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RE:【閒聊】不講技術,個人覺得歐美系和日系作品最大不同處

綜合討論
PANTONE (pantone) 2018-12-09 16:22:47
#1
日系愛用少年當主角,而且都是很正派的美型的;美系主角年齡比較成熟,也有很多大叔,主角造型可以很醜但必須要有個性,男子漢就是要很man,花美男是很gay好嗎;很多不是很正派,就是老外很愛的badass;蘿莉老外也愛啦,大家記得有一位滿嘴髒話小蘿莉?(逃

日系總是要拯救世界,美系比較傾向個人經歷,奎爺只想撒骨灰,白狼只是要找到希里,甚至巴耶克大半的歷程只是為子報仇,阿瑟就更不是也不可能拯救世界

日系很愛講守護誰或什麼之類的,我意思真的「講」出來,老外不會這樣說故事的,奎爺不會對兒子說你的未來由我來守護,爸爸對不起你沒能守護你媽媽;喬爾大叔最多只表示事情完了後教你彈吉他

無論是劇情動畫,儲存點,任務或章節等,老外的作法就是切成小塊,不會有看二十分鐘的劇情,不會打一小時的王,也不會再三十分鐘才走到下個儲存點;我知道近年日系也開始向這方向走了

日系打鬥很多畫面效果,美系注重的是擊中後對方的反應而不是爆出很多火花閃電之類的

看較舊的 15 則留言

BIOHAZARD333: B18 2018-12-11 03:44

終於有人知道拿歐+美比一個日本很好笑了,乾脆全世界國家都加進去比日本好了

K: B19 2018-12-11 07:00

嘛,全歐洲產量輸一個日本才奇怪吧XD

ASDV45679: B20 2018-12-11 08:15

我覺得要用國家比的話日本屌打其他國家 畢竟一個國家佔掉一半家機遊戲

喬弟: B21 2018-12-11 10:52

要說奇怪的 台灣玩遊戲玩30年 也做不出什麼享譽海外的...

Lucida: B22 2018-12-11 12:29 編輯

麻摸魯, 喜啊哇謝, 打就不....我真的很膩, 還有就愛講一堆大道理, 不然就內心猛掙扎...

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