笛子一直以來因為招式實在是不華麗還有糟糕的傷害 每一代專門玩笛子永遠都是最後一個
但是當有人玩笛子的時候 大家才會知道笛子給予團隊BUFF的好處
付上BGM
先付上人權 只是個弱弱的HR64
還有真的算是打沒多少場的戰績
單人打畢竟笛的時間真的很難壓低
所以自己習慣用槌子 不過接下來可能也會把槌子塵封了XD 畢竟之後任務單挑也很難壓時間
玩笛子的優缺點
優點:能夠給予團隊BUFF
自己也算是個輸出角 這是個重點 在吹奏的同時也要兼顧副輸出
能夠在混亂的戰場上仔細判斷情勢 畢竟都會在旁邊瞎忙
你的武器屬性是打擊 所以也能暈魔物
缺點:DPS真的真的不高 要高一點的傷害請去玩別把武器
在演奏的時候會有很大的硬質時間 根據資料顯示 有87%的機率魔物會在你吹奏的時候衝過來打你
技能搭配:
這是我自己目前習慣的配裝方法 等之後刷到裝飾珠可能會改掉
玩笛子最重要的就是 我TM的坦爆 沒錯坦爆
先保護好自己 才有資格保護別人
技能選擇首推防禦跟笛的名人 前者能讓你坦到一格不能再坦
後者則是能夠增加你演奏出來的BUFF效果時間(體感大概多1分鐘)跟血量回復增加 這個技能很有感 請玩笛的玩家務必裝上去
體力增強這個技能能夠突破體力上限 而且在吃貓飯的時候還能疊加 夠OP 直接讓你血量比別人高50HP
精靈加護也是一個不錯的減傷技能 不過很看臉
滿足感能夠讓你有25%機率不消耗道具而使用效果
再來的技能搭配就都會配置偏向輔助的效果 例如廣域化搭配滿足感和快食 就是土豪奶爆笛
這類型的玩法能夠參考三宅一生大大的玩法 讓我發現了笛子的新世界XD
我比較推薦會裝上的攻擊技能是KO術 能夠讓魔物更快暈眩 達到更好的暈眩效果
其他的大部分都可以靠笛子效果去支援 所以我自己是不會上
玩法
開場遇到魔物直接等大家到齊 然猴吹一波節奏幫大家上好上滿BUFF
這代能夠記憶三段節奏 還能直接一次吹滿加上連續吹兩次 真的是一個很大的BUFF
然後吃個怪力種跟忍耐種 然後就跟著大家衝進去打怪了
要注意的是 盡量按照節奏吹 然後保持自己的樂譜是有不同的效果存在的
等時機成熟直接吹一波 時機不對能夠取消給予吹奏的BUFF直接翻滾閃避
如果已經開始吹奏的話 這個時候 就是防禦技能派上用場的時候 我:有種直接撞過來啊!(噗哧)
不用擔心近戰隊友的攻擊 基本上你不會被中斷 但是你的隊友會被你中斷
有時候還能夠搭配大劍或槌子的攻擊 當你被挑上天空的時候 還能奮力演奏一曲!!!!
武器選擇跟其音色(劇透注意!!)
武器選擇通常我會依照魔物而去有所不同的搭配
不過笛子第一看的是節奏 第二看屬性(以毒 麻痺 爆破之類能上狀態的為優先) 最後才是看武器帳面攻擊
這邊介紹的是每把武器分支的最後一階段的數值跟音色 初階的音色...........可能之後才會做吧XD
按照武器分支一個一個介紹下來
注意! 以下為個人觀點 有錯誤或看法都歡迎留言指教
貼心體醒:善用Crtl+F能夠更快速找到自己想要看的笛子
1.威猛風笛II
節奏跟武器屬性:★★
威猛風笛可能是笛子最終武器裡面最容易製作出來的
不用什麼龍玉跟龍玉還有龍玉之類的稀有素材就能做出來
只是他能給予的BUFF也是最基本的 攻防上升大這兩個實惠還算過得去
體力上升大很難用 基本上大部分的人都會吃推薦食材的貓飯(至少我打過的野團都是這樣) 所以效果幾乎沒用
小風壓無效在後期隨便都是大風壓的環境下效果也不實用
而麻痺屬性不但會比後面會介紹到的女王笛巨蜂數值低 還需要額外裝上屬性解放才會發動
結論: 有比這個更好的笛子 過渡期武器
2.寂滅的章節
節奏跟武器屬性:★★★★✩
龍封力 大 代表對付古龍的時候會很容易就封鎖一些招式
聽力保護大 強無敵BUFF 遇上每隻龍在吼叫的時候能夠教龍什麼叫做大聲不能解決問題
會心率上升+體力回復小 唯一一把有增加會心率的笛子 吹到大的時候能夠+20%會心 體力回復不無小補
體力回復小 ...........真的很少 少到不能在少
帳面攻擊力跟蠻顎龍長號一模一樣並列第一名 還沒有負會心 龍屬150在打古龍傷害更高
結論:奶力有限 火力威猛的一把笛子 當你知道隊友非常強或非常弱(一種是不用奶 另一種是奶不回來)可以選擇的一把
3.雷鼓III
節奏跟武器屬性:★★★
雷屬笛 比起另一把同樣也是雷屬的雷光笛 雷屬數值比較低 但帳面攻擊力比較高
但是他有聽覺保護大 神BUFF
體力回復大+小 當你能夠一次累積3個大的時候 連快死的隊友都能滿血回來 缺點就是演奏時間實在太長了(3段演奏+1段的2次演奏)
導蟲追蹤+1等級 恩 就是讓你追蹤怪的能力更高 基本上到後期隨便撿2 3次足跡 追蹤等級直接滿 所以也是有點雞肋
結論 讓你比較省回復藥的笛子 不過因為演奏時間問題 有時候還沒吹完就被斷就變的尷尬 不過有聽保大 能夠加很多分
4.星空皮鼓III
節奏跟武器屬性:★★★✩
解放屬性之後睡眠360 還有會心率25%夠高 攻擊力普普 看臉的時候到了 眠數值也很高
耐力消耗減少(長) 給雙劍玩家上強走狀態 他們會非常感謝你的 對付一些會影響耐力的 例如冰跟潮濕狀態還能抵銷 好用
風壓無效小 亞種魔物跟上位魔物吹起來的風通常都是喧囂的風風壓大 效果有限
防禦力大 讓大家變得硬梆梆 有感提升
特殊裝備消耗減少(長) 這代多出來的特殊裝備 能夠讓煙筒類的持續更久時間 衣裝類的穿戴時間更長 但是體力衣裝能夠承受的數值還是跟原本一樣喔
導蟲追蹤強化 不解釋.....
昏厥無效 讓大家都不會被魔物的連續COMBO導致暈眩 好用
結論:解放屬性後容易讓魔物睡著 還有很多BUFF可以用 可是不熟悉的笛手可能會因為一大堆節奏搞得自己手忙腳亂的 不過防護很全面 好用
5.皇家戰笛
節奏跟武器屬性:★★★★
火屬240 會心率剛上面一樣25% 攻擊偏高 火力偏向的笛子 還有超卡哇伊的鈴聲跟外型 我都快被萌爆了
耐力消耗長 樸實好用
風壓完全無效 跟上面幾把不同 這個能夠直接擋掉絕大部分的風壓(除了鋼龍的龍風壓) 強好用
防禦力大 讓大家硬梆梆
冰屬防禦增加大 目前是專婊風飄龍用
高週波 等於音爆彈 但是一來需要吹三個三角+圈 時間拖長 吹奏又要時間 時間拖更長 我還不如直接用音爆彈
結論 這把給的技能都非常實用 搭配高攻高會心更是妙不可言 婊風飄龍的時候能力更強
6.激流銅笛III
節奏跟武器屬性:★
攻擊力大 讓大家變得更巨更壯
導蟲追蹤等級+1 ........(無語)
減輕泥 減輕泥導致的限制狀態 搭配這把武器讓這個BUFF很尷尬 會噴泥的目前就就只有泥魚龍跟土沙龍 但這把是水屬 除了對付沾滿泥狀態的兩隻很有效果以外 當他們沒有泥的時候傷害非常低 而且後期很多很少會自己撞到泥(就我看過來的經驗啦) 所以...恩
地形傷害無效 踩著岩漿不會扣寫 這代大部分會導致大量傷害地形的就是岩漿(炎王龍生氣腳下也會有岩漿護體效果)跟瘴氣谷的瘴氣跟強酸(????)
聽覺保護小 前期幾支魔物有效 但後期會變成龍教你做人
結論 很尷尬BUFF配置 一個要你打火屬龍(岩漿地帶+水屬) 一個又叫你去玩泥巴(減輕泥)
7.冰凌琴弦
節奏跟武器屬性:★★★✩
高冰屬數值 傷害跟另外三把笛子墊底 本身斬味有到白斬 火力還算OK
耐力消耗減少(長) 強走更會跑
小風壓無效 效果有限
防禦力大 硬梆梆(RY
體力回復小 真的很少....
體力回復中+解毒 解毒效果我覺得可有可無 基本上習慣自己吃漢方藥 不過補體力中 還算有感
結論 能力普通 BUFF兩個比較有感 私心給半顆星在他的琴聲
8.堅骨號角II
節奏跟武器屬性:★✩
跟威猛風笛一樣 素材相比其他武器來說很簡單許多 但是攻擊力雖然不錯 而且還有防禦+10的效果 但是需要屬性解放的冰屬 還有他的BUFF跟激流笛一樣......
攻擊力大 唯一一個有用的
導蟲等級+1啦 泥減輕啦 地形傷害無效啦 聽保小啊
結論 可以拿來打熔岩龍跟炎王龍這種會在地面留下岩漿的怪 不過還有更好的武器
9.岩賊龍號角II
節奏跟武器屬性:★★★
爆破屬性 對魔物累積傷害後會多出一次爆炸傷害 增傷用 攻擊力也是偏高
節奏跟威猛風笛一樣 攻防上升(大) 經濟實惠
小風壓無效跟體力上升雞肋
結論 跟滅盡龍一樣火力笛 跟滅盡笛比多了攻防上升 火力雖然能更高 但是有更高的火力笛
10.蠻顎龍長號III
節奏跟武器屬性:★★★
超高火屬450還有跟滅盡龍一樣帳面能力最高的攻擊力 缺點是-10%會心 會讓你偶而打出來的傷害數字很尷尬
BUFF跟冰凌琴弦一樣
耐力消耗(長) 好用
小風壓無效跟體力回復小 雞肋
防禦力大 好用但跟這把武器
體力回復中+解毒 回血好用解毒吃東西就行
結論 跟武器玩法完全反方向的BUFF 尷尬的武器~
11.曼陀羅號角III
節奏跟武器屬性:★★★✩
笛子唯一一把毒屬武器 傷害低 但是能靠中毒來稱傷害
BUFF跟雷笛一樣
體力回復大回復有感
聽保大很萬用
導蟲等級+1就......無視
體力回復小比較沒感覺
結論 能上毒的笛子還能幫忙補血 比雷笛好用 BUFF只有聽保大 要傷害靠毒 主要還是補血
12.浮空龍長號III
節奏跟武器屬性:★★★
解放後水屬570 高到不行 帳面傷害偏低 還有10%會心 不無小補
跟同樣節奏的星空皮鼓相比 這隻效果比較有限
要我推薦我會選擇星空 畢竟還能睡眠魔物
結論 除了最高數值的屬性以外 沒了
13.爆鱗鼓赤紅星光
節奏跟武器屬性:★★★✩
比岩賊龍笛更高的爆破數值 更高的傷害 但是會心-10%
攻擊力大 搭配這把威力更大
體力回復小 ....少
體力回復速度大 把本來受傷紅色的地方變成黃色 回復速度更快
結論 爆破擔當的笛子 不過還有更高爆破值的炎王琴 BUFF也比較全面 還有特別的鼓聲
14.女王笛巨峰
節奏跟武器屬性:★★★★✩
麻痺屬性非常好用 一場能夠麻到2次就算很不錯了 帳面攻擊墊底 但是本身是白斬能救一些傷害回來
耐力消耗減少跟風壓完全無效 好用不解釋
防禦力大 更坦
冰屬防禦強化 我雞奔不會用到這個節奏
高週波 ......這個節奏配這把武器大概只會對付角龍會用到
結論 角龍怕麻痺 又會潛地 只要稍微預判一下演奏音爆 這把就變成專門對付角龍的超強武器 即使在對付其他魔物也能佔有一席之地 好用
15.骨槌龍號角III
節奏跟武器屬性:★★★
防禦力+20 坦 攻擊力偏上 還有解放之後的眠數值也很高
三個不同節奏的攻擊力小 對 你沒看錯 三個不同節奏的攻擊小 重點是不能互相疊加
這樣的配置有好有壞 好處是隨便吹都能吹到攻擊力這個BUFF 壞處就是會卡樂譜 而且還只有小
火屬防禦上升 防一些火屬的腳色
高週波 這把武器不適合
結論 笛子有防有眠很好用 就是BUFF有點慘
16.龍骨古笛III
節奏跟武器屬性:★★★✩
龍屬數值420! 不用解放就能到達這麼高的數值 頗誇張 還有龍封力小 雖然傷害墊底但是打怕龍屬的 還是有一定的輸出
麻痺無效 地震無效 直接不會被震暈跟電暈 好用
水屬防禦我會直接無視
龍屬防禦剛好可以打一些怕龍屬的古龍 很好搭配
屬性攻擊力上升 搭配龍屬高數值 對付古龍更好打
結論 打古龍專用笛 話雖如此我自己會比較推薦用滅盡龍笛 龍封力大過於暴力
17.雷光笛II
節奏跟武器屬性:★★★✩
雷屬最高數值 跟上面那隻一樣都是不用解放就能夠擁有的高屬性笛 帳面依然墊底
體力回復小跟體力回復速度UP小 前面不用說了 後面那個我個人用起來覺得只有比原本快一點點
精靈王的加護 50%機率擋下30%的傷害 好用! 常常用這個幫隊友躲過致命傷 然後隊友爬期來被魔物COMBO依然被貓車了
雷屬防禦 黑人問號.JPG 你要我拿雷屬笛去對付雷屬的魔物!?
屬性攻擊力上升 搭配最高數值的雷屬 火力更加提升
結論 前面兩個跟雷屬防禦實在是很尷尬的 不然這把能拿到更高的分數
18.炎王豎琴
節奏跟武器屬性:★★★★★
爆破屬性最高的笛子 攻擊力也不低 有時候輸出還能拚過輸出手
導蟲追蹤不用說了
狀態異常攻擊力上升 好用! 搭配這把讓爆破數值更容易累積 隊友有中毒睡眠或麻痺等武器也能幫忙增加累積值
全部狀態異常免疫 神技 不管是中毒還是麻痺或是暈眩 直接無視掉(但是風壓跟吼叫 還有屬性異常無法抵擋)
精靈王的加護 看臉的減傷技 好用
結論 這把可能是我最常使用的笛子了吧 僅次於女王蜂笛 要防禦有 要輸出也很夠 要特殊BUFF也有
19.冥燈龍狩獵笛
節奏跟武器屬性:★★★✩
龍屬笛 有龍封力小 帳面攻擊偏低 但是是白斬 彌補一些傷害
防禦力大 地味但好用
兩個攻防上升小的節奏 能看情況選擇要吹奏哪一種的 不過防禦上升因為有防禦力大 所以這個節奏等於廢了一半
大風壓無效 強技能不解釋
耐力消耗減少 好用
結論 輔助能力還好 要打古龍也有比這把更好的
懶人包:滅盡笛 女王笛 炎王琴最推薦 建議先做
終於打完啦 花了我三天的時間 HR也從本來的63升到67了
我自己覺得笛子的攻略文有夠少 所以我就乾脆自己寫啦
第一次寫攻略文 有任何心得或錯誤的都歡迎留言
最後放我婆結束這回合
3/6更新
好像很多人都在詢問裝備配置 以下是我最常用的裝備