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Norma IPA-140 一神武一 (gn01662009) 2017-06-03 04:42:13
#1
假設我買了一台 1920X1080的 FULL HD 螢幕~

1.當我全畫面撥放720P的影片

2.當我全螢幕模式 觀賞1024X768的照片?

3.當我在FULL HD的螢幕(1920X1080)下  觀賞 4K影片(3840X2160)

請問  我的電腦螢幕  實際上畫面解析度多少?

我會告訴你  你觀賞到的畫面解析度=你購買的螢幕規格  所以在1920x1080的螢幕下

任何狀態  我的畫面解析度  其實都是1920x1080  不會因為  撥放了720p的影片  
導致畫面解析度下降

正文

首先大家必須了解的是"像素"

像素=為影像顯示的基本單位,譯自英文pixel」,pix是英語單詞picture的常用簡寫,加上英語單詞「元素」element,就得到pixel,故「像素」表示「畫像元素」之意,有時亦被稱為pelpicture element)。每個這樣的訊息元素不是一個或者一個方塊,而是一個抽象的取樣。仔細處理的話,一幅影像中的像素可以在任何尺度上看起來都不像分離的點或者方塊;但是在很多情況下,它們採用點或者方塊顯示。每個像素可有各自的顏色值,可採三原色顯示,因而又分成三種子像素RGB色域),或者品紅、ˇCMYK色域,印刷行業以及印表機中常見)。相片是一個個取樣點的集合,在影像沒有經過不正確的/有損的壓縮或相機鏡頭合適的前提下,單位面積內的像素越多代表解析度越高,所顯示的影像就會接近於真實物體。


何謂像素?    =>圖像組成元素  圖像組成的最小單位

1.像素的材質? 使用?
像素可以是任何形狀  任何物體  只要在整體觀看下  能讓你分辨出一幅全新的圖像
舉例


上圖中  不難看出來  這個人物圖案  是由"人"  排列出來的

所以該圖片的像素即是"人"  假設耗費了 1000人排列出的圖案  那這幅圖案的像素=1000

2.像素的大小

像素的大小  影響的是 你的觀賞距離  

由於人類的視力有限....因此觀看遠處物品時  會逐漸縮小......

當一幅由像素構成的圖案中   你如果只看單獨  1~2個像素
是無法看出該圖像所想呈現 給你的效果

就如上圖的人物圖像中  如果你的觀賞距離(角度)不足  你只會看到一群人站在你的面前

3.像素的多寡?解析度?

像素的多寡  即是代表解析度的高度

那為何要用"解析" 這個詞呢?

因為像素數量越多  可以呈現的圖像  細節  以及 圖案  越多 越明顯
如下圖



大家可以看到  隨著可使用的像素點"越多"  呈現出來的畫面越精細  越明顯

所以"任何圖像"  都需要基礎的像素  才足以 成像

上圖很明顯看到  這個大寫的R  在10X10 像素以後  才具備讓你最低辨識出來的能力
而隨著可用像素的增加......字體也越清晰  越明顯

.
現在來說說圖片  影片 動畫.....  所有的圖片....都有解析度........ 解析度也有很多規格

由上介紹可知  解析度=像素數量  所以一部影片(照片)的解析度越高  代表他使用的像素越多
畫面也越精細



如上圖所顯示的

4.像素的排列

像素的排列方式  決定了該圖案的"形狀"  偏正方形  還是長方形.....

這是國小數學  一排4人 10排=?  4X10 =40人...........以下圖解

1920(長)X1080(寬)......





現在回到螢幕

大家在購買"螢幕"的時候  都會有螢幕規格
HD......2K  ....4K

如果拿放大鏡 或是極度靠近螢幕狀態下... 你就會發現  螢幕其實是許多
接近正方形  極小的小點組合而成

這些小點即是螢幕的"像素(畫素)"   藉這些可自由改變顏色的小點 組合成不同的圖案
造型  畫面~~~

所以螢幕規格中  他所說明的  
真實解析度  即是代表他的像素組成數量  以及組成方式(比例)
1920(長)X1080(寬)  比例也可從這邊算出來  1920:1080  =  16:9
  
畫素(像素)點距  即是代表他2個像素之間的距離.....
一般來說 距離越近  畫面看起來細緻度越高.....


這也是為何螢幕規格越高(2K 4K 8K)......玩遊戲時 越吃重電腦的效能............

因為他實際上是必須多計算好幾百萬個像素的"顏色顯示".......才能排列出當前遊戲的畫面...

而預先錄製好的影片 照片  由於他的像素排列方式  像素使用數量  皆已經決定好

電腦只需要將檔案解碼成相對應的像素排列方式    因此電腦負擔比較低

圖片(影片)的放大? 與縮小?

放大的時候:
電腦將檔案放大的方式  
就是將多個像素依照一定比例  當成一個像素顯示(相同顏色) 實際上他是許多像素組成
(因為必須等比例放大  所以放大的方式必須是1X1  2X2 3X3 4X4....  才不會失真)
如果像素沒有等比例放大  那實際圖片就會有某地方被拉長的現象.........造成與原始圖片失真
當圖案放大至極限  你看到的就是一個單獨一個像素的色彩......
EX


而縮小的時候呢?
縮小其實就是像素的捨棄  電腦藉由計算的方式 計算出可以形成圖片的最低像素  將多餘的像素拋棄..........
因此縮小是有一個極限的  當像素的數量  不足以組成你辨識的極限  ....即是縮小的極限

現在回到常見的迷思!

1. 2K 4K 的影片  在1080P的螢幕中撥放  是否有差距?

答案  :根據來源檔案完整度 以及解碼方式決定
這要分成2個面向來解釋..............
第一
在1080P的電腦螢幕中
其實就是電腦將檔案"縮小"了   因為你的硬體限制  像素量就是不足
不可能在1080P的螢幕中  你撥放4K影片之後  他像素數量就增加到4K.....
因為這是你的硬體限制.....解決辦法只有買4K銀幕.........
無論放大還是縮小  螢幕上的像素點從製作出來就已經固定了
所以別再問1080P的影片看YOUTO......當我調整到8K之後  畫面是否解析度更高.....

我可以很明確地說 不可能............你再怎麼看  你的螢幕就是1080P  像素點不會增加 也不會減少

第二
來源檔案的資料完整度  以及解碼影片使用的演算法
何謂演算法?
其實圖片  影片檔 由於原始檔案過大  因此採用的是壓縮的方式  將檔案縮小 減低硬碟負擔
就像是音樂有格式的分別  MP3的音質都會受到一定程度的破壞一樣.......
所以 影片  圖片  其實就是經由CPU去解壓 推算出檔案  來輸出每一個像素應該顯示的正確顏色
當檔案資訊不足  在壓縮過程中造成的破壞 流失.......或著是解碼使用的演算法比較差的時候
畫面就會失真.......一樣1080P的影片  當我直播輸出的時候  你也會發現....畫面其實比較模糊

就類似他雖然能解碼出1080P的檔案  但是每個像素點"應該顯示的顏色" 不夠精確...導致畫面失真


結論
在1080P的螢幕中
當你輸出2K 4K的檔案的時候 他可以藉由演算法  獲得更正確的像素顏色
雖然螢幕礙於硬體限制還是1080P....但是他可以更精確地計算出每一個像素應該顯示的顏色
使我們看起來更清晰  畫面更銳利
這也取決於原始檔案是否有受到壓縮破壞......流失的像素多寡

何謂演算法之google開源圖像壓縮演算法



2.在1080P的螢幕中 開啟720P的圖案  為何圖案會變小?

這個問題更簡單了  當你了解了"像素"的概念之後......
你就知道 在1920X1080的螢幕中  720P=1280X720.........
所以他需要使用的像素點 比較少  只占螢幕的其中一部分空間

就像是一個杯子能裝200CC的水  但是你只倒了50CC在裡面  自然還有多餘空間....

將像是在10X10的紙板中  放上5X5的紙板  自然會有剩餘空間




3.玩遊戲時 將解析度調整到高於螢幕解析度  畫面是否更漂亮?
(這在NVDIA中 叫做  DSR技術)

是  但是你實際上還是看到1920X1080的遊戲圖片

與其說是畫面變成4K了  還不如理解為  電腦讓1080P的螢幕達到更大的發揮....

這牽扯到遊戲畫面運算的問題~~~

由於遊戲畫面的像素都是電腦即時運算的

因此我可以明確的告訴你  玩遊戲時 解析度調的越高  遊戲會刻意運算更多的細節.....

這導致了在擷取畫面的時候 電腦能擷取到更多的像素點  

而影片或照片 他擷取的畫面 皆有真實的參照物
因此可以非常準確的擷取出每一個像素點應該顯示的顏色  不會像電腦一樣 擷取參照物是模擬的
導致擷取不夠精細......

所以你可以理解為 真實的影像或圖片 他已經完整發揮了該解析度的最大能力 每一個像素點都確實擷取到他應該顯示的顏色

就像我前面說的"像素使用越多  可顯示排列的圖案越多  細節刻劃越深刻"

下面圖解......




以上~~~

如果有錯誤  麻煩幫忙糾正  有錯字也提醒一下

如果有言詞過於偏激的地方  也請多包涵

如果有其他不同的衍生問題  也歡迎發問~~~

希望這篇文章可以幫助到有相關困惑的朋友~~購買螢幕的時候也可做為參考的依據.....


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看較舊的 57 則留言

Norma IPA-140 一神武一: B62 2022-09-09 15:04

#B60:3234277# 低於硬體規格的就放大。高於硬體規格的就縮小。 這時候就可能因為放大縮小產生圖片失真(通常小放大失真明顯一點)

KG: B63 2022-09-09 18:43

[gn01662009:Norma IPA-140 一神武一]再請問如果是影片的話,假如1080P的影片使用4K螢幕播放,會比用1080P螢幕播放還模糊嗎? 會"點對點"還是"演算法硬拉大"?

Norma IPA-140 一神武一: B64 2022-09-09 19:07

#B63:3234454# 我覺得失真在可控範圍內。點對點一定更好。但是問題明明在於你沒有4K片源。而不是1080給4K螢幕擔心失真。我都用2K螢幕再看1080影片了...

Norma IPA-140 一神武一: B65 2022-09-09 19:20

#B63:3234454# 你糾結這個除非以後都不看4K或是各種規格都買一台。 否則規格一定是買高。向下相容比較好

KG: B66 2022-09-09 20:20

[gn01662009:Norma IPA-140 一神武一]感謝大神解惑

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