巴哈姆特

哈啦區 超級機器人大戰 系列
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【心得】機戰X的四個世界故事(下)

機戰X
我不是閃光 (Sky2492) 2018-07-20 02:53:29
#1
上集在此:https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00430&parent=5245&sn=5282&lorder=2&ptitle=%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%BF%83%E5%BE%97

這麼久沒有出下集,絕對不是因為世界盃的關係!!!

正文:

魔動英雄傳系列
初登場,故事主線,根本上就是強得無法無天,一回位單殺最終BOSS的機體
全員S SIZE,蚊子機

飛雲/渡
取代了上集舞人的正能量主角位置
最強技能:因為我是救世主
打著救世主名義就有一大票妹子貼上去,真好,可惜每個妹子武力超群,吃不得
全遊戲最低技量,後期遇到有威壓的敵人削傷會很慘

神技:救世主的技有者,而且也是全遊戲唯四有覺醒的角色,能單機刷掉最終BOSS
都是變身戰法,變身前不用節省EN,見敵人就一發登龍劍下去,用光EN就變身,把HP、EN補滿就好,有了龍雷拳後是一線反擊強角,連改造獎勵,帳面5900,射程2-8,還只要25EN消耗,配上救世主技能,傷害比一大票的真實系最終武裝還要高,變身後直接帳面直接溢到6500,根本就是直接對其他主角機打臉,很多時用龍雷拳反擊,敵方死光光也未用完EN

最終武裝能上8200,但除了最終武裝外,其他武裝都沒有SIZE差無視及穿盾,所以最好把自身的SIZE差無視學滿,不然後期敵人都是3L SIZE時,會無法發揮完整戰鬥力,雖然有改都是一炮滅
基本能力很差,回避率不錯,裝甲也不錯,但兩邊也未到安全的水平,而且0改血量只有3900,雖然有救世主及英雄LV9減傷,但菁英模式下,中期開始都是被雜兵一炮滅,幸好不屈只要10SP,中彈後也能用變身回血,不過最好也是用零件撐一下HP及裝甲,最少被打一發後,還有機會開不屈的水平就安全了

雙人份精神,五改後龍神丸直接+20SP最大值,戰鬥向的精神根本上都集中在渡身上,所以被集火時,好容易被用光SP,而龍神丸就完全輔助向,有預見、聲援、覺醒等等,但不管是預見還是聲援,SP消耗都比其他人高,所以還是把SP用作40SP的氣魄發作救世主及50SP覺醒還比較實際

推薦技能主要是氣力限界突破、鬥爭心、SIZE差無視吧,零件就直接用來補一下裝甲,只要被轟未死就能變身回滿血


武一郎
師父
河馬臉,應該跟西蒙那邊的半獸人很聊得過吧
既然重現宿醉那段,可惜沒有電話被佔線,所以召喚不到戰神丸那段戲
會隨時代進步的男人,由最開始用電話亭進化到使用大哥大,科技真是偉大
玩機戰這麼久以來,最早被BOSS防禦也一炮滅的角色,害我整關重玩了

跟外表不同,強到不行的河馬,高技量、高格鬥,自帶識破LV3,而且Ace還直接強化識破,命中/回避/CR率直接加35%,比NT LV9還要強,而且自身有不屈,就算命中也不怕一炮滅,最終武裝連改造獎勵帳面6500,只要115氣力要求,加上駕駛員因素,85%以上CR,雖然EN吃很大,但必定CR的優勢加上自身高格鬥,讓傷害的期望值遠比其他機高,就算只有5000帳面的第二強武裝也打出不錯的傷害,但就是射程太短

還是魔神英雄傳的通病,全武裝沒有SIZE差無視,所以最好把SIZE差無視學滿,然後學上鬥爭心及E-SAVE,ACE後便能上場用最終武裝,零件就補補射程吧


幻龍齊
猴子
你女兒這樣跟人跑真的沒問題?
主體是女兒
火美子長大後變成溫柔的大姐姐,這種反差的感覺真可口,最後是跟虎王一起還是一直在等渡呢

比起前兩台機,能力是完全跟不上,最終武裝帳面6000,連改造獎勵後帶SIZE差無視,就普著通通的二線機水平,人物比較好用的地方就是自帶識破LV3,比起主駕駛的猴子,副駕駛的火美子才是重點,有聲援、祝福、補給等輔助精神,而且有全遊戲最低消耗的乏力及擾亂。
比起戰鬥力,30SP消耗的乏力才顯得重要,而且ACE後,每回合回多5SP,把BOSS氣力脫光光的任務都在她身上,而且40SP的擾亂也能放爽爽。

在這不得不提提翔的小精靈,同時是最低消耗乏力、擾亂及感應的持有者,不是初登場也這麼強?
改造獎勵會+1移速,而且又不是主力,所以技能不怎麼學也沒差,不過最終武裝不可P,有愛可以學打帶跑,零件可以放件回SP的給火美子用


加瑪

對不起,我看的都是無瑪的,加瑪的不用了
鳥人
帥哥你誰!?
猴子及鳥都齊了,還欠犬就能演桃太郎了,河馬替一下可以嗎?

比起武裝能力,最突出的應該是10格的移速,用上加速後直接上13格移速,第一回合便能上場殺敵,機體改造獎勵後自帶空S,但因為今集要人物及機體都是S才能有S適性,如果不學空S,作用不算太大。
最終武裝帳面只有5700,但只要20EN及無氣力要求,而且ACE後,對空有20%傷害加乖,對空時還是有不錯的傷害,而且有支持攻擊,有愛可以用移速上的優勢盡早入場反擊,打BOSS時就當圍觀的鄉民幫助援攻吧。

沒有集中,而且武裝都是沒有SIZE差無視,所以主要學空S、見切及SIZE差無視吧,零件可以加點射程,不然1-4可P的武裝反擊就有點差了


虎王
敢搶眾主角的女人,小孩子,生命不應如此揮霍的
一直很好奇,超魔神英雄傳的最後是分作兩人,這火美子應該跟那個?一后二虎?

很後期才加入,技能一大把,有識破、SIZE差無視及鬥爭心等實用技能,ACE後反擊更是1.2倍傷,配上最終武裝連改造獎勵有6200帳面,同樣無氣力要求及只要30EN,可以說是某鳥人的上位版,但沒有集中及不屈,雖然自帶潛力LV7,中彈後更好閃,但本身駕駛員能力不算太好,所以會中彈的還是會中彈,空有反擊能力,可惜

跟鳥人一樣,學滿見切及SIZE差無視吧,零件主要加運動性及射程吧,1-3可P,真的不太夠


勇者特急系列
沒有初登場補正,被削慘慘了,看著也替他們淚目,除了舞人外,都被削得營運不良了


舞人

地位被渡搶了,雖然今集也有不少劇情
DLC關用心的人物之一,DLC關時,三人份精神真的滿有趣,而且可以用平時無得使用的敵方機體,在這點上,DLC關這代比V好,而且比蝴蝶少女也能用,精神上有愛真的滿有感
被削慘慘的人物之一
吉祥物三人組之一,負責送TP的

精神組跟上集一樣強得不行,雙人份精神要什麼有什麼,一個用直覺一個用熱血,用光熱血就用勇氣,以戰鬥向精神而言,算很足了
今集普遍傷害比上集少了300,原本7100的動輪劍 正面縱劈下降到6800,最終武裝也由8500下降到8200,唯一比上集強的就是多了一招合體技,如果不出擊其他特急機體時,有跟正面縱劈相同威力的新招(未計改造獎勵),而且EN消耗少25,還帶穿盾及SIZE差無視

其實還是很強,自帶英雄LV9,0改也自動上2000裝甲,命中、回避都附帶18%補正,開擾亂加上指揮效果,0改能閃的超級系,1L SIZE也在今集普遍S LIZE的敵人加了不少傷,ACE後送的100TP在今集TP不足的情況下,更顯重要,人物自帶加速,手也很長,沒有什麼缺點,依然是做壞了的超級系

推薦都是技能鬥爭心及E-SAVE吧,EN還是吃很大,TP多的可以學見切,你便會見到0改能閃的超級系,雖然今集能閃的超級系好像真的不少


戰鬥猛獸機械人


今集連換機劇情也沒有
也被削
跟上集一樣硬,人物有英雄加底力,兩者相加後根本就是超厚的超級系,改話獎勵還加裝甲,ACE後30%血以下送一次性的不屈及毅力,就是個血牛
最終武裝帳面由6200下降到5800,有著低氣力要求的優點,無氣力要求的猛獸之爪也有5700的帳面,傷害其實不太差,清兵方面還是很強,但少了那300,感覺上就是完全二線中的角色,清清兵還可以,但要打就...

可以加一點射程發揮支援攻擊,而且改話獎勵加的30瞄準值也跟英雄技能很配,有高得奇怪的命中,但都是有普遍的腿短問題
推薦技能衝刺及鬥爭心,零件都是以加射程及移速為主吧


急救列車機器人


跟上集一樣,其實直接copy回上集的點也可以(笑)
有40SP消耗的激勵,可以一用
最高5700帳面,移程2-7,無氣力要求的武裝,以修理機而言,反擊算比較有力,但今集比他更嘲諷的多了很多,單是魔神英雄及靈光戰士那群蚊子已經夠集火,沒有什麼機會反擊
ACE後選擇支援攻撃、支援防御時SP+5,本身自帶援防LV2,而且護甲也有一定水平,所以還是能擋擋(然後自己修理自己,等級變得比一線戰鬥機還高LV),沒有援攻,所以可以考慮學,所正2-7的遠程炮支援也很夠力
改造獎勵的修理多一格及回血量1.5倍,總比沒有的強,修理量其實跟等級成正比,到後期有閒錢去改修理機時,一發修理都能回半血了,不能說沒用,但也不是怎麼有用。

TP及零件都不用浪費了,今集TP很缺,激勵也有美加及阿露,真的輪不到把回SP的給他


雷張喬
傲嬌
上集是強得不像話系列,今集被削到人棍樣了,都怕你媽看到也認不出你來

最終武裝連改造獎勵帳面由7000下降到6700,氣力要求只要120,ACE後連自帶的鬥爭心LV2,一出場已經有120氣力,即使不計這個,0氣力要求的還有帳面5800,射程2-4的武裝可以用
上集武裝破7000帳面,傷害可以說是一線頭的水平,把一大票的真實系主角機比下去,但下降到6700,就變成單純的配角機,雖然還是強,但失去了以前那種令其他主角機懷疑人生的傷害了

天生自帶5個技能、識破加上改造獎勵的30% CRT,連最終武裝自帶的CRT加乖,最終武裝有70% CRT,本身駕駛員能力也是頂級水平,但沒有上集的CR1.4倍也是一個重大打擊
不過三招武裝都是吃EN,而且吃很大,所以E-SAVE接近是必須,跟大部份超級系一樣,都有腿短問題

推薦技能衝刺及E-SAVE,有多可學氣力限界突破,零件就補補射程或移速吧


黑暗勇者

跟上集一樣,不,比上集更慘
弱化版舞人
其實作為敵方機的台詞還滿帥
同時有底力及英雄,所以還是一條硬漢
跟舞人比真的差太遠,沒有雙人份精神,SIZE差1,又不會飛(其實是舞人太強)

最終武裝要120氣力,帳面也由6800下降到6500,而缺點就依舊是很吃EN,性價比沒有特別出色,其他的武裝傷害也不太可觀,動輪劍改滿連改造獎勵才4900帳面,比起師父真的差太遠了
改造獎勵同時送EN、移速及加傷,剛好補在軟肋的地方,ACE後送的一發次「勇氣」就直接給BOSS來一發吧,6500的帳面連熱血打下去,都能削不少

推薦技能E-SAVE,零件可以用來補射程,補補格鬥武器射程太短的問題


老馬修系列
算是很用心的系列,機體的立繪全都重新畫過,而且招式上也跟Z3有明顯分別,人物的CUT IN也沒有Z3這麼公式化,最少這集的戰鬥動畫值得好評
全員有罩,但所有武裝都沒有SIZE差無視及穿盾,這點很傷


老馬修

今集完全是先知水平,所有事都無法隱瞞到老馬修的法眼
因為劇情上沒有參與空間,所以也沒有什麼機會開眼用能力
自帶指揮官LV4,不過最重要都是有戰術指揮,配上某船長的周遭指揮及再動,全員格鬥射擊+155,即使武裝不強化,最終BOSS也能一回合秒

有MAP炮,可以快速ACE,移動後也能使用戰術指揮, 根本上每回合作為第一台衝上前,對後方的機體用指揮,然後其他就可以衝上來,根本上也不怎參與戰鬥,ACE後就間中給他打一台小BOSS升等好了
最終武裝連改造獎勵有6400帳面,50EN消耗,1-4可P,中規中矩的傷害及消耗,唯一優點就是低氣力要求,只要110氣力便能用,反擊用的轉移炮,5700帳面,2-7,30EN消耗倒是不太差。

當戰力用就學E-SAVE、鬥爭心及SIZE差無視吧,一出場便能用最終武裝,要不然就可以裝上干擾裝置及學援防,戰術指揮後就當作部隊的中心,讓其他機體有26%的命中回避加乘,而且自身4000以下傷害無效的罩也在援防時有出色表現


卡蓮

今集的ACE被削慘慘,都已經是沒有人權的地步
戰鬥畫面比Z3好多了,除最終武裝外,也有不少招式有CUT IN

ACE後氣力開場+20,但自身帶有鬥爭心LV2,而最終武裝只要110氣力要求,ACE後就算開場沒有+20氣力,最終武裝也能發動,而且今集精神大平賣,不缺激勵升氣力,及Z3時的格鬥武裝1.1倍差遠了...
最終武裝連改造獎勵帳面6300,沒有其他傷害的加乘,射程也比較短,除非對角色本身有愛,否則真的沒有出場的必要。

有減2500傷害的罩,配上自身的潛力及格擋,即使0改吃一發也不會被秒殺,而且有不屈,生存能力倒是還可以,不過沒有集中這點很可惜,而且ACE後都+20氣力了,但還是有氣魄,有點浪費,有魂是對她傷害的小小補償吧
可以考慮學識破、然後把SIZE差無視及格擋學滿,ACE後便能一開場發動識破及格擋了,零件上,加裝甲的零件還比較有用,潛力及格擋一起發動,加上高裝甲,比起沖運動性還比較實在


朱雀

緊身衣男
不死小強,被強迫活下去
老馬修一伙在這集的戰力擔當

根本上跟Z3沒有什麼分別,ACE後長期帶有底力LV9及傷害1.1倍,最終武裝連改造獎勵帳面有6400,加上1.1倍傷,勉強算得上是一線的戰力水平,而且EN消耗比上面那兩台還低,就是氣力要求要130,不過自身帶有鬥爭心LV3,還有低消耗的氣勢,所以問題也不是太大。

跟卡蓮一樣,有減2500傷的罩,但防禦能力還是不能跟卡蓮相比,不過勝在精神比卡蓮好,同時有專注及不屈的保命組合,而且一樣有魂,整體都比卡蓮強
跟卡蓮一樣,學滿識破及SIZE差無視吧,零件上可以考慮加點射程及運動性


C.C

戰鬥畫面美如畫
回眸一笑百媚生 六宮粉黛無顏色
而且DLC竟然會有吃PIZZA的特寫,好吧,錢拿去好了

自帶SP回復的重要角色,精神組完全輔助向,感應、預見、祝福、乏力、期待要什麼有什麼,雖然每個精神的消耗也很高,但看在帶SP回復上,倒是沒有什麼問題
ACE後出場滿SP,但一開場也沒有什麼精神可以用,所以不去ACE也沒差,而且今集變態的精神組太多了,奈、花、美克、火美子及某精靈,真的不出場也沒差,但為了戰鬥畫面那美乳、粉臀以及回眸的瞬間,就算主力機不用,C.C不可棄!!!

輔助今集真的沒人權,TP及零件也不用放了


阿妮亞
在DLC關,被製作組傷害的貧乳角色
最終武裝5800,就是普普通通的二線機,不過ACE後,戰鬥過的敵方下回合會掛上分析,加上自身有低消耗的鐵壁及專注,所以0改用作反擊也是不錯選擇,自身帶有的希望也能多多少少地用用
技能就點滿SIZE差無視及識破,想更有貢獻就可以學打帶跑,零件也最好加點運動性增加生存率比較好。


傑里米亞
橘子


都是二線機一台,ACE後自身四格帶有特殊效果免疫的能力,但今集帶特殊效果的小兵太少了,BOSS有也沒用,反正也是掛精神上去打,而且今集希望大平賣,實用性一般般,還是雪了吧。
有愛就學打帶跑及B-SAVE吧,5700帳面,2-7射程的武裝,打小兵還是能看看的


BC系列

初登場作品,有全新的聯結駕駛,但還是最弱的初登場作品,這種弱還不只一點點,很明顯看出跟其他作品性能上的差異
劇情還原度極高


青葉

穿越了這麼多年,就是為了NTR別人的青梅竹馬
戰鬥力其實還不及自己的馬子
EN被基友及女友渣乾了
三人合體技不如跟女友的合體技好看(DIO哭昏在廁所裡)

有全新的聯結駕駛,部分精神一人用,三人同享,起初以為很強,但實際用起來不怎麼樣,雖然能省SP,但可以共享的精神都是必中、閃身、專注等低消耗的精神,感覺就像是魯肉飯一樣,即使再便宜,你吃的還是魯肉飯,質上還是不會變的

扣除合體技,最終武裝加上改造獎勵才6000帳面,完全是二線機的水平,但如果三台全出又很吃機位,所以定位十分微妙,當然三台全出的情況下,合體技的帳面也是十分可觀,加上青葉自身有魂,還是能用用,三人合體技:8100(6900),基友版:7500(6300),女友版:7300(6100),()內的是單機出場帳面數字

先別說三人合體技超吃EN的問題,其實跟基友的合體技傷害還是一線頭的水平,而且剛登場就能用,最重要帶SIZE差無視及穿盾,初期0改又少機時,打BOSS的輸出主力,而且基友學了打帶跑後,即使跟BOSS有一定距離,兩邊也能用合體技打到,加上必中、閃身共享,打BOSS,真葉一個用直覺,其他人也有同樣效果

真葉自身有專注及不屈這個保命組合,但可惜本身能力一般,機體的反擊能力也是二線機也不如的水平,ACE後加的命中也微妙地跟聯結駕駛相衝,反正必中是整回合有效,20%命中真的算不上什麼好技能,而且本身移速也不算低,又不會衝上去反擊,整體也微妙地弱的主角機
EN吃很大的關係,所以零件都用在+EN上的吧,技能就學識破、鬥爭心及氣力限界突破等主角系技能吧


迪奧

無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄,又走錯影場
是我 是我先 明明都是我先来的......拍檔也好 聯結駕駛也好 还是喜欢上那家伙也好
双走錯影場了
傲嬌基友
一切技巧被看光光了

單機出擊應該是最實用的那台,ACE後回避率+20%,而且自帶識破LV1,回避率算三人中最高,而且比起青葉只有4800帳面的遠距離攻擊,單機時的合體技6300帳面,射程2-8,而且帶SIZE差無視、穿盾,只要120氣力及40EN,在後期一大波2L或以上SIZE的遠距離攻擊雜兵時,算是有力反擊,回避ACE後也在合格水平,自身也有魂
跟青葉相反,所有合體技都是不可P的遠距離射擊武裝,應該算是優點吧,反正學了打帶跑後,自己用一發合體技,然後再衝上前,青葉才上前攻擊,兩人便能在同一回合內移動及使用合體技

推銷技能,打帶跑及識破,鬥爭心也最好學吧,不然沒有合體技時,根本就是二線水平,零件可以裝加運動性的作反擊之用



繼承上集某無口少年的位置,專業放閃
最美合體技之一
跟某名字很像女人的高達駕駛員的對話,為什麼要提FOUR(淚目)
能力六圍真的比青葉高

滿尷尬的定位,先不說合體技不及基友高帳面這點,打BOSS時,迪奧遠距離合體技後,能打帶跑上前,接下來不論雛上先還是青葉上先都是滿尷尬的,皺上先,沒有合體技加成,最終武裝只是二線水平,如果青葉上先,有魂的青葉只能用基友合體技,有愛的皺才能用三人版本,論總傷害當然是後者比較高,但就是有點尷尬
自帶格擂以及ACE後受傷減少20%,0改時也不怕被一炮滅,還是比青葉的好用,有支援攻擊及協助攻擊,但自身武裝不怎麼樣,用合體技來支援攻擊又吃很EN,如果是援防可能還比較實用,跟青葉一樣微妙地弱,但看在合體技美如畫的份上,用定了

跟青葉差不多吧,識破,鬥爭心學好學滿,可以加點射程及學打帶跑,到時便能迪奧先上,雛接其後,被渣乾的青葉便能上前補刀

倉光
前期威風,後期吹風的艦長

前期有罩,0改也難被打穿,而且自帶支援攻擊,在初期武裝未齊的情況下,2L SIZE的武裝及MAP炮也很有力,而且最終武裝也有低氣力要求的優點,後期就除了ACE讓指揮範圍內的友機只受0.8倍傷,不會被一炮滅外,就沒有什麼用,唐耶爾有干擾系統加援防,後期都是衝最前,幫真實系加回避命中及擋傷,決心船長就有低消耗的再動及周遭指揮,反觀倉光真的只是出場的份,最多也是在後排發動ACE
實用性的精神有20SP的預見及擾亂,而駕駛就有補給及聲援可用,因為前期攻擊還算有力,所以盡早ACE吧

可以裝上干擾系統學上援防,因為自身有罩,所以援防時會比較有力,因為加速的SP消耗比較大,可以裝上加移速的零件,SP留來擾亂比較好


比森
不是你的,過了多少年也不會是你的
是我 是我先 明明都是我先来的......拍檔也好 聯結駕駛也好 还是喜欢上那家伙也好
為什麼會變成這樣呢……第一次有了喜歡的人。有了能做一輩子對手的人。兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……
突然發現BC根本就是白學現場
作為敵方機體時才可怕,菁英模式七段改加上機體的改造獎勵,又硬又會閃
雖然自帶六個技能,但機體能力之差,真的只有二線尾的水平,而且劇情上也不討好,登場也在大後期,雪了算
好吧,我承認,我只是在白學



天使龍系列
SEED第三季
跟上集一樣,都是0改廢機,有改也不一定神機系列,沒有初登場補正,真慘,武裝全改總傷會多1500,所以0改跟全改分別比別人大,除了主要角色外,全員能力大幅下降,凍結彈傷害大削,配角沒人權系列


安琪

被幹了三日三夜(當事人說法)
都是福田的親女兒
跟上集沒有什麼分別,還是一樣神棍

神棍機之一,自身有愛及魂,前期有幸福,打BOSS必用,ACE後出場直接滿SP,精神用起來就是爽快,長掛專注也沒問題
機體一出場便跟其他天使龍的女角有著雲泥之別,單是比人多高機動攻擊已經做成傷害上的差距,而且隨劇情追加大量武裝,有MAP炮,有分身,最後幾關還追加帳面7200的最終武器,帳面上是真實系最強P招,改造獎勵送HP、EN回復中,配上低消耗的高機動攻擊有很高的續戰力

本身ACE便送15%最終命中回避,加上S SIZE及分身,是己方最強閃避之一,如果有改造,中彈率長期都是0%,即使中彈,潛力LV8全開也是繼續中彈歸0
隨劇情追加大量武裝,有MAP炮,有分身,最後幾關還追加帳面7200的最終武器,帳面上是真實系最強P招,改造獎勵送HP、EN回復中,配上低消耗的高機動攻擊有很高的續戰力,MAP炮的範圍也很理想

本身ACE便送15%最終命中回避,加上S SIZE及分身,是己方最強閃避之一,如果有改造,中彈率長期都是0%,即使中彈,潛力LV8全開也是繼續中彈歸0
0改意外地弱,超薄,裝甲比0.02還薄,中期便會被強點的雜兵一炮滅,後期就隨隨便便一台雜兵一炮減,中彈率不是0%就怕得要掛精神,閃避雖然好,但沒有機援防完全不敢外出,不過今集0.02太多了,沒差

推薦技能識破及氣力限界突破


薇薇安

問題時間被踢走了
三吉祥物之一,送零件的
半龍少女
接近沒有劇情可言

有最實用ACE,過關送出場+5氣力的零件,賣掉能換TP,所以盡快ACE吧,加上早期有幸運,打兵也不吃虧,可以放心ACE
雖然依舊有主駕駛而言,最低消耗的乏力及擾亂,但今集強精神組太多,實用性沒有以前大,加上凍結彈由6200帳面下降到5900,只比上集的迴旋刀高100帳面,更慘是迴旋刀今集只剩5500帳面,傷害變成了二線中上平,出場除了要她的ACE外,真的沒什麼用

技能及零件都不用消費了,反正今集都是吉祥物來


羅莎莉/克莉絲/艾爾莎


因為天使龍今集被大削的關係,加上上集都寫過了,所以把百合跟媽媽放一起講好了
羅莎莉跟克莉絲這對百合組上集還能上場用用,但今集所有武裝都被削的情況下,真的是本命機,不是本命就不要上場的機,反正有愛就學SIZE差無視及識破吧,其他學了也沒用
明明克莉絲在菁英模式的時間,作為敵方機硬到不行,強到逆天,0改打起上來比同作的萬年處女廚還強,但作為自己友時,真的太慘了

艾爾莎倒是跟上集一樣
前期有聲援,後期再有激勵及補給,ace後援攻援防都會回sp,雖然不太多,但學滿援防或援攻倒是加多少幫補一下各人的sp,而且本身有2-7的射擊武裝,傷害不怎樣,但勝在範圍夠遠
改造獎勵後機體有補給能力,同時有修理及補給,加上是精神庫,可以出擊,還是某舊調,今集強的精神組太多,加上凍結彈不像上集強勢,出擊的價值大減
TP也是不要用在她身上了,反正聲援後期也是被希望取代,而且上前線都會有sp回,真的不用浪費了


塔斯克

今集跟安琪相遇劇情被CUT了,但還是一名變態
幹了三日三夜很爽吧,很爽吧,應該也很爽,我也想爽爽,所以我對你不爽了
當年6400帳面的最終武裝讓他成為最強的修理機,現在...時代的眼淚

同時有修理補給干擾及帶盾,人物天生也帶五招技,本身精神同時也是主駕駛中最低消耗擾亂使用者,很正常,嘴炮功夫單是看已經讓我感到混亂了,在戰場上跟BOSS說我幹了你女神三日三夜,真的會精神混亂,今集有奈在,所以主駕駛有低消耗的擾亂很易補回SP,加上自身有零件供給,自用送人兩相宜

凍結彈連改造獎勵後有6100帳面,其實以修理機而言算是十分高傷,110氣力要求,同時人物自帶size差無視lv2、識破lv2,以修理機而言,可以說是戰力過盛,機體自帶干擾系統也能幫友方加命中回避,支援攻擊lv3也能得以發揮,加速也可以夠快跑上前線。

推薦技能沒有,零件就補SP為主吧,反正有零件供給


薩莉亞

魔法少女
用愛來救世界吧
精神竟然沒有愛
今集真的有魔法少女,但可惜不是你
魔法少女劇情到了DLC,這裡不得不提,今集DLC滿用心的,最少特殊情況下的戰鬥台詞會改變

跟上集一樣,同時有專注及不屈這個保命精神,自帶識破lv2,ace後命中回避各+10%,而且帶盾,0改生存力其實比安琪高
指揮可上LV4,能帶隊
少數沒有被大削的角色,最終武裝連改造獎勵6600帳面,120氣力要求,30en消耗,而且帶size差無視及穿盾,低消耗低氣力要求高傷害,除了一眾真實系主角外,真實系最強武裝之一,可加插零件增加射程來反擊,在今集眾多機帳面不及V的情況下,很強

推薦技能鬥爭心及學滿識破,有多tp多學氣力限界突破,零件就加加射程吧


希爾妲

百合2
先傲後嬌的極致,前後差別之大我還以為不同人
後段長期痴女狀態
跟安琪的百合劇情沒有了
有50sp的愛

ace後命中回避+10%,機體自帶盾,天生技能潛力lv7加格擋,加上精神有不屈及鐵壁,雖然真實系說裝甲有點怪,但其實生存力是有保障,最少有格擋lv2已經減少了輕易被雜兵一炮滅的機會,而且潛力都有機會開,0改時,開鐵壁的她比開專注的安琪更教人放心上陣
ace後出場+15氣力,加上自帶的鬥爭心,一出場便能用最終武裝,最終武裝跟上面的魔法少女一樣,不多說了

推薦技能識破及氣力限量突破,零件都是加射程反擊吧


好吧,上面兩個說的跟上集沒有多大分別


莎拉曼
龍少女
唱歌的時間被大CUT了
有召喚獸用
人外娘大好
都是被削慘慘了

有指揮官LV3,而且同時有識破及格擋,單是技能組已經很優秀,ACE後每回合鄰近單位+3氣力,能多多少少幫推氣力
最終武器連改造獎勵帳面由上集的6600下降到6300,EN消耗也提高到25,120氣力要求,同時帶破盾及SIZE差無視,性價比比及實用性都很高,但跟上集的無腦反擊比,真的差太遠了,最少沒有上集那種讓全體GUNDAM駕駛員痛哭的優秀能力
第二強的武裝不再比最終武裝高消耗,有機會用了,但既然同樣消耗,為什麼不用最終武裝?
精神有專注及不屈這個保命精神,可以防止一炮滅,有勇氣,但高SP消耗

推薦技能打帶跑及鬥爭心,零件就加氣力吧,一出場就用最終武器完


永井豪系列
官方也知道上集那兩台魔神做壞了吧,能力被大削,而且ZERO也變成了最後那回合才能用


甲兒

沒有龍馬及大和號以為自己傷害最高嗎,對不起,今集還是有天元在
ZERO被封印到大後期也是好事,不然中期開始便是甲兒無雙
最高防禦能力

今集兩台魔神各有各好吧,帝皇整體低消耗,武裝上相對也不算很高,5900帳面的光子力光束,15EN消耗,配上甲兒的ACE,即使0改也能打很痛,最大缺點就是所有招式沒有SIZE差無視,但自身劇情的敵人大多都是L SIZE,這點在後期很明顯
而Z那台就傷害平均較高,而且有MAP炮,最重要很多武裝帶SIZE差無視及穿盾,雖然在帝皇最終武裝未解鎖前,兩者最強武裝是一樣帳面,但Z打起來因為有SIZE差無視,所以傷害比較高,不過機體消耗大很多,即使自帶EN回復也很快用乾EN,而且沒有合體技...看各人喜好吧

合體技帳面能上8300,加上1.2倍傷,用完後感覺就是BOSS去了核爆現場一樣,而ZERO最終武裝也是8300,所以最後的一話,甲兒都能單人把BOSS核爆了,鐵也還是回家洗洗睡吧
甲兒本身高防禦,改造獎勵也是加厚裝甲,而且送的EN也跟甲兒本身有的EN回復很配,鐵壁又只要20SP,生存力極高,配上今集低消耗的武裝,0改時真的很實用

推薦技能:衝刺及氣力限界突破,零件都是以移速為主吧,沒有加速就是慘


鐵也

沉寂多時,一嗚驚人
其實ZERO漫畫中更帥
今集終於不用被甲兒完全比下去,最少機體的帳面比較好看,至於計上ACE後的傷害差距以及今集很多時出場都是為了當甲兒合體技組件這點就算了吧

換機後可以說是我方最強機體,7100帳面的雷電完全把我方真實系完全比下去,射程1-7,而且只要110氣力要求,這樣叫真實系如何生存,EN消耗還只要45,比一大票真實系的最終武裝高傷低消耗,這樣真的好嗎?真實系的角色都面壁痛哭了
雖然整體消耗比甲兒高,但帳面比甲兒高出不少,7100帳面的反擊技即使ACE了的甲兒也追不上,而合體技打BOSS就還是乖乖交回給甲兒吧,反正用了魂也是不及別人熱血
本身鐵也的駕駛員能力很強,改造獎勵後更硬,而且續戰力更好

推薦技能跟甲兒一樣,衝刺及鬥爭心,零件都是以移速為主吧


莎也佳

上集甲兒不鳥她
今集連劇情也不鳥她,沒有什麼劇份可言
明明在新的劇場版跟甲兒放閃放很大
可以問問甲兒黑頭髮,你棕色頭髮,為什麼你們的女兒的藍頭髮嗎?
不再是有用精神庫

一直以來的祝福要員,今集更慘,本身有聲援、祝福及期待,但全部都是高SP消耗,完全被花取代,上集比較有用的40SP消耗期待今集也被奈取代,又一個在時代的巨輪下,被輾得面目全非的人才
有援防,一樣可以自己援防,再自補,等級升超快,天生零件供給,而且自帶三格零件位,後期回SP的消耗性道具都安在她身上,然後給花或奈當移動SP庫

TP都不用放在她身上,零件都放些消耗道具吧


阿強
司機,作用是黑金五人眾的代步工具,最終武裝也是做司儀來介紹
今集連去死去死團的存在也沒有了

三人份精神,鐵金剛系列中唯一有加速的人物,副駕雖然有擾亂,但今集真的不缺,加上武裝上也不及上一集,反骨精神也被拿掉了,比莎也佳更慘的角色
今集因為有緊急回收及回收,補給機真的沒有什麼用,要扣10氣力,又要機體主動走過來補給,還不如回收更實用,只要扣5氣力,下回合艦衝前完再出,比直接補給實用

有愛就上場當司儀吧


天元突破系列

都出場了幾次,西蒙的螺旋力還是逆天的存在,完全就是打今集初登場機體的臉
劇情上一開始人類還是在種土,但過了二十年就上宇宙了,讓人驚嘆的科技力
除了西蒙外,也沒有什麼強的機,這點比較可惜


西蒙

還是單機最強傷害(其實都不止這集,Z3理論上好像比某紅色有角1.3倍傷機還高傷)
老婆被禁術復活了,但劇情上當時是西蒙拒絕了復活老婆,正如西蒙自己所說,為了過去的願望及未來的希望,人是要不停進步,已死之人成為了過去的願望讓人類前進,如果把老婆復活就是打自己的臉,而且西蒙為了讓人們不依靠自己,都抑制了螺旋力,讓自己老化,就是讓人倒能如鑽頭一樣不停前進
製作組讓妮亞吐便當是很曖心,但卻失去了西蒙答應螺旋王保護宇宙時的覺悟及背負,這點可惜

回歸正題
登場時,靠著螺旋力及底力,單機把敵方雜兵反擊清光光,超銀河初登場,多人份精神,掛上鐵壁,靠著螺旋力及底力,單機把3L敵機反擊清光光,我不是在玩0改嗎!?怎麼打這麼痛,這麼硬!!??其他機都要吃土去了嗎?

初登場的紅蓮螺旋能力上不算太好,最強武裝帳面只有6500,而且EN還要70,根本就是真實系的數字,而且本身裝甲也比大部份的超級系主角薄,跟青葉的立場一樣微妙,不過雙人份精神倒是超強,有決心、加速、鐵壁、不屈、必中、勇氣、熱血、毅力、氣勢、氣魄等等,本身就是一個超級系精神的博覽會,而且還神奇地有期待。
最重要,不論ACE還是機體本身的螺旋力都是接近BUG的存在,在螺旋力的傷害加乘下,單是40EN消耗的全鑽刺激已經很有力,莫名其妙地就把敵機一下子打爆了,而且追加最終武裝後,帳面高達
7400,傷害立即上了單機最強位置,副駕駛25SP消耗的鐵壁也很實惠,反正舞人副駕駛用光了SP,西蒙都是一發勇氣把BOSS送上西天

還未計換機後的強勢,如果螺旋力是接近BUG的存在,這超銀河便直接是一個BUG,登場那話,因為敵人都是3L SIZE時,招式沒有SIZE差無視的超級系根本上都在吃土,反擊時都是靠真實系的浮游炮去削血,這時超銀河的登場完全在打其他超級系臉,3L SIZE,多彈藥、多EN、高射程,高傷害,最重要全遊戲最多人份精神,還自帶宇S!明明就是0改站在敵人中心,掛了鐵壁後就是自己一個打光光,而且本身有決心及補給,下回位自給自足,自己補滿自己,再自己掛決心去無限行動,我知道這話是你主場,但不用這麼強勢吧,怎說也是最後幾關了,留點面子給敵人吧

最後的天元突破都不用強調了,最終武裝帳面8400,武裝最低的都有7200,血量0改也破萬,還未算自身的螺旋力,你這樣,其他機還要出場嗎?明明上集神機ZERO在最後那話都能用了,但因為天元突破太搶戲的關係,存在感變得超低
因為機體本身很缺EN,所以改造獎勵送的EN很能補短,而且增加的CR率也確實地把敵人化灰,本身技能組的鬥爭心及氣力限界突破也合乎機體的需要,所以學好學滿吧,而且EN真的吃很大,所以E-SAVE接近必學,零件方面反而最慘,未變超銀河前只有一格位,可以補補裝甲,因為全改的改造獎勵能用兩次,能同時多一格零件位及武裝宇S,加上為最強機體,值得投資


庸子

死亡之吻
西蒙的招式中都有她的天元突破版了,為什麼不能追加機體或者新招呢...
竟然沒有愛,還真的是死亡之吻

改造獎勵連ACE及狙擊精神,有2-9,可P,帳面5700的最終武裝,從數字上,完全是二線機的水平,唯一優點就是大SIZE,打後期大SIZE敵中沒有SIZE差的問題,可以出場清清小兵,但沒有鐵壁跟集中,所以0改反擊跟作死沒有分別,因為最終武裝2-5,所以連BOSS圍觀鄉民也當不了,最多也是ACE後靠高射程幫助支援攻擊一下。
精神有突擊跟狙擊,如果沒有改造獎勵,倒是可以補救最終武裝不可P的問題,但如果有改造獎勵,三招中有兩招都帶P了,而且自身又有打帶跑,兩格精神就這樣浪費了。

因為自身有打帶號,而且也沒有SIZE差問題,最終武裝也是ACE後出場便能用,要學就只有B-SAVE吧,有愛可以再學識破跟格擋,底力學好學滿,然後零件再加點裝甲及移速去上場吧


吉米/達莉

為什麼沒有二人天元突破版的超龍神,超帥的好不好
最弱合體技

一個有愛,一個有勇集,有勇氣的那位就是超級系精神組,必中、不屈、毅力,有愛的那位就真實系精神組,必中、閃身、狙擊,而且一個援防一個援攻,好聽點就是超級系及真實系的教科書式技能精神,難聽點就是兩個的設計也太不用心吧,跟西蒙多大對比,主角就是了不起嗎!?
合體技6100帳面,有低氣力要求的優點,上一出場便能使用,而且一個射程2-7,一個射程1-2,可以用打帶跑戰法,達莉合體技打完上前,吉米再上前用合體技補刀,打BOSS的時間外,其實都是達莉在遠距離打,吉米都在當流動充電寶。

達莉就學打帶跑吧,因為兩人ACE後有螺旋力LV9,所以可以為兩人學底力,會愈打愈硬,有愛的鬥爭心也可以學滿,再學氣力限界突破吧


奇坦
Morituri te salutant
向赴死者致敬


尼莫

船長
上集有最強的大和號,今集也有另一方面最強的船長
海藍結晶之守護,範圍內的人全能力+10,ACE後範圍再+2,所以必ACE,不過也很難不ACE吧,有敵我識別的強力MAP炮,而且有超強的P招,單是主炮,全改連改造獎勵後都有6100帳面,以無氣力要求的武裝而言,比一大票主角機還強,最終武裝更高達7700帳面,而且自帶EN回復及力場,戰力上其實可以跟上集的大和號一比。

不過最重要,唯一有決心的艦長!!!!!
有決心代表了什麼?就是40SP就能給你再動,而且還可以幫其他機體加EXC,讓一大票有MAP炮的機體能滿EXC地衝上前瘋狂地用MAP炮亂炸再連續行動,最後,還能用決心去周遭指揮,加上奈接近無限的SP供應,計上海藍結晶之守護,可以把全員的格鬥射擊+110,加上老馬修,全員+155,拜此所錫,所有BOSS即使0改也是能一回位打爆,比上集大和號還逆天的存在,如果說上集大和號是單機最強,這尼莫便是群體的暴力了

副駕駛有高消耗的希望,自身有格擋及底力,如果學滿,後期連BOSS也打不進他的力場,因為海藍結晶之守護的關係,所以一直也是機體的中心,所以可以考慮學衝刺及SP+


葛蘭蒂絲
原來是貴族大小姐,但因為錯信情郎,所以家道中落,而自己也被拋棄,最後除了兩個最忠心的僕人外,身邊所有人都離她而去,只好淪為小偷之流,直至遇上尼莫,才重新愛上別人,結果這份感情都是沒有得到回應,好吧,一直覺得比某個只會叫約翰,救我的女主角還討好

作為最初出場的修理機,根本上初期怎也要用,三人份精神,但除了漢森有擾亂及補給外,其他都是戰鬥向精神,葛蘭蒂絲也只是有高消耗的期待可以用,所以精神雖多,但實用性不太高,而且戰鬥力也不值得期待。
改造獎勵後,同時有修理及補給,所以還是可以用用

TP及零件就不用浪費在她身上了


正樹

老臉孔了
想要你女友出場多點,應該說想那台黑科技機娘出場比較多

如果有初回特典,初期就是正樹無雙,機體自帶空S,只要自身學上空S後,初期掛上集中,菁英模式也能完全回避,即使中了,也不會被一炮削到重傷,反擊方面又有2-7射程的武裝,削血也有敵我識明、4X4的MAP炮,初期MAP來一發後,其他人便能上前收頭,初期的中心人物。

最終武裝有7900的帳面,射程2-8,但只有一彈的彈數,可以用每回合回滿彈藥的零件來無限宇宙新星,後期也是一炮一台雜兵機,即使不用最終武裝,第二強的武裝全改連改造獎勵後,有6500帳面,而且只要30EN消耗,射程1-4,可P,因為自身帶有鬥爭心以及ACE後出場+10氣力,所以出場便能使用,整體來說就是超級系級數的戰鬥力,真實系的回避性能

自身有識破及鬥爭心,兩者學滿已經很好,如果以宇宙新星為主力就學打帶跑,然後裝上每回合回滿彈藥的零件吧,原質烈風為主可以考慮學E-SAVE及用零件加射程反擊吧

主角還是自己玩吧,這就不提了

看較舊的 4 則留言

我不是閃光: B6 2018-07-24 19:09

而且還有期待,由上集起v起一直自然地無視吉兒了,看來我患了一寫人外少女便自動跳過吉兒症候群

CHUNG: B8 2018-07-25 14:14

CHUNG:bd 動畫劇情是雛和青葉大學認識,在研究時轉移往未來,雛在未來和里奧連結

CHUNG: B9 2018-07-25 16:02

雛為了回到過去見青葉返回過去,比森為了殺死雛追着雛一起回到過去

阿MING: B10 2019-03-09 12:43

抱歉 回個古文 魯魯休的指揮官4幾等能學到啊

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