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【心得】《軍臨天下》冰法PVE全攻略【7.2.5 冰川熱能流/克羅米之死】

法師專區
血辰 (sapphiron07) 2016-10-28 15:06:28
#1
軍臨天下這版本中,冰法一改以往的定位,不再和以前一樣適合入門的法師:
複雜的技能、許多要監控的時間軸、非常吃重各種屬性等緣故導致裝備不足時DPS難有起色;
天賦及各個屬性的相互衝突,衍生出了各種的流派讓人一頭霧水,但也不用就此灰心。
冰法再多次的buff後漸漸的能有所表現,希望本篇文能幫助到持續堅持的玩家們。


神器特質
先介紹7版新增的神器系統,紅色為大特質、綠色為中特質,其餘作用簡單的小特質就不多作介紹。

7.2將之前的巔峰特質給移除,額外新增了4個新特質,並且舊有的3/3小特質額外增加一點
1.提里斯護法的凍寒:傷害及耐力提高10%
以往的巔峰36~54點合計提高9.5%的傷害,現在只要1點即可提高10%
2.黑曜長矛:冰霜長矛對冰凍目標造成的傷害提高12%
最直接的提升,再度加強冰法對單、雙目標的傷害
3.冰凍之雨:冰霜之球啟動時,暴風雪施法時間減少100%
大幅改善冰法AE時的節奏,同時也是法師塔挑戰任務的VIP特質
4.冰川爆發:施放黯冰箭後,1秒後會有冰刺從地上竄出貫穿目標

這技能在單體上提供1%左右的提升,所以單體上幾乎可以忽視這特質
但其實這特質的冰刺是一個範圍傷害,只是範圍非常的小......(差不多如上圖右所示)
由於有1秒的延遲,在黯冰箭後皆冰雪紛飛也能使冰川爆發造成必爆,
也能在近身範圍接個冰腳,讓所有範圍內的目標全部受到爆擊,
在小怪多而密集的秘境或許會有奇效,待測試。



7.2後的點法,首先把新的特質都點完後,再回去把舊有的冰脈-CD、冰矛爆傷、腦動觸發率點完,之後強化其他傷害小特質,最後再把防禦特質點完,即可開啟新巔峰。

大特質
1.外頭很冷:水元素傷害提高30%,並且有5%的機率產生一層冰霜之指。
點了後水元素傷害會大幅提升,即使不刻意衝精通水元素的傷害也經常在前3,還會提供額外的冰指。
若第一層天賦選擇孤寂寒冬則改為額外增加3%傷害。
2.黑冰:有一定機率提高冰柱的傷害100%。
對於走冰川長槍流的冰法來說,是個非常重要的特質,能夠雙倍放大精通的效果。
3.凍徹心扉:啟動冰寒脈動時,同時提高造成的冰霜傷害20%。
最重要的大特質,啟動後同時增傷。點選熱能虛空並不會延長凍徹心扉的時間。
任何流派都以點出此特質為優先。
中特質
1.粉碎箭:寒冰箭爆擊機率提高15%。
作為初始的特質,接下來的很多特質都會跟寒冰箭的爆擊息息相關。
2.九重冰:寒冰箭有機率產生2枚冰柱。
實測後發動機率約為15%,提升有限。
3.連鎖反應:寒冰箭爆擊時強化冰霜長矛,提高10%傷害持續6秒,可堆疊3次。
非常重要的中特質,能夠大幅強化冰霜長矛,需要靠著寒冰箭不斷的爆擊疊加維持層數。
4.寒冰掌:提高冰霜之指的最高層數1層。
稍微能夠緩衝一些冰指溢出的問題。

由此可見,冰法在神器特質的影響下,有非常多跟致命一擊連動的部分:
包括冰霜長矛的增傷、冰寒脈動減少冷卻時間,寒冰箭的爆擊也會影響到冰柱及冰川長槍的質量,
還有提高暴風雪爆擊率、冰霜長槍及冰霜之球爆擊傷害的小特質,都是需要靠致命屬性來支撐。

點法如圖,冰川流從綠色一路往上點,點到凍徹心扉後再點寒冰掌,接著回頭點出外頭很冷,之後就從頭開始沿著紅色往上點。其他留派則是從紅色往上點,出了含冰掌後在從頭沿著綠色往上點即可。

天賦

冰霜射線:10秒內引導一道冰霜光柱,降低目標移動速度50%,每秒造成一次傷害,每次造成傷害後下一跳增加20%傷害
首先來了解這技能,它會隨著你加速的提高增加跳數並且會爆擊,每造成1次傷害變疊加一層20%增傷,最高10層200%增傷,之後每一跳都是已最高層層數造成傷害,在引導的過程中無法移動(即使用浮冰也一樣)。

孤寂寒冬:無法再召喚水元素,取而代之的是寒冰箭、冰霜長矛、冰雪紛飛與冰霜之球增加
25%傷害。
仿效獵人的孤狼捨棄寵物提升自身傷害。看似相似但其實2者本質上有很大的差異:
獵人的孤狼是明確的增加所有傷害18%(含天賦、基礎技能),
在經過考量後是可以彌補不受精通影響的寵物傷害,以及在轉火上的損失。
冰法的水元素卻不一樣,穩定的移動輸出相當於一個覆蓋整場的dot,冰環可控爆發、水流提供大量冰指。

孤寂寒冬將主力三個技能傷害最大化,並且因為碎冰對目標必爆的緣故,務必要撐到滿爆
在屬性不達標時並不推薦此天賦。

冰寒徹骨:緩速目標時可以增加自身冰霜傷害0.5%持續六秒,最高堆疊12層(即6%)。
由於這效果是自身的Buff而非放在目標傷上的增傷效果,所以沒有轉火的問題在,諸如冰霜之球、暴風雪等技能造成傷害時都會快速堆疊。


閃爍:取代閃現術,有2層充能,不占用公共冷卻時間且可以在施法中使用。
除了上述特性外,負面效果如同過往的閃現術雕文是無法解除昏迷狀態需要注意。

浮冰:得到移動施法的效果,有3層充能,冷卻20秒。
施法到一半時也可以使用。善用此技能持續輸出並且移動到安全地點。

冰川絕熱:寒冰護體會使護甲值提高100%,並在寒冰屏障結束後自動啟動寒冰護體。
在失去了萬用的強隱減傷後,這個天賦可以幫助我們在戰鬥中單獨面對一些必須單吃的技能減少團隊治療壓力。


鏡像:召喚3個複製體攻擊目標,持續40秒。冷卻時間2分鐘。
爆發輸出技能,鏡像的傷害取決於玩家當前的法術能量及面板數質,3系之間所影響的屬性也有所不同
冰霜加速(包含寒冰脈動)、致命一擊的素質都會影響到鏡像,但是精通的效果則不作用於鏡像。

力之符文:放置力之符文持續10秒。在符文的範圍內造成的傷害提高40%。2層充能。
現在改成了強悍的爆發技能,多配合大招一同開啟最大化傷害。

咒法之流:每秒提高4%傷害直到20%傷害在每秒遞減至4%傷害,每10秒一個循環。
進入戰鬥後會起動增傷循環:4-8-12-16-20-20-16-12-8-4反覆,由於是被動效果很適合懶人及大量跑位使用,盡可能把高傷害技能擺在16~20%的增幅時段。


寒冰新星:凍結目標周圍8碼所有敵人,對主目標造成額外100%傷害。
爆發性的AE技能,不論短時間AE或是單體戰鬥都很適合,如果AE時小怪是可以冰凍的,使用水元素冰凍後馬上使用這招可以造成十分可觀的傷害。

凍結之觸:產生冰霜之指的技能觸發機率提高40%
簡單來說,寒冰箭及冰霜之球原有12%機率產生冰指,點了天賦後為12%*1.4=16.8%的觸發機率。
然而臉黑的人這天賦有點跟沒點其實差不多

分裂寒冰:冰霜長矛和冰柱傷害提高5%,並且會分裂集中附近一個目標造成80%傷害。
過去的雕文效果做成了天賦,並且多了5%的增傷。同樣作用於底層的冰川長槍。


嚴寒之風:使所有冰冷效果額外降低目標15%移動速度
寒冰箭、暴風雪的緩速效果提高65%,像在大秘境有些坦克需要風箏的場合幫助很大。

霜之環:召喚半徑10的霜之環持續10秒,通過則會被冰凍持續10秒。冷卻45秒。
這技能通常偏向在5人副本、大祕境要群控的場合點出。

寒冰結界:冰霜新星可以使用2次
偏向練等或PVP用天賦,副本中不做考慮。


冰霜炸彈:在目標身上放置冰霜炸彈持續12秒,每當目標受到凍結的冰霜長矛攻擊時會額外觸發一次爆炸,對主目標造成傷害並對周圍目標造成較少的傷害。
凍結的冰霜長矛發動,持續時間內可以多次爆炸,爆發期間搭配冰霜之球可多次引爆,短時間大量輸出,在沒有冰霜之球可用時則是考驗操作者對於冰指的管控以及水元素噴射水流的使用時機。受到這版本新技能冰雪紛飛的深冬之寒影響的冰霜長矛同樣也會引爆炸彈。

不穩定的魔法:寒冰箭有25%的機率造成爆炸,對周圍8碼目標造成額外50%傷害。
完全與冰法AE方式背道而馳的天賦,在冰霜之球的期間,都是使用冰霜長矛+冰霜炸彈/寒冰新星,平時則是下暴風雪填充。在當前版本冰指獲取不穩定的情況下,可以選擇此天賦簡化手法。

極地狂風:暴風雪的傷害提高30%、範圍提高20%
新版本的暴風雪改成了施法後就會持續AE的技能,在持續AE的場合中這天賦非常強大,也不像冰霜炸彈有著諸多限制。


熱能虛空:施放冰霜長矛可延長冰寒脈動2秒時間。
藉著冰霜長矛來延長熱能虛空的加速時間,受到這版本新技能冰雪紛飛的深冬之寒影響的冰霜長矛同樣也算

冰川長槍:需要5根冰柱才能施放,造成大量傷害加上5根冰柱的總和傷害,並將目標凍在原地持續4秒,基礎施法時間3秒
這個技能有一個特色,就是二度放大的精通的效果,原本的冰柱是不會造成爆擊的,但是冰川長槍一旦造成爆擊,等於內含的5根冰柱都一起爆擊了,這個技能讓冰法的3種屬性都有了連動。

彗星風暴:召喚7顆冰霜彗星攻擊目標,會對4內的所有敵人造成傷害。冷卻30秒。
廢了整個6版的技能終於強化了,傷害大幅提升且不再分攤傷害。在要求瞬間爆發的add戰鬥中非常強勢。


流派
這版本的冰法流派十分繁多,需求的配裝也不盡相同,
不像火法基本上一套天賦稍作修改,裝備狂堆爆擊就能橫行團本和祕境,
想要玩好冰法就要作出更全面的理解,隨時依照戰鬥環境更換天賦的選擇。

大招流:
●需求:加速>致命>臨機應變>精通
●強項:傷害方式全面,單體輸出高,AE能力中上
顧名思義,就是將天賦中的主動技大招全點出來,適合應付大祕境中要大量AE小怪,打王爆發也十分強
AE手法:起手暴風雪法陣→彗星風暴→冰凍術→寒冰新星,之後就用冰霜炸彈連環引爆,有大量小怪時丟冰霜之球多增加冰指觸發率。基本上打大祕境時每波小怪都能配合到1次法陣,要自己拿捏好再打王前都能充能完畢即可。
配合古爾丹掉落的飾品「暗處細語」,可以讓冰霜射線短時間內打出大量的傷害

冰霜射線流:

●需求:加速>致命>臨機應變>精通。核心橙艾克索達碎片+瓦許女士之握(點熱能情況下)
●強項冰霜射線基本上是這版本秒傷最高的單體技能,疊滿10層後1跳爆擊破百萬,短時間戰鬥單體爆發超強。要把冰霜射線發揮到最強,必須有幾個特定條件來配合:首先要起手嗜血的戰鬥,這樣才能配合橙戒達到單場2~3次的嗜血,並且每次都有全程覆蓋到冰霜射線,再來最好有手動爆發的飾品可以配合射線,像是紫羅蘭堡的虛空石碑就是很好的選擇。最後就是法陣,10秒完美覆蓋冰霜射線50%增傷。
置於底層天賦熱能虛空和冰川長槍都可以做選擇,熱能虛空在有ADD時可以靠著加速暴風雪AE,冰川長槍則可以在單/雙目標時使用,並且放大精通的收益。
總體來說,射線冰有點像是過去的法陣奧法,有許多需要大量讀條的技能及時間軸間控,稍有點跑位出錯DPS就會直直落,因為此天賦本身就是靠著爆發期冰霜射線來拉高總傷,平穩期是相當貧弱的,所以很要求對於戰鬥流程熟悉,找適當的時間爆發。

熱能冰矛流:

●需求:致命36%>加速>致命>臨機應變>精通。核心橙瑪瑟里頓放逐護腕+瓦許女士之握/艾克索達碎片
●強項:持續穩定的傷害輸出,機動性高
7.1.5由於冰甲術及冰指獲取被重砍一刀,在沒橙手的情況下較難像以往維持長時間的冰脈,可以改為選擇使用鏡像作為爆發手段,讓每波冰脈與嗜血(有橙戒)都能覆蓋到鏡像全程為主。雖然上限沒有孤寂流高,但是相對來說穩定且冰指更多,在大量跑位的情況下會比過度依賴讀條的孤寒更好延續冰脈。
在多目標或後期裝備成長後,因為鏡像的成長性低,也可以改點咒法之流。
如果有勇氣號角這類手動飾品搭配爆發會更好,剛好和鏡像跟熱能可以一起開,長時間戰鬥可以做3次冰脈+嗜血+飾品的爆發。

孤寂寒冬流

●需求:加速>致命>臨機應變>精通。核心橙為瑪瑟里頓放逐護腕+瓦許女士之握/艾克索達碎片
●強項:持續穩定的多目標傷害輸出
這是熱能流的進化版,放棄精通加成的水元素傷害,改成投資到冰矛上,當裝備成型後可以從熱能改玩這流派試試。因為碎冰的效果,使得冰矛和冰雪紛飛的傷害得以最大化,但少了水元素給予的大量冰指,更加難以維持冰脈的效果。

7.2.5 站樁王者孤寂冰,遭到了幾點重砍:1.熱能虛空靠冰指延長的時間只增加1秒。 2.因為冰雪紛飛的飛行速度提高,即使站在近戰位也無法接上2發冰矛了。導致要維持80%覆蓋率以上的熱能近乎不可能,同樣也使得橙手的收益大幅下降,在單目標戰鬥時會因為獲得的冰指量有限,漸漸的被高成長性的冰川流給追過。

但若是多目標戰鬥,在有多目標可以快速用暴風雪刷新冰球CD,搭配T20一發冰雪減少5秒冰球CD,可以大幅的延長冰脈的持續時間,有更快的冰矛+暴風雪在AE場合優勢還是大於冰川流的,或許可以成為多目標戰鬥的首選流派。

7.2.5因為冰雪紛飛的飛行速度提高,即使站在近戰位也無法接上2發冰矛了。但是同樣在有雙加速效果的情況下,可以利用閃爍,在打完1+1+1後直接飛到目標面前補上第二發冰矛達到+2的效果。可以從我的影片中看到該手法(雖然因為場地太小有撞到牆的失誤)

冰川長槍流

●需求:致命30%+>加速25%+>臨機應變>精通。        核心橙瑪瑟里頓放逐護腕+艾克索達碎片
●強項:單、雙目標。特殊增傷戰鬥
7.2.5  因為因為冰雪紛飛的飛行速度提高,所以可以不使用閃爍就就讓冰雪紛飛後的冰川長槍必定爆擊,所以首要屬性還是將致命撐到30%以上,盡量讓冰凍狀態下的爆擊率達到百分之百。再來就是加速屬性,至少要在一次冰脈的時間打出2發高質量的冰川長槍,有了T20後因為需要使用力之符文(讀條),所以加速要比使用咒法之流時在稍微高一些才能打出2次1(法陣)+5(冰箭)+1(冰川)+1(冰雪紛飛),當屬性達標後轉衝精通或臨機,這時冰川的傷害就會有飛躍性的提升。

輸出手法為:開場爆發後預留一發腦部凍結,存滿5跟冰柱後打出必爆冰川,如果打滿還是沒有腦凍的話可以毒黯冰箭來獲得,冰球可以穿插在2~3層連鎖時丟出去填充冰指(若有T20後則必須搭配爆發覆蓋到5冰箭),但是為了使冰川必爆,可能會有人一觸發時就一直扣著不打,導致連續觸發腦凍溢出,以下幾點建議可以參考
爆發期→無視溢出,直接5+1打一套冰川,如果第一發就觸發腦凍丟出來賭賭看
平穩期1~3冰柱,觸發就打掉,因為1+1+1一套下來也是有300萬+的傷害,如果為了等冰川必爆導致溢出過多顯得很得不償失。4~5冰柱時則可以扣著等冰川。若是有1~3層時打掉結果之後接連不出的情況我會選擇寒冰箭連發直到觸發為止。
可以看到影片中我13發冰川長槍全部造成了爆擊,使得這流派穩定性大幅提高
測試過朋友906裝等 (智力4.7萬) DPS約90萬,我的腳色911(智力5.0萬) DPS105萬
NGA更有個918裝等(智力5.4萬) DPS高達117萬!
可以看出冰川流些微的裝等差異就有極高的提升,
如此可怕的成長性,在獲得T20並且改用法陣的完全體型態下會有非常可怕的爆發力,
碰上有增傷的boss更是如魚得水,將會成為冰法單體主流天賦。

橙裝簡介

冰寒脈動的狀態下,每10秒獲得一層冰指
100等天賦使用熱能虛空時的核心橙,其餘手法基本無用(2發冰指= =)
一分鐘內提供6發冰指,等於是多了12秒的緩衝時間讓你能更加有效的分配好獲取冰指的各個技能
當前版本沒有手套基本不可能做到冰脈全程附蓋。


施放冰雪紛飛後提高暴風雪的傷害35%,最多堆疊5次,持續30秒。
由於能夠預存的特性,稍微讓冰法能夠有爆發的AE能力,
在長時間的AE也能持續強化暴風雪的傷害,建議有腰帶的話必點極地狂風

T19的特效增加10%的腦部凍結觸發率,使得這件橙裝的效益大幅提升。


使自己的時光扭曲不會造成負面效果,並且施放時無視自身的減益狀態。
算是冰法最好用的核心橙了,每種手法都有能利用的方式,射線和冰川可以在團本中單場2~3次嗜血爆發、熱能可以彌補冰脈斷檔的空窗期、大招流可以在密境中每個boss都開嗜血爆發。團本具體使用方式為:
超過5分鐘戰鬥:開場嗜血(自己開)→第二次冰脈(敲鼓or隊友幫開)→5分鐘後(自己開)
其餘不是開場嗜血的戰鬥,就請隊友先開,再來自己找時機爆發吧。

冰霜長矛會使後續的冰霜長矛增傷3%,最多堆疊6層,持續8秒。
在7.1.5中大幅提高了冰矛的傷害,並且在高加速狀態下打出1+1+2的手法
使得這件橙裝的地位大幅提升,利用率最高的就是屬於熱能冰脈流了,大量的冰指可以長時間維持層數。


冰霜之球結束時產生一次冰霜新星爆炸,造成600%法術傷害。
經過多次實測後,雖然爆炸的傷害還不錯看,但是要等冰球10秒的時間結束實在太久了
在類似秘境的場合,往往10秒不到一群怪就剩不到2、3隻了
在秘境中佔比都約在2~4%之間,提升非常小,只能等BZ發現對這件裝作調整了
或許搭配未來T20的特效會有奇效,但當前版本確實不大好用。


法師塔挑戰
7.2中新增了一項神器外觀,取得方式為啟動破碎海岸的法師塔後,即可進入單人副本挑戰,每個專精都有對應不同的戰役,以下就介紹冰法挑戰任務的詳細打法。

配裝

一開始我犯了一個大錯,稍微看了下影片,看到大量的小怪就認為這是是考驗AE的戰鬥,
所以就使用了兼具AE傷害和控場的橙肩冰凍時光,並搭配2件AE飾品,
的確效果不俗,大量的小怪快速清光,DPS輕鬆200萬,然而卻總是在10%左右崩盤,
才意識到達成目標只要殺死弟弟即可,其他對於滿場小怪的傷害都是多餘的,
而且這些小怪更是在最後階段用來續命的關鍵,萬萬不得隨便殺光。
所以將裝備調整為熱能流的配裝後,再嘗試5次左右後就輕鬆過關了!
●T裝並不是必備,P2開始就有滿滿的小怪讓你刷冰球CD,有丟不完的冰指
●.橙裝建議瓦許女士之握瑪瑟里頓的放逐護腕賽佛斯都是很好的選擇,嗜血戒可有可無,畢竟後期沒啥時間站定施法讓你爽爽打1+1+2,帶有AE的橙裝如肩膀、腰帶、飾品盡量不要使用,小怪存活的數量決定你的傷害資源。生存橙也沒必要(代表作/閃現衣)畢竟這邊的傷害被打到一下基本上都接近秒殺,靠橙裝苟延殘喘顯然不是好方法。

流程
P1: 只有一隻boss(哥哥)會追著你打,近身攻擊300萬起,並且會隨著時間提升傷害和移動速度,會在腳下放一片黑水,站進去會大幅降低移動速度。這個階段就是要一直打帶跑風箏,盡量利用圓圈外的空地,不然太多的黑水在內圈會導致之後的階段移動困難。在boss血量33%時進入第二階段。

P2: 哥哥會在原地開始讀條回血,而弟弟開始攻擊,只會施放暗影箭,傷害很低不需要斷法用冰盾擋就夠了。接著弟弟會叫出小怪暗影遺痕,每波5隻共3波,應對方式就是持續用暴風雪+冰霜之球緩速風箏即可,主目標放在弟弟身上持續壓血量。弟弟還會定時叫出虛空之手,讀條結束後造成約400萬的傷害,也是秒殺。在被斷法後10秒會再度施法,而法師的斷法技CD24秒,也就是說在斷法後10秒還打不掉手,又沒其他斷法技、冰箱就得死了。看好小怪行進的路線,丟好暴風雪及冰球持續緩速小怪,並把資源全交在弟弟及虛空之手上。
這個階段將在哥哥回血至66%後結束。

P3:哥哥再度起身追殺你,除了弟弟不再施法外其他技能都一樣,掌控好自己手上的控場及資源繼續風箏哥哥和小怪,第一時間轉火虛空之手。可以看到我的影片中,每次虛空之手都有留一顆冰球獲得大量冰指轉火。哥哥血量再次降低到33%後即結束這階段。

P4:哥哥開始回血,其他同第二階段,弟弟還會額外丟出一個符文,若在結束前沒有踩在上方的話,即會召喚一隻大怪,移動速度及傷害都特高,出了=滅。這階段在哥哥血量回到66%後結束。

P5:哥哥最後一次起身追殺,上述所有技能同時存在,但我們的目標是殺死弟弟即可完成,所以把技能全交在弟弟身上即可,哥哥就是放著跟小怪一起風箏即可,這一階段存留的暗影遺痕小怪數量決定你有多少冰球能丟,我一開始打不過就是因為怪全被我A乾淨了,沒有多餘的冰球和暴風雪能緩哥哥。這階段若是冰箱等保命技能都還在的話,可以不管虛空之手施法,將傷害集中在弟弟身上,擊殺之後就完成挑戰。
現階段打不過的玩家也不要灰心,因為這東西本來就是以7.2團本裝備等級來做設計的
有興趣挑戰的玩家,多試幾次也能夠慢慢找出心得的,各位加油啦!

克羅米之死
這是7.2.5新增的單人事件,和法師塔挑戰不同的是,事件中有限制裝等,進入後穿的裝備都會自動變為1000裝等,並且玩家等級提高到112,法師塔可以農裝備再去輾壓,但這事件可不行。比起法師塔挑戰這事件較為吃運氣,如果沒開到好道具就很難過關。
原本聽說是個很農的事件就興趣缺缺沒打算解,不過玩了一下發現挺刺激的就把它通關了。

以上是我的天賦及裝備選擇,比較特別的是使用地獄火堡壘掉落的恐懼預言來強化冰法欠缺的爆發AE能力

聲望-隨著克羅米的聲望提升,可以選擇天賦升級

我的選擇如圖,第一、二層可以立即升級,之後的就要花時間,所以點出第三層後就可以不用刻意農聲望嘗試通關了。其他相關道具的介紹就不贅述,請看這裡

第一次進入事件後,首先先把地圖上的4座龍殿任務給解完,打完boss後會得到任務道具,還任務可以開啟另外4個時光傳送門,之後可以打個幾次農聲望把克羅米的第2層開啟再嘗試挑戰。以下簡述每個區域的重點:
可以吃戰士雜煮,對於要一直趕場且保命能力不佳的法師來說很有用,省下很多吃東西的時間。
●翡翠龍殿:薩特王要打斷催眠,還會無法打斷的夢靨箭,閃好地上爆發即可。
●倉藍龍殿:虛空領主會一招虛空箭,傷害可以無視,並在玩家腳下召喚虛空區域沉默,看王讀條跑開。
晶紅龍殿:巫妖會凍結克羅米,把冰球丟在這時就出克羅米rush即可。
黑耀龍殿:腐蝕蟲群可無視,召喚煉獄火閃現躲開。
打完龍殿後可以直接摔死就會在龍眠神殿重生了,別像我一樣傻傻飛浪費一堆時間。
安多哈爾:視情況拉幾隻騎士指揮官連同任務王一起打掉,如果炸彈數量不夠可以把爆發留給砲台
海加爾山:第一波大火+狗開爆發,狗很機車會擊飛傷害又高。火元素領主打完後馬上出去再進來,這樣下一波鳳凰就會聚在一起,用魔典飾品一次A光清乾淨,爆發留給熔岩巨人。
永恆之井:這邊比較麻煩,很容易在第一個傳送點前引到怪,可以在一開始跑過火巨人後隱身一路衝到傳送點旁,之後在平台上坐騎後一路衝到王前rush,打完後不理小怪衝出傳送門。
斯坦索姆:也是很麻煩的場景,如果沒從袋子裡開出鑰匙會很浪費時間(然而我一次都沒拿到過QQ),若真的不幸沒拿到可以在採買道具時就先把所需物品全買完,節省跑腿的時間。之後一路衝進市政廳跑到密道出口,使用隱身+全保命跑出巷子到王前rush。沒拿到鑰匙的話可以解完任務後吃韃靼熊排(殺怪加跑速的食物),在最後巷子逃跑時很有用!

打完之後就會獲得一套看起來醜醜的套裝幻化啦~加油

Q&A
Q1:何謂1+1+1?
A1:按照順序來說就是1(寒冰箭)+1(帶有腦部凍結buff的冰雪紛飛)+1(冰霜長矛),這就是冰法在平穩期的輸出手法,在平常打冰箭維持連鎖反應洩冰矛,有腦部凍結就把冰矛打光然後接一次1+1+1。

Q2:那1+1+2又是什麼?
A2:同理,就是後面多打兩發冰矛,但這是要建立在特殊條件下才有辦法達成的。首先要在高加速的裝態下,利入冰寒脈動、飾品(暗處細語/時光裂片)、嗜血/英勇,以上三者中存在兩者的狀況下才有辦法執行,所以第二項要件就是得站在近戰區域,才有辦法縮短冰矛的飛行時間,在冰雪紛飛的深冬之寒debuff消失前打上2發冰矛。 7.2.5因為冰雪紛飛的飛行速度提高,即使站在近戰位也無法接上2發冰矛了。但是同樣在有雙加速效果的情況下,可以利用閃爍,在打完1+1+1後直接飛到目標面前補上第二發冰矛達到+2的效果

Q3:必爆冰川這版本還可行嗎?
A3可以,讀完法術時冰川長槍會有個後仰的特效,趁這時候使用閃光術+冰雪紛飛就可以趕在長槍飛來之前疊加debuff了
A3:7.2.5只要冰川長槍後馬上接冰雪紛飛就能必定爆擊了


本人在7.1版為世界排行冰法榜首,冰法再度增強後也會持續努力。
興趣是開發各種輸出手法及配裝,希望能夠讓TW在排行上發光發熱,歡迎堅持冰法的玩家一同討論

看較舊的 111 則留言

慾望城市: B121 2017-09-14 15:21

請問血辰大大 剛滿100等的法師選擇什麼天賦會比較好練功呢 目前用冰法 有時候打的很無力的感覺

慾望城市: B122 2017-09-14 15:22

補充 有傳家寶整套

血辰: B123 2017-09-14 21:51

練等的話用冰最穩也比較不吃裝備,天賦可以把水元素點出來多一個控制,然後點鏡像碰到危險很好用也能單吃菁英,點出寒冰新星和彗星風暴或冰川長槍加快打怪的速度

慾望城市: B124 2017-09-14 22:16

感謝血辰大大 我去試試看

阿膠: B125 2017-09-25 22:49

931法師還打不過 手殘玩家求高手代打

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