最近大盾斧教可是收了不少人,小弟作為教徒之一,當然要怒刷一波存在感((誤
所謂盾斧超解,是男人的浪漫;與怪換血,是男人的熱血 (瞎扯的)
貪刀猫車也是應該的.....才怪!! 我有吸血才不怕貪刀
回到正題,今天要討論的是客製回血的重要性,有人說歷戰種的傷害都是即死級的,客製回血不太有用。
然而角龍盾斧的客製回血是必要的,因為CP值十分可觀,為了証明盾斧回血有多強,小弟拍了幾條實戰影片,還望各位笑納
(防雷:影片都有穿衣裝,只是展示了機體性能而已,駕駛員完全不合格XP)
歷戰屍套龍 3分53秒
歷戰炎王龍 3分15秒
歴戦滅盡龍2分36秒
以上的影片都是打歷戰古龍,片中可以看到我有很多失誤,然而卻能有如此的速度,都是因為盾斧客製回血的強大,以及配裝所帶來的威力。
當然少不了上位滅盡龍 2分09秒
客製回血能讓你長期處於滿血狀態,可以挺住各種攻擊,大大增加容錯率,只要防具有突破到最後,穿上裝衣就能和魔物血換血。有輸出有生存,有生存便有輸出。
好回血,不客製嗎?
(防雷:配裝需要大量攻擊珠,配裝只供參考)
遊戲末期配裝如下(圖片欠增彈珠):
攻7 (全部都是攻擊珠組成的,可以按自己的喜好換各種一級珠代替 e.g.體力珠x3,鐵壁珠×3,攻擊珠X1)(2/25更新:想提升攻擊的極致請改用匠裝)
耳塞5
集中3
砲術3
耐震2
無屬強化
砲彈裝填up (增彈珠)
鈍器能手 (黃刀或以下請麿刀)
角龍盾斧
客製強化: 攻擊力+吸血
-30會心甚麼的,無視它吧,特地弄個弱特補正還不如加大榴彈瓶的傷害,何況瓶子傷害不吃會心,也不吃斬位。
個人認為以超解為前提的盾斧裝不太需要斬弱點,反而要想辦法令全部瓶子都打在魔物身上才對
鈍器能手:
雖然斬味愈低,版面攻擊力愈高,可是不知道是不是bug , 並沒有增加瓶傷害,而且所加的攻擊力遺憾地不能補正斬味下降的損失,斬擊傷害只會愈掉愈低(不用鈍器掉得更多),所以到了黃刀還是麿刀比較好