角色設計的部分很有RPG的味道,有特色又不會過於花俏,比較可惜的是四肢體感沒表現出來,若能像處理身體那樣有層次會更好,多利用袖口、布料去暗示空間感,建議電繪時保留骨架圖層,開半透明參考繪製服裝,善用"選取+(CTRL+T)"變形調整,這是手繪沒辦法取代的優勢。
以上供你參考
2021-09-26 20:22:49
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