームカート)
#27165(南韓伺服);#27239(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)VIT-1、INT-1。
                                (2)技能共通延遲時間減少3%。
                                (3)當與「驚骸森靈卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>技能共通延遲時間追加減少3%。
                                    <2>VIT+2、INT+2、AGI+2、DEX+2。
效果(日本伺服):(1)當習得「信任」時,受到聖屬性攻擊的傷害增加20%。
                                (2)受到風屬性、聖屬性攻擊的傷害減少20%。
                                (3)當卡片所插裝備精鍊值+7以上時,受到遠距離物理攻擊傷害減少10%。
系列:卡片
位置:裝飾品(南韓伺服);披肩(日本伺服)
重量:1


驚骸森靈卵卡片(FACEWORM EGG,페이스 웜 알 카드,フェイスワームの卵カート)
#27166(南韓伺服);#27240(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)受到火屬性魔物或玩家給予的物理或魔法傷害減少2%;當鞋子精鍊值
                                     +7以上時,追加受到火屬性魔物或玩家給予的物理或魔法傷害減少1%
                                    ;當鞋子精鍊值+9以上時,追加受到火屬性魔物或玩家給予的物理或
                                     魔法傷害減少2%。
                                (2)當與「驚骸森靈幼蟲卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                     <1>對火屬性魔物或玩家的魔法攻擊力+10%。
                                     <2>受到無屬性攻擊的傷害減少5%。
效果(日本伺服):(1)對昆蟲種族魔物的物理與魔法攻擊力+5%。
                                (2)當與「驚骸森靈幼蟲卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                     <1>追加對昆蟲種族魔物的物理與魔法攻擊力+5%。
                                     <2>受到昆蟲種族魔物給予的傷害減少10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韓伺服);裝飾品(日本伺服)
重量:1


驚骸森靈幼蟲卡片(FACEWORM LARVA,페이스 웜 유충 카드,フェイスワームの幼虫カート)
#27167(南韓伺服);#27241(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)受到無屬性攻擊的傷害減少15%。
                                (2)披肩精鍊值每+1,水屬性魔法攻擊力+3%。
                                (3)當與「驚骸森靈卵卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                   <1>對火屬性魔物或玩家的魔法攻擊力+10%。
                                   <2>受到無屬性攻擊的傷害減少5%。
效果(日本伺服):(1)受到昆蟲種族魔物給予的傷害減少20%。
                                (2)對昆蟲種族魔物的物理與魔法攻擊力+5%。
                                (3)當與「驚骸森靈卵卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>追加對昆蟲種族魔物的物理與魔法攻擊力+5%。
                                    <2>受到昆蟲種族魔物給予的傷害減少10%。
系列:卡片
位置:披肩(南韓伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


艾琳大長老卡片(IRENE HIGH ELDER,아이린 대장로 카그,大長老アイリンカート
#27168(南韓伺服);#27242(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)HIT+10,且當披肩精鍊值每+3,追加HIT+5。
                                (2)當與「莎拉卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>ATK+100。
                                    <2>物理攻擊時,高機率於60秒內變身為艾琳大長老。
效果(日本伺服):(1)受到全體型(小、中、大)魔物給予的傷害減少20%;當卡片所插裝備
                                    精鍊值+7以上時,追加受到全體型(小、中、大)魔物給予的傷害減少
                                    10%。
系列:卡片
位置:披肩(南韓伺服);盾牌(日本伺服)
重量:1


斐揚警衛卡片(PAYON SOLDIER,페이욘 병사 카드,フェイヨン警備兵&フェイヨン守護兵カード)
#27169(南韓伺服);#27243(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)ATK+5、MATK+5。
                                (2)當裝備武器為矛時,且矛的精鍊值+10以上時,追加ATK+20
                                    、MATK+20;當矛的精鍊值+14以上時,再追加ATK+20、MATK+20。
效果(日本伺服):(1)AGI+1。
                                (2)MATK+25。
                                (3)攻擊速度+2%(攻擊後延遲減少2%)。
                                (4)「火箭術」、「冰箭術」、「雷擊術」變動詠唱時間增加5秒。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);頭飾(日本伺服)
重量:1

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(此卡片於南韓伺服為實裝「潘利爾與莎拉」時即已實裝的卡片,日本伺服於2018年1月23日實裝)

莎拉卡片(SARAH,사라 카드,サラの幻影カード)
#4610(南韓伺服);#27248(日本伺服)
效果(南韓伺服):(1)當裝備者受到MaxHP一定比例的非技能傷害時,僅會承受到該比例的
                                     傷害(一般認為是MaxHP的40%)。但固定傷害形式則不會被扣減。
                                (2)當與「艾琳大長老卡片」一起裝備時,追加以下效果:
                                    <1>ATK+100。
                                    <2>物理攻擊時,高機率於60秒內變身為艾琳大長老。
效果(日本伺服):(1)受到火屬性、闇屬性的傷害減少10%。
                                (2)可以使用「能量外套」1級。
                                (3)插卡之裝備精鍊值每+1,「地獄火焰」技能傷害+10%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);頭飾(日本伺服)
重量:1

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地圖「幻影之月(Illusion of Moon Light,幻影斐揚洞穴)」相關新開放卡片資料:
(本資料區卡片效果開放時間:2016年12月28日;卡片圖繪公開時間:2018年2月7日)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=197&curpage=2


狂怒月夜貓卡片(분노한 월야화 카드,暫譯)
#27081(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)可使用「神之威壓4級」。
                                (2)當與「月夜貓卡片」一起裝備時,近距離物理攻擊命中時,有一定機率
                                     於5秒內變身為「月夜貓」,變身期間完全迴避+10。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


狂怒九尾狐卡片(분노한 구미호 카드,暫譯)
#27082(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)CRI+5,當鎧甲精鍊值+10以上時,追加CRI+10。
                                (2)爆擊傷害+10%。
                                (3)當與「九尾狐卡片」一起裝備時,近距離物理攻擊命中時,有一定機率
                                     於5秒內變身為「九尾狐」,變身期間FLEE+10。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


血跡妖道卡片(원통한 본건 카드,暫譯)
#27083(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)ATK+20、MATK+20。
                                (2)當與「妖道卡片」一起裝備時,近距離物理攻擊命中時,有一定機率
                                    於5秒內變身為「妖道」,變身期間受到魔物「殭屍」給予的攻擊
                                    傷害+100%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


血跡鬼女卡片(원통한 소희 카드,暫譯)
#27084(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)MATK+10;當鎧甲精鍊值+10以上時,追加MATK+2%
                                (2)當與「鬼女卡片」一起裝備時,魔法攻擊命中時,有一定機率於5秒內
                                    變身為「鬼女」,變身期間SP自然回復量+100%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


血跡殭屍卡片(원통한 무낙 카드,暫譯)
#27085(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)ATK+15、MATK+15。
                                (2)當與「日記本」一起裝備時,追加ATK+100、MATK+100。
                                (3)當與「殭屍卡片」一起裝備時,近距離物理攻擊時,有一定機率於5秒
                                    內變身為「殭屍」,變身期間攻擊敵人時,有50%機率使敵方陷入
                                    暈眩狀態。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);
重量:1

(目前仍未有圖片)
血跡警衛卡片(원통한 병사 카드,暫譯)
#27086(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)當裝備於弓時,有較低機率於普攻時自動詠唱5級「二連矢」。
                                (2)當武器精鍊值+10以上時,弓攻擊力+20%。
                                (3)當與「邪骸弓箭手卡片」一起裝備時,且攻擊命中時,有一定機率於
                                    5秒內變身為「邪骸弓箭手」,變身期間ASPD+1。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);
重量:1


真理巫師卡片(진리의 위자드 카드,暫譯)
#27087(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)MATK+25。
                                (2)當魔法攻擊命中時,有一定機率於5秒內詠唱不會被中斷。並於發動
                                     效果時,人物會發出「此為真實!(이것이 진리다!)」的話語。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);
重量:1


瘋狂騎士卡片(광기의 모험가 카드,暫譯)
#27088(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)ATK+2%。
                                (2)當近接物理攻擊命中時,有一定機率於5秒內進入「霸體」狀態。
系列:卡片
位置:頭飾(南韓伺服);
重量:1


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地圖「幻影吸血鬼(Illusion of Vampire)」洞穴
,相關新開片開放資料
(本資料區卡片效果開放時間:2017年1月25日;卡片圖繪公開時間:2018年2月7日)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=199&curpage=1


甜心夢魘卡片(스위트 나이트메어 카드,暫譯)
#27101(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)MATK+20。
                                (2)詠唱不會被中斷。
                                (3)當與「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起裝備時,鎧甲的
                                     精鍊值每+3,追加MATK+1%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


瘋狂紅蝙蝠卡片(매트드레인리어 카드,暫譯)
#27102(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)不會被賦予著火狀態。
                                (2)當與「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起裝備時
                                    ,完全迴避+5。
系列:卡片
位置:頭飾(南韓伺服);
重量:1


安息死者卡片(안식을 빼앗긴 자 카드,暫譯)
#27103(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)ATK+20。
                                (2)鎧甲不會被破壞。
                                (3)當與「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起裝備時,鎧甲的
                                     精鍊值每+3,追加ATK+1%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


憤怒德古拉伯爵卡片(분노한 드라큐라 카드,暫譯)
#27104(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)可使用「HP轉換1級」。
                                (2)當與「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起裝備時,每3秒回復
                                    30點HP、1點SP。
                                (3)當與「波美卡片(보미 카드)」一起裝備時,MaxHP+1000、
                                    MaxSP+50;當披肩精鍊值+9以上時,追加MaxHP+1000、MaxSP+50。
系列:卡片
位置:披肩(南韓伺服);
重量:1


波美卡片(보미 카드,暫譯)
#27105(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)可使用「念力連擊4級」。
                                (2)當與「吸血鬼的手下(흡혈귀의 하수인과)」一起裝備時,MATK+30。
                                (3)當與「憤怒德古拉伯爵卡片(분노한 드라큐라 카드)」一起裝備時,
                                    MaxHP+1000、MaxSP+50;當披肩精鍊值+9以上時,追加
                                    MaxHP+1000、MaxSP+50。
系列:卡片
位置:右側裝飾品(南韓伺服);
重量:1


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地圖「幻影冰洞穴(Illusion of Frozen)」
相關新開放卡片資料:
(本資料區卡片效果開放時間:2017年2月22日;卡片圖繪公開時間:2018年2月7日)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=201&curpage=1


覺醒水晶龍卡片(깨어난 크툴라낙스 카드,暫譯)
#27113(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)水屬性魔法攻擊力+20%,且鎧甲精鍊值每+1,追加水屬性魔法攻擊力
                                    +3%。
                                (2)當與「水鱗鎧甲」一起裝備時,受到物理攻擊時,有一定機率會發動
                                    「水球術5級」。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


憤怒冰巨人卡片(분노한 아이스티탄 카드,暫譯)
#27112(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)DEF+5,且精鍊值每+1,追加DEF+5。
                                (2)當與「憤怒雪獸卡片(분노한 스노이어 카드)」一起裝備時,
                                    受到中體型的魔物或玩家攻擊的傷害減少20%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


憤怒雪獸卡片(분노한 스노이어 카드,暫譯)
#27111(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)紅色、黃色、白色能量液的回復量增加50%。
                                (2)當與「憤怒冰巨人卡片(분노한 아이스티탄 카드)」一起裝備時,
                                    受到中體型的魔物或玩家攻擊的傷害減少20%。
                                (3)當與「憤怒蓋俄斯提卡片(분노한 게에즈티 카드)」一起裝備時,
                                    受到小體型的魔物或玩家攻擊的傷害減少20%。
系列:卡片
位置:裝飾品(南韓伺服);
重量:1


憤怒蓋俄斯提卡片(분노한 게에즈티 카드,暫譯)
#27110(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)受到遠距離攻擊的傷害減少20%。
                                (2)當與「憤怒雪獸卡片(분노한 스노이어 카드)」一起裝備時,
                                    受到小體型的魔物或玩家攻擊的傷害減少20%。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


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地圖「幻影烏龜島洞穴(Illusion of Abyss Turtle Island)」相關新卡片資料:
(本資料區卡片效果開放時間:2017年4月19日;卡片圖繪公開時間:2018年2月7日)
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=205&curpage=1


不祥岩石龜卡片(불길한 솔리더 카드,暫譯)
#27114(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)DEF+50;當裝備者等級在160等以上時,追加DEF+50。
                                (2)當裝備者等級在160等以上時,VIT+3。
                                (3)MaxHP+10%、當鎧甲精鍊值每+3,追加MaxHP+1%。
                                (4)當與「不祥果樹龜卡片(불길한 퍼머터 카드)」一起裝備時,當鎧甲
                                    精鍊值每+3,再追加MaxHP+1%;當頭飾精鍊值每+2,MaxSP+5。
系列:卡片
位置:鎧甲(南韓伺服);
重量:1


不祥果樹龜卡片(불길한 퍼머터 카드,暫譯)
#27115(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)INT+1。
                                (2)MaxSP+80;當頭飾精鍊值每+2,追加MaxSP+10。
                                (3)當頭飾精鍊值+7以上時,SP自然回復量+30%。
                                (4)當與「不祥岩石龜卡片(불길한 솔리더 카드)」一起裝備時,當鎧甲
                                    精鍊值每+3,再追加MaxHP+1%;當頭飾精鍊值每+2,MaxSP+5。
系列:卡片
位置:頭飾(南韓伺服);
重量:1


不祥火焰龜卡片(불길한 히터 카드,暫譯)
#27116(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)CRI+3,當與「不祥風靈龜卡片(불길한 어절터 카드)」一起裝備時
                                    ,追加CRI+2。
                                (2)爆擊傷害+5%,當與「不祥風靈龜卡片(불길한 어절터 카드)」一起
                                    裝備時,追加爆擊傷害+2%。
系列:卡片
位置:裝飾品(南韓伺服);
重量:1


不祥水靈龜卡片(불길한 프리저 카드,暫譯)
#27118(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)STR+2。
                                (2)MaxHP+10%。
                                (3)當裝備者等級在160等以上時,「百矛穿刺」、「支配烙印」攻擊
                                    傷害+10%。
                                (4)當鞋子精鍊值+9以上時,追加「百矛穿刺」、「支配烙印」攻擊
                                    傷害+10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韓伺服);
重量:1


不祥風靈龜卡片(불길한 어절터 카드,暫譯)
#27117(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)爆擊傷害+10%。
                                (2)當此卡片裝備在書本、鞭子、樂器、雙手劍、雙手矛時,CRI+5,且
                                     武器精鍊值每+1,追加ATK+3、爆擊傷害+1%。
                                (3)當與「不祥火焰龜卡片(불길한 히터 카드)」一起裝備時,追加
                                     CRI+2、爆擊傷害+2%。
系列:卡片
位置:武器(南韓伺服);
重量:1


不祥烏龜將軍卡片(불길한 터틀제네럴 카드,暫譯)
#27119(南韓伺服);
效果(南韓伺服):(1)來自所有體型敵人(小中大型)的傷害減少25%;當與「烏龜將軍卡片
                                    」一起裝備時,追加來自所有體型敵人(小中大型)的傷害減少5%。
                                (2)當與「烏龜將軍卡片」一起裝備時,命中補正率+25%。
                                (3)當與「烏龜將軍卡片」一起裝備時,對所有體型敵人(小中大型)給予
                                     的物理攻擊力+20%。
系列:卡片
位置:盾牌(南韓伺服);
重量:1

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南韓伺服卡片評析:


覺醒貝爾卡片:

這張卡片由於限定於使用於詩舞系職業,因此考量到所有相關的技能,就只剩下三個技能:重金屬音樂、殘響、不確定要素的語言,以上均為具有MATK影響傷害的技能,只是這三個技能,都有各自的問題。

首先是「重金屬音樂」,在5級,且在課程於10級時具有12×(Base/100)倍的魔法攻擊力,但是卻具有2~4秒的獨立延遲,且為單體技能,並且另外在無屬性魔法增傷卡裝較為缺乏的情形下,只能有補刀效果,對於中後期高HP的魔物狩獵來說,專用性顯得用處不高,還是需要看南韓伺服系統是否存在減少該技能獨立延遲的卡裝,以及無屬性魔法增傷卡裝較為充足的狀態下才能有更高的攻擊能耐。

再來是「殘響」,雖然說這個技能連發性能只能說適中,但是因為範圍小,需要多放置幾個作為擺陣,只是現在在大暴雨獨延5~7秒的時間內,放上兩個再使用「支配動力」去觸發已經算是極限,且放置與觸發只會徒增受傷的風險,又不見得能攻擊得到敵人,不如使用一轉的箭雨來作輔助攻擊,不僅直觀,且也比較安全,更可以在配裝上觸發鷹眼的附魔石效果,因此這招只有在事先擺陣(最適用處是在對人戰的陣地攻防戰上),又或是有其他牽制技能或有人擋怪的情形下,引導目標到殘響置放點去觸發會比較有效。

最後就是「不確定要素的語言」,這招會卡在放出魔法時還需要再詠唱一次魔法技能,而且招出來的技能可能是無攻擊性質技能,可能是單體技能,不確定性太大,所以在對戰的狀況下比較沒有太大效用。至於其他屬於裝備性質可使用魔法技能的類別,在此就不便說明。簡單來說這張王卡,雖然說效果相當好,一張卡可以抵超過一支單手杖的魔法攻擊力,但是考量詩舞系職業可使用之具MATK的技能普遍都有適用性不佳的條件下,就顯得有點不是那麼優良了。


唱歌貝爾、跳舞貝爾卡片:

這個套卡是強制綁死兩個飾品的位置,故要看套卡的效益有沒有超過其他飾品卡片,與無洞飾品所帶來的效益。先從技能增傷類別來看,所增傷的技能有「重金屬音樂」、「殘響」。重金屬音樂如果點到3等以上,獨立延遲3~4秒即使是秒殺魔物,仍然有續發性不足的問題,需要以降低技能等級,提升魔法攻擊力與技能增傷+%能力才能補足等級下降造成的火力不足問題,考量南韓伺服配裝配點下,+150%技能傷害,在1等技能倍率720%(含課程滿級之倍率)來說,能不能秒殺也有一定難度。故個人認為這套卡對於「重金屬音樂」增傷的效果,考量該技能實用性與泛用程度偏低,主流仍是「大暴雨」情況來說,僅為額外增加的效果,除非「重金屬音樂」的獨立延遲能透過裝備減少到滿級1.5秒以下。

「殘響」則稍微有那麼一點用處,主要原因在與其競合的卡片「真.浪跡舞者卡片」來說,受限於目前可用的四級二洞弓系武器,雖然存在(豬籠草弓),但是比起魅影追蹤者、遊俠都是中高攻擊力且較新的情況下,本身低攻擊力,本身也無附帶MATK,僅有附魔類別是屬於綿綿島具有一點優勢來說,這個套卡就可以在使用具基礎MATK系別,或高ATK的弓武器,施展「殘響」與「支配動力」來攻擊時,其增幅效果與實際打出來的數字成長,可以追近大部分其他職業搭配各自闇三轉一般卡片,所能達到的提升比例,而不會有為了雙卡的傷害提升追求下,反而因為基礎的ATK與MATK數值低落,而使總體攻擊提升水準無法突顯。只是就如同前面所提及的,這招只有在事前擺陣才會有較好的攻擊效果,在大暴雨延遲期間施展並爆破時,所能達成的傷害能力普遍是差很多的。

最後是「對無屬性魔物物理與魔法攻擊力+20%」,這需要考量全體職業配裝在特定練級地圖所帶來的影響,基本上,對於沒有特定練功配裝指定飾品,又或是高效果無洞飾品或高價飾品(遊俠普遍需要指定飾品,皇家禁衛軍、基因學者則為高效果無洞飾品),都可以視為一種可以選配增傷的套卡選擇。只是這個套卡個人認為對於物理系職業,又或是毒屬、闇屬性攻擊技為主的魔法攻擊技職業比較有效果,主因在於物理系目前有效增幅攻擊傷害的卡片或是精髓實在不多,反而現在目前增幅屬性魔法攻擊的卡片開始增多且非常實用,因此魔法攻擊類別的職業,在選配這個套卡時,應該需要共同考量其他可選用無洞飾品與其他卡片(包含吉特巴卡片),搭配在裝備的增益狀況。一般來說,僅有咒術師裝備到「喬依亞卡片」時,以及妖術師、隕石術型暗詠魅影具有較穩定高HIT觸發性技能,才有這套卡的選配空間,否則還是主要以其他魔法增幅攻擊的卡片為主體。


吉特巴卡片:

先看增加MaxHP與對無屬性魔物減傷的效果,一般來說對於無盾攻擊職,如弓箭手系、弓系魅影、十字斬首者、咒術師、少部分盧恩騎士與基因學者,以及承擔傷害的職業類別,多少都有一點幫助,雖然不是很大。只是個人認為,這張卡應該會比較適合在頭中頭飾,又或是價錢比較低的頭上頭飾會比較好,因為這張卡片的通用性相當低。

再來則是搭配「唱歌貝爾卡片」、「跳舞貝爾卡片」的套裝效果討論。就之前貝爾系列套卡的討論,一般會比較適合在大部分物理職業,以及在毒屬性、闇屬性魔法攻擊職業比較合適;但再加入吉特巴卡片的效果下,多HIT的物理攻擊職業類別,如詩舞系、弓系魅影(大暴雨)、皇家禁衛軍(支配烙印)、基因學者(鍊金時期火煙瓶)、十字斬首者(迴旋刀刃)、機械工匠(岩漿噴發)的攻擊效果則有望再提升不少,而魔法系職業,個人認為僅只有妖術師、忍者上位職、自詠魅影用處最大,如果硬是要考慮其他職業,咒術師、大主教、魔法超初的實用效益都太差。這套卡在狩獵彩虹塔、貝魯茲(考古)相關區域魔物來說,可能對於以上這些多HIT攻擊職業都會是潛在的卡片選擇。


青冠龍卡片:

這張卡基本上就是多HIT攻擊職吸收SP的重要卡片,對於需要補充SP來維持續戰力的職業,例如魅影追縱者(全部類型)、詩舞系(大暴雨需求)、以及高耗SP職業(遊俠、前期盧恩騎士)來說,是可以選配此類裝備提升續戰力。但是因為它也會提升技能施放的SP消耗,因此這張卡片基本上會比較適合使用在一對多大範圍技能攻擊會比較適合,否則就要搭配減少SP消耗,或是提升SP吸收的卡裝,才會減緩SP技能的額外消耗。


樹林妖精卡片:

同埃維亞卡片(風、念)、無頭螺卡片(聖、水)一樣,都是雙屬性魔法增傷飾品卡片,這張卡片對於咒術師碧血隕石、地獄火焰(火屬性段)、地牛翻身、屬性漩渦(地屬性、火屬性)有相當能力的攻擊力提升,尤其是地牛翻身,在南韓伺服系較罕有增傷技能的卡裝,這張卡對於後期有較多風屬性高等魔物地圖的情形下,地牛翻身就能起到更大的傷害效果,在碧血隕石也能起到更強力的殺傷力,有機會不用到雙「真.咒術師」卡片就能橫走貝魯茲相關區域,或是一發魔增碧血隕石、一發地牛翻身就能收工換攤。

這張卡同時也對於火屬、地屬的轉屬超自然波、地屬的大地墳場有增傷效果,對於大法型妖術師作用也不小;而對於暗詠隕石術、崩裂術的魅影追縱者也有不錯的效果,尤其是隕石術,可以在最大化乘算加傷(火蜥蜴卡片)的情形下對一定範圍目標有更多傷害,同時對於以四大屬性魔劍為主攻擊武器的暗詠魅影也有不錯效果,因為主要加傷的技能是在比較多HIT的火箭術、地震術上。

比較會有不考慮此卡片,或是各自混用的可能狀況,會是在魔法型超級初學者(火牆+元素箭型、火牆+小範圍技能型、賢石果凍套自詠型)、魔力拳型妖術師、賢石果凍套型妖術師上,主因在於同時具有「滅絕狂暴木乃伊卡片」可以增傷火屬性魔法攻擊力的卡片,以及「炙燄魔卡片」增傷火箭術,妖術師又能裝配「鍊金術師手套」(魔力拳型使用),這時就需要考量到屬性加傷、技能加傷的混乘問題,以及類型上,有多少技能施展時,「樹林妖精卡片」也能有所增益的?而「炙燄魔卡片」、「火焰禿鷹卡片」又有變動詠唱減少的能力,更增加考量的難處。因此對於上述類型職業,可能需要一番詳細計算與分析才能得到比較好的配法。一般來說是一張「樹林妖精卡片」、一張「炙燄魔」卡片,能得到最高的效益,但也有例外。


芭芭亞卡卡片:

此卡片僅為提升FLEE的效果,FLEE就僅是在單對單戰鬥上可以起到減少受到攻擊頻率的效果,對於群體魔物則不會有好效果,考量高命中一般魔物的分布上,現在大概僅有研究所弓系職業(戰死者除外,因大多命中都高)、受詛咒書籍、孤魂怨靈在單對單攻擊會有一定效果,但是如果是屬於群打攻擊類型的職業類別,則建議還是以減傷或完迴裝為主。主要適用職業為魔力拳型妖術師、四屬魔劍型魅影追縱者、自詠型超級初學者、十字斬型十字斬首者、放逐攻擊型皇家禁衛軍、修羅身彈型修羅、普攻型遊俠等單體爆發或單體持續輸出職業為主。只是該卡片效果提升也有限,需要搭配其他提升FLEE的BUFF或是卡裝才有較高成效。


樹林女巫卡片:

此卡片效果在+9時,和「魔女南瓜帽」類似,只不過它可以插在惡魔種族防禦頭飾(如妖道帽)或是魔法攻擊裝備(如席琳的蝴蝶結、魔幻羽毛髮夾、黑暗荊棘骷髏髮圈等),對付惡魔種族可以起到更高的效果。而因為目前不少高等BOSS(部分研究所與戰死者魔物、魔神殿、時間支配者、T_W_O、摩洛斯洞穴、潘利爾與莎拉、查爾斯頓三號、詛咒蠅王)都是惡魔種族,所以如有可用的魔法攻擊職與相關技能,或是帶魔法攻擊倍率的職業技能(強酸火煙瓶投擲、聖十字審判、創世之光、殘響)都能或多或少起到一定的效果。練功場合則比較少有應用的場合,比較多就僅有神殿聖域、諾可羅德二樓、無名島會較適合對應。


雷斯卡片:

此卡片效果與「魯修拉黃蜂卡片」非常相近,都是減免風屬性魔物的傷害,只是因為屬性魔物減傷不能減免魔物素質ATK所帶來的物理攻擊傷害,所以這張卡片就只適合在局部地圖,分布大量風屬性魔物地圖才有用處,而且如果是物理攻擊職,可能「魯修拉黃蜂卡片」還是更好選擇,適合的地圖也不是很多,對應高等練功地圖就僅有深淵湖水二樓(灰俄希托斯所在)、彩虹塔外圍的花妖精區域比較適合使用。


樹林哥布靈卡片:

由於此卡片是在鎧甲、且為被特定魔物攻擊時會加重傷害,故要謹慎使用,基本上個人不建議用在對強力BOSS或MVP的戰鬥上。因此這張卡片會是比較適合用在練功的使用卡片,而目前魔物多屬地屬性也算是其中一種優勢。可適用的地圖包含普隆德拉地下監獄、龍巢穴二三樓,比較少人練的為海洞六樓、露依納城戰密穴二樓、蟲洞一二樓、魔怒克原野上。


驚骸森靈皇后卡片:

此卡片是同時提升CRI與爆擊傷害的高級王卡,而且可貴之處是在於該卡片所插的位置是提升CRI或爆擊傷害比較罕見的鞋子卡片,故對於追求爆擊率與爆擊傷害的普攻職來說是相當不錯的攻擊卡片,只是它的副作用是減少MaxHP,對於血量比較少的職業或玩家來說,就需要考量該鞋子插在哪個加血的套裝會比較好,或許目前的增強變形長靴、洞時光靴套裝、部分日本伺服或臺服具有的加MaxHP的鞋子都是可行的選擇。


驚骸森靈卡片、黑暗驚骸森靈卡片:

這個套卡除了增加素質之外,比較有用的就是減少技能共通延遲的效果,比起EP16.2目前開放的「人類/物質奇美拉卡片」套卡還要多出3%,所以這個套卡搭配雙專家戒指,可以起到16%的技能共通延遲減免的效果,再考慮其他非齊爾卡類型的減延遲裝備、服裝附魔,對於一般職業50%的減延遲或許已經不是太過困難的事了。只是因為它是在飾品的卡片,考量不少職業會用到高價或是強力無洞的飾品,且魔法攻擊使用職業,現在也有不少增傷魔攻的卡片,減少共通延遲的裝飾品卡片有可能反而會讓攻擊秒均輸出下降,尤其是沒有足夠減延遲的裝備情況下。故比較適合使用的職業類別,大致為讚美型大主教、龍息系盧恩騎士、支配烙印型皇家禁衛軍、三角射擊型魅影追縱者、目前的小雞啄擊朵蘭族會比較適合。


驚骸森靈卵卡片、驚骸森靈幼蟲卡片:

先說明「驚骸森靈幼蟲卡片」,這張卡片效果類似的卡片包含「滅絕狂暴木乃伊卡片」(火屬性)、「邪靈長老卡片」(地屬性),且日本伺服自設定卡片效果的類別中,「不朽風魔巫師卡片(不滅のウィンドゴーストカード,#27034)」則為風屬性,此卡片對於咒術師暴風雪、寒冰濃霧、凍僵術、水屬性四屬漩渦,妖術師水屬性超自然波、鑽石星塵,巫師系水球術、魔法師系冰箭術有相當大的攻擊提升能力,而且本身也有減傷效果,可以比較不需要考量換用披肩而被打更痛的問題。搭配「無頭螺卡片」、「覺醒水晶龍卡片」,水屬性攻擊傷害還可以再提升一個檔次,以裝備+12為例,可以累加到+132%,已經快要和風屬性、念屬性類別增傷裝可以相比。

只是這個水屬性增傷,應用在對人戰或對怪戰都有一些問題。寒冰濃霧基礎成功率下降、且會受到敵方素質與等級影響成功機率,就會影響與凍僵術的接技傷害;暴風雪10級固定詠唱時間長(2.4秒),且對付低魔防又沒有冰凍耐性的目標時,很容易因為陷入冰凍狀態,反而造成目標無法被擊殺,不過在BOSS階級與高魔防目標還是不錯的高傷技能,只是對人戰傷害較沒有用處,即使對付抗冰凍配裝的職業都難以被擊殺;水屬性四屬漩渦僅能攻擊一個目標,前置容易看破手腳;妖術師水屬超自然波雖然對魔物戰效果相當好,但是因為是持續傷害,對付對人戰的高血量職業,也很容易透過吃補品來回復血量,更別提水精靈易被擊殺的缺失,僅有魔爆後施展超自然波,以及接續使用鑽石星塵攻擊傷害威脅效果。

另外,也因為這張卡片與「覺醒水晶龍卡片」的出現,也造成與冰箭術相關的技能,包含魔力拳妖術師,在使用冰箭術套用的魔力拳時,以魔法混乘傷害計算上,就需使用「小雪獸卡片」而非「無頭螺卡片」,才能達到更大的傷害力。也因為這項因素,在TE攻城戰下,魔法單體輸出攻擊最具威懾力的技能,由原本的雷鳴(單體最強)/雷擊/雷爆(範圍單一實HIT最強),現在多了冰箭術,配合相關的影子裝與固詠減少裝備,可以使輸出魔法型超級初學者、超魔導師、智者在冰箭術成為在TE攻戰當中又一個重傷技能,也使敵方需要防範水、風、火屬性抗性,與抗人的要求更高。

再看「驚骸森靈卵卡片」所構成的套卡效果,就只是對於火屬性魔物減傷的特化,以及對火屬性魔物魔法攻擊特化的卡片,由於火屬性BOSS以上階級的魔物不算太多且偏強,故僅有在「諾可羅德一二樓」、「火山地區」才有比較好的效果,在打王上個人認為效果反而不高。


艾琳大長老卡片:

這張卡在單一效用其實偏差,主要用途是用在三轉初期近戰職業,由於需要STR或是VIT來強化攻擊力或續戰力,但是DEX偏低而造成命中不足時,其中一種舒緩之道。只是這張卡因為是插在披肩上,故如果有盾牌的職業來使用會是比較好的選擇,否則就要考量其他減傷的管道來解決替換掉減傷披肩插卡帶來的受傷損血增加。適合插的披肩可以是「巨神蟒蛇披」,本身具高精鍊,但附魔品質差的可以選擇。

再來是套卡效果,主要是在於套卡(鎧甲、披肩部位)可以帶給物理職業少有的ATK+100的效果,至於莎拉卡片帶給玩家不穩定的減傷效果,個人認為除非有詳細調查減傷機制,並應用在實戰上,否則會不是很好用。至於變身效果,由於時間持續60秒,機率又不算低。故如果是普攻或是短延遲技能連發的情形下,常駐的可能性大,這時就要考慮變身後帶來的人物模組動畫會不會造成人物移動攻擊時的困擾。就因為這套卡雖然帶給物理攻擊職不錯的增傷管道,卻也帶來很多不確定因素的困擾,因此這套卡不是很建議作為未來配裝的參考。


斐揚警衛卡片:

當該卡片裝備在矛時,可以使矛帶有MATK。只是這個卡片的效果需要武器+14才有較明顯的效果,而且對比於現在常用矛類武器ATK的狀況來說,實在是偏低,又MATK相關,且與劍士系職比較相關的技能僅有創世之光、聖十字審判、魔力劍而已,剩下來的就僅有其他卡裝自詠魔法的類別,即使說要使用上述有視MATK的技能,現在矛類也具有「塔諾斯單手矛」(基礎ATK=150、基礎MATK=100)可以使用。唯一可能追近上述單手矛的狀況,僅有把四洞單手矛插上所有插卡,並且+14才有機會,並且應用在120等以下的狀況。故這張卡依現在玩家的強化插卡方向來看,可以說是相當雞肋。至於未來的三洞四級武「拜爾靈.韋德之毒矛(독으로 벼린창)」的配用,個人還是不看好這樣的配置,比這樣配置還要強的插卡選擇太多了。


狂怒月夜貓卡片:

此套卡,包含「月夜貓」卡片來說,效果還是相當雞肋,除非類似於日服裝備「火雷大神靴(火雷大神靴,#22132)」的套裝效果實裝進南韓伺服系統,否則還算是相當差勁的套卡選擇。

首先單就「狂怒月夜貓卡片」討論,「神之威壓」單就對人戰上,消耗對方SP的攻擊算是相當煩人,但是現在因為存在固定詠唱1.6秒,故實戰效益就極差,對怪也因為固定傷害而用處不大,頂多就是服事、祭司(讚美型)可以用在非主動怪,或是迎擊主動怪的練功場合,可以對初期的怪造成足量傷害。

套卡效果上提升完全迴避雖然可以減少血量耗損,但是需要攻擊命中才能觸發,故對於坦型職業類別就不是那麼好用,主要還是適合在多HIT攻擊職業練功比較有幫助,例如十字斬首者迴旋刀刃、詩舞系三轉或魅影的大暴雨、皇家禁衛軍的支配烙印會比較有幫助。


狂怒九尾狐卡片:

雖然此卡片增加的CRI量不如「闇●創造者 普拉梅姆卡片」(當純粹STR達110以上時,CRI+40),卻有提升爆擊傷害,算是中等階級用來提升爆擊率與爆擊傷害的鎧甲卡片,只是這張卡片因為是安插在鎧甲上,故打王時應要避免致命屬性攻擊或是異常狀態。

套卡效果上由於九尾狐卡片在披肩+9時附加FLEE+20,變身時再追加FLEE,故套卡綜合提升FLEE的效果,就僅在單對單的場合上提升迴避,以減少受到普通攻擊與有視迴避技能攻擊的傷害,在練級因為常為技能功擊,普攻不易使用,連帶爆擊效果差,而對王時如果又有召喚小怪時,FLEE又顯得不太有幫助,故總體來說,狂怒九尾狐本身效果雖不錯,但不建議套卡效果的使用,除非是以普攻自詠技能的使用,例如魅影追縱者、超級初學者,在套卡選用才有些許價值。


血跡妖道卡片:

此卡片雖是提升ATK與MATK,但是因為是安插在鎧甲上,故實用性就偏差,且比較適合用在中低等練級的場合,對於大多數職業的攻擊力提升有一點幫助,以鍊金術師系幫助較大,因為創造者時期常使用裝備附加技能練功(常見魔法技能),或是手推車攻擊(有視ATK)、火煙瓶攻擊(同時看ATK與MATK)。在中高等場合下,魔法系就會考量阿卡布卡片、甜心夢魘卡片(見本文相關討論)、甚至是王卡的骷髏觸角魔卡片、闇●智者 西里亞卡片、神甲、闇答萊屍卡片等,而物理系則是三葉鐵甲蟲、觀察者卡片(有副作用),或是王卡的闇●武術宗師卡片、神甲、闇答萊屍卡片等。

至於套卡效果,只要練功場合不會面對殭屍,就一點副作用都沒有,只是就配裝來說,應該也不容易與妖道卡片一起搭配就是了。


血跡鬼女卡片:

如同上述「血跡妖道卡片」,要和阿卡布卡片來比較,一般來說,當特化前所有MATK達320以上時,阿卡布卡片就能贏過+10以上插著血跡鬼女卡片的鎧甲,故此卡片也是屬於低等級才會有些用處的卡片。

提及套卡效果,鬼女卡片本身是提升MaxSP的效果,但是更強提升能力的「嗒妮小姐卡片」、「恐怖玩具熊卡片」的提升效果更高,僅算是中低階的效果卡片,故不會插在太貴重的鞋子上。而變身時,5秒內提升SP回復力100%,這基本上看得到吃不到,主因有三:第一個是需要高SP回復力的職業,有時會是因為時光靴附魔具有鷹眼或是魔爆而造成的耗量上升,而鷹眼大多是物理攻擊職,對應魔法觸發效果就沒有用;第二個是,即使是魔法攻擊職,如果是因為魔爆造成的耗量上升,鬼女卡一般也不會插在具有該附魔的有洞時光靴,因該時光靴價格不斐,再加上妖術師具有HP轉換,咒術師缺乏多HIT觸發技能,主教目前僅只有審判型比較會用得到,所以用處顯得更為低落;第三,即便是審判主教型、魔法型超級初學者看起來會比較會用到,但因為SP自然恢復是每8秒才回復一次,故變身期間可能一次回魔都沒有,聖母之頌歌雖然是每4秒回復SP一次,但是要能夠塞兩次回復的時間也算是困難,更別提如果具有總和INT120以上,又或是具有其他回復SP的卡裝,回復效果更是會被打折。所以總而言之,該套卡除了鬼女卡本身還有些許用處,在血跡鬼女卡片自身與套卡效果上,算是相當低劣,僅為低等級的練功玩具罷了。


血跡殭屍卡片:

這張卡片本身雖然效果不高,但是算是罕見的同時提升ATK與MATK的武器卡片,對於低等時期,或是物理攻擊魔法自詠的職業類別,又或是鍊金術師系職業,當使用多洞武器時,不失為一個插卡的選擇,以累積多卡的效果提升武器的能力。

再來考慮與日記本的共同效果,與日記本的共同效果則是ATK+115、MATK+115。雖然說與這張卡的共同效果可以達到與「賢者的日記」、「大百科全書」、「死神的名薄」相當,但此時就沒有其他的洞可以使用了,對於其他卡片還有洞可以強化物理或是魔法攻擊,甚至是「死神的名薄」可以達成一般闇三轉卡片能達成的高額增傷來說,日記本就只剩下低中等時期,作為近戰自詠賢者、祭司的練功過渡用裝備了。

至於套卡效果上,由於殭屍卡片是盾牌卡片,故會降低防禦抗性,而雖然對於近距離攻擊會有很高機率使敵方暈眩,但是也會因為雙方等級差距與魔物自身VIT多寡來影響暈眩時間與機率,且如果使用的技能是會擊退的技能,也會因為部分魔物被擊退暈眩在較遠處,而拉長了攻擊的時間,整體來說效益不會比初步想像中來得好。


血跡警衛卡片:

這張卡片主要比較的對象會是在武器精鍊值+10「邪骸弓箭手卡片」或「強化邪骸弓箭手卡片」,主要的問題在於它是屬於加傷於後ATK段的卡裝增傷,還是只對弓有效用的遠距離物理攻擊+%類型,但是無論是哪一種效果,都可能會對現在的弓插卡選擇會有變化,因為無論是哪一種,較多是血跡警衛卡片的作用強於「邪骸弓箭手卡片」,強於或等於「強化邪骸弓箭手卡片」,尤其是當有屬性相剋的狀況下。

再來考量套卡效果,由於所搭配的「邪骸弓箭手卡片」同為武器卡片,故比較適合作用套卡效果的武器,目前僅有緋紅弓、超異能十字弓、元戎弩、豬籠草弓、束縛弓,以及未來可能開放的血跡貝利斯塔強弩(일루전 발리스타,#18149),由於雙卡都是對於使用弓系技能有所增傷的卡片,儘管目前弓系的普攻目前並非強勢,但是如果說是要在比較低成本情形下,想要技能攻擊與普通攻擊都能兼顧的情形下,使用以上弓類,並且同時插上套卡組合,不失為一種可行的方式。


真理巫師卡片:

首先是討論插在武器提升MATK的效果,這張卡對於非高等級下,或是多種族且多屬性混雜的地圖中,魔法技能使用職業算是有一定的幫助,算是對排除大法型妖術師的其他魔法攻擊系職,在通用武器魔傷增加卡片當中算是不錯的選擇,因為更高等級的卡片都是王卡(不朽風魔巫師卡片、席琳.基米卡片、時間支配者卡片),要取得的條件都很高,而種族魔法增傷卡片、屬性魔物增傷卡片又有特定魔物的侷限性,故對於有特殊附魔(最常見為邪惡/邪念武器,附魔功能向為通用型),但在沒有很高的資金能力取得前述王卡時,「真理巫師卡片」就算是可以選擇的卡片之一。

再來談魔法攻擊機率可以防斷詠的效果,基本上主動施法類型是不會用上這效果的,一定會使用穩定防斷詠的裝卡,至於魔法觸發與魔法自詠的類型,基本上除了極少數的技能(神聖之光、雷鳴術),大部分技能自詠都會有時間不一的共通延遲,少則1秒,多則長達4秒以上,對應效果時間僅5秒,故會比較會出現停止攻擊,詠唱來補狀態或是使用主動技牽制敵人時,防斷詠的效果就快要消失了,所以這個效果,個人認為就還只是看對話效果還比較有趣。


瘋狂騎士卡片:

一般來說,目前會比較有霸體需求的,比較多是需要進行方向攻擊或是拉打才會有所需求,縱觀目前有需求的職業,包含皇家禁衛軍、基因學者(手推車加農炮)、詩舞系、魅影追縱者、修羅,法師系目前的大主教(謳歌)、咒術師也略有一些需求。只是因為這張卡片是物理攻擊機率觸發,故在實戰效果比較好的,大致就是皇家禁衛軍、基因學者、詩舞系(含大暴雨系魅影),主要原因是他們的範圍技夠大且多HIT或是續發力足夠,因此可以在每次技能施展時,都可以拉高霸體狀態的發動率。

且這個效果對於皇家禁衛軍非常重要,皇家禁衛軍使用支配烙印、加農炮攻擊方向性都很吃重,而霸體本身又有10秒獨立延遲,支配烙印使用前,需要在導引魔物到指定地點,其間霸體就一定會用上;使用攻擊技後魔物分散,又需要重新整理魔物,但是此時霸體進入冷卻,這時就會容易損血且拉長攻擊時間與降低秒均攻擊輸出。如使用該卡,且總體發動機率高,則可以快速重新整理魔物排向,迅速進入下一輪攻擊,提升效率且降低損血量。


甜心夢魘卡片:

這張卡片算是對於目前防斷詠卡裝的另一種選擇,尤其對於中期練功如要換裝具有強力有洞鎧甲或是相關套裝,但是卻因為飾品卡片、頭飾、影子裝備皆被更強套裝所占據的職業類別來說(遊俠、魔力拳妖術師、咒術未來可能配裝、一般魔法型超初等等),如果套裝的鎧甲有洞,不失為一種可以防斷詠的選擇。但是隨著減少固定詠唱秒數的裝備開始增加,並且後期副本戰會造成抗性減退的因素(屬性抗性、防冰凍、防石化、血量等),這張卡片在副本場合、高等時期就不是那麼優良。

另外,這張卡片鎧甲+9或+12時,與飾品共同起到的魔法攻擊提升的效果,也算是能追近目前常使用在鎧甲的魔法增傷卡片「阿卡布卡片」,由於目前飾品系列雖然飾品具有魔攻的選擇是不少,但是未來相關的飾品增傷卡片更多,故如果無飾品特殊需求,且對於具有高精鍊才能突顯效用的鎧甲來說,可以算是結合防斷詠、增加魔攻的兩卡片效果選擇,且該卡片也沒有任何的副作用,對於高耗SP的魔法攻擊職,或是詠唱速度偏低的角色來說,於初中等級階段相當不錯的插卡選擇。


瘋狂紅蝙蝠卡片:

在目前對怪戰場合上,除非最近出現的新魔物有可能會出現三轉技能,或是新技能夾帶著火效果外,剩下的只有對人戰的情形才會考慮。只是著火僅會造成定量傷害(1000+3%MaxHP)並不會造成接下來的攻擊技能傷害增加,又或是無法使用技能或道具,反而幫助敵人於一定的時間防被冰,且對於詠唱妨礙的能力很低。故在三轉以上對人戰場合就僅具騷擾能力,對於作戰的決定性影響很低。

至於TE攻城戰來說,目前僅只有「巴拿斯帕堤卡片」具有物攻附帶著火效果,對於低血量職業的負面效果比較具威脅,只是具有更高的作戰效果,還是要配合「電鰻卡片」再附加冷凍狀態,才有比較好的再扣減HP效果。考量上述所有的作戰狀況,這張卡片在對人戰就就沒有什麼特別需要被利用的地方,故這張卡是否能被重用,還是需要未來的副本或高等魔物會常使用著火,才能被改觀。


安息死者卡片:

這張卡片有兩個重點,一個是卡片本身可以防止鎧甲被破壞,這對於打王時,對於有洞之屬性鎧,又或是高攻擊能力的鎧甲(如惡言外袍),可以不用需要使用護貝藥與捲軸,在單人副本或單人對王時的消耗成本可以再降低。

至於在ATK的部分,它所提升的ATK的量是稍低遜於三葉鐵甲蟲卡片,在需要防壞甲的場合下還算過得去,只是需要飾品來搭配,才能起到鎧甲高精鍊值,所附加的ATK增幅。但是關鍵在飾品的卡片選擇,飾品在物理增強項目上是飾品種類較多且強,但是在卡片效果上卻很差,魔法攻擊系別未來則是相反的情況,所以一反在魔法攻擊系別類似卡片可以選擇此套裝卡的狀況,在物理攻擊類別就顯得不能使用這類型的套裝卡,除非是要吸SP的裝備搭配情形下。總而言之,這張卡在練功的通用性比較低,但在面對會壞甲可能的場合,就能突顯它的價值。


憤怒吸血鬼卡片:

這張卡主要附加的效果「HP轉換1級」主要的問題在於它僅能以10%的MaxHP量來轉換10%量的SP,因此該技能主要在練功上比較有用的職業上,會是比較偏向高MaxHP但低MaxSP的職業,另外就是高負重類型職業或場合、使用特殊附魔靴而造成高耗魔職業類型這三類。

先談高MaxHP但低MaxSP的職業,初中期為盧恩騎士,後期為魅影追縱者、修羅。雖然說盧恩騎士看起來最符合,但是會因為龍息傷害有視當前HP,如果損耗HP於SP的補充上,則會有傷害下降的狀況,故僅有致命爆裂等其他技能攻擊型會比較適合這張卡片;魅影追縱者(非自詠型/主動大法型/大暴雨型,此部分會與特殊附魔靴裝備類共同討論)考量中高基礎HP、複製技能損耗SP過大、三角射擊施放密度高,是可以考量使用該卡片來提升續戰力。修羅則是主要會用在「羅剎破凰擊」,因為它高SP消耗需求,與損失的血量可以用來增傷的特性,因此可以把該技能作為補充SP以提升發動該技能的續戰力,以及攻擊增傷的用途,且它無詠唱發動,用在對人戰或高強度魔物戰是相當合適的卡片技能,但是因為補充SP的量少,故不適合用在阿修類配裝的修羅身上。

接著是高負重類型職業或場合,由於高負重會造成SP無法回復,因此可以使用該道具,將HP轉換為一部分的SP,以利於持續作戰。這部分會是比較適合負載大量高重量低單價補品,或是高HP吸收裝,又或是使用生命水或技能「恢復」來配合使用。因為僅為1級,HP轉換為SP的能力低,不適合使用治癒術、高階治癒術來回復損失的SP量,使用隨時可以回復HP的配合道具或技能,可以充分利用上述道具可能造成多出而滿溢的HP量,來使自身SP隨時在一個充分施展攻擊的水準。

再來是討論使用特殊附魔靴(魔爆、鷹眼)造成SP大量損耗的職業類別,由於SP會快速消耗,所以常常都是空SP的狀態在打怪。考量該技能施放需要損失SP,故對於使用該職業類別,還是要帶不少要使用該技能能回復SP的道具,不過對於要同時補多狀態的情形下,就可以不用帶要補更多的SP道具,部分SP損耗量可以使用該卡片相關技能來代勞。但是也是一樣,損耗的HP還是要用第二點所提過的技能或道具來補足。

這張卡片的SP回復效果看似不錯,但是就是要同時考量HP恢復方式,以及MaxHP需要偏高、MaxSP需要偏低的職業類別與條件,但是如果不看MaxHP與HP恢復方式,羅剎破凰擊就是一個利用最好的場合。


波美卡片:

由於「憤怒吸血鬼卡片」與該張卡的套裝效果在上面文章未提及,故套卡效果會於此文章中被討論。

首先談及卡片本身效果,雖說MATK的確提升非常很高,但只能插在一張飾品卡片是它比較大的缺失,也因為綁定飾品位置的限制,故對於目前少數飾品會限制在不同位置的狀況,需要使用者去注意。

不過對於可使用技能「念力連擊4級」來說,這就是需要被留意的效果。念力連擊的傷害因為會和「心靈爆破」相關,故這裡個人會以5級「心靈爆破」(念力連擊前置等級)來發動來討論。這張卡片對於純讚美型服侍/祭司、衝INT以銜接三轉相關技能的創造者(80等以下),以及練魔法型超級初學者於10~45等時期就有不錯的效果,為110%MATK×4HIT的傷害,雖然說傷害會被分散,且念屬對付聖、闇、無、毒都是偏弱勢,對付四屬等級高的魔物也是弱勢,但是對於上述沒有什麼好的魔法攻擊傷害技職業來說,它可貴之處是速詠且延遲短,續發性強,在SP供應穩定的情況下,不失為一個替代攻擊的選擇。

這張卡即使說到三轉時期,創造者上去的基因學者也有些用處,原因是基因學者手推車加農炮看INT來影響倍率傷害,但基因學者本身並沒有良好的魔法技能觸發機制,僅能使用火焰之壁(含捲軸使用、使用荊棘之牆轉化而成),這時念力連擊的擴散分散傷害,也不失為另一種觸發魔法效果的使用技能,只不過它並不像火焰之壁這麼好用,而且擴散範圍也偏小,且屬性對應也偏差,尤其是無三以上的魔物,以及幾乎所有高屬性等級的魔物。好處只有它20%的詛咒效果,對應於一般練級魔物LUK偏低,多發使用算是中等易觸發的狀況,在拉打時可以有較少魔物跟隨的情形來完成一群魔物的狩獵。


覺醒水晶龍卡片:

同「驚骸森靈幼蟲卡片」,為水屬性魔法攻擊力增強的卡片,在雙方所插卡裝備同為高精鍊時,其增幅可以等同於一張「喬依亞卡片」在風屬性與念屬性的攻擊增幅。只是就現在存有的魔法攻擊技能來看,三轉對人戰幾乎不具對人戰立即威脅性,「屬性旋渦」單一HIT攻擊力強,但在對人戰的前置作業可以使敵人作抗裝準備;至於水屬超自波與鑽石星塵,僅在魔爆後施展最具損耗血量威力,其餘的技能上配合就更差,暴風雪HIT實際段數無法確立(被冰就中斷攻擊),就是需要上異常狀態後才有最高威力(寒冰濃霧與凍僵術),使用上不好用。反而TE攻城戰上,也因為配合小雪獸卡片共同增幅驚人,個人認為對魔法單體輸出職業(智者、超級初學者)能造成的威懾力更大,而且還可以隨時換用「喬依亞卡片」與「影子巫師鎧甲」造成敵方來不及更換屬性甲而達成擊倒敵人的效果。

至於對怪戰上,就BOSS階級與高魔防魔物,暴風雪使用最有效果,而水屬性超自然波與鑽石星塵也相當有威力,水球術的累積傷害也是不容小覷,冰箭術相關技能配合「小雪獸卡片」也是有可看之處,打火屬性魔物(諾可羅德二樓、火山地區、火焰盆地、火屬性MVP等),算是相當強力的卡片組合。

至於被打時自詠「水球術5等」,如果說這被打的效果需要有水灘時才會發動,就不影響大多數使用狀況的進行,唯受擊水球術練功方法(以被攻擊來提升水球術續發速度)會有攻擊節奏的影響。但如果是無水灘時就會發動,那就會嚴重影響使用者的使用流暢性,因為這會造成角色定格,且如果更嚴重進入續發水球的狀況,這時就可以視作卡技能延遲,這是相當致命的。


憤怒冰巨人卡片:

這張卡片在提升DEF的效果還不如某些劍士系鎧甲,又或是艾克賽利翁鎧甲配上DEF附魔石的效果,但在套卡提升對中體型魔物的抗性上卻是不錯的選擇,主要在於它是在鎧甲與飾品上的卡片,而非占用到披肩或是盾牌上,這對於純抗性的職業需求,例如大主教,又或是使用雙手武器職業,又或是因為攻速而無法使用盾牌的職業,算是血量裝的另一種選擇。只是對於體型混雜或非中體型魔物分佈的地圖,就需要考量地圖所有魔物狀況,慎選該卡片是否有所效益了。


憤怒蓋俄斯提卡片:

現在抗遠距攻擊的卡裝也算多,包含鍬形蟲卡片、鱷魚人卡片、黃色頭巾、城戰下的城戰相關鎧甲系列、光芒水晶套裝系列、近衛兵帽子等等。雖然這張卡片的效果不如機械工匠使用智能變異晶片的更高抗性,但是湊合著用,在對人戰也可以湊到90%上下的水準,對於遠距離攻擊技能互丟的陣地對壘戰,就有不錯的抵抗能力,但是對於近戰衝牌,以及魔法攻擊抗性就普遍差,不如抗人裝撐高來得全面。但是因為目前少有盾牌卡片具有該效果,則同時使用黃金蟲卡片盾牌抵抗poke攻擊,就顯得比較全面不少,就只怕物理近戰衝牌牽制或斬殺。

再來是套卡效果,雖然說小型怪比較少有在練級地圖,但是如果有在練彩虹塔的角色,因為全小型怪,就可以作為一種耐性套卡的選擇,只是對應上是二樓會比較優良,其他地圖會需要考慮到抗冰與抗石化的問題,使用該套卡不見得不較好。


憤怒雪獸卡片:

由於前面已談及套卡效果,這裡就只談本卡片的補品回復效果。能量液系列,在紅色、黃色、白色依序各有1、2、3秒的使用冷卻時間,比較白色藥水補量雖稍遜於紅色能量液,但是因為無延遲,搭配RWC帽子與其他裝備,又或是排名白色藥水,則1秒內可補的HP量,可以超過能量液與雙憤怒雪獸卡片的效果,且花費也高於白色藥水(排名除外),故在應付高速耗血的場合下對應性不佳。而白色能量液其補量即使是超級初學者,也差不多打平或是低於天地樹芽的量,更別提目前不少無延遲補HP%的消耗品,在對應其他職業狀況,所以這張卡片對應職業使用上,在大部分場合下仍然相當無法應付實戰需求,僅可以視為某些高生存率職業,或是高VIT低MaxHP職業,省錢的一種管道。


不祥岩石龜卡片:

這張卡在提升DEF與提升MaxHP的卡片效果上,有望可以取代已經使用許久的「大嘴鳥卡片」,尤其是針對具有精鍊值的鎧甲來說更有替代用途。只是精鍊提升效果在部分其他卡片或裝備的面前還是略差,且目前也少有隨機取得一定精鍊值的鎧甲,類似巨神蟒蛇披的狀況,故最多就是鎧甲以堆屍方式提升到+6就差不多可以堪用了,其他卡片,如「塔奧群卡卡片」系列、特殊附魔艾克賽利翁鎧甲都比此卡片還有一定用處。


不祥果樹龜卡片:

雖然說MaxSP+80、INT+1、且精鍊值每+1追加MaxSP+10,這效果比樹精卡片還高,但是相較於現在使用於阿修羅霸凰拳所使用的「惡魔侍者卡片」與「卡拉特小丑卡片」,這張卡在單獨使用需要+16以上才能較前述兩者卡片還高,即使說套卡使用下+10就可以超過上述卡片效果,但是神甲早已是標準配備,故這張卡片的增加效果,只適合鎧甲已有「不祥岩石龜卡片」時才比較有用。

帽子要+7才有額外回復SP的效果,略高於修復機器人卡片的情形,還算是可以對於遊俠、三轉魔法系職、大主教、盧恩騎士等高耗魔職有所幫助,但因為精鍊值要求,故不能像修復機器人卡片、聖天使波利卡片那樣,可以使用在頭中,對偏好使用無洞頭上頭飾的角色來說,就無法享用到該效果。這張卡片的出現,連同修復機器人卡片本身,算是對於其他部位綁死套裝,只剩下頭飾可利用的回魔選擇又一利多。


不祥水靈龜卡片:

這張卡片在非精鍊與非對應等級下,比黑狐卡片相當到略強,尤是以對物理攻擊職業而言。至於增強技能「百矛穿刺」與「支配烙印」,「百矛穿刺」的效果上可以搭配烏魯套裝來達成在170等以下的強化。「支配烙印」在中期常無法致使魔物於一發內就擊倒魔物的情形下,這張卡的出現算是給予中期練功較大的傷害,但是打不死的魔物就還是打不死,且因為該技能僅有共通延遲,故要提升攻擊力還是要以操作上的引怪方向,以及減少共通延遲為主要手段。


不祥風靈龜卡片、不祥火焰龜卡片:

首先是要先注意的地方是,此套卡僅會套用一次效果,意思是即使武器插著兩張「不祥風靈龜卡片」,飾品兩個都是插著「不祥火焰龜卡片」,僅會發動一次套卡的效果,需要特別留意。

再來考量卡片效果的差異,「紙妖卡片」或「阿吾諾耶卡片」與「犬妖卡片」結合時,為爆傷+20%、CRI+4,而此套卡在針對非指定武器的情形下,為爆傷+17%、CRI+5。個人認為在非「不祥風靈龜卡片」指定的武器種類上,是略遜於原先「紙妖卡片」或「阿吾諾耶卡片」與「犬妖卡片」的效果,唯有指定武器種類,並且武器精鍊值+4以上時,才會穩定高於舊有卡片的組合狀況。

對應指定武器的狀況來說,雙手劍為敏爆/普攻自詠型盧恩騎士最為契合,而書本則是爆擊普攻/魔法自詠型大主教較好,在妖術師的配合上比較差。至於雙手矛類別,個人認為現階段少有可以配合的職業與走向,即便皇家禁衛軍有矛加速,但是敏爆型幾乎難以成形的條件下也難以發揮雙手矛的效果;強衝型則也要需要雙手矛類具有一定的抗性,或是無可取得的防禦性效果(如反射魔法)才有配合該卡片的利用之處。樂器或是鞭子的狀況上,則更是難以出頭,因為目前比較少有普攻爆擊下,有優勢的任何面向。總而言之,選擇這套卡,要不是沒有金錢或考量副作用狀況下,就是盧恩騎士、爆擊普攻大主教的首要選擇套卡組合。


不祥烏龜將軍卡片:

這張卡算是強化型的「異形卡片」,較「異形卡片」高10%的體型耐性,只是因為體型耐性無法抵抗前ATK,故僅能作為TE準神盾的替代品,不過如果插在屬性耐性的盾牌(如巴基力亞鋼盾),還是具有一定的耐性提升價值,就看面對魔物的特性了。

只是在套卡效果,這就有值得討論與應用的空間。首先是命中補正率+25%(原文所述為「命中率+25」而非「HIT+25」),這對於需要命中率才能提升攻擊類型的物理職業來說,對應高FLEE魔物還是有命中的可能,不會只能眼巴巴看著MISS狂跳,魔物發狂似的攻擊玩家而無法反擊。

而套卡另外還有全體型+20%的傷害,算是把一張卡片給予的物攻增傷效果提升為兩張,且不影響通用性,也使得「烏龜將軍卡片」的定位會逐漸轉變為短延遲技能連攻型的職業所專屬的卡片,而非只是一種用來混傷的卡片選擇。烏龜將軍卡片本身對十字刺客利用有麻煩(致毒的毒傷會被怒爆蓋去),且套卡需要使用盾牌,又盾牌會降低攻速,故這個套卡卡片的出現,的確對於不少能穿盾牌的職業帶來高影響力,包含盧恩騎士、皇家禁衛軍、修羅、機械工匠、龍捲風型基因學者、物理型杜蘭族帶來配裝的改觀。

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以上評析如有任何不合理或是有任何疑問,也歡迎留言或回復指正或提出異議。

追加參考資料:
(1)Divine Pride Forum jRO changelog January 23, 2018
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/2988-jro-changelog-january-23-2018/
(2)Divine Pride Forum jRO changelog February 6, 2018
https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3014-kro-changelog-february-07-2018/

看較舊的 46 則留言

魔法: B52 2018-01-28 12:10

瘋狂騎士卡片 編號應該是27088

ME白石魯什: B53 2018-02-15 15:38

血跡警衛的卡那20%遠傷效果只能插在弓系武器上才有??

魔法: B54 2018-02-16 15:29

寇猶鐵卡片 瓦斯魔卡片 頂尖長劍俠客卡片 這三張日版的編號似乎是錯的

魔法: B55 2018-02-25 09:42

韓版的演奏貝爾卡片效果好像怪怪的 https://www.divine-pride.net/database/item/27107/ancient-horns-1

brubru: B56 2018-04-16 13:15

ME白石 我也很想知道這個問題 但我猜應該是只有弓武器吧

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