太刀玩家很幸福 很多選擇可以玩
前陣子MR三百後也拿到一些關鍵珠子
前陣子MR三百後也拿到一些關鍵珠子
將自己平常用的裝作比較整理
並不是推薦我的配裝給各位 只是給個參考
期望值的計算含技能全開 含護符與爪 不含藥物與飯
實戰狀況不同僅參考
1~3.先是最常見的三家
滅盡與金火最後出來的面板是一模一樣
軟化後期望值676.3 非軟化647.3
差別在毒與龍屬
金火為了綁達人藝珠子需求高
滅盡倒是簡單可以配出. 所以硬是穿了最近流行的恐暴衣也是能把全傷害塞進去XD
另外三天刀改出 功6看破6挑5無傷3弱特3超會3無擊達人藝
軟化後期望值678.2 非軟化649.1
略高一點點基本上會被毒給超越
沒再用就不放圖了。
4.稍微有點爭議的和光
軟化後期望值679.1 非軟化650
衣裝穿起後軟化後期望值708.3 非軟化677.9
沒衣裝的時候跟三天幾乎持平 容易被毒超越 這時候滑空衣真的好用
缺點需認真鎖弱點 不然會掉斬味
軟化後期望值696.4 非軟化680.5
衣裝穿起後軟化後期望值725.6 非軟化709
我自己是乖乖磨刀用鋼刃
這套白斬 軟化後期望值661.4 非軟化646.2
衣裝穿起後軟化後期望值689.1非軟化673.3
也可以改達人藝 空間會大一些 能在更高些輸出
但通常會變紫白斬混打
也可以改成挑1無傷3.衣裝後滿挑5無傷3.但看破只能到6
總之這把眉角比較多
但真的兇殘
6~7.特別獎
火屬銀火 爆破熔山
屬性和異常太難計算就不算了XD
但這兩把的優秀程度是可以肯定的
全屬性都做了只有火屬銀火打柱子可以追上我那套硫斬
爆破不用說了 就是好玩舒服。
以上有些武器天花板高但配裝就緊 有時不見得是最好
每隻也有自己的特色
總之全做就是了。