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哈啦區 魔物獵人 系列
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魂魄妖夢 (gto2661250) 2018-08-12 07:41:47
#1
這篇算是討論文吧....大概

初始地圖第一層


初始地圖第二層

初始地圖第三層


附註:
初始地圖有3層,最高的區域為火龍巢穴

1.一開始什麼都沒有的情況下

2區麻痺菇+14區眠草可合成捕獲用麻醉球

6.11.15.17區雷光蟲+陷阱工具(限定NPC商店購買)合成可獲得麻痺陷阱

在怪物瀕死並回家睡覺的情況下
(不一定要睡覺,但一定要瀕死)
瀕死狀態時魔物轉移地圖時會出現跛腳,有極高的機率會直接回巢穴睡覺回血。
(騷鳥會回巢穴吃以前偷的蛋回血)
被陷阱控制時在其身邊使用兩個捕獲球即可捕獲(有捕獲成就)
捕獲球是以自身為中心點,煙霧彈形式發動,跟前幾作的投擲並不相同
陷阱可直接放置在魔物腳下

效果是無視魔物剩餘多少血量一律視為狩獵成功,獲得的素材量額外+1(會在結算畫面取得其素材)
素材種類獲得的機率與討伐剝取相同,並不會因為捕捉或討伐改變其素材獲得機率
如:前幾作有雄火殺雌火抓的說法,在本作不適用

古龍種陷阱免疫因此無法捕獲
如:滅盡龍、鋼龍、麒麟、炎王龍、炎妃龍、貝西摩斯....等等,
在魔物圖鑑歸類在古龍種的皆陷阱免疫。


2.
第一次遇到熔岩龍時,雖然魔物圖鑑顯示怕水,
但千萬不要真的用水屬武器打
熔岩龍特性是受到水屬攻擊時損傷變大,但是防禦會逐漸強化(熔岩冷卻)
強化到最後水屬防禦也會小幅度上升。
到最後會打得很痛苦,因為不管怎麼打都不痛,近戰甚至還會出現白斬(注2)彈刀的狀況

使用火屬武器雖然屬性損傷為0,但可以持續軟化他身上的熔岩使其保持在柔軟好砍的情況

附註:地上的火種石亦可拿來作軟化的動作
附註2白斬指的是武器的鋒利程度,分別是紅、橙、綠、藍、白,會隨著攻擊次數而逐漸消耗並降低
越右邊的鋒利度越容易砍進堅硬的部位不至於彈刀


3.在解任務需要打倒火龍時,記得帶上閃光彈,
當火龍在飛天狀態受到閃光影響會強制墜機,
火龍在咆嘯後除了離開該區域的情況外必定使用倒退火球並起飛,
翅膀破壞後除了倒退火球以外的飛行動作都會失敗並降落。

目前閃光彈閃不下來的魔物已知的有炎妃龍、歷戰王鋼龍(未定)





看較舊的 51 則留言

Leon: B54 2018-08-13 09:43

[by0229084:ZEGA]兩個小爆桶可以破水壩 可以先一個小爆桶炸過 第二次看時機第二個小爆桶破水壩沖(如恐暴龍上來吃火龍/雌火龍屍體)

文星: B55 2018-08-13 10:12

捕獲球(遠近皆可)和補獲彈(遠程限定)無傷害,可以先麻醉後再上陷阱,會有比較多反應時間

皇冠狗頭: B56 2018-08-13 11:14

[zxcvforz:塔歐茲]我 hr430 還是迷路 古森是我不想去的地圖

臭屁貓: B57 2018-08-13 14:42

體會到看著地圖迷路

皇冠狗頭: B58 2018-08-14 17:18

[gto2661250:魂魄妖夢]其實這是個迷思 回去睡覺似乎在醒來前都不會補血 因為印像中沒有過麻醉或地洞丟球補獲失敗的事

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