前言
各位早安,我是sky,在前天做出了金獅子輕重弩的當下,試打了徹甲三速射(感謝B.C指出打錯!)
再打炎妃的時候,增幅傷害我覺得相當不合理,所以..
今天主要就是要分享,個人在昨日測試的徹甲傷害天花板實測分享
如果你不想看文字版,下面也有影片版,都可以看看
武器首先是介紹武器,金獅子砲,金獅子筒
重弩(金獅子砲) : 主打徹甲 Lv3,單發自動裝填,傷害比尾王天道高45點
不吃貓飯/任意增幅buff,測試打木豬如下 :
天道打木豬 : 120點
金獅打木豬 : 131點
傷害誤差9%
輕弩(金獅子筒) : 主打徹甲 Lv3,攻擊面板比恐暴輕弩高,唯一缺點少打眠彈
與恐暴輕弩測試傷害
恐暴徹二速射打出來dps : 104.98(傷害253,時間2.41)
金獅徹三打出來dps : 123.56(傷害257,時間2.08)
弩槍客製
輕弩 : 兩迴避裝填/兩反動
兩迴避裝填 : 因為如果要走裝需要三個裝填,所以用兩個迴避裝填來做彌補
兩反動 : 降低反作用力
重弩 : 3近,2盾牌 / 3近1盾牌1彈丸 / 三近1盾牌1彈速 / 4盾牌1彈速 / 4近1盾牌
盾牌 : 增加格檔威力值,視你手感而定,建議裝上,不然容易貓車
近身強化 : 打龍擊砲增幅傷害所使用
彈丸重化 : 增加徹甲暈眩值
彈速 : 增加徹甲的射程
個人比較俗一點,選三近兩盾牌,主要距離魔物需要中等距離,被打格檔較優勢
等到他倒下,翻滾2~3次就可以打出龍擊砲
發現時機點
重弩:金獅子砲
在昨日早上使用金獅重弩測試炎妃傷害起初有配無傷三
在我扣血的時候,觸發挑戰者,加上魔物憤怒,打出的傷害是187
之後觸發了,無傷3等提升20點的攻擊面板,打出的傷害變更為190
卻僅僅只有增加3點的攻擊加成,我覺得不合理,由此推判"可能到達了天花板",
傷害依然維持190沒變,所以已確定是190是傷害天花板
但是第二個問題是 : 所以我的攻擊面板要多少,才可以到傷害天花板呢?
首先測試期間有貓的砲擊術,武器金獅砲,測試對象炎妃
吃完貓飯的面板攻擊是579,打出來的傷害是149
當挑戰者觸發的時候,面板攻擊變更為609,加上魔物憤怒,傷害變更為186
吃下怪力種子再加上無傷一顆,攻擊面版變更為624點,傷害變為189
在喝下鬼人藥水,面板攻擊變為632,傷害是190
粗估面板需要到 624~632 區間,才會到達傷害天花板
再來,我想要把這個區間縮小一點,我去木人場測試打木豬
把攻擊一顆拔掉(降低三點攻擊),傷害就會掉一點,所以...
粗估攻擊面板落在624~627之間,到達傷害天花板
10/15補充
10/15補充
重弩最高上限在砲術五的狀況下, 攻擊面版 627 ,可到達傷害天花板.
感謝YT蘇柏霖協助測試.
當然,龍擊砲的傷害天花板跟著徹甲也是有測試出來
先與狩獵笛測試有吹攻大
三近+714的攻擊面板,打出的傷害是 668+183
後面自己測是使用攻擊面板632測試,還是 668+183
唯一方法,四近身可以再增幅一層,但攻擊面板落在632的話就沒辦法在提升上去
所以四近炸出來的傷害是692+188
當然,眠爆的增幅就是另外再算,但面板攻擊還是在624~627為最高
輕弩,金獅子筒
前面測試就不概說,武器:金獅筒,對象炎妃,傷害天花板是179
吃下貓砲擊術+種子面板攻擊482,傷害是172
挑戰者觸發攻擊面板是508,傷害變更到177
灑出鬼人粉塵變更為521,傷害是179
(感謝B.C指出打錯!軌人 > 鬼人)
(感謝B.C指出打錯!軌人 > 鬼人)
從木人測試兩顆攻擊拔掉降低兩點的傷害
所以粗估是508~514的攻擊面板,就會到達傷害天花板
配裝分享
重弩
傷害核心用攻擊跟挑戰者,原因我覺得挑戰在這版本,魔物時不時就生氣
所以覺得用起來很順暢,如果你想要傷害更高,可以使用無傷
搭配客製化回復,這個回復量會讓你覺得很爽!又可享受到攻擊
而項鍊也可以更換成利刃護石,把其他的洞數用攻擊珠給補起來
輕弩
傷害核心用攻擊跟挑戰去撐起,如果你想要無傷,也可以更換無傷
個人習慣會吃貓的砲擊術+增益攻擊buff,所以這樣搭配很足夠摸到天花板
那跳曜珠就看個人手感,我是因為魔物閃招方便,配上我覺得好用
因為現在魔物打的招式都很廣,烙跑閃招兩相宜
但你可以更換的有很多:快吃,茸好,節食...etc
都是你的好選擇,看你有甚麼珠子吧!
控場版重弩
主要是用無傷跟挑戰撐傷害
如果需要破壞王,也可以把無傷拆掉,換成重擊珠
或著利刃護石拆掉,換成重擊護石都可
輕弩控場(感謝七分之七提醒放到重弩)
想要更控場,無傷換成重擊即可!!!
而沒有超心體力跟ko體力,攻擊都可以拔掉去調配
圖內的強打KO我懶得改了,主要是用手的KO兩個跟ko體力帶出來ko3喔!!各位一定要記得~~
以上分享給各位服用,順便講一講徹甲流的心得
我在做片的同時很多人詢問"徹甲跟散彈到底哪個好,傷害哪個高"
甚至還有人說"徹甲不就是刷刷存在感而已嗎?"
請不要小看徹甲流,徹甲在團隊的重要性很高
不但可以幫團隊暈眩魔物,讓魔物頻頻跌倒,提供其他人更大輸出空間
就算打不到頭,射在任何部位,都有者相當不錯的傷害
最後,徹甲的主流,一直都不是傷害
而是讓魔物頻頻跌倒的爽快感覺好嗎!!!
感謝各位,有問題還請留言,我會再進一步修改
影片版如下 :
補大神片 :
另外附上日本大神打鋼龍4分40的影片
我想大家很想參考配裝,配出來大略相似的配裝,大家在敬請服用
主要她是打砲術三並非砲術五,所以配裝上比較活用一點