20年前那時候申請專利大概跟喝水一樣簡單
簡單解說就是
就是3D畫面中你角色被牆擋到
這時候畫面要可以穿牆看到角色
這時候畫面要可以穿牆看到角色
KONAMI說這個是我們的專利要給錢啦
FUCK YOU KONAMI
所以大家回想起來應該可以想到很多遊戲為什麼角色在牆邊視角會被卡
為什麼視角都會飄上去的原因就在此(例如我常常在玩的閃亂)
這真的影響到很多遊戲
所以還是一句
FUCK YOU KONAMI
當專利派得上用場的時候 可以保護自己 另一方面可以打擊競爭對手 你不申請 哪天別人就申請 吃虧的還是自己 任何競爭激列的行業 專利都是申請越多越好的