魔物獵人

RE:【閒聊】來分享各位獵人的尊容吧!

mybaby520 (寡M) #1 2018-01-26 06:38:34
首先大致看看五官素材,有無較吸睛的部件
第一個入眼的貨色是細長的眼型,就決定是它了,打造冷豔型的外表
這樣子臉型和眼型就是構成這張臉的兩大基石
其他五官以配合前兩者為主進行挑選,腦袋構思大致上的理想輪廓

接下來做可行性測試,兩大基石與其他五官協調程度的可行性
選完了之後崩崩的,這裡就重選臉型後再重挑其餘五官了
畢竟個人這次方向是以眼型不變為主,這過程可能會進行兩三次

挑三揀四大致上粗調後,生出一個各個角度看還像人的角色
這樣可行性就宣告通過,代表以眼型為主體挑選臉型後能與其他五官元素適切配合
接下來要細調,畢竟這唇部肌肉和神情,感覺頭髮一換就能變成漢子






增加女性特徵,將五官部件進行尺寸和位置的細調
無法達到女性化效果就重選五官......薄唇、與臉部神情牽動的眉型、眼距等等
盡量以臻於完美為目標,這樣一來五官的協調性和分布位置很重要
同時切換光源角度檢視,確保進遊戲時外觀呈現不會相差太多
總算是走出整形工廠......順便調整弄個類似刺青的戰紋加點特色




不知道運鏡中能呈現多少美感還是保險換成淚痣好了



在小屋發花癡自戀一波





啊幹,忘記有人在看








因眼型屬細長,遠看平庸如路人,當初以某眼影的預設來修飾讓眼睛乍看比實際稍大
但是妝還是偏深,幸好小屋可以調妝容,之後把眼影調整成正常的程度
以下補充各種場景效果絕佳和效果微妙的呈現:




































































補充捏臉數據,盡量還原初始的捏臉狀態:
臉型可用2-1、4-3、3-2、1-5(由上至下由左而右順序)依序由尖至圓,影片臉型使用2-1
眼型不變,嘴型不變,鼻型和眉型及其餘地方可自選,不怕出現複製人也可以照著捏
過場動畫應該沒問題,在野外光源不足的地方也許會有微妙的情況,還屬正常現象
光源的部分到夜間時分根據地至高點的涼亭,站在燈光下微調站位可以呈現各種面貌
如同現實考驗自拍功力一樣,不太可能有各方位毫無死角的完美角色,這點還請多多包涵

看較舊的 62 則留言

Moussy: 04-11 14:39

真冬最高: 05-22 01:46

這好想收藏

セラ: 08-12 02:24

給你老山龍稱號!!!

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