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【心得】HR190雙劍雜談【前中後期配裝分享及重點魔物分析】(10樓更新恐暴雙劍

綜合討論
水輝Mizuki (karltseng00) 2018-03-07 23:48:20
#1
嗨大家好,我是卡爾,一位熱愛魔物獵人的玩家,雖然玩的代數不算多,從MHP2G到3G再加一個X 總共才4代,但玩的時候是挺瘋狂的,一如現在,所有能休閒的時間都拿來打MHW了,電腦遊戲都不玩了。
所以,這篇文章就是要來說一說,到了百位後一路的感想,如果你是新手,就進來參考一下吧 ;如果你是老手,歡迎進來討論與指教XD(首次發文格式有誤請指正)
先來附上弱弱的人權,我不是什麼高手,只是玩的時間比較多罷了。

正文開始

先來說一下雙劍這個武器與這代雙劍特色吧

  • 雙劍這個武器本身,相對於其他武器,沒甚麼接技技巧需要特別練習,而其以高機動性及高攻速,高傷害為特色,但又有其矛盾的特點,若要求單點高輸出技能,則會讓自身陷入這遊戲數一數二大的攻擊硬直XD,我想大多數人都知道這幾點特色,就不多贅述了。
  • 至於這代的特色,莫過於他的大兵長轉,招式帥氣又兼具傷害,想當初在X時的雙劍空中狩技,只須朝著魔物按迴避,就會自動幫你踩上去開轉,真的玩的不亦樂乎,而在這代中,也保留了這樣帥氣的招式,但發動方法變得較有限制也合理了許多。

(給雙劍新手)你應該要有的雙劍認知

上面說過,雙劍不太需要特別的接技練習,是個入門門檻低的武器,想要一刀脫把怪磨死是絕對沒問題的(正常任務限制下),但覺得雙劍一刀脫打得很憋屈,想更上一層樓,必須要有這幾點認知:
  1. 不是盲目地一直對著魔物按鬼人亂舞就好:上面說了,鬼人亂舞會讓自身呈現無法動彈的狀態,若是魔物沒有被打硬直、或是時機、站位不好,很容易就上貓車了,所以你必須要了解魔物。
  2. 你必須熟悉魔物的動作:這句話講得好似廢話,「打怪當然要熟悉魔物的動作阿  總不能一直被魔物打」,沒錯,是這樣沒錯,但你必須要熟悉的,不是攻擊的前導動作,而是,什麼樣的動作後或什麼樣的位置,魔物會有空檔,讓你足夠有時間進行一輪鬼人亂舞後可以安全脫出
  3. 耐力值的重要性:耐力值可以說是雙劍的第二條體力,沒了就只能平砍,也無法靈活位移,並且當你開啟鬼人化時,被控場(咆嘯、地震、風壓、被擊中倒地)時,耐力值仍會慢慢消耗,以至於有時被控場後沒耐力迴避而貓車,所以學會控制耐力的消耗與該進該退也很重要,記得善用R2在持刀狀態下關鬼人
好了,小雜談就到這邊,接下來說說從1~133的路程

接下來會以時程來做分隔,前期是從一開始到遇到古龍之前,中期是初遇滅盡到歷戰麒麟之前,後期則是歷戰麒麟後。開始囉:

前期:初遇古龍之前

  • 配裝:前期的配裝沒甚麼重點,只要防禦夠就好,視自己打怪的過程而定,若覺得魔物真的太痛又不好躲,可以考慮做目前為止較好做出的裝備繼續跟魔物奮鬥,技能什麼的,先不強求,若是真的要說有比較適合雙劍的,我會說慘爪龍裝,不論在下位上位都有不錯的防禦,看破高磨是下位慘爪裝的特點,上位則是剛刃研磨,在前期武器斬位都不大好的時候,有這些技能真的是很不錯的。
  • 魔物:對雙劍來說,初遇會比較頭痛的魔物大多是過動的牙龍種(EX:飛雷龍&慘爪龍)或比較大隻的獸龍種(EX:蠻顎龍)。蠻顎龍雖然很痛,但牠比較大隻,不太靈活,所以刷牠腳即可,多利用一點斜坡來兵長轉牠,可以造成許多傷害。牙龍種的話,可能飛雷龍一開始都還應付的過去畢竟打得沒有很痛,到了慘爪龍,可能就比較難過一點,不只很痛還外加裂傷,這代吃藥又慢,被卡牆或連技到很容易就貓了。不過這種牙龍種有幾個共通點:
    1. 尾巴是弱點也相對較安全
    2. 他們很喜歡在連續的接技後做莫名的吼叫(非咆嘯),而這就是你的單點輸出時間,只要在連續接技後預測會停下的位置,就可以開刷一輪鬼人亂舞了

中期:初遇古龍到破台,再到農珠生活的先修班

這個區間過的應該會比前期快很多,寶玉刷一刷,裝備做一做,HR就默默地上去了
  • 配裝:這時候,差不多可以脫離套裝為主的生活了,也開始有一些些的珠子了,配裝的靈活度也會越來越高。至於雙劍需要配置什麼技能,我相信版上許多大大的文章中有提及也說明的非常詳細,所以這邊也不多贅述了,直接分享兩套我在這時期用的套裝

這套珠子比較困難的應該是那1顆攻擊珠,若是湊不到4也沒關係,這套的重點在有許許多多的迴避,各式各樣的迴避,在初入歷戰的世界,雖然怪物都長得一樣,但攻擊力差了不少,給自己更多的容錯空間是件好事

至於這套跟上面那套有些相似(超心珠沒有請忽略,那不是重點),只是這套捨棄所有攻擊加成,達成了雙劍BUFF加成技能,跑者3、耐力及速回復2,接近強走藥常駐,至於快吃,可以替換成別的,想塞啥就塞啥。
  • 魔物:初遇古龍,難免都會有些怕怕的(至少我是XD,沒玩到BETA,也沒跟到實況),不過這一切都是過程,我現在就來解析一下(這裡的解析也適用於歷戰古龍,畢竟行為模式沒什麼不一樣):
    • 滅盡喵:看似霸氣卻十分87乖巧的滅盡喵,牠最好的站位點是牠的後腳,只需要防範牠的尾巴,只是這樣打會很慢,因為腳的肉質有點硬。推薦你一個好的站位點,就是他頭與兩隻前腳的中心正下方,在這個位置鬼人亂舞可以刷的到頭和兩隻前腳傷害極大,但不推薦還沒做出古龍裝的人,因為這個位置的風險較大,你只要看到他手舉高高,就知道他要小山田掌(單純手舉高)了,這時往牠身體後段躲,或向沒舉高高的那隻手的方向滑出去,都不會有事,前提是你沒有在鬼人亂舞XD,如果你正在鬼人亂舞,就認命吃招吧(・ω・),這就是為何不推薦沒做出古龍裝的人站這個位置,不過就算是這樣,穿著上位後段裝的人也不會一擊死,但後續的逃脫處理比較麻煩就是了。至於大招,只要你不是站在他的正下方,都來的及收刀飛撲。還有一點,當你是被打趴在躺在地上的時候,下一擊90%會是大山田掌(飛起來還手舉高),這時繼續躺著是比較好的處理,相信我。
    • 鋼龍:我記得我MHP2G就打到牠這裡,就去玩3了,印象中非常的討厭,雖然這代大家都把牠當智障打 幫QQ,但對雙劍而言,牠也不是什麼好處理的東西,畢竟風鎧是龍風壓,鬼人化是擋不掉的,所以                  我是用太刀跟弓來打的(・ω・)別打我QQ(但用弓真的可以把牠當智障打哈),記得帶上13顆閃光彈
    • 炎王龍:非常討厭的一隻古龍,全身都很硬,只有頭是弱點,前腳稍微軟一些,即使是拿遠程都不一定好打,因為牠正面真的太危險,這時雙劍的好處就發揮出來了,你只需要窩在牠的前腳後面持續刷牠前腳,在牠噴火的時候可以用鬼人亂舞去偷刷一輪頭,只需要小心牠的衝刺與跳撲,若是發現牠有要位移的前導動作時往旁邊滑開即可(但炎王的前導動作都非常小,所以有時候要靠感覺),另外還有要注意的是,牠在粉塵狀態時的向外灑粉,雖然在粉塵狀態下,灑粉的範圍比較大,炸不到內側中心,但灑完之後會向前跳,再引爆粉塵,所以千萬不要在粉塵狀態下撒粉時衝進去打,會很慘。最後,牠小太陽的時候,只要你沒在亂舞狀態,基本上來得及收刀丟閃光彈(不要慌慌張張按錯失誤就好),若是在野團,把牠閃下來就是你的責任了(當然,如果你在鬼人亂舞就節哀),除非有人是片手劍,不用收刀就可以丟,根本天職。
    • 屍套龍:我看過最智障的古龍,歷代對雙劍最友善的古龍,怎麼刷都是弱點,不過還是有一些特別的點與要注意的點,先來說說牠的肉質好了,屍套是一隻肉質非常奇特的龍,雖然下腹部同為弱點,肉質仍有差異,最軟莫過於牠的屁眼尾巴根部與下腹部的連接處,往往都能打出較高傷害,但這個點位有些風險,那就是超痛甩尾,甩尾分兩種,這個點位最怕的就是第一種---先轉身再甩尾巴,這招非常痛,尤其是牠又有三段傷害判定,若你穿著不動衣裝吃到這招,8成是要貓了,你就看著你的血量在一段段的驟減然後不見,這就是為什麼我喜歡叫不動衣裝為「麻藥衣裝」,跟打了麻藥一樣,怎麼受傷都無動於衷,但屍套有個設定是,在硬直或嘴砲時,會往前走個大概兩步,若你在硬直或嘴砲結束後,位在牠的掃尾HIT BOX內,90%一定會甩尾,這時你只需往牠身體裡躲,用X迴避、用O轉進去也行,就可以成功迴避掉這個傷害;第二種甩尾是先甩尾再轉身用短手手去撈人,這種的話只需要往其轉身的同向去迴避就不會被打到。再來就是,屍套的站立吸氣判別,站立吸氣會有5種結果,在學會判定前,必須要先學會判別屍套的瘴氣情況,1.:屍套剛見面時,身上滿瘴氣,下腹部成黃褐色,打一打之後,2.:身上的瘴氣會掉,漸漸露出銀色的下腹部,但仍有黃褐色斑點,再打一段時間後,3.:身上的瘴氣掉光,下腹部成純銀色。好,回過頭來講站立吸氣,五種結果為A.向下吐氣造成傷害 B.大吸特吸 吸好吸滿 C.起身後臥倒,再行吸氣 D.站起來吸一口就結束,並且若無其事的繼續跟你打架 E.吸一口後做一般掃射嘴砲,那我們應該要怎麼判別呢?  首先,先看其瘴氣情況,若瘴氣情況呈12,則站立吸氣結果一定是A.。再來,若瘴氣情況是3.,要判別的有B、C、D、E,如果牠站立後有吸氣聲,則結果可能為B、D、E (B的可能性最大,E的可能性最小),雖說有三種,但要做的事情只有一種,衝過去給牠難得正面露出的跨下下腹部狂刷猛刷;若是站立後,沒有聲音,則代表是C,牠要壓人了,千萬別被壓到,非常痛,並且會飛很遠,若被壓到水池裏面,100%貓,能的話就跑遠一點,避免受到地震控場,輸出時間才不會受到影響。  最後,記得裝耐瘴無效

後期:恭喜你,有趣的洗珠人生在等你

當你開通了歷戰古龍後,珠子的大門正式為你展開,我相信打到這裡,還繼續認真玩的人心中都有一套自認最完美的裝備配置,並為其努的的湊珠子,而我就在這位一些不知所措的人提供一些參考,而其他有目標的老手們或對於特定魔物有需要針對配裝的人也歡迎一起來討論:

首先是開頭人權的那套,會有這套的原因,是因為昨天看到了有篇文在討論大家雙劍的配裝是如何,發現大部分人都配了耳塞,於是帶著半信半疑的心態去配了一套,結果就是.......你們所看到的,剛好有拍到影片(內還各種衣裝、煙霧還有各種藥,不喜者誤入)。剛好貓貓還幫我麻到要回家的牠,算很幸運,操作也不算很好,還請見諒
下一套則是人權的第二張

這套是針對屍套,雖說這版的屬性傷害非常有限,但仍然有其強度特別是這套有火龍套效果,又有炎王套效果(對,珠子洗到現在,一顆剛刃珠都沒有,R8珠都只剩三顆沒拿過了....),因為有兩個極佳的套裝效果,使這套的效果不輸雞腿,若是對自己操作有信心,把耐瘴拆掉換三顆攻擊變攻擊6應該會更好,最近剛拿到第四顆攻擊珠,應該會來試試。武器的話是客製一次的吸血。


這套是我現在最通用的一套,前面說過,耐力是雙劍的第二條體力,幫助控制耐力,跑者是你的好選擇。角龍雙劍是客製化攻擊和吸血。


目前使用最多的裝備就是這三套,另外還有一套是針對炎王龍的,但那套是在逛板時看到完全照抄下來的,連自己去動腦調整都沒有,所以就不PO了。

我的心得大概就到這邊結束,以上三套裝都是我自己想要什麼技能,再去用配裝器組合的,不一定是最好,有的或許還有調整空間,歡迎大家一起來討論。至於其他關於洗珠子或猛者、英雄龍脈石之類的心路歷程,我只想說,我的龍脈石已經多到不夠寶玉去支撐客製強化了QQ








什麼,你說我古龍那邊少打了麒麟?  因為我沒有用過雙劍去打麒麟阿(・ω・)別傻了  這麼吃力不討好的事我怎麼會去做呢

後記

這篇文打了我快一整天了QQ,從下午一點打到現在已經晚上11點多了,花最久的部分還是在中期關於古龍那邊吧,雖然大多數人應該都可以觀察的出龍的規律及動向,但只要我打的文有幫助到任何一位玩家我都覺得很開心。用打的去說明龍的動作可能比較難懂,但如果有人需要更清楚的解析,可以考慮在拍一支片來解說,或是來看我的實況台在聊天室留言,都可以幫你解答(趁機推銷一下自己)
https://www.twitch.tv/karltsengma  平常大多晚上開台,有時候下午就會開了,如果覺得有幫助的話可以按一下追隨喔~~~~~感謝~~~~~~


看較舊的 20 則留言

水輝Mizuki: B21 2018-03-27 16:30

結果下一場我發現我站頭側面甚麼鬼都砍不到,崩潰之下換了輕弩斬裂,打完結果是大金,瞬間從麒麟畢業 ヾ(*´∀`*)ノ

Asheron: B22 2018-03-27 20:22

麒麟只有用周圍落雷是可以用鬼人亂舞的,距離抓得好它自身放雷也可以亂舞,其他就一直閃招,目前我只會這樣打而已,其他武器還用不習慣(死很大)

水輝Mizuki: B23 2018-03-27 22:53

[b56565776:Asheron]我也是跟你差不多,也沒好到哪裡去XD,其他武器真心推薦輕弩斬裂打麒麟,很值觀的打帶跑XD,覺得相對容易些

5年牢我還是坐得起的: B24 2018-04-09 20:16

剛上50打歷戰炎王龍 隊友看他血少一起飛就被閃下來一頓揍 起來在飛 在閃 下來又一頓揍 真的是邊打邊笑

水輝Mizuki: B25 2018-04-09 20:46

[zzxc963147tw:學長又凹我站哨]一種霸凌的概念XD

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