> 能否推薦二戰的策略&經營的遊戲?
> 謝謝
英雄連隊是即時戰略遊戲,而且兵種武器是為了遊戲平衡不是反應史實,2樓的回文並沒有對到問題...
策略經營遊戲是吧 玩過 Paradox Interactive 的遊戲以後你就會覺得世上所有的策略遊戲都只是一股屁了...
鋼鐵雄心3 維基介紹
內容太複雜沒辦法一一解釋,直接給你看圖。
基礎介面大概長這樣 (顯示為德軍攻打蘇聯的預設戰略計畫) 然後給你看看各個系統
外交與貿易介面
工業與生產介面
科技介面 (包含軍事理論,畫面停留的是陸戰學說)
政治與內閣介面
間諜與情報介面
軍區介面
各種統計數據 (畫面停留在船隻擊沉記錄)
陸戰示意圖1
陸戰示意圖2
海軍與航運顯示介面
海戰接戰通知
海戰示意圖
空軍顯示介面
空戰示意圖
入侵蘇聯第一階段的如意算盤
閃擊西歐
這些只是遊戲的基礎系統,還有很多複雜的因素和計算。在戰略層面你想得到的都有,沒想到的也有。舉凡補給投送,占領區抵抗,潛艇航運攻擊,infrastructure對行軍和補給的影響,天氣耗損,醫療後送的傷兵回流率等等,戰場因素該有的幾乎全都有了。工業生產面包含內需,科技包含各軍種戰術學說,外交影響力的計算與借貸外債,各種因素對索敵因素的影響,戰略面幾乎也全有了。不過戰術上(軍種交戰)並沒有玩家可實際操作的部分,這取決於戰場環境所有因素的計算(交戰圖中可以看到),以及前線指揮官的素質。例如陸軍交戰的戰法是有互剋關係的,Skill高的將軍能有更高機率破解對方的戰法,在戰法被剋時也能更快的換陣,同時特殊技能提供各種不同加成,但給部隊的命令,行為準則等是由玩家提供,你也可以製作詳細的戰略計畫讓部隊執行。
你現在大概瞭解了這遊戲的小部分細節,其他內容實在太複雜我也沒有辦法都想起來告訴你。這是一個吃了我幾乎一整年的遊戲,對二戰史或戰略有興趣的話極度推薦。另外,遊戲中的部隊圖示基本上都是依照國際通用的兵種或軍級符號 (例如XX是師級單位,XXX HQ 就是軍級指揮部)
你現在大概瞭解了這遊戲的小部分細節,其他內容實在太複雜我也沒有辦法都想起來告訴你。這是一個吃了我幾乎一整年的遊戲,對二戰史或戰略有興趣的話極度推薦。另外,遊戲中的部隊圖示基本上都是依照國際通用的兵種或軍級符號 (例如XX是師級單位,XXX HQ 就是軍級指揮部)
但,如果你不是真的對戰略有興趣,只是追求娛樂的話很容易玩的很痛苦,切勿輕易嘗試。這遊戲台灣現在都買得到,遊戲語言為英文,據我所知並沒有正式的中文版,只有部分的簡體版。
恭喜你獲得我的心血。我弄圖片弄了1.5H,建議你發文問東西前試著作一點初步的搜尋,才不會讓人覺得自己是傻了才認真回文。