但是常常要動手的時候少了一點心血來潮的幹勁
今天決定把他寫出來
打這文章的主要動機
是因為每一次每一次公布新PS+免費遊戲的時候
總是會有一堆酸言酸語,很爛啦,又是小品、台帳不意外等等
我很想問這些人,十款被你們酸的遊戲裡,你們到底有沒有玩過至少其中一款?
都已經是免費遊戲了,如果連試都沒試過一下,那完全是你自己的損失而已
吸睛大作我就不說了,在此我要推薦幾款PS+裡我自己覺得很不錯,但是比較沒那麼起眼的遊戲
一.Aegis defenders
就是七月的遊戲,現在還載的到。是一款像素風格,平面捲軸動作遊戲+塔防
這兩種類型的結合看似不可思議,但在這款遊戲中作的還不錯
遊戲會操縱一隻兩人隊伍(後續變四人)先在平面捲軸關卡中戰鬥+解謎+收集資源
到達關卡的後半部則會進入塔防模式,利用資源建築各種障礙物或武裝砲塔抵禦從兩邊進攻而來的怪物,遊戲中可以隨時切換隊伍角色,每個角色的武器跟戰鬥方法都不同,可以建造的塔也不同,活用各角色特性,怪物全被消滅而必須保護的核心沒有被攻破就算勝利
玩法創新,塔防也刺激,高難度模式反應要夠快才能通關
這是五年前的Demo,可以看一下大概長什麼樣子
但是去年發布的成品完成度已經比Demo要高很多,畫面也比較精緻了
二.伊迪絲芬奇的回憶
四月份的中文遊戲,去年跟前年拿了不少的獎項
我之前已經有打一篇心得文,現在就不多講了
點進連結可看
三.火箭鳥2:進化
去年十月的中文會免遊戲,同樣也是平面捲軸
風格搞笑,內容卻很殘暴
一群企鵝妄想控制世界,主角"鐵血雄雞"要拿著一大堆火力強大的槍砲彈藥刀械把這些企鵝殺的血流成河,主打爽快度的遊戲
四.Vostok Inc.
去年的中文會免,網路上評價不一,但我個人是大推!!!
玩家在這款遊戲中扮演一個新興企業的老闆,在黑心助手的幫助下
企業要從浩瀚無垠的宇宙中榨乾每一滴資源、每一毛錢!
遊戲由兩部分組成,第一部份是自由的彈幕遊戲,玩家操縱一架太空戰鬥機征服遇到的每一個星球。戰鬥我覺得做的還不錯,不會無聊,越到後期敵人越多越強大,必須要用搜刮來的錢不斷購買新武器跟強化戰鬥機才能過關。
第二部分是每征服一個星球,玩家都要在上面"開店",店的種類非常多,從最初級的"農場"、到中期的"速食店"、後期的"賭場"等等數十種,玩家可以從這些星球榨取資源、奴役居民來獲取暴利。而最有意思的部分是這些店的"升級"選項極盡惡搞與諷刺之能事,譬如餐廳為了節省成本可以升級"病死肉"選項,速食店可以升級"兒童成癮成分",解說都非常爆笑XD
五.This war of mine:The little ones
比較久以前的會免,詳細時間我記不得了
這是一款以上世紀賽拉耶佛圍城戰倖存者的經歷為靈感來源
雖然戰爭的遊戲多如過江之鯽
但是如影片所述大多數以在戰場上軍人的衝鋒陷陣為主題
本作卻是講述城市戰中拼命求生的平民的痛苦與絕望
玩家操縱一群躲在廢棄建築物中的平民,白天要用極為有限的資源補強房子,取暖、取水,維持生命最低需求,晚上則要潛入周邊的地區取得資源。有些地方是無人的,可以盡情搜刮,有些地方則是有人的,這時候可以選擇用偷的或搶的,偷竊失敗可能會面臨武裝反擊,一旦被殺死,這個角色就會永久死亡,下次只能派別的成員出去。
就算成功也會面臨道德難題。譬如團隊中有人生病需要食物跟藥,但是潛入的房子中只有一對老夫妻,如果偷走他們的必需品,下次去他們已經死了...如果這種負面事情多了會對角色造成創傷影響後續劇情。
六. Steamworld dig
最近通關的小品,詳細會免日期也忘了
這款遊戲是講人類滅亡後機器人當家的世界
整個地圖是一條巨大的垂直坑道,坑道被無數的正方型土石填滿
玩家扮演一個打扮成西部牛仔的機器人
拿著十字鎬一路往下挖的動作冒險遊戲
挖掘過程中可取得礦物或寶石來賺錢
錢可拿來升級主角的裝備,目標是探索坑洞的底部未知的秘密
不用動什麼腦也沒什麼劇情
算是輕鬆小品的遊戲
由於評價還不錯,後續有二代上市
七.Limbo
這款也是年代較久的遊戲,一開始是出在上世代
剛發售的時候也是一款話題之作
很多年前我曾經寫過一篇介紹文
八.Guacamelee!
有翻譯叫墨西哥英雄大亂鬥
一款爽度爆表的平面動作遊戲
在這裡我也貼一下我過去的心得文
上面所列,全都是PS4過去的會免
其實還有好多款我覺得不錯的
只是沒有辦法全部介紹
所以先列這八款,目的是勸PS4的玩家
不要一看是沒聽過的遊戲就開罵然後直接丟去生灰塵
將來某時候當你想"啊~~怎麼都沒遊戲玩"的時候
重新打開倉庫多嘗試一下,常常有意外的驚喜
.....................................
感謝這麼多朋友認同這篇文章
我再追加介紹幾個好了
九.Hue
2017年七月的會免,PS4+PSV同捆
主角Hue是一個小男孩,從小生長在一個除了灰色跟黑色以外,沒有其他顏色的世界。他在大學工作的母親某次透露,經過她的研究,這個世界可能還有其他的顏色存在,而這個發現可能將改變世界。然而不久後母親就失蹤了,因此Hue為了尋找母親而踏上旅程。
本作是一款平台解謎遊戲,最大的特點在於"顏色"。Hue具有可以替世界"著色"的能力,這種能力將是過關的關鍵。舉例來說,如果有一個紅色的障礙物擋住去路,那麼Hue幫世界著成紅色以後,障礙物就會融於背景而暫時消失,切換成其他顏色,就會重新顯現。
本作的解謎難度恰到好處,不會太難也不會太簡單,整體來說還蠻直覺性的,算是值得一玩的小品
十.Everybody's gone to the rapture萬眾狂歡
這是一款非常吃電波的遊戲,喜歡的人可能奉之為神作,不喜歡的人可能十五分鐘都玩不下去。因為我個人是覺得還不錯,所以列出來供參考。
沒有敵人也沒有陷阱,當然也不會死亡。玩家是第一人稱,一開始也不知道自己的身分,總之就是踏進一個空無一人的小鎮。簡單來說,本作算是一本身歷其境的小說,能做的就只有以散步的速度探索這個小鎮。明明鎮民們生活的痕跡歷歷在目,也沒有任何暴力發生的跡象,然而整個鎮的人民就這樣憑空消失了,玩家在探索小鎮的時候,能夠藉由錄音機或"感應"到過去鎮民之間的對話,藉此慢慢將蛛絲馬跡拼湊成一齣完整的故事。
雖然是末日題材,然而本作完全沒有驚悚或恐怖成份,反而是玩家明知道最後的結局為何,但還是為劇中角色們的命運感到一股淡淡的哀傷。本作的畫面、場景設計、氣氛營造與音樂都是上乘之作,但正如我一開始說的,這是一款會挑人的遊戲。
十一.Furi
這是一款法國人開發,超高難度的半3D動作遊戲。
本作只有BOSS戰,整款遊戲沒有小兵,就是主角一直跑路,遇到一個BOSS就對打,打完再跑路,直到全破。戰鬥有一點隻狼的味道(但是這款比較早),要反應夠快的去抓節奏,每個BOSS每一招都有應對方法,必須要死很多次才能慢慢體悟。猶豫,就會敗北。
然後我說超高難度那絕不是跟你唬爛,我上千款遊戲,229個白金,這款白金的純技術面的難度算的上前三名。除非你跟我一樣有抖M體質+對自己打電動的技術有一定程度的自信,否則不建議輕易挑戰
這款遊戲其實作的很不錯,戰鬥非常刺激,但是知名度偏低有點可惜。