大家好我是小熊草,不管你知不知道反正我是雙劍玩家OAO?(用幾次)
雙劍在這版,屬性補正被nerf,經過達人煙筒的重新測試,以及各武器的客制完成,順手來更新一下
探討問題:
1.檢證屬性公式
2.會心擊v.s真會心擊
=======================先上影片區=========================
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1.屬性公式
測試武器是邪鬼霧散-慧眼- 表面攻擊392 、隱藏屬性龍屬性330、 斬位 白斬
直接上數據:
鬼人反手斬 | 屬性值 | 超心增傷 | |
原形套裝 | 33 | 0 | |
屬性解放龍330 | 40 | 7 | |
屬性解放滿龍500 | 44 | 11 | |
3超心 | 46 | 0 | 13 |
屬性解放+超心 | 53 | 7 | 13 |
根據http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/17.php#2.10 這個日本人的測試
白斬的斬位補正為1.125,柱子的屬性肉質是30,雙劍這代的屬性補正非鬼人是0.5,鬼人是0.6~0.65,以及這代屬性被官方*10。
可以得出雙劍鬼人化的公式:
屬性/10*1.125*0.3*0.6~0.65
與我們的檢證幾近相符,用0.65來計算的話,屬性10點的增傷,0.219375傷害
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2.會心擊v.s真會心擊
測試武器是邪鬼霧散-慧眼- 表面攻擊392 、隱藏屬性龍屬性330、 斬位 白斬
這次使用了達人煙筒100%爆擊請安心服用
鬼人反手斬 | 屬性值 | 倍率 | |
3超會心屬性解放+會心擊 | 55 | 9 | 1.2857 |
3超會心屬性解放+真會心擊 | 57 | 11 | 1.5714 |
3超會心屬性解放+會心擊+滿龍 | 60 | 14 | 1.2727 |
3超會心屬性解放+真會心擊+滿龍 | 62 | 16 | 1.4545 |
可以得到一個1.148~1.44的區間,我們還是以我們檢證的倍率1.28來計算
真會心擊亦然可以得到一個1.418~1.753,一樣以檢證的倍率1.57來計算
套用上面的公式可以得到:
屬性值170以上真會心擊會比會心擊多1點傷害
但實際上屬性值在180~200才會多1點傷害,也就是說不是真會心的倍率不像檢證的那麼高,就是會心擊的倍率比檢證的高。
以下是檢證內容
測試武器殲滅之爪「鬼」 表面攻擊406、龍屬性180
鬼人反手斬 | 差距 | |
會心擊 +180龍 | 52 | |
真會心擊 +180龍 | 53 | 1 |
會心擊 +280龍 | 55 | |
真會心擊 +280龍 | 56 | 1 |
會心擊 +300龍 | 55 | |
真會心擊 +300龍 | 57 | 2 |
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那上一次的東西就用達人煙筒補完了,至於屬性上限這檔事,在把雙劍的客制堆爆之後有出現火屬性武器真會心倍率顯得異常的情況,詳細的話可能要等之後再測試了,
接著就是個屬性武器推薦拉
龍:封龍劍 極絕一門 表面攻擊336 龍屬性780 藍斬可到白斬
火:蠻顎龍烈爪 表面攻擊379 火屬性740 白斬
雷:雙寶劍麒麟兒表面攻擊336 雷屬性710白斬
水:泥魚龍密叢表面攻擊365 水屬性660藍斬可到白斬
冰:冰魚龍戰斧表面攻擊351 冰屬性740白斬
希望大家做雙劍不要繞遠路拉,像我合了一堆星爆劍、冰咒劍、雷狼龍劍XDDD
雙劍這版跟別人比較的確沒有明顯的增幅,再加上想玩就得做五屬性武器,不然很浪費高連段,然後跟往常一樣屬性肉質跟物理肉質不在同一個地方,屬性補正還被砍,雙劍黨開始感到有點悲情是正常的Q
但是星爆的新不會變吧??大家一起讓路人改完雙劍,不要再拿超級潮的太刀了(??
END