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【情報】關於《BATTLEFIELD 1 》 的武器,你該知道的 10 件事情

BF1
彼岸花 (gbx8254396) 2016-06-07 18:09:06
#1
來源

關於《BATTLEFIELD 1 》 的武器,你該知道的 10 件事情


無與倫比的快節奏
如果你喜愛的武器是突擊步槍或輕機槍,《Battlefield 1 》中滿載各種能讓你用到手軟的槍枝種類。 總體而言,所有武器的子彈速度都會比預期更快。 除了為子彈增添拖曳力與引力影響外,我們還增加了子彈速度。 這讓戰鬥變得更加緊湊,也讓槍枝感覺更加真實。

六大類武器
分別是霰彈槍(適合近距離轟殺敵人)、衝鋒槍(專為近距離連射而設計)、輕機槍(在中距離撕裂敵人方面擁有奇效)、半自動步槍(平穩且威力絕大)、佩槍(用於緊急事態),以及狙擊步槍(沒錯,就是你想的那樣)。

充滿多樣性
每種武器種類都有多種不同槍款供選擇。 該時期的武器差異相當大。 事實上,許多一次大戰的武器,都是首次成功生產的型號。 世界首款衝鋒槍與自動步槍就是在這時期中開始配部的,而在《Battlefield 1 》中你就能用上。

快速有效的武器
在一次大戰期間,科技發展突飛猛進,讓武器變得更加完美且效率,變成不折不扣的殺人利器。 不管你是要在牆上炸出個洞,並幹掉當中躲藏的敵人,還是要狙擊地圖另一端的敵人,你都會覺得 《Battlefield 1 》的槍枝表現不但貼近現代,還充滿樂趣。

進一步突出武器自訂選項
我們非常希望能在《Battlefield 1 》中加入武器自訂功能,但各位的意見回饋告訴我們,應該找出一個不需要新增數百個武器附掛就可實現自訂的方式。 這也是為什麼《Battlefield 1 》在使用各款武器預先配置的情況下,你仍然能夠根據自己的遊戲風格來自訂武器,只是方式更加聚焦。

每款武器最多有三種預設配置
也許你想要威力更強的霰彈槍? 還是想要犧牲穩定性來換取準確度? 不同的武器預設能達成你的心願。 有些武器甚至有多達三款的預設,讓你能用一種武器獲得多種滿足。 除此之外你還能自訂預設選項,改變縮放率、準星等細節。

多款近戰武器
在一次世界大戰中,近距離接戰是很重要的一環。雖然你有多種方式可以保持與敵人的距離,你仍能利用攻擊速度與火力輸出各有不同的近戰武器來殺敵。 有些近戰武器還能用作工具,讓你有剪斷刺網、毀壞阻擋物,甚至損傷輕型載具的能力。

你能進行刺刀衝鋒
縮短你與敵人間的距離十分重要,特別在準備近戰擊殺時。 在槍枝的一端裝上刺刀能讓縮短距離變得更加容易,這樣便能向敵人衝鋒。 一旦交手,敵人的死期就在眼前。

手榴彈不再只有一種
除了能投擲傳統破片手榴彈外,你也能夠使用毒氣手榴彈(低傷害,但煙霧存留較久)、燃燒手榴彈(高傷害,但持續時間有限)等多款手榴彈。 在正確的時機使用正確的手榴彈,可以決定戰爭中的生死存亡。

頂尖的聲音真實性
眾所周知,DICE 以最出色的遊戲聲音品質聞名,當然在《Battlefield 1 》 的武器聲音上也不例外。 無論是霰彈槍的開火聲,還是彈匣用盡的卡殼聲,我們錄製了巨量的真實世界聲音來用於遊戲中。 你甚至能夠知道彈匣要沒彈藥了,因為你的開火聲在彈藥快用盡時會有些微不同。

武器問答集


當你在 10 月 21 日(如果你預購了搶先入伍豪華版*則為 10 月 18 日)開始遊玩 《Battlefield™ 1 》時,你將能夠使用某些世界上最為先進的武器。 我們詢問了熱門的 Twitch 實況主(同時也是 Battlefield™ GameChanger)Darkness429,希望了解他對本作的武器有哪些疑問,然後請到 《Battlefield™ 1 》的武器設計師 Julian Schimek,來回答他的疑問。 點選本頁面的其他圖示來檢視這些問答,並向下捲動來看看體驗全面戰爭起始的更多理由。

Darkness_429:本作的武器跟其他《戰地風雲》系列作有何不同?

Julian Schimek:《Battlefield 1 》中的武器分別更加精密。 要完整利用這些武器,你必須先了解其強項與弱點,才能在正確的情勢中使用正確的武器。 擁有善用武器的能力在本作中會更有效果。

Darkness_429:本作中的配備對《戰地風雲》玩家而言會很熟悉嗎?

Julian Schimek:本作中的配備可能看起來完全不同,但在使用時絕對會令人感到熟悉。 一次世界大戰驅動了武器創新,不但發明出了坦克與護甲穿透彈等武器,在醫療與偵查配備上也顛覆了接下來一個世紀的戰爭。

Darkness_429:本作中能自訂武器嗎?

Julian Schimek:多數武器都能讓你裝備刺刀或調整操控性,同時你也能變更武器瞄具的放大倍率。 當然還有有絕佳的武器外殼,我們在接下來的幾個月會在這方面有更多著墨。

Darkness_429:狙擊步槍等遠距武器有何變化?

Julian Schimek:在這方面,喜歡在《戰地風雲》
系列中扮演狙擊手角色的玩家會覺得熟悉,但仍有些不同。 最大的不同便是你必須距目標特定的距離,步槍才會完全發揮其功用。 而不再是距離越遠越好。 你得確定你的距離不會太近,但又不會太遠。

Darkness_429:近戰武器會在正面交鋒戰鬥中扮演更重要的角色嗎?

Julian Schimek:比起 20 世紀的其他戰爭,在一次世界大戰中,與敵人近距離接戰是一件更為尋常的事。 因此,我們設計了數種獨特的近戰武器種類,每種都有不同的攻擊速度與火力輸出。

看較舊的 7 則留言

啾肛腥集團: B8 2016-06-07 23:31

還不會太近又不會太遠勒 那乾脆別放進來囉

只是個參謀: B9 2016-06-08 11:07

狙擊技術嫩就不要出來笑話了啦

啾肛腥集團: B10 2016-06-08 11:18

上鉤了 ㄏㄏ

啾肛腥集團: B11 2016-06-08 11:18

花成本果然有用

Su_阿元: B12 2016-06-08 17:58

玩了!

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