前言
這遊戲我玩了整整3年多,
其實跟線上玩家打 才是這遊戲的主軸( 劇情模式真D敷衍 )
跟強勁的玩家對打 真的體驗了無數次的熱血,
不斷研發單角色的Combo、多角色的聯合Combo...等,
著實很令我這個海賊迷感到很有趣。
排位S1、積分48000多點、懸賞單及主劇情 全S評價
有一個群組約十幾位朋友都會一起討論,
也算是重度研究型的玩家吧。
▽ 排名積分和紀錄
▽ 個人偏愛艾涅爾 所以特別常用他
▽ 我艾涅爾在全球排名是第24名~
▽ 白金不難拿 懸賞單要全S評價比較難 (有些懸賞單限你1打3 還限制你角色 然後血量要維持75% 90秒內打贏 幹真的難)
客觀認為 這算是海賊遊戲到目前為止,
「角色特色」做的最細節的一部作品。
( 我近年幾乎每款海賊遊戲都有玩 手遊除外 )
以下整理出了,
遊戲所有的有趣彩蛋or小細節,
一方面給有玩的人看看有沒有什麼原本不知道的;
一方面給沒玩過 有興趣的人看下有哪些細節。
遊戲主打的霸氣和惡魔果實能力 稍後會分類整理
先從一些基本的說起~
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I. 遊戲性上的細節
1.香吉士絕對無法攻擊女性。
所有攻擊都會化為愛心 包括大絕♡
角色頭像的眼睛還會噴愛心
2.被吉貝爾的水系招式攻擊 能力者短時間無法使用能力。
3.被斯摩格的海樓石十手攻擊 能力者短時間無法使用能力。
4.按R(能力解放)時 大部分角色的招式會有所變化。
Ex: 火拳蓄力變快、影刀會追擊變成影蝙蝠、鷹眼的斬擊判定次數會變多⋯等
另外 敵人就算防禦 還是會被削成綠血
5.世界最強劍士 敵人就算防禦 還是會受傷害。
血有兩個顏色 平常是橘色 歸0就被打倒;
另一個是綠色 受傷害後通常會殘存一些綠血
這時只要更換角色上場 讓受傷的角色休息 綠血就會慢慢恢復。
( 馬可為特例 稍後說明 )
普通攻擊:防禦住 完全不扣血
按著R攻擊:防禦也會扣成綠血 (更換角色就能慢慢回血)
鷹眼按著R攻擊:就算防禦照樣扣血 且沒有綠血 (不給你恢復)
6.鷹眼能斬碎裘斯的「鑽石防禦」。
鑽石裘斯的「閃亮龐克」 是連防禦破壞都能反彈的招式
媲美巴特洛馬的屏障 但實則鷹眼可以斬碎
7.鷹眼的全範圍破防斬擊 砍不到喬巴。
這招既破防又全範圍 沒辦法側閃、沒辦法防禦
任何人都只好滑稽的跳起來躲避劍波
但喬巴因身高太矮 根本不用動也碰不到劍波w(゚Д゚)w
8.巴特洛馬的「嘲諷」無法對草帽團、艾斯、薩波生效。
▽ 截圖完下一秒被火拳轟飛
▽ 對付其他角色時 「嘲諷」會令對方攻擊力/防禦力下降
9.娜美的防禦破壞會讓草帽團的角色頭上腫包。
10.雙方進攻頻率相同時 會產生衝擊(Clash) 尤其擁有霸氣的角色衝擊會更強。
(Ex 路基的指槍黃蓮 vs 魯夫的槍亂打 真的會如動畫一樣帥)
這裡有2段霸氣衝擊的影片~很療癒
有興趣看一下哦 (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
( 紅色衝擊是霸王色、藍色衝擊是武裝色 )
▽ 香吉士、魯夫、羅、薩波(無果實)、裘斯、馬可、白鬍子、傑克
▽ 鷹眼、藤虎、青雉、黃猿、赤犬、戰國、魯夫、四檔魯夫、索隆、黃金帝、路基
11.魯夫(兩年前)按R使用橡膠氣球 再按槍亂打會變成橡膠暴風雨。
再加上將蘑菇頭向後推
可飛上天空使用橡膠暴風雨 (打敗老沙的那招)
12.魯夫(兩年前)槍亂打連擊到36Combo以上再按下火箭炮會變成橡膠攻城砲。
13.索隆帶霸氣的劍波 鷹眼不用霸氣就可抵銷。
力道比如下:
索隆煩惱鳳 < 鷹眼普通劍波 (煩惱鳳被鷹眼消去)
索隆武裝色煩惱風 = 鷹眼普通劍波 (相互抵消)
索隆武裝色煩惱鳳 < 鷹眼武裝色劍波 (煩惱鳳被鷹眼消去)
且上述例子 只是鷹眼揮一刀的劍波
實際上他的遠距離劍波 可一次連續揮四刀
14.巴奇被打倒可復活一次。
不斷使用「四分五裂嘉年華」累積「華麗值」
達標後即使體力歸0被打倒 也會在歡呼中緩緩爬起並恢復一點血量
但這其實超沒用:)爬起來的動作太慢、空隙很大
一起來就被打
15.角色們的對話很豐富。
在上場戰鬥前、友情連擊時、被打倒時這三個情況
場上的角色會相互對話;
可能是跟自己隊伍的夥伴、也可能是跟敵人
所有角色的對話、組合 都不一樣 非常豐富
Ex 索隆和香吉士會吵架、
ASL三兄弟會邀對方到自己船上、
漢考克跟巴托洛馬會一起為魯夫發花痴⋯等
( 光想想一個角色要做多少種對白 就覺得製作算很用心 )
16.香吉士與女性角色同隊 攻擊力會提升。
角色頭像的眼睛還會噴愛心
17.佛朗基將軍登場 魯夫、騙人布、喬巴眼睛會閃光。
佛朗基覺醒變成佛朗基將軍時
三位機器人迷的角色頭像 眼睛會閃亮亮(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
18.許多招式附有霸體。
Ex 火拳槍、煉獄鬼斬、冥狗⋯等
意指 當魯夫拳頭已往後延伸著火、索隆已拔刀、赤犬已鑽進地底
則這些招式會無視敵方的攻擊 (還是會損血)
不會硬直 必定完整的出招
簡直可以像動畫一樣
明明是敵人先進攻過來 煞氣的煉獄鬼斬直接砍爆、
或像荷帝衝向魯夫 火拳槍直接揍飛
(火拳槍面對敵人攻擊時 攻擊力還會加倍)
另外還有許多招式 擁有霸體的設計
Ex 許多覺醒後改變狀態的角色(稍後整理)、吉貝爾的鮫肌掌底⋯等
對付腦衝敵人善用的話是很厲害、也很帥的招式
19.香吉士的防禦 被更新改變。
遊戲最初始 香吉士的防禦動作是用手抵擋
但在原作中他視雙手為下廚而生 絕不用來戰鬥(除非敵人是食物)
因此在後續有一次遊戲更新時
香吉士的防禦動作被改為用腳抵擋
20.覺醒後 角色型態改變。
燃燒計量表滿時 可以先覺醒、後開大
這邊提醒一些玩家 覺醒這個動作會讓角色產生硬直一秒
因此千萬不要在敵人附近開覺醒(給對方機會打)
先跑遠或先打飛敵人再開覺醒
當然 除非你的覺醒有附帶霸體
(不受攻擊影響、不會產生硬直、但注意 還是會損血)
Ex 戰國的大佛、艾涅爾的2億伏特雷神、佛朗基將軍、兩年後魯夫的四檔魯夫、1000影子的巨化摩利亞、多雷古的恐龍⋯等
Ps 喬巴的巨大化、黃金帝的金巨人
都是大招 不是覺醒狀態 無法操控 大招完就恢復原本狀態
另外 像是兩年前的魯夫
覺醒後會進入二檔 招式全部變成「JET」沒有霸體、但速度極快
且DLC的功夫魯夫 覺醒後
行進普攻(移動狀態下按普攻)具有破防的效果!
這點很強大 因為他的行進普攻是用瞬的 夠遠又夠快
就是會 突然瞬到你面前 然後破你防禦(自然系元素化照樣破)
付費就是DIU啊⋯
21.角色外型會因苦戰而改變。
殘血的時候 角色會冒汗、氣喘吁吁、傷痕纍纍
造型上或服飾上也會有變化
Ex 白鬍子鬍子會斷一半、
薩波帽子會被打掉、
騙人布鼻子會骨折...等
(隨機率出現 不一定每次殘血都會有變化)
更重要的是
女性角色的衣服也會破掉呢( ͡° ͜ʖ ͡°)~
△ 培羅娜和可亞拉衣服破洞在南半球 截圖看不太到
親自去玩就看得到了 ¯\_(ツ)_/¯
II. 惡魔果實能力還原的細節
1)超人系
1.魯夫不會因打擊、踢擊類攻擊而產生空隙。
一般角色受到攻擊 除了扣血、動作還會產生硬直~
( 即無法在被攻擊中的狀況下 立即做閃躲或防禦 )
但身為橡膠人的魯夫 只要是受到「打擊、踢擊」類攻擊
按下R 可以直接立即防禦或側閃 並加以攻擊
表現出橡膠身體不怕痛的特性
但對方使用武裝色 則無法免疫
且似乎絕對無法閃躲卡普的拳頭
畢竟是充滿愛的拳頭(?)
2.漢考克無法石化魯夫、喬巴。
一位只愛肉、一位只對鹿感興趣
3.艾涅爾、娜美的所有雷電攻擊 無法傷害魯夫。
只要按著R 可以完全免疫
艾涅爾「神的制裁」被免疫的話 還會露出經典表情喔^^
▽ 幫他平反一下形象放個雷神照
4.培羅娜可以讓全角色悲觀下跪 除了騙人布。
悲觀鬼魂只要讓敵人燃燒計量表歸0
敵人會跪地露出空隙 並說出一段悲觀的台詞
( 近50位角色 每個角色的反應都不同 非常有趣 )
EX 索隆「我好想變成沒用的綠藻⋯」
傑克「我不該再每天辦派對了⋯」
魯夫「我不要再吃肉了⋯」
可以對騙人布用看看悲觀鬼魂 培羅娜的反應很有趣( ͡° ͜ʖ ͡°)
培羅娜:「跟你說 絕對不要放棄人生ㄛ♡」
騙人布:「滾啦!~」
悲觀鬼魂使用後的反應
這裡有 大部分角色悲觀鬼魂反應的影片~
( 但是英文的 且沒有初回限定Ver.四檔魯夫 )
5.多佛的寄身線可以寄身敵方的夥伴。
就是讓敵人的夥伴出來自相殘殺
雖然只能打個一下 但用在Combo之中還不錯用
6.巴奇免疫一切斬、切類攻擊。
EX 一般的刀、多佛的線、路基的嵐腳 按著R皆可免疫
但如鷹眼的跑打是用戳的 或傑克使用霸王色 一樣會受到傷害
7.大熊將敵方拍去旅行 則無視血量直接獲勝。
只要敵方隊伍只剩一位角色 直接拍飛即獲勝
8.伊娃的治癒賀爾蒙可以幫夥伴補血。
9.伊娃的幹勁荷爾蒙可以幫夥伴增加攻擊力。
跟培羅娜的悲觀鬼魂一樣
每個被使用的角色都有自己獨特的反應
除了增加攻擊力之外、
角色還會變得很亢奮並喊出獨特的台詞 (很ㄎㄧㄤ簡直像吸麻)
每個角色都有1-3種不同的台詞 很有趣
10.巴特洛馬的屏障是無敵的。
普攻、破防、大招、霸氣 都無法破壞 只能想辦法繞過
11.漢考克閃光防禦 會讓敵人石化。
12.小馮直接按R或是閃光防禦會變成女性角色 讓敵人因被色誘而產生空隙。
還會因應不同敵人 變成不同女性
13.羅開啟Room就會不斷消耗體力。
且Room的大小 會因輸入時間長短而大小不同
而羅只要一開Room就會不斷扣體力
聽起來很慘 但厲害的人還是會操控的很強呢
▽小Room較快施展 迅速戰鬥
▽大Room施展稍慢 但範圍擴及整個千陽號的大小
14.初回限定Ver.四檔魯夫 只要一出場就會不斷消耗體力。
原因是因為霸氣的消耗吧
只要按下R使用霸氣時 就可暫緩扣血的狀況
相對的攻擊力很高、速度也很快 且每一擊都附帶霸氣
▽ 初回特典的四檔魯夫速度很快 還可在空中月步飛行
15.布魯克可以滯空較久。
因為他剩骨頭 體重很輕
跳起來滯空時還可連續普攻 適合用於躲避攻擊和反擊
2)動物系
1.馬可 能透過青炎再生回血。
一般綠血 要透過讓角色下場來慢慢恢復
但馬可只要按下R 就可自行恢復
3)自然系
1.凱薩的「無空世界」會讓艾斯、薩波的火熄滅。
按下R 會產生一個無氧空間
敵方只要進入就會持續扣血 火焰只要進入就會消失
2.艾斯的火拳和赤犬的大噴火衝擊 赤犬必定會贏。
算是還原原作吧( ・᷄ὢ・᷅ )
3.艾斯無法利用元素化避開岩漿攻擊。
「岩漿與火」原作設定是上剋下的關係
因此就算赤犬不用霸氣 艾斯也無法變成火躲避攻擊
4. 赤犬元素化可免疫武裝色霸氣
遊戲中通常自然系元素化 無法抵禦武裝色霸氣
但整個遊戲只有赤犬能做到
在每一輪的連擊中 用元素化抵禦敵方武裝色攻擊一次
應該是根據原作頂點戰爭
赤犬多次元素化 躲避帶霸氣的攻擊所做的設定
▽ 兩人都開著武裝色霸氣 赤犬元素化迴避了鷹眼的斬擊
5.被黑鬍子的黑暗招式攻擊 能力者短時間無法使用能力。
6.艾涅爾無法利用元素化避開魯夫的攻擊。
「橡膠剋雷」原作設定不可逆
▽ 元素化 本可迴避一切非霸氣、非破防攻擊
▽ 但遇到魯夫 艾涅爾化為雷照樣被揍
7.艾涅爾被打倒還可復活一次。
蓄電蓄滿四個鼓後
即便體力歸0也會電療復活一次並恢復一點血量
電療還會對周邊進行電擊 以變在復活時的空隙敵人無法接近
這比巴奇的復活有用很多
8.艾涅爾的雷鼓可以一次集滿。
操控過艾涅爾的人就知道
萬雷、雷龍 要靠蓄滿四個鼓才能用
但一個一個敲太慢 其實只要節奏對 可以一次敲滿四個
9.凱薩的史萊姆具有可燃性。
可在場上叫出史萊姆 並抓住敵人
搭配「爆氣響板」 爆炸會更大、威力更強
III. 霸氣的細節
1)霸王色
1.用來抵銷攻擊。
只要在受到攻擊的剎那 使用霸王色
可以抵銷攻擊並立刻防禦或是反擊。
2.單靠氣勢 消去一切「騰空的遠距離招式」。
(EX 子彈、火拳、冰矛、雷擊、岩漿拳、沙塵暴、劍波、悲觀鬼魂、影子蝙蝠⋯等 都可以抵銷掉)
在所有遠距離招式 靠近到一定範圍內時
用霸王色霸氣 可憑空消去那些攻擊
( 可實現敵人不斷射擊 但你毫髮無傷的向前慢步
很帥啊 ٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و )
3.讓產生空隙的敵人被震攝住 加以繼續攻擊。
善用的話 能讓敵人不斷騰在空中一直被連擊
算是高階的Combo方式 訓練有素會很厲害
這是初學者 使用上述3點進階霸王色霸氣的影片
4.兩位霸王色擁有者交鋒的時候 會產生紅色的強烈閃電狀衝擊。
5.可以阻止自然系元素化。
令自然系能力者無法元素化
原作沒有這個設定 但在遊戲裡可以被做到
2)武裝色
1.增加些許攻擊力。
攻擊力比直接打來得更高
且就算敵方防禦 也會稍微削成綠血
2.攻擊自然系的實體。
3.兩位武裝色擁有者 同時使用霸氣互相攻擊
會產生藍色閃電狀衝擊。
上面「遊戲性細節 第10點」有放霸氣衝擊的實錄影片
很帥ㄛ還沒看快去看看~
3)見聞色
這個⋯就真沒啥用( ・᷄ὢ・᷅ )
按R的時候畫面會聚焦在敵人身上
畫面周圍也會出現暗角 就醬
(騙人布、艾涅爾⋯等角色使用特別明顯)
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後記
我還清楚不少 例如
哪些角色有特定能運用的Bug、
誰和誰可以組合厲害的聯合Combo⋯等等
不過這些就是老玩家才會想知道的事了
有興趣的話 可以再分享或私聊
也歡迎詢問 關於遊戲的任何問題~
我知道其實這遊戲生命週期已差不多結束了( ・᷄ὢ・᷅ )
也不知道會不會有續作,
但畢竟都花時間在上面研究了不少,
這篇就像個成果分享吧
想把這些條列整理找個地方放,就分享上來了~
願各位看官不嫌棄(´・Д・)」
▽ 時常戰到最後一刻 雙方殘血 才分出勝負
真如其名「Burning blood」熱血沸騰啊~~
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影片來源:Youtube
截圖來源:
自己遊戲截圖、Youtuber「Kashimaro Clickclick」
他是一個我蠻喜歡的Burning blood實況主
不是因為很強 是因為他的剪輯都很有戲劇性!
這邊推薦兩個 看了會熱血沸騰的影片:
1.黃金帝 殘血反殺
▽ 加入了Film Gold電影配樂~很燃 建議從8:16開始看(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
2. 鷹眼 殘血反殺青雉 + 最強之劍Vs鑽石防禦
▽ 建議看開頭30秒的鋪梗 再跳到片尾9:13開始看(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 真的帥
/// THANKS FOR WATCHING ///
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