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Hel in hell (coasta97929) 2014-12-16 05:30:35
CC
#1
文前聲明:
這不是工商文、這不是工商文、這不是工商文,很重要所以說三次

之前為了找馬克的替代品,我找了很久,
後來強大的菇狗知道我求什麼,就給了我什麼(聽起來怪怪的)
雖然一開始我根本就不會用,因為馬克跟這軟體的方向不大一樣,
馬克比較偏向大量製作的打版型式,所以老師教的變化不會太多,
而且也比較傾向專科使用。

因為最近想讓自家小黃(男友)出刺客教條....路上太多瘦巴巴的刺客大叔惹(嘆氣),
不讓男友的好身材展現一下怎麼可以呢?(????這女人的虛榮心發揮得有點詭異)
所以我就發奮去看了教學影片(之前有找到但就是懶...人性咩),然後我就.....

發現新大陸惹!!!!!

Marvelous Designer這打版軟體真是好用到爆炸,
只要搞懂軟體的使用基本原理,可以說在打版這一塊算是橫著走了,

我強烈懷疑遊戲公司都是用這軟體做人物的服裝設計的,
因為有些根本就不是常人能構想出來的,
別說參考時尚秀,光是那個服裝的3D概念要培養多久啊?

但是有這軟體幫你用數位計算的方式,讓很多服裝根本就不再是自己空想,
非常多的特殊服裝模型需要用「立裁」去完成,
缺點很多,
1.不可能一天到晚跟人檯培養感情,況且人家需要休息,
整天給你插插插也是很痛的!
2.大量地使用布料,不論是胚布或者正布都是相當浪費的,
就算你用胚布做了原型,要是沒有經驗的累積,
根本不可能像平面打版精準的計算布料量,
3.就算知道原理,還是得自己苦苦思索半天,在腦海中模擬和建構3D造型,
我得說,那他媽的真的有夠耗腦力+精神,
沒有經驗光是在那邊搞搞搞搞搞就不用做衣服不用交作業惹。

天哪!台中家商不該只是再教馬克排版了!應該要教這款新的軟體了啦!!!!
(我是台中家商「服裝科」畢業[現改名為流行服飾科])

這根本就是給完全沒有基礎的人來學然後很好上手的,

像我是有培養基本打版概念,所以網路上的影片講的東西,
基本上就只是把我的工具換成滑鼠跟軟體而已!
不用再去計算公式了!YA!
也根本就不用再花錢去買那些跟天書一樣的打版書!
沒有看過實樣跟實際成品的感覺,打版書就跟天書一模一樣....
你完全看不懂它到底在畫什麼符>_O
小時候無聊翻過媽媽的打版書.....我只覺得那MD好老...
總的來說,我只要跟老師學習弄懂那些繁複的原理跟眉角就好!


歪國人教學文傳送門
整篇他都沒說話,但是他操作的很簡單,也蠻容易懂的,

覺得太快嗎?

對岸教學傳送門
對的,對岸現在也使用這個軟體哦,當然這個軟體操作者對服裝的了解是蠻二的...
但對打版完全不懂的人,看這個會比較好理解這套軟體的使用方式。

怕是全英文看不懂?不用擔心,這款軟體有簡中(我恨簡體),
所以也不至於不懂英文就完全不能使用,是不是超貼心的啊~
我也是幾個小時前才發現 :P,之前就是因為全英文用起來很累,不懂就要查單字,

心動了嗎?欸~別急,使用者付費,這款軟體是要付費滴~
當然啊,這麼好用這麼防呆這麼為不懂服裝的人所設計的軟體,
付費是絕對而必要的~
官網傳送門+付費資訊
有分月、年、一次性消費(買斷),也有線上版,跟試用版~
如果不想付費,我是有其他方法啦.......不過這得私信哦O_O...
這套軟體對手作派是真的蠻不錯的,
尤其是沒有時間的上班族,或是沒有基礎的想省手工費的學生,
或者本科就是服裝科然後你對打版簡直就是個手殘兼腦殘的雙重殘障,
它可以替你在打版上節省超多時間,
而且你也不用花極大的心力跟許多時間去學習打版這件事情,
是不是超棒DER~~~~~~(灑花)

好啦如果真的完完全全沒基礎、很不懂,很有求知慾的話,
我看看人數夠不夠來開實況班(?

文後感:(基本可以忽略不看了,謝謝觀賞 XD)
我瞬間覺得...為什麼要花三年去學服裝......這根本只要半年密集訓練就可以達成的東西了!
撇開技術層面不談,光是打版我就學了1年半,
剩下的半年多都是在技術訓練,可見技術不難,難是難在手感的問題。
看來台灣的服裝師資還是囿於舊式的思維,
我支持先學平面打版,而且要用舊式的去學,這樣才知道服裝的一些細節,
很多小東西不是用這個軟體就可以明瞭的,速食雖然快又有效率,但容易胖~
同樣的用這個軟體是很快,但是服裝有很多眉角是必須一邊打版一邊學習的,
2D結合3D才是學服裝最好的途徑~

BTW我只是介紹使用,想使用想學我無法提供序號喔~

看較舊的 4 則留言

莫尋: B6 2015-06-29 15:59

推~神軟體Q_Q!!!!!!!!!

Hel in hell: B7 2015-07-08 23:03

嗯?好啊請私信

小孟: B8 2015-07-27 09:53

所以大大有考慮開班授課嗎?XD

水墨靜: B9 2016-07-27 22:56

我是中壢家商服裝畢業,大學修多媒體遊戲發展科學系的。同時擁有3D建構概念和服裝設計的基礎,一直以來苦於布料缺乏、沒有人檯外加3D建模軟體更新過快以致操作不熟練。

水墨靜: B10 2016-07-27 22:58

結果竟是Marvelous Designer拯救了我。我一直很困惑為什麼高中服裝學系還著重在看不見立裁效果的2D打版上面。

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