有鑑於板上一直缺少完整的整理文章,而進度前端的玩家大概忙著拓荒沒空發文,
就讓休閒玩家如我來幫大家整理整理,並附上個人的看法與心得,歡迎批評與指教。
2017/3/8 更新
由於最近個人更換公會團隊,新團隊出團時間較多較長,以及拓荒攻略研究...
再加上不停偷懶導致嚴重拖稿,還請各位大大多多包涵 O.Q
來源基礎
本篇所涉及的所有模擬數據都來自於美服的Not Warlock,他目前服役於美服進度公會SNF,
wowprogress之前的排名為世界第37、美服第10、伺服器第3。
SNF公會停止了M暗夜堡的拓荒,事實上已經有多個歐美進度公會表示退出了PVE的競爭,
其中包含當前的霸主Exorsus都公開表態考慮退出7.2的首殺競爭行列,這意味著這份SimC
的模擬可能就此停止更新了 O.Q
Not Warlock以惡魔術為主,在mmo-champion有一篇完整的惡魔術心得。
注意事項
模擬僅供參考,每個人因裝備配置不同會產生不同的結果,Not Warlock的模擬為目前市面上
最為全面的,因此NGA也以此作為一個參考基礎,實際戰鬥會與模擬有所落差!
SimC版本:715-02
官網只能下載715-01的版本,估計此為個人客製化的版本。
模擬機體
裝等:906 T裝x4
神器:924 巔峰滿
加速: 13.24%
致命: 21.29%
精通:118.33%
臨機: 2.28%
屬性權重:精通>加速=致命>智力>臨機
(權重依照個人裝備配置不同會略有不同,具體裝備配置細節請參照原文)
天賦
單目標
鏡子毫無疑問是單目標傷害最高的天賦,鏡子提供的傷害不是重點,主要是鏡子在被Buff後搭配4T裝
所能穩定提供的碎片遠遠超過導體,在長時間的戰鬥中較能明顯感受。
然而在實際戰鬥中,採用動盪+鏡子的的天賦配置會需要顧及4個DOT的維持,若再加上跑位及戰術分配
會大量增加操作難度以及降低握的使用率,因此WCL上僅有特定的戰鬥中有少數的術士採用鏡子天賦。
鏡子搭配永久腐蝕應該是個較為合理的配置,同樣維持3個DOT來獲得更多的碎片,
但考量到並不是每一個戰鬥都有適當的鏡子擺放地點,動盪+導體仍然是泛用性最高的單體配置。
橘裝(僅列出雙橘裝模擬,單一橘裝模擬請參照原文。)
單目標靈魂幻影
單目標靈魂導體
橘頭基本上算是痛苦術的核心橘,但真要說起來,我認為頭、腰、護腕、披風四者差距不大,
痛苦術相對其他職業算是幸福,在歷經7.1.5的核心削弱後,橘裝對痛苦術的影響沒有非常巨大。
聖物
單目標靈魂幻影(詳細數據)
單目標靈魂導體(詳細數據)
飾品
單目標靈魂幻影(詳細數據)
單目標靈魂導體(詳細數據)
基爾加丹毫無疑問是痛苦術最好的飾品卻並非最好的橘裝,它同時提供了智力及綠字還有傷害特效,
以單體來看(參考美服Nxz之前的WCL數據),基爾加單的特效傷害落在80-100萬之間,
900左右裝等約佔總體1.5%-1.65%的比重,在多目標或是AE戰效果會更為顯著。
暗處細語的優點來自於它的基礎裝等高以及強勢特效,也因為加速特效隨裝等成長的緣故,
它的裝等成長性明顯高於其他飾品,普通35%,英雄40%,傳奇46%;
缺點則是它的觸發並不穩定,但若能在適當的時間觸發(有魂有片)可以為痛苦術帶來一波爆發,
撇開橘飾品不看,暗處細語毫無疑問的在所有飾品中提供了最高的天花板。
不穩定的祕法水晶,做壞的一個飾品... 由於目前綠字普遍凌駕在主屬之上的緣故,
水晶所提供的大量綠字讓他成為目前包含但不僅限於術士的最OP飾品;
基礎價值極高,力壓眾多高裝等飾品,雖然成長性低,但仍然值得大家為吉姆丟一 顆骰子,
最大的缺點就是入手難度太高...