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【問題】太刀這次更新後兜割的判定似乎被改了

綜合討論
蒼 (benten860926) 2019-10-13 13:24:30
#1
本身是太刀愛好者,技術普普通通,改版後總覺得兜割哪裡怪怪的,不過也沒特別在意
  前幾天在b站上關注的幾個太刀up主提到了兜割判定的改變,本來兜割是能靠著晚一點按△,讓打點能夠集中一點,改版後打點會亂跑,甚至出現明明有打中,整個兜割卻只判定到一次傷害甚至完全打空
   這裡附上一段yt影片,看完大概就明白了
https://youtu.be/U6KIvQ0UMus
  

看較舊的 281 則留言

蒼: B27 2019-10-13 16:53

那笛子倍率是不是要在調高10倍?

夜星: B12 2019-10-13 15:01

兜割的敵人:明明在空中比怪高超多卻會吃到判定的亞空間肩撞、明明刀子砍下去,落地後被打到,前面砍的那刀全都不算

平凡夢想的風之子: B11 2019-10-13 14:34

要這樣改可以啊,先把兜割的攻擊判定出現時間提前啊!都已經聽到「鏗!」的揮刀聲、刀子都砍下來人都落地了,就因為落地時人物剛好挨打,就把剛剛那一聲砍下來的攻擊沒收這合理嗎?

鐵馭: B291 2019-11-06 18:57

我也有遇過幾次...當下真的差點腦溢血...不過影片真的太好笑XD

うずまきキルト: B292 2021-01-13 22:53

想問一個很好玩的問題 我砍龍普攻到他死掉 我的氣刃 一直沒上白刃 是我太久沒玩 還是改掉了要用別的方式上白紅黃刃嗎

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