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巴克舔巨海豹 (says9986) 2017-10-06 19:29:01
#1





快速基本介紹
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這款是在7/20號上市的遊戲   當初看老皮玩才發現

不用買裝 沒有兵線 直接打團戰得快節奏鬥塔

有人說這像OW 但其實這比較像 鬥塔版的魔獸或激戰2


這沒有裝備 取而帶之得是技能天賦  

所以就算是相同角色 點法不同 順序不同  也會變得不一樣

可惜台灣人玩的人太少  

大概是因為技術性也高於其他鬥塔遊戲  全英文 剛上市不久


不過  專版上都有技能翻譯不是太大問題

有其他問題也可以到我的實況台問我喔
https://www.twitch.tv/huge0seal

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同類型遊戲比較



英雄聯盟

優點  

各方面繼承了 早期魔獸信長 三國的玩家

多種英雄 個性化天賦 符文系統

個人英雄主義  可以靠一個人拯救世界 CARRY全場 適合台灣人胃口

缺點

太多英雄導致平衡問題  有些角色幾乎不會有人玩

只有一張地圖




暴雪英霸

優點
 
多種地圖與機制

技能天賦取代買裝

節奏快速

經驗值取得都一樣 極重團隊合作

缺點

共產主義

沒有裝備跟等級差距 讓一個人不太能CARRY全場

只要一劣勢比起其他DOTA更容易滾雪球

沒辦法拯救世界的設定 我認為是暴雪在台灣紅不起來的原因






典範
比較少人知道快速帶過

優點

很酷

缺點

只有畫面能看.. 各方面玩全照抄LOL

節奏世界無敵慢..打幾下就膩了

遊戲不能只有酷...還要有內涵阿 就像某石一樣
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與巨獸的比較

很多人說  不用買裝 點天賦 阿不就是暴雪英霸

其實完全不同

暴雪是4等點一次天賦  巨獸是1等點一次

暴雪點技能順序固定不變

巨獸想先點哪招就點

暴雪只要差一個天賦優劣勢就非常明顯 9等10等 差距就是有大絕跟沒大絕的差距

巨獸的大絕是要靠輸出累積的 只要輸出夠1等就能開大

一等一點的天賦點 不會讓雙方有過大的差距  除非差到4~5等

跟LOL比起來  遊戲從平面變成立體  使指向技能 ADC 更需要[準度]

近戰也不是 滑鼠點到人就一定會擊中  技術性大過於其他DOTA遊戲


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遊戲地圖與英雄介紹



改天更新(´◓Д◔`)




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漢化補丁


感謝專版大神 aabbabc 老K(kmy475869123) 心苦翻譯

翻譯如下





漢化包載點:Beta ver.1
更新日期:9/20

總算進入Beta階段,比較重要的部分已翻譯完畢,包含:
  • 9成左右的介面翻譯。
  • 新手教學翻譯。
  • 勳章翻譯。
  • 召喚獸翻譯。
  • 獎牌翻譯。
  • 命運卡任務內容翻譯。
  • 全英雄技能樹翻譯。

接下來就是挑錯字跟補上一些不太重要的雜物翻譯。感謝巴友雪紋的熱情協助,以及所有在板上發表過翻譯心得的巴友。



使用方法:

從上面載點下載漢化包rar,將壓縮包內的內容取代至下述的巨獸資料夾內:
  • Steam版:Steam的安裝目錄/steamapps/common/Gigantic/RxGame
  • ARC直連版:巨獸目錄下/RxGame



資料備份:

※RxGame資料夾內的:
  • Localization
    • INT
綠字的資料夾請先備份,若想移除漢化包,將備份的資料夾覆蓋回去即可。遊戲有更新時,漢化包可能會失效,請以官方的原檔案為優先。

另有許多翻譯尚待完成與校正,有發現錯字歡迎大家在樓下回覆回報,請盡量清楚說明錯字出現的地點,因為程式碼裡面很亂,不照順序排列,形容得愈清楚我會愈好找。漢化進度請勿催促,感謝大家耐心,祝大家遊戲愉快。

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安安  我是海豹  

原本是主要實況鋼彈OLG的

但遊戲沒落後就很少再開了  突然發現這很有淺力的遊戲

遠本也玩過一些3D鬥塔類的遊戲 如典範  但還沒像巨獸讓我有想認真練的感覺


固定開台時間

星期一 ~ 星期六

晚上7點~ 10點


目前RANK



https://www.twitch.tv/huge0seal




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看較舊的 12 則留言

肥肥宅爸: B13 2017-10-07 17:40

不知道這個玩起來跟SD 鋼彈會不會差不多...

小谷: B14 2017-10-28 20:01

非常非常好玩的遊戲,可惜多人配對實在太久了,有時後五分鐘都沒配到,只好忍痛刪除

蟾蜍肥佬丁: B15 2018-01-06 02:54

還有人在玩嗎...我才正想入

巴克舔巨海豹: B16 2018-01-08 14:07

是還有啦 老手居多

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