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RE:【討論】玩命關頭八 討論集中串(有心得也請發表於此)

科幻動作
KOBE強爆了 (hao30025) 2017-04-10 10:13:49
#1

【玩命關頭8】本末倒置的家人信念



    
  
玩命關頭從第一集至今已經陪伴大家邁入第16個年頭了,
從一開始單純的公路打劫--> 打擊地方惡勢力-->
查破毒梟--> 協助政府捉拿重大罪犯--> 以及到現在的拯救世界。
玩命系列規模越做越大,肉搏也越打越狂,比基尼也越穿越少,
單純的飆車電影已經很難征服觀眾們的視覺味蕾,
這些年來我們看到玩命系列不斷的進步,
劇組們不斷嘗試一些新的題材新的花樣想帶給觀眾們全新的感受。
但不管玩命關頭拍了多少集,電影的風格如何變化,
至始至終它們都以【家人】這個主題來作為整個系列的核心。
沒有【家人】他們就不會為此去玩命,有了【家人】他們就更該豁出性命。
有了【家人】這個牽絆使這個團隊強大,使他們遇到任何情況都能化險為夷。
但隨著保羅沃克的驟逝,劇中要角韓與吉賽爾的離去,
這個家庭也已不像從前那樣的完整,那種家人團聚的熟悉感也讓人感到陌生許多。
再加上近幾年玩命系列也將製作的重心擺在電影場面與
雖然打著家人依舊是電影重點的名號,但實際上這個詞已經名存實亡。
身為玩命系列的追隨者,看到故事慢慢偏離了最原始的核心價值,
不經有點感嘆,雖然爽度提升,但感動度卻降低了。
這種情況在第8集中非常的明顯,主題有了,口號喊了,
但就本集電影所呈現出來的狀況,再回頭看看前幾集的畫面與對話,
兩者對比之下,結果卻是相當諷刺的。
雖然玩命關頭長久以來都是被當成爽片在看,這點也是大多數人公認的,
但如果一開始不打著【家人】的名號,
或者是說採取【意思有到就好 過多反不好】的做法去呈現這系列的電影,
我相信玩命關頭會有比現在更高的評價。

現在來說說這部電影的優缺點吧!!!  (以下為個人觀感)

古巴之戰 - CAR FOR CAR & Respect
  
開頭的古巴街頭飆車戲是我在這部電影中很喜歡的橋段,
全古巴最快的車vs全古巴最慢的車 雖然不用比就能看出是誰贏,
但只要經過唐老大的特殊改裝,廢鐵也能變神駒。
再搭配對比賽內容的了解,唐老大總是能在對它不利的狀況下化腐朽為神奇。
然而這場戲不僅讓我們重溫過去最傳統的街頭賽車,也有向第一集致敬的意味在。
  
在街頭賽車的比賽中,通常不是用車來賭車,要不然就是用車來賭錢,
但在第一集當中就有提到對某些人來說得到他人的尊敬永遠比金錢來的重要。
若是以前的唐老大他可能就是會以利益為優先的人,
但經過了那麼多年的歷練與賽事讓他也逐漸改變了想法,
使他不管是在生活中又或者是賽車界都是令人尊敬的人物。

背叛的開端 - FAMILY & FAMILY
  
再來談談整起事件的起因吧!! 唐老大的背叛原由。
或許在電影還沒上映前很多人就猜到了能動搖唐老大的原因,
除了家人之外真的還想到不到第二個可能。
在這邊不得不吐槽一下唐老大這次的背叛及反派威脅的手段,
雖然說利用家人這點來威脅對方是個很有利的手段,
但也可以說這是個相當老套的做法,
在第六集中反派歐文蕭也曾利用此弱點來威脅主角群。
再來是有關唐老大的反撲計畫,
可以說整部電影90%唐老大都被反派給壓得死死的,
如同他自己所說他就像一隻被人踩在地上的老虎,
可是這隻老虎被踩在地上也太久了一點吧?
雖然是關係到自己親生兒子的性命,不得不做好詳細又周全的計畫,
但感覺這個計畫好像繞了好大的一個圈,
若是照以前玩命團隊的個性,反撲的過程往往都不會那麼複雜又冗長,
就像台灣國軍常哼的: 說打就打,說幹就幹。做事情就是要果斷且毫不猶豫。
這才像是玩命團隊的風格,這次的唐老大讓我感受不到先前的威猛與霸氣。

最邪惡的反派 - Cipher
  
在8集的玩命關頭中,大家覺得哪位反派才是正港的狠角色呢?
中國佬強尼? 藏鏡人布拉加? 里約大毒梟雷耶斯?  還是超級殺手戴克蕭?
要一個讓人畏懼的反派,不是看勢力的強弱,也不是看一個人的身手,
而是他真正的想法。Charlize Theron 所飾演的 Cipher剛好就是那位屬於最不起眼,
但也是最讓人打從心底發寒的恐怖角色。
Cipher這個反派恐怖的地方在於他不畏懼任何事物,
只求目的,不求手段,瘋瘋癲癲不按牌理出牌,想到什麼就動手,
完全沒一絲猶豫。不管是操控上千輛的殭屍車,又或者是發射魚雷甚至核彈,
這些舉動完全是超出常人的瘋狂,片中【肖查某】這外號真的是實至名歸。
不過有一點值得提的是,電影中似乎有暗示她有個悲慘的過去,
當然,不排除這個角色在未來有漂白的可能性,就讓我們在續集中拭目以待吧。

玩命團隊 - 焦點與陪襯 主角群 兩樣情
  
玩命團隊在過去的幾起大事件中都扮演著相當重要的關鍵角色。
如第五集中的搶奪保險箱計畫,每個人都身兼要職,各個都是缺一不可的存在。
玩命團隊之所以稱為地表最強團隊,這當中不是沒有道理的。
每個成員都有自己擅長的技能,而且每個都是那方面領域的佼佼者,
當這些人聚結為一個團隊時就可以寫出一個勝利方程式。
而在本集中某些角色的表現顯然不如前幾集突出,也可以說是失了焦。
玩命成員的亮眼表現幾乎已在預告片中曝了光,
片中的爆破大場面與動作特技在先前預告中已經透漏了差不多了,
如紐約中心殭屍車大爆走,群英戰老大,羅曼與他的藍寶堅尼,
巨石徒手推魚雷等等..。導致觀眾在看正片的時候已經失去了一些驚喜感。



本片最閃亮的焦點 - HOBBS & SHAW

在本集中最閃亮的焦點無疑是傑森哥跟巨石哥了,可以說沒有了它們這部片就會失色了不少。
這當中又以監獄中那場動作戲最為精彩,
兩個角色從一開始就唇槍舌戰、互相吐嘲,導演也不忘用上集的梗拿出來當作調侃使觀眾們會心一笑。
後來兩人突破監房一路殺出去的過程更是讓大家看得大呼過癮。
完全不拖泥帶水,這場動作戲表現的十分流暢。
兩人都是肉搏戰的高手,巨石展現了肉搏的"力量"之美、傑森則展現了高超"技術"武打動作。
除了動作戲之外,這兩位角色在片中表現也有了全新的突破,
誰說肌肉男思考一定不夠細膩? 誰說殺手就一定冷血無情?
傑森哥顛覆大家對他在本系列中的冷酷形象,雖然傑森哥貴為殺手,
但在他媽的眼中傑森依然只是個得聽她話的小屁孩,
而在飛機上搶救小孩的那場戲讓我們看到這角色溫柔又搞笑的一面。


話說搶救小孩的那場戲.. 讓我想到發哥的一部電影  覺得有異曲同工之妙啊..

  

結語 - 本末倒置的家人信念

最後再回到【家人】這個核心議題上,同時也是我對本片最失望的地方。
玩命關頭的故事向來給人們的印象是瘋狂的,但它們一直有個重要元素來平衡這點,
不管經歷過多麼瘋狂的事件,當玩命團隊聚集在餐桌前,那個畫面就是溫馨且平靜的。
然而在本片中的結尾也有著相似的畫面,可是那感覺似乎已象徵著一切都回不去了。
其中最讓我無法接受的一點是唐老大彷彿已經原諒了曾害死自己家人的傑森史塔森。
當初信誓旦旦的說要為韓報仇的他,如今只因一場救子之恩,就忘了自己曾經所說的一切。
過去害死自己家人的人跟唐老大在同一桌上用餐時,我覺得這個畫面是相當的諷刺而且又很跳Ton。
讓我感覺要成為唐老大家人的條件其實很簡單,只要跟他一起幹一樁大票的就能成為他的家人...
簡單來說是不是家人其實就是唐老大一個人說了算。
如果從現實面來談,片商的用意就是要集結強大的卡司來組成一個家庭,不用管邏輯,不用探討前因後果,
只要知名的演員加入,就會有賣點。但到最後以【家人】為主軸的玩命系列真的已經完全失去了他的核心價值了。
總結來說,這部片單純以爽片的角度去看是相當不錯的,但少了前作的感動與驚喜。
1~5 集一直是我個人最喜歡的幾部,雖然玩命團隊在動作場面的設計與特效上不斷的進步,
也不斷嘗試想新的點子來達到觀眾對這系列的期待,但就目前的狀況而言,
我個人是認為玩命團隊要找到屬於這系列真正的風格才是最重要的,也是他們必須面對的一項重要課題。

玩命關頭1 是這個系列的經典
  

玩命關頭2 雖然整部片都很吵 可是看的很歡樂
  

玩命關頭3  甩尾技術的極致
  

玩命關頭4  讓我發現街頭賽車原來可以那麼刺激
  

玩命關頭5  本系列的顛峰之作
  

玩命關頭6  逐漸邁向了武打片之路....
    

玩命關頭7  只剩保羅帶給大家的感動....
  

玩命關頭8  八點檔梗都出現了....
  

最後來個玩命關頭番外小短篇...
  
韓:怎麼了? 你忘了? 說好的? 家人呢?
  

電影推薦度:四顆星

劇情性:三顆星

肉搏指數:四顆星

爽度指數:四顆星

傑森史塔森魅力指數:五顆星

綜合評價: 83/100






看較舊的 4 則留言

阿森納: B5 2017-04-16 19:59

從五之後已經快跌到跌停板了

馮布朗: B6 2017-04-19 11:15

確實是有周潤發救嬰兒的味道。新瓶舊酒,我覺得弱了一點點。一位37歲,一位49歲。還是希望看新一代的動作巨星演同樣戲碼。

真潮: B7 2017-04-23 18:18

韓:ㄅ...ㄈ...

懷疑愛: B8 2017-04-24 12:30

幫韓哥QQ

啊家: B9 2017-04-24 14:04

感覺韓哥死得有點無辜了~

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