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【心得】Fate Hunters - - 卡牌迷宮遊戲 (更新2樓)

綜合討論
炎邦法洛 (konyosam) 2018-11-30 00:58:42
CC
#1
《Fate Hunters 》(為了偷懶,我會直接取開頭兩個英文大寫字《F H》代表該款遊戲)





《F H》這是一款卡牌迷宮遊戲,基本上來講很像《爐石戰記》,只不過差異還是很大,
首先就是【職業】目前總共有5個,不過並沒有一口氣就給予玩家使用,
從存錢開始就是玩家得去經歷的惡夢體驗,因此......我最初打10場存款不到150元,
所以大概有多麼殘酷嚴苛可想而知,真誠不欺騙,喜歡被虐待折磨的玩家,
真的可以購買這款遊戲,因為基本上被虐待折磨的機率越是後面關卡,越是容易翻車的。

【職業】
【審判者】最初的職業,也是基本上最不容易翻車的職業,只要職業技能運氣好,
                  想要一次性突破關卡二再逃離迷宮,絕對不是什麼問題;
                  題外話,他10點生命數值

【奧術師】得自己解鎖,不過我並不喜歡使用這個職業,翻車的情況太嚴重,
                  很難抓得出感覺,再來職業技能隨機性太高了,還有就是會自己傷害自己,
                  才8點生命數值,實在是無法吃下自己的隨機傷害。

【入侵者】得擊敗他才行解鎖,可惜...我衝不過關卡6之後的BOSS戰,
                  因此我一直不曉得到底這個角色是在第幾關卡才會出現,
                  可是即便如此,玩家還是可以透過後面的角色學習到他的職業技能。

【狂戰士】得自己解鎖,如果喜歡挑戰傷害他人是2倍以上的暴力(25%機率),
                  這角色真的很推薦天生喜愛賭博拼人品的人,不過相對的也有一個缺點,
                  基本上這個角色的職業技能都會或多或少有瑕疵,雖然是10點生命數值
                  可是因為職業技能產生的負擔,得透過某個特殊道具才可以清理掉,
                  否則在結束回合的時候,它會扣你1點生命數值,累積起來...很可觀。
註:該特殊道具的封面是一隻手;再不然,就是透過別的方法繞路避開扣生命的窘境)

【間諜】得自己解鎖,目前我打了超過100場以上(翻車至少佔據三分之二左右),
              只要熟練了前面三個(撇開【入侵者】)職業技能大概的方向,
              那麼【間諜】的靈活空間就會比較大,可是也是最容易逆轉的職業,
              理由在於【間諜】升級的時候,有可能學習到其他職業的技能,包括【入侵者】,
              也因此在越是後面的關卡(關卡3之後),需要『金錢』來升級裝備或採購裝備,
              賺錢的速度都會比較快上許多,生存也是如此;題外話,8點生命數值


註:
如果你運氣很好,可以選擇【奧術師】的" 遠古知識 "時,你可以考慮看看,
因為這是一張不是一次性的技能牌。


註:當你開始強化武器的時候,附加價值也會一併提升,不過處於+1階段也只有侷限傷害,
一旦開始+2階段,附加價值(例如吸收生命)也會一併提升。

此外,鐵匠等人在第二關卡開始才會出現,然後...你得選擇" 神秘通道 ",
不過並不代表一定可以碰到鐵匠等人,因為也有可能是一條龍在裡面等你,
別懷疑...這遊戲真的很喜歡虐待折磨玩家。



註:目前的繁體中文翻譯不曉得是哪裡有問題,部分的內容會是顯示『口』的情況,
不過基本上並不影響遊戲的娛樂度,大概翻車10~20次左右,就知道內容是什麼了;
題外話,部分怪物會有優先攻擊的權力,同時...還贈送你一張無法輕易移除的卡牌,
想要解決的方法,就是我講述的那一張封面是一隻手(紫色)的卡牌,
然後~還得是棄牌區......,總而言之限制很多,但是這就是一種挑戰,
所以我說很虐待折磨玩家。


給初學者的建議
如果你有接觸過《爐石戰記》,那麼就會比較熟悉這款遊戲,不過這款遊戲比《爐石戰記》,
還要講求人品、計算,真誠不欺騙你,因為我也曾經打算退貨......,實在是打得很苦悶。

一、翻車50次以上很正常,即便我已經熟悉到一定的程度還是會翻車,
       翻車的理由與情況很難預防,有些時候是一出場就有兩個 5(傷害) / 5(生命)的怪物,
       在生命數值才8或10點,身上也沒有〔盾牌〕保護抵擋一次傷害的情況,
       翻車的機率就很高,除非...身上的武器傷害夠高,可以解決其中一個。

二、這款遊戲殘酷的地方就是一旦死亡了,金幣歸零,因此往往打完第一關的BOSS時,
        離開迷宮重新開始並不會是錯誤的選擇。

三、承上,我知道大家都會覺得那麼一直刷第一關不是辦法,的確這遊戲即便逃出了迷宮,
       很抱歉還是得從等級1開始往上爬升,所以我建議要踏入關卡二之後的玩家,
       首先考量一下當下的生命數值,因為有可能一開場立即被獵犬攻擊,
       再來就是自己身上的卡牌有多少是恢復生命數值的,不論是消耗品、職業技能、非消耗品,
       每打贏一次怪物們,也不代表一定會有戰利品,
       最後,自己身上的卡牌數量多寡,也是很重要的關鍵點。

四、承上,卡牌數量越多越容易卡住,個人建議抓50張以下,最好是35張左右的範圍,
       遊戲當中有些卡牌可以『放逐』(非重複使用),要懂得衡量一下自己的情況,
       此外...象徵金幣的卡牌也會佔據其中,所以見到鐵匠等人,該買就買、該強化就強化,
       只是前提你有碰到你想要碰到的。

註:這局我還是輸了,即便可以強化10次以上,因為我想要的武器從頭到尾都沒有出現......。


五、卡牌的數量越多也不見得不好,我知道我這麼講給人的感覺是自己打臉自己,
        無奈偏偏這款遊戲有些卡牌有設定條件,因此要抓多少數量在身上,
        真的是很困難的選擇......。


最後,這款遊戲我推薦喜歡被虐待折磨的玩家們!!

看較舊的 13 則留言

Felix: B14 2018-12-02 18:09

洗到兩次增援後打死怪物,然後到關卡王時已經7等了,後來就正常打,只不過抽到奧術就是一定選經驗

炎邦法洛: B15 2018-12-02 18:47

[x541298:Felix]您人品太高了(我有常識過,可是......

Felix: B16 2018-12-02 19:33

[konyosam:炎邦法洛] 不用啥人品拉..奧術升級給的卡片都很強,有一堆手段讓怪物傷害無效或怪物無法動作,拿到幾張後不管何時都可以洗

王女ユグドラ: B17 2018-12-04 10:34

比Slay the Spire吃人品,被虐的好爽。還在開發階段可期待之後的改進。

KanoaN: B18 2019-01-11 20:40 編輯

[s0921186186:愛玩模組的龜龜]覺得slay the spire比較好玩 角色有成長感。這款不太成長 偏虐只有玩家學習不犯錯而已 上癮程度不同類型

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